- 1二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:42:18
ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。
スレ立て時点での現行スレ
ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第2990層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/1486999/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/1430778/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com姉妹スレ
ダンジョンマスター専用掲示板 その59|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/1327000/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/1385153/※脳内設定置き場として共用…bbs.animanch.com■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。
そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。
自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。
設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。
共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。
あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。
ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。
・次スレは>>185
・通常スレ>その他話題
・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。
・わからないことは遠慮なく聞きましょう!
■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください
・設定に関する相談など
・ダイスによるパーソナリティなどの決定
■注意事項
・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨
・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること
- 2二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:43:36
- 3二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:43:55
②【この世界はどんな世界?】
ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。 - 4二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:44:17
③【ギルドについて】
『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。
現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。
ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。
クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。
ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。
【ギルドにある設備】
https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9
https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10
https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=11
【支配領域】
- 5二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:45:47
④【大陸にある大国一覧】
※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
・【セントラリア王国】
大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。
・【グロワール帝国】
セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
・【レウネシア神国】
セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38
・【ソワスレラ帝国】 セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。
・【ルルマリーナ共和国】
セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
・【極東の島国】
大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
・【セレネリオス首長国】
グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。
- 6二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:47:15
【大国以外の国①】
【海嶺大国" エノシガイオス】
海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。
詳細は
https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50
【圧縮異界 帝都・アマノハラ】
ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。
詳細は
https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96
【チサーナ王国】
ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。
詳細は
https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104
【浮遊樹の国 ティカロア】
空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。
詳細は
https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108
【海上国家 サンレイン】
魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。
詳細は
- 7二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:48:42
このレスは削除されています
- 8二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:51:18
【大国以外の国②】
【愛城魔界ラピスルシア】
元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。
詳細は
https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11
【マキナ連邦】
古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。
https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141
【海産大陸ウォンガルシア】
『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。
独自の生態系を生している。
詳しくは
https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39
【ネコノポリス】
人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。
この地の住人は全て猫である。
詳しくは
https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51
【ドラグレス連邦】
北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。
https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40
【メンダスシア帝国】
七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。
- 9二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:54:35
【大国以外の国③】
【海底王国ポセイトピア】
衝合によってこの世界の海底に現れた国。 住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。
https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=7
【ミニエーラ鉱山市国】 砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。
詳しくは
- 10二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:55:36
⑤【一桁ランカーの一覧】
※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※
全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。
ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。
1位《宙の雫》詳細は以下より…
https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53
2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》他不明
3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》他不明
https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42
4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)
5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》他不明
6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》
7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明
8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)
9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》他不明(リーダー不明)
10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》その他多数
その他おまけ
《業火女王(N)》前9位リーダー
《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー
《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー
《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍
創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》、《星見の魔術師(H)》
- 11二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:57:09
⑥【冒険者と敵対する組織】
〈殲魔教団〉
『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。
人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。
〈人滅〉
https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84
〈滅魔(殲魔下位組織)〉
https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179
〈神去月の徒〉
https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24
〈影の讒言者〉
https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139
〈グリム同盟〉
- 12二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:58:45
⑦【『無限牢獄』】
セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。
しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。
50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。
難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。
現在公式に確認されている階層は128階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。
(※深淵勢キャラのロールの推奨点)
(活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。) - 13二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 15:59:26
【無限牢獄 各階層情報】
■上層1~10
多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。
主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。
https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135
■中層11~50
単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない
主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30階層)】など。
https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136
■下層51~100
90階層付近では強大なデーモンの目撃情報多数
83階層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという
単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み
■深層101~
(所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)
https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175
102階層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所
104階層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア
106階層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候
119階層 酸素が存在しない場所
121階層『知識卿の研究所』
122階層『嘆きの森』ワープする場所
123階層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)
125階層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所
126階層『大海の岬』
129階層『祖なる竜達の眠る地』
- 14二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 16:49:44
あっ、既に作ってある24位使っていいっすよ
全く話題にできないと悩んでいたところなので - 15猿23/01/15(日) 16:50:43
(前スレ200、194)
はい、参考にさせて貰います!
さて、で実際どうしよう……二桁ランカーで77位とか……もう誰か居そうだな……同位okとは言ってもなるべく避けた方が良い気がしますし。 - 16猿23/01/15(日) 16:51:38
- 17◆XC20KCysuU6323/01/15(日) 16:52:53
実況スレだと未探査の厳しいダンジョンの探索と後進の育成だったような
- 18二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 16:53:43
- 19猿23/01/15(日) 16:54:20
- 20二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 16:56:58
骨魚
見た目が魚の骨に似ている魚
唐揚げにすると美味い - 21猿23/01/15(日) 17:03:54
見付けました、24位パーティ《ブレイブヴァンガード》の設定はここの72レス目ですね。
ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定37|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/891215/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com一応確認として、「実は猿は《ブレイブヴァンガード》のメンバーの一員だったのだ!」的な感じで大丈夫ですかね……?
- 22ログ発掘隊23/01/15(日) 17:04:02
- 23猿23/01/15(日) 17:05:01
- 24二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 17:06:16
- 25二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 17:07:01
具体的な数字を設定しない、という手もございます
確か今出てる単独ランカーは大体が二桁というだけ決めてる形だったと思います(たぶんおそらくきっと) - 26猿23/01/15(日) 17:08:13
- 27二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 17:10:50
- 28二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 17:12:16
あれ、グレイヴマン さんと火薬庫さんは単独ランカーだけど順位設定してませんでしたっけ
- 29二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 17:15:23
2桁で順位なしは病室の恋人かな
ほぼNPC - 30〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/01/15(日) 17:18:34
- 31【最後の頁】23/01/15(日) 18:05:56
『英雄と呼ぶに相応しい傑物が塵芥のように死んでゆく。一騎当千の勇者が、万夫不当の勇士が呆気なく生命を終える。誰もが戦禍の終わりを望んでいる。この戦災を止められるならば命すらも惜しくはないと語る。だが戦場に晒された骸には、何も存在しない。何もない。何もないのだ
██保有者ですらも散ってゆく。そして██が後継者を選び、彼らは私に██の使い方を教わり、戦争に向かい、心を殺して殺戮を繰り広げる。殺して、殺して、殺して、殺して、一刻も早く戦いに幕を引こうとする。そして死ぬ、殺される
私は思い上がっていた。私は驕っていた。私は愚かだった。この狂った戦争を終わらせるだなんて夢物語の為に、何を犠牲した?何を喪った?私の、私が原因で、私は──────
何が、欲しかった?
僕は、本当は、何が欲しかった?
こんな、こんな、未来を。
こんな未来を、僕は────』
【七国大戦期の物と思われる手記より一部抜粋】
【戦争がしたいだなんて、誰が望むだろうか?】 - 32探し人あり23/01/15(日) 18:37:49
深い理由はないですが、コイツのバックボーンに関わるダイスを振ります。
dice1d100=74 (74)
dice1d100=80 (80)
dice1d100=96 (96)
- 33探し人あり23/01/15(日) 18:38:20
全体的にちょい高め……考えてきます。
- 34水使い23/01/15(日) 18:38:24
ウワー軒並み高い!?
- 35探し人あり23/01/15(日) 18:39:31
一番まずいのが最後のダイスにはルーツが当てはまることなんですよね……コマッタ……コマッタ……
- 36猿23/01/15(日) 18:57:31
なんか聞くのが遅くて申し訳ないです。そう言えばなんですけど《ブレイブヴァンガード》全体の戦闘力ってどの程度が基準ですかね……?仮にも他所様のパーティだし有る程度パワーバランス揃えないとと思いまして……
- 37二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 19:01:19
- 38猿23/01/15(日) 19:06:56
- 39二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 19:09:24
- 40猿23/01/15(日) 19:14:02
- 41二次元好きの匿名さん23/01/15(日) 19:16:59
- 42猿23/01/15(日) 19:18:21
了解です、急な質問で申し訳ない。答えて下さって有り難うございます。
- 43撃剣使い◆gt1ganT7To23/01/15(日) 19:25:29ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第245層|あにまん掲示板ここは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなスレです本スレhttps://bbs.animanch.com/board/1484917/【あらすじ】かねてより親交のあった冒険者パーテ…bbs.animanch.comここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第246層|あにまん掲示板ここは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなスレです本スレhttps://bbs.animanch.com/board/1484917/前スレhttps://bbs.animanch…bbs.animanch.comここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第247層|あにまん掲示板ここは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなスレです本スレhttps://bbs.animanch.com/board/1487895/前スレhttps://bbs.animanch…bbs.animanch.com
イベント終了報告です。みなさんご参加いただきありがとうございました!
というわけでこぼれ話的なものを
・結局どういうダンジョンだったの?
→取り込んだものの”願望”を基に成立するダンジョン。その想いが強ければ強いほどダンジョンも強力になる。
今回は撃剣使いの自罰的感情により、露悪的に彼自身を責め立てるような構造になった。
冒険者たちと”ボス”の戦闘によりコアが破損、無力化済み。
・先遣調査のメンバーはどうなった?
→ダンジョンが無力化されたことで精神的な影響からは解放されました。程なく復帰するのではないでしょうか
・救助依頼の報酬は?
→それなりの額のゴールドが支払われました
- 44探し人あり23/01/15(日) 21:40:59
はい、書き上がったので今から探し人ありのバックボーンを投下します。パパッと作ったので粗があるだろうし、ちょっと如何なの?と言う描写がありますがそこには目を瞑ってくださいな。
ダイス的には
現在の探し人ありが形成された経緯
dice1d100=74 (74)
過去の探し人あり及びそれが形成された経緯
dice1d100=80 (80)
それに至った根源……ルーツとなった事
dice1d100=96 (96)
となっており、全体的に高いのでキツめな仕上がりになりました。
投下順は上から順にやるべきなのでしょうが、やり易いので根源からやります。
では………どうぞ……
- 45探し人あり23/01/15(日) 21:41:56
【根源】
僕は小さな頃から不思議な夢を見ていた。
喋る刀を携えたお侍さんが、いろんなとこを旅して、いろんな悪者をやっつけて、たくさんの仲間を作る………英雄譚なんかが好きな子がよく見るような夢だけれど、僕にとってその夢はなんだか懐かしくて、楽しくて、毎日眠るのが楽しみだった。
…………あの日も夢を見るのが楽しみで早くに布団に入って眠っていたんだ。
深夜……だったかな。大きな音が聞こえて飛び起きた、どんな名前だったかは忘れたけれど危険組織が村に襲撃を仕掛けてきたんだ。
小さくて、まだ戦う力もなかった僕はどうしていいか分からなくて、お父さんに言われた通り隠れて見ていることしか出来なかった。
お父さんの腕が切り落とされた。僕は見ていることしかできなかった。お母さんの目が潰された。僕は見ていることしかできなかった
お父さんの体に穴が空いた、お母さんの顔がズタズタにされた、お父さんの内臓が引き摺り出された、お母さんの手足の関節がめちゃくちゃな方向に曲げられた、お父さんとお母さんの悲鳴が聞こえた。
僕はただ……隠れて見ていることしかできなかった…… - 46探し人あり23/01/15(日) 21:43:22
【過去】
お母さんとお父さんは死んだ。
それだけじゃない、村の生き残りは僕だけだった。僕はアイツらに復讐を誓った、お父さんやお母さん、村のみんなより酷い目に遭わせてて、殺してやる。
怨みという感情はすごいもので、何の力もない僕に力を与えてくれた。
血を吐くほどの努力をし、何度も何度もアイツらのことを調べることで僕の復讐の準備は整った。
小さな支部から根本の本部まで、刀一本で乗り込んで、アイツらを徹底的に痛めつけた。
腕や足を切り落とし、体をズタズタにし、目を潰し、内臓を引き摺り出した。
復讐を遂げたところで、気分は晴れなかった。こんなことをして、みんなは喜ぶのか。こんな血に塗れた手をみんなは取ってくれるのか。そんなことが頭を渦巻いて、今にも狂ってしまいそうだった。 - 47探し人あり23/01/15(日) 21:43:57
【現在】
ある日、僕の元にとある夫婦がやってきた。
二人は両親の知り合いらしく、僕のことを不憫に思い、引き取りに来たんだとか。
もう何も、やりたいことはなかったから、僕は二人について行くことにした。
二人は子宝に恵まれなかったらしく、僕に本当の子供に接するように過ごしてくれた。
久しぶりに触れた愛情、一度失った経験があるからこそ、それを失うのが怖くなった。
このままじゃ二人に嫌われるかもしれない、そう思った僕は夢で見た、あの侍を演じることにした。
明るくて、たくさんの仲間を作っていたあの人なら、嫌われるなんてことはないはずだ。
そう思って、今の自分に蓋をして、心の奥底に閉じ込めて、夢で見た、あの侍の仮面を被ることで、今の俺が生まれた。 - 48探し人あり23/01/15(日) 21:44:52
【文章力不足なので軽く補足】
コイツは設定上前世を持つキャラです。
なので根源の夢は前世の記憶を夢として見てました。
過去では危険組織に自分以外全員殺されたことで、危険組織絶対壊滅させるマンと化して大暴れ、その後にこんなことしてみんなは喜ぶのか?と自己嫌悪に陥ります。
そして現在にて、現在の両親に引き取られ、嫌われないよう、狂いかけている今の自分を封じ、誰からでも好かれるであろう(主観)夢で見た侍のエミュをするようになりました。
かるくヘビーなテイストになったけど、深層心理に触れたりすることがなければ出てこない設定なので気にせず関わってくださいネ。 - 49眼鏡の魔法使い23/01/15(日) 22:55:59
黒眼鏡の名前について言及があったので(したので)
ここで3人の名前もう決めちゃいます
ただの脳内設定ということで設定したかっただけなので発展させるつもりはあまりないです
悪しからず
眼鏡の魔法使い:ネプシア・ナーガ
護闘剣の騎士:シーク・ナイトハルト
黒眼鏡:ノーネーム - 50剣奴神23/01/16(月) 13:13:59
[練達の神]
《HN》剣奴神
《種族》神
《性別》男
《身長》386cm
《外見》4m近い巨体は重厚な筋肉に覆われ無数の向こう傷がついている
装備は鶏冠を模した飾りの付いたフルフェイスの鉄の兜にベルトと腰巻きにマント、ブーツを履いて両手両足にリングを付けているのみでまさに剣闘士といった風貌をしている
《来歴》
天上にいる神々達の内の一柱
神として司る権能は[練達]、己を磨き上げる者を守護しその成就を見守る神である
古くから武の道を行く者達に信仰されてきた神であり現在でも信仰は失われていない
永きに渡り天界より自己研鑽をしながら信仰者達を見守り時には助けてきたがこの度旧友からの頼みを受けて下天してきた
下天をするのは初めてではなくかつてとある大悪魔がとある戦士達の国を滅ぼそうとした時に天界より降り立ち大悪魔と一騎討ちを持ちかけ完勝し国を救った事がある
その国は厳しい鍛錬を積み重ねた戦士達による国であり練達の神を信仰してきた国であったという
その国の戦士達の装備が現在の練達の神の剣闘士の様な出で立ちの元となっている - 51赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/01/16(月) 19:54:29
《ドルヴィ・スタジオ》
セントラリア王国《王都》冒険者ギルド前の大通りに居を構える鍛冶屋。
ドワーフの鍛冶師【ドルヴィ・ブルーニ】と只人の丁稚で店を回している。
店主がドワーフ故か主に金属系の武具を扱っており、特に魔物などの特異素材と金属素材とを溶かし合わせ、合金にした金属素材《特殊精製金属 -ゼノ・インゴット- 》の扱いに長けており、〈レイヴンズサークル〉所属の〈雷霆姫〉が顧客に付いている。
しかし、その他の武具を作成できないわけではなく布素材の加工による《戦闘衣 -バトルクロス- 》や、特殊な属性や効果を付与した《特殊武具 -スペリオルズ- 》の作成も請け負っている。
また赤髪の女鍛冶師【リリアナ=ヴルカナーン】もここで育ち、鍛冶技能や道具作成技能を叩き込まれた。
価格帯
下級用:3,600〜25,000G
中級用:30,000〜99,000G
上級(A+):100,000〜300,000G
上級(S):400,000〜8,000,000G
上級(S+):9,900,000〜50,000,000G
上級(SS):60,000,000〜(青天井)G - 52赤毛の女海賊◆3h1nXJlUys23/01/16(月) 22:02:08
- 53二次元好きの匿名さん23/01/16(月) 23:43:47
古騎士
言動からして七国大戦の経験者と思われる古びた甲冑を着込んだ騎士
現在のサナード国立公園がある地域の出身であり、七国大戦においてはセントラリア方としてその地の領主に付き従い参戦したようだ
彼の所属していた騎士団の騎士たちは、周囲を侵食して広まり続けるかの森に対処すべく、剣や槍、弓を用いた広範囲を焼き尽くす炎の戦技の数々を会得している
詳細は不明だが、七国大戦にて主を喪ったらしい
※適当に生やした一過性のつもりが設定が出来上がってしまったキャラ。今後の登場は未定です
イメージは『エルデンリング』の『赤獅子騎士オウガ』 - 54二次元好きの匿名さん23/01/17(火) 01:01:23
【セレネリオスに存在した呪術の1つ。『輪廻独断』。】
【あらゆる死者を蘇生し使役することが出来るそれは、禁じられ闇に葬られたはずの呪術であった。】
【禁じられた理由は人権などではなく、蘇生した死者を操ることが困難であったからだ。】
【ある程度の魔術知識があれば呪いを上書きし、制御下にない状態で完全に蘇生することも死者は可能だったのだ。】
【そして、この呪術のロックは甘く、呪術を上書きすることも可能であるとオズは判断した。】
【だが問題があった、現代の魔術知識が皆無であったのだ。】
【試行錯誤しているうちに別の死者である魔術師とであった。】
【輪廻独断にて蘇生されたその男は、比較的現代の英雄であると語っていた。】
【その男の助けをもって、呪術からオズは解放され自由になったのだ。】
【その死者は自らを現代魔術最高峰の魔術師と名乗り、そして、オズを伝説の魔女と呼んだのだ。】
【その男は〈硝煙〉と名乗っていた。】 - 55【NPC紹介】◆IB1r7husAw23/01/17(火) 01:04:20
・《総督》
全ギルド連合“上層部”の一角を担う、厳格な雰囲気を漂わせた老人。(老いた今でも多分かなりの強者)
一部の古参職員からは何故か《監督》と呼ばれているらしい
「ギルド」の前組織となる名もなき“慈善団体”を立ち上げた初期も初期たるメンバーの内の一人
まだ若い当時から生真面目だった彼は、学生サークル的な勢いとNORIで始まった“慈善団体”において実質的なまとめ役を務め、その結果付いたあだ名が《監督》だった
ギルド創立後からは今日に至るまでいわゆる「偉い人」として働き続け、今では《総督》の名を冠している
近年はギルド上層部関係の情報がある程度統制されるようになり、ここ100年近く公の場に出た事すら無いため彼を知る者は少ない
噂では、“未知数”と囁かれるあの《宙の雫》リーダーの数少ない友人であり
彼らに応援を求める程のトンデモ事態が起きた時は《総督》が直接彼に依頼を送るんだとか…? - 56二次元好きの匿名さん23/01/17(火) 08:06:06
暴走互助組織<濫世>
「愉快犯だって群れたい!」をキャッチコピーとして発足した、種族関係なくやりたい放題することが目的のテロ組織。
殲魔や人滅だとちょっと似合わないバカの悪役に組織的なバックアップをつけて動かしたい時にご利用下さい
- 57絆竜調査目録①23/01/17(火) 14:12:44
絆竜:世界各地の伝承などで存在が書かれている幻の竜。確認されている総数が少なすぎる関係上、ここ最近まではその生態は疎か存在まで謎に包まれていた。
絆竜は他の竜種とは違い、産まれ付き属性を持たないと言う極めて珍しい性質を持っている。
通常、竜種に限らず大多数の生物は属性を持った状態で産まれる。属性の種類は多種多様で、火や水など一般的な物から時や重力などの珍しい物まで様々な物があるが、それらは共通して「物に宿り、宿った物に力を与える」性質を持つ。生物などはこの属性を特別宿しやすく、殆どの生物は宿す量や種類に違いこそあれど属性をもって産まれる。世間一般で言われる「無属性」も「属性が無い」のでは無く「『無属性』と言う属性を宿している」と言うだけの事が多く、一切の属性を持たない……いわば空の器の様な存在は、極めて稀なのである。
何故体内に属性を持たないのか、と言う説については所説あるが、絆竜はこの空の器としての性質故の特異な性質を産まれ持っている事が確認されている。
その性質と言うのがズバリ、「後天的に周囲からエネルギーを取り込む事でその属性を手に入れる事が出来る」、と言う物である。属性の取り込みは主に食事によって行い、食べた物に宿っていた属性を一部自らに取り込むことで我が物とする事が出来る。生まれる前の卵の状態ではこの属性吸収能力が更に発達しており、直接取り込まずとも卵の外で発生した属性を吸いこみ、更には肉体をその属性に最適化させる事が出来ると推察されている。
産まれたての姿は一般的な竜に近い体型でも、取り込んだ属性次第で成長するに連れて地竜の様な翼を持たない体型になったり、リヴァイアサンの様な泳ぐことに特化した体型になったり、飛行に特化したワイバーン型の体型になったりと変幻自在に成長し、環境に合わせた姿や能力へと変質して行く。それ故に「可能性の竜」と呼ばれる事もあり、その神秘性と特殊性の為様々な神話などで神々しい物や有難い存在などとして扱われる事が多く見受けられている。 - 58絆竜調査目録②23/01/17(火) 14:19:29
此処だけ切り取ると一見絆竜が極めて強力な竜に思えるかも知れないが、絆竜には一つ極めて致命的な欠点が付き纏っている。その欠点と言うのが、「外部からの属性の供給無しでは成長できない」と言う点。普通の生物であれば栄養と休みさえ有れば属性の供給が無くても育つ事が出来る。だが、絆竜は違う。栄養と休みが幾らあっても、属性が無ければずっと赤ん坊のまま。それ即ち、大量の属性を取り込み、可能な限り迅速に成長しなければ自然界では間違いなく生きていけない、と言う事なのである。成体になってもこの性質は残ったままで有り、成長できずに停滞した成体は、すくすくと成長を続けているライバルの絆竜や他の天敵などに負け、命を落とす事になる。成体も幼体も常に属性を取り込み続けなければ命が無い。その為自然に於ける絆竜の目撃例は極端に少なく、滅多に発見される事が無い。
……実は無属性を取り込めないという欠点も存在する為、属性を持った餌探しも困難になりやすい。有用な餌場を探し、その場に陣取らないと生きていけない生物。それが絆竜なのである。
卵の時点で周囲の環境を察知し、それに合わせた身体で絆竜は産まれる。孵化したばかりの幼年期の間は親から大量の餌を与えられ、すくすくと育ち続ける。孵化して間も無い間の内は育つ事が最優先の為、肉体も栄養と属性を取り込むことに特化した作りになる。餌を噛み砕ける様に顎が真っ先に発達し、その後大量の食事を蓄え効率的に消化できる様に消化器官も発達する。幼年期に入ってから何度目かの脱皮の時点で発達した胃袋の所為で腹が膨張し四足歩行での移動が不可能になるが、これは無力な幼年期を可能な限り早く切り抜ける為に進化し適応した結果だと考えられている。
孵化してから4度目の脱皮……昇化とも呼ばれる特殊な変化を迎えると少年期に入り、後ろ足と爪が発達を始める。依然四足歩行は出来ないが、脚と爪による高速走行が可能になり、前脚の爪も武器として利用出来る形へ変化する。昇化が終わると直様狩りの特訓が始まる。最初の内は親が弱らせたりした獲物などを親の監視下の元狩りをするが、暫く経つと親からの助力抜きで単独で弱い魔物に挑み始める。
……少年期までは親の愛護を受け続けられる。しかし、ここから先はそうは行かない。絆竜の子にとっての本当の試練はこれから訪れる……のだが、今日はここまでにして置こう。それでは、また何時か。 - 59水使い23/01/17(火) 20:53:57
零藤龍フロージア
サナード近郊の上空で寿命死して墜落して「ドラゴンフォール」と呼ばれる古龍の死骸をコアとするダンジョン『空覆大紅蓮龍骸』を生成した
性格は寂しがり屋で何でも自分で抱え込んでネガティブになってしまうタイプ
経歴としては生前の幼龍と呼べる程の頃に人との触れ合いを求めて人里に降りた所己の強力過ぎる権能によって人里を時間ごと完全凍結してしまったのを悔いて、古龍が寿命死する程の時間を贖罪として1人だけで過ごした
が、死ぬ1秒前になった怖くなり己の時間を停滞させて1年間大空を飛び回り己が愛した広く美しい世界を見て死んだ
権能は『停滞・絶凍』であり、『停滞』という状態に固定した結果として『絶凍』という能力が適応されている。凍ったから停まるんじゃなくて停まったから凍るという普通のプロセスとは逆の順序で行われる冷凍である
幼龍の頃から生きるだけで周囲を凍結する支配領域を展開するレベルの強力な古龍であったが、本龍はそんな過剰な力を望んでなどいなかった
『空覆大紅蓮龍骸』
零藤龍フロージアの遺骸がコアとなった高難易度ダンジョン。現在は消滅
『絶凍』の残滓が"世界"そのものを凍えらせる事によって"世界"から気化熱が溢れた領域であり、生半可な生命では生存すら許されない地獄 - 60水使い23/01/17(火) 20:59:10
- 61二次元好きの匿名さん23/01/17(火) 21:16:47
- 62絶望職員◆8iqOl1NXqg23/01/17(火) 21:28:20
ドラゴンフォール
天空から墜落した古龍の死骸をコアとして形成されるダンジョンの総称。「竜骨生物群集迷宮」とも
隕石の如く落下し地上と衝突する死骸は、既存の自然環境を破壊し更地とする。古龍の死骸に含まれる莫大なエネルギーは、あらゆる生命にとって得となるプラスのパワーであるため、新たな生態系をゼロから作り上げる事となる
他の大型生物や、特殊な魔法生物などの死骸がコアとなりダンジョンを形成する事例も少なくはないが、それらの殆どは数年から数十年の歳月をかけて行われるものである。
対して、このドラゴンフォールがダンジョンとして安定し確立するのは長くとも数ヶ月程度。早ければ1週間もかからないと云う。これは神格級存在ともされる古龍種の、既存の物理法則を超越した存在規格故に、周囲の空間を歪ませて「特殊な空間」というダンジョン認定の条件を達成させやすいからだとも。 - 63マンドラキュラゴラ23/01/18(水) 11:50:41
[HN]マンドラキュラゴラ
[闘名]"迷宮根鬼"→"命吸根鬼" (※非公式)
[種族]叫死根→叫死根/吸血鬼
[外見]蝙蝠の羽のような形の葉を持つ、複雑に絡み合った深紅の根っこ
[来歴]
殺しアリ・魔物アリのダーク・闘技場──の裏の放棄された畑にて、その《叫死根/マンドラゴラ》は突然変異的に発生した
《叫死根》は収穫の際に死の絶叫を発する上に、最悪の場合死に至る幻覚・幻聴作用を引き起こす神経毒を有する危険な植物である。その為、誰も彼女を畑から引き抜こうとは思わなかったし、彼女本人も特に動くつもりはなかった
だがそこに例外が存在した。誰あろうダーク・闘技場のオーナーである
何せ「殺しアリ」だ、バンバン剣闘士が死ぬ。いくらサンレインが法の束縛が緩い土地とは言え、剣闘士が無限に湧いてくる訳ではない。かと言って「殺しアリ」が売りなので変える訳にもいかない
「いっそピンク・闘技場に路線変更するか……?」とまで思い悩んでいたオーナーにとって、彼女は間違いなく、「何度死んでも畑から次が勝手に湧いてくる、最高の剣闘士」だったのだ
──最初の間だけは - 64マンドラキュラゴラ23/01/18(水) 11:51:36
- 65眼鏡の魔法使い23/01/18(水) 13:55:50
"恐ろしき翼" アーゼィダル
いにしえの時代から生き抜いてきた古竜、その一匹。
人に対し異常とも言える嫌悪感を抱いている。度を越した嫌悪感から、近付いた人間を襲うだけでなく、村や街を壊滅にまで追い込んだ事が何度もある。
危険性が極めて高い為、現在では彼の古き友人である竜により「滅びの次に重い罰」として永遠の牢獄という結界に封じられている。
アーゼィダルの能力は「万能」。彼の放つ声(ブレス)があらゆる現象を引き起こすことが出来る事に由来する。
炎、氷 雷など様々な属性を操る事ができる他、重力場の発生、空間の湾曲などの特殊な現象も起こすなど脅威の無限性を持つ。
万能の名の下に、ブレス以外の物理的な攻撃にも長けているのがアーゼィダル。数十メートルにも及ぶ巨体を軽やかに動かし、数千年以上に渡り鍛え上げられた美しく無駄のない攻撃を、音速超えの速度で繰り出す。
むろん防御方面でも抜かりは無く、生半可な名刀や魔法では傷ひとつ付かない竜鱗に加え、鉱石を遥かに凌ぐ硬さの臓物を備えている。
本編では、パーティ「ブレイダム」の上級試験で討伐対象に指定された存在として登場。
足を踏み入れたふたりに対し、対象を強制的に擦り傷ひとつで死ぬ状態にまで追い込む瀕死ブレスを撃ち込んだり、通常の10倍の重力場を形成するなどして苦しめた。
最終的に消滅ブレスでふたりを消そうとしたが、結界内の時を止められ失敗。そのままれんけい必殺技で身体中を引き裂かれた事により絶命した。 - 66水使い23/01/18(水) 15:50:55
ルルマリーナ支部所属お人好し冒険者三人衆
森人道化
ピエロの姿をしたエルフの女性。元はエルフの里の筆頭宮廷道化師
王からの処罰に怯えない胆力と最適な諌言をする判断力を持った非常に優れた宮廷道化師として重宝されていたが、現在は後進を後を託してルルマリーナで冒険者生活を満喫中
口癖は「ぐへへへへへ」
只人鎧士
鎧を身を包んだ大柄な男性。鎧に興奮する何処に出しても恥ずかしい変人
とは言え鎧に対しては非常に真摯であり、手入れを極めているのは勿論鎧鍛治としての技術も身に付けている。
噂では依頼で獲得した素材を使って作った鎧を家に何十個も並べてるとか(引用:MOO)
口癖は「けっけっけっ」
古代魔鮫
殆どメガロドン。何故か陸上でも活動可能、多分魔力のお陰であろう
とても強い
鳴き声は「メェェェガァァァロォォォドォォォンンン」 - 67水使い23/01/18(水) 17:56:50
失敗前提中級試験の設定を全く思い付かなかったのでダイス神に任せます
イレギュラーdice1d2=1 (1) (有り/無し)
dice1d2=2 (2) (クエスト/ダンジョン)
ダンジョンなら地形dice1d5=2 (2)
1山 2河 3海 4森林 5特殊
クエストなら種別dice1d3=3 (3)
討伐・採取・特殊
- 68重引力23/01/18(水) 19:06:47
【相談】
ランカーキャラを動かしてみたくてふんわりキャラ設定を作ったのですが皆さんの評価を頂きたくて、、、
どういう感じかと言うと
・体質+長年の鍛錬により高い身体能力に防御力、そしてある程度の概念耐性を持つ(場合によってぶち抜かれる)。
・平時に謎エネルギーを溜め込み、戦闘時に消費する事で更に身体能力を上げたりエネルギー弾等を放てる(威力が高いが範囲射程は低め)という異能を持つ
・謎エネルギーは武器には効果が無いので徒手空拳で闘う。
・対数より対一体~数体に特化している。
・カッコ良いオッサン(重要)。
・善良であり紳士である。 - 69二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 19:10:07
個人的には問題ないかとー
- 70おのれ衝合23/01/18(水) 21:20:48
自分もランカーを出したいです
・他のパーティーと比較して少し人数が多いのが特徴。一人一人が中級~上級クラス。
・リーダーは転移術の使い手で、状況に応じて適切な仲間を呼び出したり、指揮能力に優れている。本体性能はさほどでもない。
・対軍勢に優れ、またパーティーメンバーが待機しているホームグラウンドではほぼ無敵。仲間を呼び出す以外にも、敵をホームグラウンドに転移させる事もある。
・人数が多くなった代償に腰が重くなってしまった事と、実力をフルに活用できる状況が限られる点で、ランカーでも下位。
・現在のリーダーは50歳程度の男性。子供がそろそろ冒険者として武者修行に出る予定。
以上の設定問題ありませんでしょうか - 71二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 21:30:07
- 7230023/01/18(水) 21:31:04
- 73重引力23/01/18(水) 21:32:29
- 74二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 21:33:54
- 75一個人の意見です23/01/18(水) 21:36:23
でしたら問題ないかとー
掲示板勢の上級冒険者上澄み層は大体三桁で実力は横並び、あとは仕事効率と運みたいなイメージがあります
二桁ランカーにしても、51位以下の後半代に関しても三桁より一つ上になれるだけの「何か」が少しあるだけで実力は殆ど同列みたいな印象があったりなかったり - 76二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 21:37:28
- 77重引力23/01/18(水) 21:39:19
- 78二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 21:40:45
- 7930023/01/18(水) 21:46:22
- 80重引力23/01/18(水) 21:52:55
- 81二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 21:55:49
- 82二次元好きの匿名さん23/01/18(水) 22:04:32
《ブレイブ“ヴァンガード”》が二桁ランカーロールしたい人たちにとっての先導者になるの、ちょっと感動
まさかここまで見越してこのネーミングを……!? - 83【ランカーが居る街】23/01/18(水) 22:36:23
昼下がり。街の人々が集うカフェーは喧騒と飲食物の芳香で満ちている。
窓越しに見えるロココ調の街灯が道を優しく照らしている。空に突き出した煙突が温かい煙を吹き出している。巨大な時計塔の盤が人々を見守っている。そんな、完璧な街の日常に、
「全員動くな!」
男の怒声が響き渡った。硝子のコップが砕ける音、少女の悲鳴、人々のざわめき。
カフェで一人の男が、店員の少女の首筋にナイフを突き付けていた。周囲では男の仲間たちが、客や店員に向かって自分の武器を誇示している。
道行く親子連れやカフェの向かいの八百屋の男性が息を呑んで見つめる中、カフェのマスターが口を開く。
「盗賊団……ですかな?」「理解が速いな、なら次に言う事も分かるだろう……金目の物を出せ! カフェの売り上げだけじゃねえ、客が持ってる物も全部だ!」
「何故、この街なのですかな」
初老のマスターは、落ち着き払った様子だった。盗賊たちはそんな彼の態度に一瞬不快そうに眉を顰める。が、頭首は愉快そうに笑ってそれに答えた。
「噂で聞いたぜ、此処は『ランカーが居る街』だって。ならたんまり、お零れも貰ってんだろ」「それをちょーっと分けてくれって言ってるだけだよ」
党首らしき男がそう叫ぶと同時に、盗賊の一人が身なりの良い老婆の座る椅子の傍に置かれた鞄を奪い取る。
「成程……確かに、それは正しい。此処は冒険者の……ランカーが居る街です」「ああ?」
マスターが杖を支えにして歩きながら、カウンターを出て男たちに向き合った。
「何だテメエ……それ以上動くな!」「ええ、動きませんよ」
盗賊たちが色めき立つ。カフェの中に一触即発の空気が流れた。
「ひょっとして……今ここにそのランカーが居るとでも? もしかしてお前がそうなのか? ハハハ! 今にも死にそうな老い耄れが!」
頭首が大声で笑うのと同時に、盗賊たちも下卑た笑い声を上げる。その男性は確かに脚を痛めている様子で、見た通り歩くのにも苦労していたからだ。
だが、マスターはあくまで落ち着き払って答えた。
「いいえ」
「確かに。私はランカーたる器では無いでしょう。この通り、歩くのもやっとだ。だが一つ、忠告しなくてはなりません」
「貴方の言葉は正しいが、間違ってもいるという事。ランカーが居る街だからこそ、貴方達は……」
「この"街"で、それをするべきでは無かった」 - 84【ランカーが居る街】23/01/18(水) 22:39:32
男がそう呟くと同時、カフェ中に悲痛な叫び声が響く。
盗賊たちがそちらを振り返ると、そこに居たのは人質となった客たち……そして、先ほど老婆から奪った鞄に"食われている"男だった。
鞄の中から突き出した不気味な骸骨の腕に頭蓋を掴まれ、頭から鞄の中に引きずり込まれている。やがて腕はその身体の全てを取り込み、床に鞄だけが残った。
「おっ……お前がランカーだったのか!?」
盗賊の一人が悲鳴を上げながら、老婆に刃を向ける。
「いいえ」
柔らかに笑いながら、老婆は答えた。
異常を悟った盗賊たちが、カフェの人質に向かって危害を加えるために走り出す……その三人の身体が、横から突進して来た質量によって同時に紙屑のように吹き飛ばされ、カフェの反対側の壁に激突する。
腕の一振りだけで盗賊たちをなぎ倒したのは、カフェの外から事の成り行きを見守っていた八百屋の主人だった。手に握られたトマトが潰れ、周囲に朱色をまき散らす。
今コイツは何処からやって来た? 一切意識していなかった場所、壁の外からいきなり現れたかのように。そう思った頭首が視線を動かす。
先程まで窓があったはずのその壁には、あまりに不自然な穴が開いていた。破壊された形跡もなく、人一人分。まるで、壁が意志を持って男を通したかのように。
「お……お前がランカーか!?」
「いいや」
豪放磊落に笑いながら、八百屋は答えた。
「貴方は先程この街にランカーが居ると仰いましたが、それもまた正しい。ですが、間違ってもいる」
カフェのマスターが手にした杖で、床を一つ叩いた。
「う……動くな!」
ついに一人になってしまった頭首が、人質の少女の首に回す腕に力を籠める。少女が僅かに顎を上げ、上を向く。
その顎の先を掠めるように。いつの間にか開いていた窓から撃ち込まれた矢が、腕に突き刺さった。
「がっ……」
窓の向こう。道路を挟んだ遥か遠くのケーキ屋で、三時のおやつを選んでいた幼女がボウガンを構えているのが見えた。
腕から力が抜け、刃を取り落とす。同時に人質の少女は、今までの怯えようが演技だったかのように機敏な動きで拘束から抜け出すと、髪を束ねていた紐を解くや否や、それを男の首に回す。
「おっ……お前が、ラン──」
「「いいえ」」
微笑み交じりの少女の声が答えた。脳に渡る酸素が遮断され、指を動かす事すらままならなくなる。 - 85【ランカーが居る街】23/01/18(水) 22:39:54
「貴方達から、話を聞かなければなりませんな。住民一同、歓迎しましょう。こういう仕事は、我々の得意分野です」
カフェのマスターが、床をもう一度叩いた。カフェの床が震える。その腕に大した力は込められていない筈なのに、床の震えは止まらない……
否。床そのものが蠢いている。生き物のように、その身を震わせているのだ。やがて床が木目に従って割け、小魚を呑み込む怪魚の如くその口を広げ始める。
窓越しに見えるロココ調の街灯が目を光らせている。空に突き出した煙突が気だるげな息を吐き出している。巨大な時計塔の盤が──
"街"が、彼らを見ている。
「……ラン、カー……」
「「「「「「「「「「ええ、その通り」」」」」」」」」」
"ランカー"が答えた。
ギルド認定冒険者パーティー 117位ランカー(統計ずれあり) 『町内会』
ギルドに登録されている中でも屈指の人数を誇るパーティー。街に住む住民約200名と、街そのものから成る。そこにはかつて巨大なダンジョンが存在し、そこから魔物が湧き出していた。対処のため集まった冒険者によって集落が作られ、やがて制覇されたダンジョンの権能の一部を受け継ぐことで"街"が生まれた。
リーダーは町長職も兼任し、町長に代々受け継がれている概念着装型アーティファクトによって街を自在に操る事が出来る。
頭数を利用して複数の依頼を同時にこなせる事、町長の転移術と指揮によって柔軟に人材を活用出来る事が特徴で、対軍勢レベルの戦いに優れる。また、奥の手として街の一部をダンジョンに転移させたり、逆に街にモンスターを転移させたりする事も。街の中ならほぼ無敵。とはいえ割と活躍できる状況が限られているのでランカーでも下位にいる。
だが彼らの一番の強みは、リーダーの引継ぎが容易に行えるように常に備えられている事である。これによって、仮にリーダーに異変が起こってもパーティーの運営を問題なく続けられる。街があり続ける限り、このランカーは死なないのだ。
賞金首の類を街に誘い出して捕らえる事も行っているので、この"街"の情報はギルド関係者以外には基本的に秘匿されている。そこまで厳重な物ではないが、外で無暗に喋ったりするのは良くないよねという。
ちなみに、実際には町なのにワンランク上の『街』を名乗っているのは『そっちのがカッコいいから。』(by初代町長) - 86水使い23/01/18(水) 22:43:08
不気味な底知れぬ雰囲気にお茶目さが混ざっていて素晴らしい!!!!!!
住人全員が戦闘員なのもインパクトあって良い!! - 87町内会23/01/18(水) 22:56:42
ヘヘヘありがとうございます。
完全に全員が戦闘員というわけではなく、それを望まない人や単純に無理な老人・小児などもいるとは思いますが、それ以外は基本中級~上級レベルが集まっています。
それから次期町長を引継ぎの為の修業という形で、本スレにも顔を出させて頂こうと思っています。パーティー全員? 無理だよ。
- 88マンドラキュラゴラ23/01/18(水) 23:26:19
その画像そう言うことか~~!!(膝を暗黒強打)
良いですね、発想も描写もすごく好き……意表を突かれた……悔しい……楽しい…… - 89二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 00:42:10
暴走係数
一本目
タイプ
回数/確率/残り体力
dice1d3=2 (2)
数値
dice1d100=33 (33)
ニ本目
タイプ
回数/確率/残り体力
dice1d3=1 (1)
数値
dice1d100=14 (14)
- 90二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 01:02:05
- 91二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 01:03:15
嵐の精霊かなんかみたいな適性……
- 92マンドラキュラゴラ23/01/19(木) 01:03:23
わあ
- 93マンドラキュラゴラ23/01/19(木) 01:07:46
属性魔術適性
火=4/水=100(+24)/土=99/風=96/闇=45/光=20/空間=93/希少=32
折角開き直って超強いキャラにすることにしたし、実況スレでも本スレでも魔術の話題が出てたし、軽い気持ちで振ってみたらなんか……とんでもないことになった…… - 94二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 01:10:14
植物だから水と土の適性が高くて炎が低いのは分かる
風と空間がヤバい - 95二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 02:44:56
凍滝蝶のダガー
・氷属性のダガーとして使用可能
・切っ先の軌跡に沿って触れたものを凍らせる糸を生み出すことが出来る。糸は柔らかく強靭だが時間とともに硬質化し本物の氷になる
・氷化した糸を斬りつけると小さな氷の蝶が羽化して冷気属性の追尾弾となる
・ダガーを砕くと30秒の間、自分以外のエネルギーを0にする絶対零度の繭を展開する(いわゆる絶対防御)。武器は壊れる
・3回に一回(33%)は暴走して切りつけた対象の水分が氷の蝶となって羽化して使用者を襲う
鏡写しと怒石竜の大剣
・地属性の大剣として使用可能
・動きを止めずに斬りつけ続けるとスピードと威力に補正がかかる
・自分を斬りつけることで相手に同様の傷を追わせることができる
・振るうときに自分が傷ついていれば相手に傷が追加で刻まれる
・地面に刀身を限界まで埋めると魔法を跳ね返す鏡の鱗をもつ地竜となって敵に襲いかかる。武器は壊れる
・14回に一度は暴走して相手に負わせた傷が使用者に跳ね返り精神が怒りに侵食される - 96二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 07:17:51
補足
水使いさんは魔法が限られているので特殊効果メイン
報恩の両手剣使いさんは大抵のことは魔法でできるため補正メインとなっています - 97演者と侍◆tm7Yjj4q2A23/01/19(木) 13:31:19
『…"痛みがどんなものか知りたい?"えっと、何故それを僕に…?』
「恐らく痛みにおいて1番詳しいのはお主だと団長がほざいていた」
『ああそういう時の団長って悪ふざけしてるから次からは無視していいですよ。僕の場合ベクトルが違うと言いますか…』
『まあ…強いて言うなら、痛みってのは"最も死に近い生の実感"とでも言えるんじゃないんですかね?』
「…生の実感?」
『痛いのって痛む体や痛みを察知できるような脳があるからこそじゃないですか。けれど、人ってのは案外騙されやすい生き物ですので強すぎる痛みを感じるとそのままポックリなんてこともあるものです』
『死に近づいている極限状態だからこそ、全身の細胞が警報音を鳴らすように痛みとして危機と恐怖を伝えようとする。…そんなの、他に代用なんてできないじゃないですか?だから僕はそれに興奮すると言いますか…』
「……」
「………つまり、痛みを感じない俺は生きているとは呼べない存在なのか?」
『どうでしょうね〜?まあ生きてるにしろ死んでるにしろ、三郎さんがここにいるのは事実なんじゃないですか?』
「…………左様か」
「お主、団長からは『救いようのない奴』と言われていた割には話が通じるな」
『えっ僕そんなこと言われてたんです…?…ふふふっ…ちなみに、他にはどんな罵倒を…?ふふふふふっ…』
「………な、なぜ嬉々として罵倒の詳細を聞いてくるのだ…?」 - 98鋼玉のジード23/01/19(木) 13:37:17
【NN】鋼玉のジード
【名前】ジード
【通り名】鋼玉
【出身】ソワスレラ
【所属】無所属
鍛冶屋を経営している鍛冶師
安価でありふれた物ながら鍛え方次第で無限の可能性を秘めた鉄、特に鋼鉄に魅入られて鋼鉄製の武具をメインに作るようになった。
元はソワスレラの軍や過激派勢力に武器を売っていたが
求められさえすれば相手が誰だろうが関係なく売るスタンスから終戦後は死の商人扱いされて石を投げられた、セントラリアに越してきた主要因がそれである。
過去に特注の自製武具で身を固めさせた自慢の小隊が敵軍の数の暴力であっさり全滅して以降、量産に拘るようになっている。 - 99探し人あり23/01/19(木) 16:15:08
本スレでグダグダダイス振るのもあれになってきたのでここでまとめて判定。順次戦闘描写をしてゆこうかと。
本スレで既に一体やっているのであと4体ほど。
あくまでも素材目的なので下位精霊は除外しまして。
dice1d100=10 (10) ※1〜60まで中位、61〜89までを上位、90以上及びゾロ目は……
(火/水/土/風/闇/光/空間/希少属性)dice8d100=3 68 16 17 16 30 89 36 (275)
※70以上の属性を所有属性とし、複数当てはまる場合は複合属性として一つにまとめる。70以上が無い場合は最も高いものを所有属性とする。
dice1d100=66 (66)
(火/水/土/風/闇/光/空間/希少属性)dice8d100=82 87 97 12 9 25 57 1 (370)
dice1d100=14 (14)
(火/水/土/風/闇/光/空間/希少属性)dice8d100=11 8 14 25 86 56 81 34 (315)
dice1d100=50 (50)
(火/水/土/風/闇/光/空間/希少属性)dice8d100=89 49 93 14 3 53 46 48 (395)
- 100探し人あり23/01/19(木) 16:16:16
ほうほう……ゾロ目一つぐらいならなんとかなるかな。
- 101海竜の巫女23/01/19(木) 21:50:27
【呼称】海竜の巫女 v1.1
【名前】フブキ・アマツカガチ 【種族】 海竜 【性別】♀
【メイン/サブ】:カンナギ/ダウザー
その他、基本情報は下記参照
https://bbs.animanch.com/board/1385153/?res=97
【装備】
右:(なし)
左:(なし)
頭:《フロンティア鋼の鉢金》 + 《螺鈿細工の義角》
腕:《フロンティア鋼の籠手》
胴:《フロンティア鋼の胸当て》 + 《部族の巫女服》
腰:(なし)
脚:《フロンティア鉱の脚絆》
鞄:《旅人の袋》
他:《龍水晶のペンデュラム》 + 《クローバーの2》 + 《狼憑きの長剣》
【装備詳細】
《フロンティア鋼の軽鎧セット》
フロンティア上層で採取できるフロンティア鉱石を精錬し作られた、フロンティア鋼を使った軽装鎧一式。
鉢金、胸当て、籠手、脚絆の4点セットで、軽いながら大切な所はキチンと守ってくれる、初心者にも扱い易い装備。
ただ、下に着ている《部族の巫女服》が運動向けの服装とは言い難いから……微妙に動き辛いんだよね(byフブキ)
《螺鈿細工の義角》
岩怪鳥との戦いで折られた、左側頭部上側2本の角の代わりに付けている木製の白く輝く義角。
折れた角に被せてから魔法のリボンで結ぶ事で、激しく運動しても脱落しないようになってる優れもの。
木材はハナミズキ、魔法芯としてペガサスの風切り羽を使い、魔法の杖としての機能も付いているとか。
杖としての特徴は、少しお調子者で飛ぶのが好き……風適性って感じかな?(byフブキ)
- 102海竜の巫女23/01/19(木) 21:51:32
《龍水晶のペンデュラム》
【水晶竜】さんの水晶と、ウチの折れた角を合わせて作ったペンデュラム。銀の鎖でぶら下げている。
龍の力はあんまり篭って無いけれど、その分魔力の流れが素直で、探知魔術の媒介としては使い易い。
針がウチ(海の古龍)の角だから、水脈と龍脈の探知が得意。ウチとの相性もバッチリなのさ!(byフブキ)
《クローバーの2》
【悪魔の証明者】さんからクエスト報酬として手に入れた、非戦闘時の全能力を向上させるカード。
知識と平和の象徴であり、隠密・分析・身体能力等を強化できる便利な品。でも戦闘中は全くの無意味。
ウチは主に学習や鍛錬のお供に使ってるよ。鍛錬の成果が上がれば、戦闘力も上がるしね!(byフブキ)
《狼憑きの長剣》
フロンティア18層、肥沃な森の奥深く、グラットンウルフの群れに護られた狼の神像から手に入れた剣。
黒く艶のある謎の金属製、剣身に『狼はどんなに飼い馴らしても森ばかり見る』と金象嵌の銘文がある。
なんか知らないけれど切れ味は凄まじいらしい。取り扱い注意って何度も何度も念を押されたよ……。
ギルドの鑑定所によると厄モノ寄りの一品で、装備すると不思議な力を得られるみたい。
柄を握るとどんどん『気』が昂って来て、早く戦いたくなる感じがする。ワクワクもするけど、ちょっと怖い。
……でもウチ、剣術はサッパリなんだよねー。今からでも学ぼうかな……?(byフブキ)
※ 以下メタ情報、中位以上の神格、高位の聖職者、鑑定スキル持ちの身閲覧可能。
《怒りの剣》
狼を従僕として従える、死と戦争と魔術の神に仕える者達が与えられたという魔剣の中の一振り。
抜き放つ事で人間の枠を超えた身体能力を得られるが、徐々に狼の性質に侵食されて行くという。
装備者は下記スキルを得る。
《肌着の戦士》:戦闘時、自身が軽装であればあるほど全基礎能力が向上する。上限値+200%。
《狼皮の戦士》:戦闘時、自身に獣属性、神属性を付与。怯み・恐怖・睡眠耐性を得る。降霊術Lv+8。
《忘我の戦士》:戦闘時、自身が常に怒り状態になる、逃走・装備変更が不可能になる。 - 103『至宝詩編』◆sCf6qlU/Y623/01/19(木) 23:07:31
【至宝詩編、失踪編】
1.週末にジェリスタを舞台にしたかなりホラーなイベント
2.異世界勇者になっちゃった編をニ週間くらい皆さんと相談しながら進める - 104二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 23:11:37
1.需要はありそうだけど準備一日は死ぬよと経験者より
2.面白そうだけどどこまでを反映するかは細かく開示したほうが良さげ - 105水使い23/01/19(木) 23:18:15
中の人の負担やスケジュールについては外からだとよく解らないので至宝さんにとってやり易い方で良いかもーという感想
あんまり参考にならなくてすみません………… - 106二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 23:21:49
ホラーイベントはかなり興味があるけど、告知無し準備一日でそれなりの規模のイベントやるのは負担がヤバいのではという心配が
- 107二次元好きの匿名さん23/01/19(木) 23:26:39
準備一日は死ぬぞ。イベント進行しながらシナリオ書けるなら準備一日でも問題はないと思います。
- 108海竜の巫女23/01/19(木) 23:26:42
楽しければ何でもヨシ!!……ちょっと噂の異界でホラー体験してみたい気はあるかも。
- 109マンドラキュラゴラ23/01/19(木) 23:37:22
どちらが面白そうかで考えると「どっちも面白そう~~!」になるので時間の話をすると、他の皆さんも仰るように2の方が良さそうかなと
- 110西海岸の魔女SS◆.UIszdl3fc23/01/20(金) 01:16:21
鰐退治①
ギルドから乗り合い馬車と箒でおよそ半日、スティールハイドクロコダイルの潜むとされる山深い沼地の畔に到着したのは既に日も落ちた頃だった。
こう視界が悪くてはこれからの仕掛けに差し支える。腰のポーチから一本の瓶を取り出し中身を呷ると視界にいくつもの生命の活動が確認された。
(『暗視ポーション』は温度差感知の視覚を付与する薬品、暗がりで生物を捜索するにはうってつけの手段ね)
とはいえ、目に見える範囲に目的の魔物は居ないようだ。ギルドを出る時に連れてきた魔法生物ハナノコモフノコのフィオーレを魔水晶から呼び出す。
「フィオーレちゃん、よろしくね」
声をかけた相棒が首肯し念じると辺りに小さな花がいくつも開く─ハナノコモフノコの特殊能力は2つ、様々な花を咲かせることとそれを媒介して周辺の状況を探ること。普段は凶暴な魔物を警戒するために使う能力を今回はこちらから仕掛けるために使って貰うのだ。
やがて大きな生命体の反応を見付けたフィオーレが大きな身振り手振りで池の方を指した。どうやら獲物は沼の中央、かなり深いところに眠っているらしい。
「ありがとう、フィオーレちゃん。それじゃあ行こうか?」
フィオーレを魔水晶に戻し、大きな石を拾い上げ箒に跨がり沼の中央まで飛ぶと石を投下してすぐ、熱源の急接近を確認し箒を上昇させると間一髪、水飛沫とともに飛び出した鰐の巨大な顎が空を切った。
咄嗟に引き抜いた短杖で狙いを定める前に鰐の巨体は水中に沈んだが、直後にもう一度攻撃が来た。
「『灼け!』」
唱えると短杖の先端から一条の輝線が撃ち出されるが、虚しくも鰐の鼻面を焦がす程度。
「さすが、防御力だけなら無限牢獄下層の魔物にも匹敵するだけのことは有る…貫通力には自信が有ったんだけど」
魔女は追撃を恐れ更に高度を上げるが鰐は飛び掛からず水面から眼だけを出して様子を伺うのみ。先程までとは打って変わって慎重な姿勢だが獲物を諦める気はないようだ。 - 111西海岸の魔女SS◆.UIszdl3fc23/01/20(金) 01:16:57
鰐退治②
(鰐は何かを嫌がっている。火を嫌うのは野生動物の性だけど火傷とも呼べないかすり傷で…いえ、或いは?)
武器を短杖からバタフライナイフに持ち替え4本同時に投げ付ける。鰐の表皮を貫くには至らず蝶となり手元に戻って来たそれを再度投げる挑発を続け、浅瀬へと鰐を誘い出す。
抵抗する力は無いと判断したか、鰐の尾が水底を力強く打ちその巨体が上空の魔女へと迫る…
「『眩め!』」
それを待ち構えていた魔女は蝶を滞空させたまま短杖を抜き魔術を発動させる。先程使った攻撃の為の魔術ではなく閃光で目を眩ませるだけの魔術。普通ならその場しのぎにしかならない手段だが相手が鰐であったが為に必殺の一撃となった。
「鰐は水中でも視界を確保する為に眼球を透明な膜で保護している。その眼の前でフラッシュグレネードを炸裂させればどうなるかは言うまでもないわ」
ショックで気絶し腹を見せたままひっくり返る鰐に抵抗する力は無い。
魔女はポーチから爆破魔宝石を取り出し鰐の口に投げ込み、距離を取って起爆させる。
轟音が暗い沼に響き渡り鰐の巨体が踊るように跳ねた…強靱な皮は爆破魔宝石の威力を外に漏らすことなく内側のみを焼き尽くした。
「よし!ギルドに帰ろうね、フィオーレちゃん」
魔水晶から心配そうな視線を送っていた相棒に笑いかけ魔女は帰路についたのだった。
終 - 112【 】23/01/20(金) 02:02:21
その日は酷い嵐の日だった。
『「雨」ってイイよね〜、なんか艷やかな響きがして』
其処に居た。声が聞こえた。
『けれど、野晒しで「ずぶ濡れ」はみっともない響きかなぁ?一体どうしたのかにゃ〜?』
身体が動かなかった。
『知ってる?在る物には全て「役割」があるんだよ。…そう、ワタシ達は“影”。そして“機能”。総てが「書き」「写さ」れて此処に在る』
雨の音が強くなった。
『「写せ」ないほどの■■■であろうと、輪郭を与えればそれは「ワタシ」になるんだ。
怖がらないで良いんだよ?今、此処で、アナタと言葉を交わすために「ワタシ」はいるのだから』
全てが不可能だった。
『「アナタ」はどんな“役割”で此処にいるの?語ってみて。アナタならそれが出来る』
望みを口にした。たった一つだけの。
『良いね♡とてもシンプルで大好きだよ
ワタシは【理想】と【回帰】を管理するモノ。“殲滅”を願うアナタに“可能性”を』
それは、啓示だった。
僕は「最初から何も無かった筈の」虚空に手を伸ばす。
世界には、「人」以外要らない___ - 113二次元好きの匿名さん23/01/20(金) 06:31:20
準備期間一日は死ぬよ
美脚劇場とかはだいぶシナリオ制作時間短かったみたいだけどそれでも元になったイベントと設定あり&事前打ち合わせありだったからね
オリジナルかつホラーで準備期間一日は死ぬよ - 114『至宝詩編』◆sCf6qlU/Y623/01/20(金) 07:19:15
じゃあ、2にします
- 115フェアリー忍者◆Kcgzfjwh2s23/01/20(金) 07:35:02
ぶっちゃけ美脚はあれ、基本的に同じネタのゴリ押しなので本格的シナリオと比べてはならないだからな…
楽しみにしていますだよ - 116水使い23/01/20(金) 07:42:07
【名前】ツヨ=イヒト(偽名)
【性別】男
【年齢】??
【種族】???
顕現寸前のイマジナリー"友達"から邪悪の匂いを嗅ぎ取ってピンチになっていた水使いを助けて、代わりに依頼を完遂した黄昏色の鎧で全身を包んだ男
正義感と使命感が強く、「大いなる力は大いなる世界の為に使わなければならない」というのが信念。とは言え己の信念がそうであるだけで、他人にその信念を押し付ける事はない
休息はするしプライベートの時間も用意するタイプの正義の味方だが、ピンチになっている人が居ると思わず駆け付けてしまう
因みに中身は銀髪蒼瞳の美男子
グロワールの貴族の出身ではあるが、「セイギノミカタ」をしてる関係上1ヶ月に1日位しか家に帰らないので父親からは「コイツに後継がせるのやめたいなあ…………」と思われている - 117二次元好きの匿名さん23/01/20(金) 19:12:42
このレスは削除されています
- 118水使い23/01/20(金) 19:19:45
- 119リモンチェッロ◆86pebISJiw23/01/20(金) 19:38:09
よく見ると絵に変なゴミが付いてたので修整!
【名前】フローレンス・メディウリア
【性別】女
【身長】154cm
【第一人称】わたし おばあちゃん
リモンチェッロの先祖でありその故郷である霊地フローレンスの名の由来にもなった女性。凡そ千年前に起こったという七国大戦期の人間らしい
元は王族が祭祀を兼ねたとある小国の王女であり巫女だったが、大戦に巻き込まれたことにより国が滅び、放浪の身となる
その後は生き残った妹と民達を守るために各地を周り、最終的にセントラリアのもとに降ることで彼等を護りきった
その最期は人が暮らせないほどに魔力濃度が高い荒地を鎮め、魂ごと霊脈に溶け込んだとされている……のだが、その功績によって後世の人々の信仰を集め、いつしか自らが鎮めた霊地の守護女神に転生していた
なお、この時に鎮めた霊地が後のフローレンスである
性格は良く言えば穏やか、悪く言えばぼけっとした所のある人物で、自身の末裔であるリモンチェッロ達のことを孫と呼ぶような茶目っ気もある - 120リモンチェッロ◆86pebISJiw23/01/20(金) 19:38:23
ありがとうございます!
- 121西海岸の魔女◆.UIszdl3fc23/01/20(金) 20:41:44
西海岸の魔女が作った刀の詳細
銘・金剛鮫牙
作・梔子(※西海岸の魔女の本名を極東風に訳した花の名前)
説明・ダマスカス鋼で鍛刀した刀
携行性に優れた小太刀と徒歩でも騎乗でも振るえる野太刀の2つの形態を使い分けることが可能
メガロドンと野良リヴァイアサンの牙を用いた事で「破損してもポーションや魔法で回復する」能力を付与されている
太刀の鍔と柄頭の飾りに使用された金剛石は野良リヴァイアサンの骨で作った人口ダイヤモンド
鞘と剣帯は頑丈で知られるスティールハイドクロコダイルの革で作られていて逆手に持った状態では盾代わりにも使える優れもの - 122摂理をさまようギュラゴラ23/01/20(金) 21:47:23
アイオーングループ
各地にスーパーやショッピングモールを展開している企業。「人族・平和・世界」の三本の柱と「お客さま第一主義」に拘り、お客さまへの貢献を永遠の使命としている
要するにイオン - 123『至宝詩編』@異界◆sCf6qlU/Y623/01/20(金) 23:18:49
【現在の状況】
異世界の神に召喚された
外界神の侵攻に対し、その尖兵である魔物の親玉『魔王』の討伐を依頼される
魔王を倒せば尖兵は全て消え、その隙に強力な結界を張れるらしい
その場で帰還の確約を貰い、各地に振り分けられた
【各々状況】
塩漬け:エルフ勢力の勇者。長老集に混じり者と蔑まれ、汚物の様に見られているが、実力者だと見抜かれているので直接な攻撃は受けていない。
絶壁:ドワーフ勢力の勇者。色々言われて、決闘騒ぎになるが実力を持ってこれを制圧した。
熱剣士:人間勢力の大国その1の勇者。実務的にやらかした挙げ句、トップ人に失礼やらかして監視中。
姫に惚れられた。
掃除屋:妖精勢力の勇者。懐かれて歓待された。 - 124内気な極東出身冒険者23/01/21(土) 03:01:38
『支配領域剣術 斬鎖剣界』
・地獄商店街及び染み憑いた地獄で〈始原の死霊王〉が起こした事件の最終決戦において、〈始原の死霊王〉の支配領域に対抗する形で発動されたリッチの支配領域『魂魄鏡映暁星・夢幻尸解』の効果【範囲内にいる任意の魂を──質、種類、真贋、全てを問わず──進化させる】によって一時的に進化した内気な極東出身冒険者によって振るわれた、本来彼がその人生を賭けて辿り着くべき極点の剣技の一つ
・彼自身が、一振りの、星さえも、宙さえも断ち斬り裂く刃と成る。それこそは彼という人、刀、刃、人生、星、世界そのものを振るい相手を断ち斬る剣技。自分自身という全存在、魂、星、世界を一振りの刀として振るい、更に振るって発生した斬撃を無量の斬撃で満たされた世界として、世界で相手を斬り裂く。世界を斬り裂くならぬ、世界で斬り裂く剣技
・一筋の斬撃に圧縮された世界に満ちる無量の斬撃の威力は、その時点での内気な極東出身冒険者が持つ技量、力量、所有している武器の威力で大幅に増幅される
・斬撃という性質上展開されず、支配領域の押し合いとそれによる威力、効果の増減が発生しない。そのため相手の支配領域の性質によっては押し合う形での対抗や周りへの支援が出来ず潰される可能性もある
・仮に展開された場合の風景は、極東にある内気な極東出身冒険者の故郷の夕闇の中の星空とセントラリアのギルド周辺での深夜の星空による太極図となる
・内気な極東出身冒険者の技の一つ、斬撃によって展開される斬撃で満たされた結界『斬鎖結界』はこれの雛形である
世界で、世界を斬り裂いた - 125赤毛の女海賊(医務室)23/01/21(土) 03:27:36
リル神
マグ・メル島の守護神で、交易と海を司る。全身をターコイズ色の鱗に覆われた、半人半魚の美しい男性の姿をしている。
元来は理知的で凪いだ水面のように穏やかな存在だが、誤って災の種に直接接触してしまったことで荒神と化し、島民を傷つけぬよう神殿の地下に自らを封印していた。
災の種
マグ・メル島に数年〜十数年に一度現れる赤い物体。生物や精霊などに直接触れるとそこから根と呼ばれる器官を伸ばして乗っ取り、凶暴化させる。見つけても直接触れてはいけないと島ではきつく戒められている。
災の種が一体どういうものなのかは解明されておらず、現れる状況も毎回違う。海から流れてくることもあれば、地中から掘り出されることも、あるいは鳥の孵化しなかった卵の中から見つかった記録すらある。
今回リル神が触れてしまったものは、夜空をみていたときに空から落ちてきたようだ。正常な状態のリル神であれば問題なく浄化し、消滅させることが可能。 - 126《魔学者》◆iVScjwwG3s23/01/21(土) 12:37:06
【名前】レオンティウス・デミウルゲイン
【二つ名】『ヒュペリオン』、『魔導総督』、『先導者』 など
【種族】人間【年齢】不明
【所属】魔術師ギルド(マジスタークラス)
【概要】
魔術師ギルドの最高位、マジスタークラスに座する魔術師の1人。
特に『実戦魔術』の権威として知られ、魔術師ギルドの重鎮としては珍しく魔術の開発・発展よりも『戦闘力』の方面にて名が知られている。とはいえそれもまた『魔術の探究』による結果であり、その過程としてやはり多くの成果が残されている。
彼の作として知られる魔術のうち、代表的なものは〈降る光陰〉、〈天蓋の巨人〉、〈矮小なる銀河〉、〈レオンティウスの槍〉など。
また、『コスモス鉱からの魔的エネルギー抽出手順の確立』『ギルミナーズ理論に基づく新式魔導炉の実現』『真に美味であるグロワール・パンの適切な焼き加減と食し方』『数々の”魔術戦”理論の考案』などの功績も有名。
後進の育成には熱心とは言えず、教室等も持たない。しかし当人は”ついてこれるものならついてきてもよい”というスタンスを見せており、あえて彼を師と仰ぐ剛毅な者も一定数いるようだ。その中でも、冒険者ギルドランク10パーティの一員である《魔学者》が特に知られる。
【性格】
何を於いても自らの探究が最優先であり、非常に苛烈で近寄りがたい人物として知られる。
……というのは一側面、あくまで『魔術』に対する場合の顔に過ぎない。
本質的には陽気で気さくな人物であり、”休憩中”はひたすら上手いパンの食べ方を研究してみたり、劇場に足を運び趣味の観劇を楽しんだり、他の『マスター』たちや弟子などに(無駄に高度な魔術を用いた)いたずらをしかけたりと割と緩く過ごしている。また、『実戦テスト』と言い訳しつつ危険な魔物の討伐に遠征していることも(しばしば)あるようだ。
【ウワサ】
ある老魔導士に曰く、「ワシが赤子の頃から爺じゃよ、あの爺」らしい。
『私にとって魔術とは、”最も有益な道具であり、人生における最高の友”である』
──レオンティウス・デミウルゲイン
『カッコつけてんじゃねえぞクソジジイ』
──ヴィルジール・ローディナイ
※Picrewの「お兄さんも作れるおじさんメーカー」様にて作成
お兄さんも作れるおじさんメーカー遊んでくれてありがとうございます。色んなおじさんが作れます。皺のつけ方によっては、お兄さんもできると思います。
個人のアイコンや、作成キャラを元にした創作活動への利用可です。人物や背景への加筆も問題ありませんので、推しおじを極めてください。
☆自作発言・商業利用・二次配布は禁止とさせていただきます☆
☆創作活動に関して、同人誌・同人グッズ頒布など金銭が絡む域の使用は禁止とさせていただきます☆
☆金銭の絡まないSNSへの創作作品投稿や無料配布への活用は問題ありません☆
※装飾の組み合わせによっては作画崩壊します。
※ランダムすると変な風に禿げます。
※目・鼻・鼻は上下左右少し移動できます。
※【装飾】のみカラー対応してません。カラー変更により形状が変化するものもあるので、遊んでみてください。
1/31 口と服と髪増えました。
leje39picrew.me - 127《魔学者》◆iVScjwwG3s23/01/21(土) 12:38:12
【レオンティウスの魔術】
彼が見出し、伝えた魔術のうち代表的なもの。
〈降る光陰〉
詠唱:《仰ぎ見よ その眩みが末期の暗闇》
いくつもの光弾を上方に射出。それらはランダムな軌道を描き対象に向かって飛来する。
一つ一つが中級の攻撃魔術に相当する威力を持つ。
〈天蓋の巨人〉
詠唱:《鬨の声は天高く》
周囲の地面から自在に動く”腕”を生成する。
一端の術者であれば、純粋な質量攻撃から身を守る盾まで幅広く扱える。
〈血風暗刃〉
詠唱:《密やかに散れ》
言表魔術である〈血華の太刀風〉をベースに、レオンティウスが改造した魔術。
魔力消費や威力をそのままに、射出地点が”対象の背後”となっている。
本来は下級魔術なのだが、その性質から中級相当の空間把握能力と魔力制御が要求される。
〈メギストの魔法陣〉
古代の魔術書より、レオンティウスの手で復元された魔術。使用者の魔法出力を飛躍的に上昇させる”魔法陣”を足元に展開する。ただし、効果中に範囲外に出た場合は”呪い”を受けることとなる。
──魔法陣の原型とは、多くの魔術体系において”召喚したモノから身を守るため”のものとされている - 128《魔学者》◆iVScjwwG3s23/01/21(土) 12:38:48
〈矮小なる銀河〉
詠唱:《仰ぎ見よ されど見果てぬ我らが大望》
無数の光弾を上方に展開。その全てが術者の意に従い自在に飛翔する。
一つ一つが上級の攻撃魔術に相当する威力を持つ。
レオンティウスが見出した『奥義』のひとつ。
〈レオンティウスの槍〉
詠唱:《貫け》
大きな”槍”を生成し、飛ばす魔術。
ただしその槍は”術者が知るあらゆる性質”になり得る特異な理を内包し、着弾した対象に”最も有効な性質”として結果を齎す。
以て、対象がレオンティウスの知る理に依って在る限りはこの”槍”を防ぐことはできない。
言葉にしてしまえばごく単純な効果であり、しかしその真髄は未だ余人に理解し得ない”魔術の極致”。
故にこの魔術は、ただ「レオンティウスの槍」の名で呼ばれている。
レオンティウスが見出した『奥義』のひとつであり、その最高峰。
- 129黒檀の魔女23/01/21(土) 13:02:42
なんというか……その……
素晴らしく素晴らしいですね(語彙力:E-)
重厚な設定に声に出して読みたい詠唱に、何よりレオンティウスさんの設定が素敵です
数々の功績の中に燦然と輝く『真に美味であるグロワール・パンの適切な焼き加減と食し方』で笑ってしまった - 130《魔学者》◆iVScjwwG3s23/01/21(土) 13:11:32
ありがとうございます!
〈降る光陰〉〜〈メギストの魔法陣〉まではハイウィザードクラス(冒険者で言うと中級上位〜上級?)なら問題なく習得可能な設定なので、一応フリー素材とさせていただきます。実は〈降る光陰〉と〈天蓋の巨人〉は導鬼討伐戦の折に《魔学者》が使用してたものだったり
レオンティウスの奥義に関しては、現時点では彼自身以外に使用している例は確認されていません。もしかしたら他のマジスタークラスならば再現可能かもしれませんが……
ちなみにグロワール・パンはいわゆるフランスパンのイメージです
- 131黒眼鏡23/01/21(土) 15:42:14
レオンティウスの槍の詠唱が《貫け》のみなの良すぎますね!!!
詠唱は作らない主義ですが、見るのが好きなのですよ - 132絆竜アパタイト23/01/21(土) 16:30:27
すいません、少し質問が。
この子の今後の挙動に関してなんですけど、ダンスレ内で勝手に安価を使う事って大丈夫ですかね……? - 133二次元好きの匿名さん23/01/21(土) 16:32:18
- 134絆竜アパタイト23/01/21(土) 16:40:56
ちょっと軽いダンジョンとかクエストとかにこの子を突撃させたいんですが、それをするに当たってこの子のキャラコンセプトの「ダンスレ民にキャラ育成をさせてみる」と言うのが引っ掛かりまして……
職員キャラの人も何時も依頼やらネタやら出せる訳じゃ無いですし、でも勝手に動かして勝手にクエストやらに突撃させるのもキャラコンセプト的になんか違うなとなるしで
そこで安価を使うとかしてどうにかして皆さんの意見を取り入れたかったんですが、何か良い方法とかあります?普通に諦めて勝手に突撃させた方が楽な気もしますけど
- 135二次元好きの匿名さん23/01/21(土) 16:45:12
安価だと他の話題に引っかかるか、もしくは他の話題を引っ込めさせる形になっちゃいかねないからなー
ダイス…も都度選択肢出してもらってそれで振ってってやるとレス数が嵩むし
うーん、総じて「しっかりやるならミニイベントスレとかが必要になるのでは?」という感じな気がする - 136絆竜アパタイト23/01/21(土) 16:47:25
- 137二次元好きの匿名さん23/01/21(土) 17:01:46
キャラコンセプト的にある程度待ちの姿勢はしょうがないと思うよ
どこかに行く人に連れて行って!アピールをするとかはどう - 138黒眼鏡23/01/21(土) 17:09:54
- 139魔女と魔女猫23/01/21(土) 17:49:03
釣り結果
dice5d100=25 5 35 46 27 (138)
- 140〈春風〉◆FZj6svE9vc23/01/21(土) 17:52:44
新進気鋭(事実)の映画監督「ジョルー・ジスカー」。彼は今、またもや人生の岐路に立たされていた。
そう──新作のインスピレーションが一向に降りてこないのである。端的に言って、彼はスランプに陥っていた。
大ヒット作『愛と陰謀のトゥルー・ラブ ~セントラリアから愛を込めて~』以降いくつかの作品を発表し、いずれもそれなりのヒット作となったものの……かの名作を超えるまでには至らない。やがて彼は「映画とは何ぞや」という答えの出ない深淵のラビリンスに迷い込んでしまった(本人談)。
そして彼は、自らの心に問うた。「あの時の自分と、今の自分の差……それはなんだ?」
その答えは容易く導き出された。「──冒険者」
そう。あの刺激的な体験こそが何よりも自分のインスピレーションを刺激したということに(今更)気づいたのだ。そして彼は決意する。
「次の映画は──”冒険者”を描こう!」
彼にとっては”最高に面白いネタ”であり、”苦楽を共にし映画を完成させた仲間”であり──”人生の恩人”。
そんな彼らの姿を描こう。できる限りリアルに。そう──
「主演は今回も冒険者を招いたオーディションで決定!そして舞台は……ダンジョン!これだ!」
「これだ!じゃないっすよ、ダンジョンなんてどう用意するんすか」
「大丈夫だ。ちょうど冒険者ギルド認可の元、ある友好ダンジョンの所有権が近々”販売”されるらしい。もちろん厳しい審査があるだろうが……今の俺の社会的信用ならきっと!」
「いくらかかるんすかそれ!その上一般スタッフと冒険者なんて雇ったらまたすっからかんっすよ!?」
「ならその分ヒットを飛ばせばいい!さあ手続きだ!」
「もう知らんっす!どうにでもなーれ!」
かくして、冒険者ギルドに依頼……ではなく、今回は”告知”が出されることになる。
「主演俳優2名、オーディション!冒険者の方ならばどなたでも大歓迎!オーディション完了後そのまま撮影開始、期間は1週間ほどを予定。採用された方は”依頼”として雇わせていただきます」
はたして、此度はどんなトラブルが起きるのか?撮影はどう転んでいくのか?
そして訪れる、衝撃(諸説あり)の展開──!
イベント『銀幕の冒険者 エピソード2 ~苦労する攻撃~』
2023年1月28日 15時より公開(かいさい)予定。
ネタバレ:話は聞かせてもらった!このダンジョンは崩壊する──! - 141〈春風〉◆FZj6svE9vc23/01/21(土) 17:54:30
映画イベント第二弾、開催の目途が立ったため遅ればせながら本告知させていただきます。
基本的な流れは前回開催時を踏襲。細かい差異などはイベント中に都度説明させていただきます。
ここだけダンジョンがある世界の掲示板イベントスレ 第28層|あにまん掲示板現行本スレhttps://bbs.animanch.com/board/254582/このスレは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなものです書き込みの方針は以下の通りでお願いします…bbs.animanch.com注意点としましては
・ギャグイベです。
・15時~20時の予定ですが、参加者の要望次第では途中で1時間ほど休憩を挟むことも考えています。
・途中参加可能。ただし主演はイベント序盤に決定します。
・イベント中に一週間程度時間の経過が発生します。よって本スレでのリアルタイム反応などはご遠慮ください。
・前回同様戦闘パート自体は存在しますが、ドタバタギャグのノリなので戦闘能力は不問です。
- 142白髪少年◆LXse3il6fw23/01/21(土) 21:24:53
ユナ=アンジェラス
所属:《禁忌の解明者 -アガリアレプト- 》
二つ名:〈災媛〉
種族:女王神の落胤
無限牢獄到達階層:-
武器:-
所持金:4,942,700,000G
(※ギルド脱退後に一部を残し譲渡)
拠点:《禁忌の解明者》第二支部
【ステイタス】
〈アビリティ〉
Lv.7
筋力:D548 耐久:G224 敏捷:S999
技量:S999 魔力:SS1001
魔導:C 耐異常:E 魔防:E 精癒:E 神威:I
〈スキル〉
【女王神の落胤】
・全能力値に常時《限界突破》
・体内に常時、女王神の呪詛を蓄積
・子を守るときのみ呪詛を無効化 - 143白髪少年◆LXse3il6fw23/01/21(土) 21:25:47
〈魔法〉
《サタナス・レフティス》
・広域攻撃魔法。呪詛・雷属性。
詠唱
【呪雷 -ヘイロス- 】
《穢れなき泉 -カロス・クレーネ- 》
・付与魔法。魔法の無効化。
詠唱
【浄泉 -カナトス- 】
《■■■・■■■■■》
・詳細不明
詠唱
【不明】
[Dress]
《夜闇の天衣 -ニュクス・グローリィ- 》
高級服飾ブランド《アラクニダ》作
推定価格47,000,000G
稀少な鴉の魔物《イスキュス》の羽をふんだんに使用した黒の生地に、《ミスリル》と《真銀糸》を素材に縫製されたドレス。
およそ防具としての役目を全く果たさない。
- 144【NPC紹介】◆qtzXV.ACqc23/01/21(土) 23:54:16
・《鬼笠》
藁で出来た笠を深く被り、沈黙を貫く初老の男。
背中に異様な空気を纏った太刀を装備しており、あらゆる攻撃を受け流し反撃する戦闘スタイルから『究極のカウンター』と呼ばれる事も。
その静かな雰囲気とは裏腹に、食事の姿は豪快。
全ギルド連合に加盟するギルド系組織の一つ【ハンターズギルド】に、創立時期から所属する生粋の狩人。
冒険者ギルドと兼業することもなく、ただひたすらハンター業だけを黙々と極めている。
長年積み上げてきたその実績はハンターズギルドの中でもトップクラスであり、現在は冒険者としても活動する一桁ランカー《終弓》等と並んで【最強ハンター四天王】の一人に数えられているそうな
約千年前の大衝合により滅したとされる、とある【龍】の血を受け継ぐ数少ない一人という噂があるが… - 145劇団パラノイア◆tm7Yjj4q2A23/01/22(日) 00:04:48
〈イベント名〉「真価少年零ノ章」
〈時間〉2月4日 19時から(複数日続く可能性アリ)
〈依頼者〉劇団パラノイア一同
〈報酬〉【高額】
〈概要〉『千両侍』の捜索及び異変の解決
〈難易度〉高め。下級冒険者は上級・中級の者と一時的にパーティを組むことを推奨する
〈概要〉
突然劇団パラノイアメンバーに襲いかかり、冒険者に取り押さえられるも消息を絶った「千両侍」こと徒花 藤三郎。明らかに普段と違い異常な言動を見せた彼を心配した劇団員達は冒険者達に藤三郎の捜索を依頼するが…
※バトル要素ありのシリアスイベですが、キモとなるバトルは和解or拘束のみで勝利できますので頑張れば非戦闘キャラでもいけると思います
※俗に言う「もう1人の自分」とのバトル描写がありますのでご了承ください
※イベント開始前にに本スレにて予告となる描写を書かせていただきます。こちらもご了承ください - 146二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 00:42:52
「……あなたは、師、そのものではありませんね?」
『ああ、正解だ。』
急に繋げられた通話魔術。自らを〈硝煙〉と名乗る相手に、悪しきりゅう女学院副会長のローザリアは質問し、相手は肯定してきた。
しかし、これは何かの罠というわけではない。
魔術師の肉体。それは知識の宝庫である。
それを悪しき者が自らの都合で暴き不当に戦力として扱おうとする。
そうなることを防ぐために、一部の魔導士は自らの肉体に死後発動する魔術を細工をしてある。
七国大戦後から研究されてきた技術である。
〈硝煙〉は自らの肉体が蘇生された場合、生前の魂をコピーしその肉体に入れる魔法陣を付与していたのだ。
つまり、いま副会長ローザリアが話しているのは硝煙の残留思念のようなものである。
「そのスペアの魂が持つのは残りは何日ですか?」
『長くて1ヶ月ってところだな。とりあえず、用件を話すぞ。』
硝煙『だったもの』は自らの弟子に伝えるべき用件を語った。
オクスウェルの惨状、復活した大戦の英雄達。そして、近代の実力者も蘇生した理由を。
話が終わり、久しぶりに尊敬する師と話せた余韻に浸る間もなく通話魔術はシャットアウトする。 - 147二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 00:46:13
(……残念。もう一度、会えるかと思った。)
少女は、師の動作を真似て、まるでタバコを吸うかのようにココアシガレットを一本口に咥えながら天を仰ぎ見る。
当然のことながら、いくら才能があろうと、この学校には彼女以上の強さの学生が複数いるうえ、仮に学校最強だったとしてもまだ学生である彼女は戦力にはならない。
実際に戦うとなれば参加する事はできないだろうが、彼女がやるべきことはいっぱいある。師の話を裏付ける事ができる証拠を集めなければならないのだ。禁足地であるオクスウェルで内部に立ち入らず、外側からできる調査をせなばならない。
そして、その調査結果を呪術師に助言を願う必要とあるだろう。後輩に有能な呪術師がいることは幸いであった。
ベンチから立ち上がり、少女は転移門ターミナルへと歩いて行った。 - 148火の鳥少女23/01/22(日) 02:42:27
【名前】■■■・■■■■■■【明らかに人の言葉ではない言葉で綴られていて、読めない。】
【二つ名】火の鳥少女
【種族】不死鳥
【能力】不老不死であること、炎の魔法を扱うことができる
【性格】ものすごく内気。ビビリな性格。でも案外トンチキも受け入れられる。
律儀で誠実。だからか嘘がつけない。つけたとしても明らかに挙動不審になる。
【その他】背中に生えている羽は着脱可能。
種族が種族なだけあって、かなり長生きしている。
最近までとある人間の式神として過ごしていたので世間の流行に疎い。
赤いマフラーはかなりのお気に入り。
Picrewの「ぽぴメーカー!?」でつくったよ!
#Picrew #ぽぴメーカーぽぴメーカー!?⚠AI学習禁止。AI learning prohibition.
🆗
・依頼時に設定画として提示。
・TRPGの立ち絵(メーカー名記載必須)
・SNS等のアイコン
・制作したイラストをもとにオリジナルキャラクターを作る
🆖
・配信、動画投稿サイトなど金銭を発生させる恐れのある場所での使用
・上記以外の二次使用(動画制作、作品投稿サイトでのアイコン使用)
・自作発言
・トレース
判断に悩む場合はTwitterアカウント(@ciikawac)のDMかましゅまろでお問い合わせください。
(DMの方が返信早いと思います)
リリース/2022-11-21
更新/22-11-30
…ヘアカラー2種、口4種、服4種追加しました。
/22-12-04
…後ろ髪3種、アホ毛4種、服9種、セーターのネクタイ修正、アクセサリー1種、背景飾り項目、羽項目追加しました。
/22-12-05
…アクセサリー7種、服3種、メーカー名記載用項目追加しました。
/22-12-11
…ネクタイ・ジャケットの修正。ツノ、しっぽ、服2種追加しました。
/22-12-15
…目4種、口5種、前髪9種、後髪2種追加しました!
/22-12-21
…顔装飾13種、服5種、ネクタイ1種、アクセサリー1種を追加しました。
/23-1-2
…肌3色、目6種、黒白目項目、帽子4種、顔装飾8種、服5種追加しました。
/23-1-10
…髪色3色、前髪4種、後髪4種、結び髪3種、尻尾1種、顔装飾2種、服5種、ボトムスカラバリ4種、背景装飾5種追加しました!
…顔装飾の重ね付けができるようになりました!
/23-1-14
…目1種、片目項目、顔装飾2種、トップス2種、首装飾10種、アクセサリー1種、背景装飾4種追加しました。
/23-1-19
…ヘアカラー1色、服2種追加しました
パーツ案や不具合などありましたらどうぞhttps://marshmallow-qa.com/ciikawac?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
パーツ案への返信は行えてませんが、読ませていただいております。反映に時間がかかるかもしれませんが、ご了承ください。picrew.me - 149二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 02:44:32
若干SCP感があるな
- 150”鋼鉄人”23/01/22(日) 04:17:55
- 151”鋼鉄人”23/01/22(日) 04:20:22
- 152創設者と侍◆tm7Yjj4q2A23/01/22(日) 04:33:31
「……どうした藤三郎、こんな夜遅くに依頼か?」
『…否。お主こそ何故起きているのだ』
「あー……ちょっと夢見が悪くてな。ウジウジすんのも嫌だし、かと言ってこんな時間に酒飲んでんのバレたら叱られっから、とりあえず水でも飲もうかなって」
『…お主も悪夢を見たのか』
「あ、オマエも?嫌だよなーああいうの」
『…その言い方、慣れているのか』
「ご名答。生憎最近まで900年は引きこもってた身だからな。悪夢に関してはプロフェッショナルって言えるくらい見てる」
『は、はあ……』
「まあ悪夢って名が着く時点で大体嫌だけど、特に過去の夢とかだと一番最悪だよな。過ぎたことは素直に忘れさせて欲しいものだよ……なあ?」
『…………………』
『…………………』
『…………………』
『…………………』
『…………………』
「…ちょ、オイ。大丈夫か?顔色悪くなってんぞ」
『……はっ』
「手震えてんじゃん。寒いか?部屋の温度もう少し上げといた方が…」
『あ、す、済まん。何故か、こう、思考が纏まらなくなった』
「ふーん…ま、そういう時もあるよな。そんな時は……ほらっ、これだ」
『…牛乳?』
「そ、ホットミルクってやつだ。蜂蜜入り。それ飲んだらサッサともっかい寝ちまえ。大丈夫、2回も同じ悪夢を見ることは早々ないさ。プロフェッショナルの僕が言うんだから間違いない」
『…………礼を言う』
「おうよ。おやすみー」
〜〜〜〜
「……………」
「………やっぱり、アイツの背中のアレって…」 - 153黒眼鏡23/01/22(日) 11:37:48
- 154二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 12:48:36
以前に実況スレで話した深淵の平安武者の設定
多分使われる事は無い
〈通り名〉求火亡霊
〈本名〉叢雨継火守太郎政克
〈性別〉男
〈年齢〉????
〈身長〉195cm
〈体重〉120kg
〈人物〉
初めて見る者は戦闘狂だと思うだろう。彼は相手がどら程強くてもどれ程弱くてもどれ程悪性でもどれ程善性でも構わずに突撃し頸を斬ろうとする全身を鎧で包んだ悪鬼であると
生き延びた者は死場所を求める敗残兵だと思うだろう。対話可能な様に見えて一切の対話の余地がない存在、戦闘が目的ではなく死ぬ事自体が目的なので相手を認識する事すらしない戦闘機構と
そして彼をよく知る者はこう称するだろう。救いようのない存在であると
二律背反。矛盾精神。武士から『武』へと零落した絶世の鈍ら - 155二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 13:12:55
〈経歴〉
彼はとある貴人の女性に仕える一振りの刀であった
幼少の時分から遊ぶ事もせずに主の剣たらんと鍛え続けた彼であったが、だからこそ己が剣を捧げる主君は相応の器であって欲しいと願っていた
その淡い願望は彼にとっての最高を凌駕する形で成就した。彼の仕えた主君は呪術の火力が一定以上を超えられない呪いを受けながらも、熱傷性ショックを自力で解明し只管に自力で火呪術の範囲と精度を高めた努力家であった
熱意を持ちながらも冷静沈着。剣でしかない彼にも心優しく接し民からも愛された良い君主にして領主であった。彼にとっての最強最高最善の主は間違いなく彼女であった。もしかしたら恋愛感情さえも抱いていたかもしれぬが、彼は彼女の存命中はその剣として徹し続けた為に確かめる方法は最早存在しないだろう
しかし輝かしき黄金たる栄光の日々は落日を迎えた。大陸を呑み込んだ戦争の中で彼は己の主に庇われて奉じた主君の命と引き換えにその命を取り留め、
そして発狂した。己の手で主君の命を奪ったも同然である為に罪深き己の死場所を探し、しかし主君に与えられた命を己の意思で散らせる事は赦せず
彼が如何様にして深淵に辿り着いたのかは定かではない
彼は亡き主君の火を追い求め続ける。輝かしき黄金の日々を思い出させてくれる火に焦がれ、然れども主君の火以外を赦せずに火を消しては崩れゆく黄金の輝きに慟哭する
〈能力〉
剣技と度を越した生存能力
瀕死になる度に「主君に与えられた命を散らしてなるものか!」という気合いと根性で死を超克して肉塊同然の状態からでも何回も何回も覚醒を繰り返して生存する
覚醒の度に研ぎ澄まされ続ける剣技は果てへと至り全てが理解可能であるにも関わらず無双を誇る
無双の鋭さと切れ味を持つ絶世の鈍らだ
〈台詞集〉
『生き恥』
『俺は死んだ!此処に居るのは亡霊だ……ッ!』
『士道を喪った』
『俺はあの御方の為の剣として生き、あの御方の為に死にたかった』
『殺せ!殺す!』
- 156便利屋23/01/22(日) 14:10:13
クエスト描写しなきゃなのに設定を書いてしまった……
〈HN〉便利屋〈性別〉男〈年齢〉20
山奥の村から徒歩でギルドまで来た、HNは村で便利屋のようなことをしていた名残。
焦りやらなんやら感情が兎に角顔に出るのが特徴。冒険者になった理由は元冒険者の両親(既に故人)の武器を受け継いだが、生活の為手放してしまったため、二人の武器を回収するために冒険者に。
【装備品】
武器『不変の剣』(かわらずのつるぎ)
現状手元に残っている遺品その1。長年使っているが、折れたり刃こぼれしたことはなく、切れ味も落ちたことがない両刃の片手剣
両手『黒い手袋』
現状手元に残っている遺品その2。異空間収納の効果を持つ手袋。取り出す時は必ず手元に出てくるので物によっては酷いことになる
【技】
『不変の剣』リキャスト・やや早い
剣を振り下ろし、即座に切り上げる2連撃の剣技。剣に刻まれた術式により一撃目命中後3秒間攻撃力上昇・中及び魔術的保護(スーパーアーマー)の付与。
二撃目命中後30秒間攻撃力上昇・小が付与。一撃目に比べ吹き飛ばしが強い
※リキャストとは?
体勢を立て直す、術式が再度発動可能になるなど技を本来の性能で再使用するのにかかる時間。不変の剣の場合は連打自体は可能だけどバフとスーパーアーマーが付かなくなる。 - 157火吹き人23/01/22(日) 19:05:07
火吹き人の設定です
5レスを超えそうでしたが個人の設定でスレを一つ建てるのも…となったのでテレグラフでの投稿になります
火吹き人〈HN〉火吹き人〈本名〉(未記入)
〈種族〉人間
〈性別〉男性
〈年齢〉21歳
〈出身地〉フォドラorミニエーラを予定
〈容姿〉身長186cm、体重78kg、赤色の瞳に短髪の黒髪
〈所属〉・冒険者ギルド中級 とある料理店の料理人兼無限牢獄10層腕利きの溜まり場支店、支店長
〈無限牢獄到達階層〉
・ソロ56層・パーティー73層
〈装備品〉
・特に仕掛けは無い一般的なライター
・葉巻とタバコ
・片手剣 9000Gで購入
・相当な業物である様に見える包丁等の調理器具 戦闘には基本使わない
・投げナイフ×4
・リボルバー(バレル短め)
・上記6つはベルトバッグに収納されている
・丈夫で滑り止めも付いており刃も仕込まれているブーツ
・3万G以上トんだ、耐刃対弾対魔耐熱耐寒耐毒耐呪のフル耐性ベスト
・耐熱耐寒耐刃のカッターシャツ、袖の内側に折り畳み式ナイフと鎮痛剤を仕込んでいる
・火吹き人の魔力に反応してロープに出来るネクタイ、一般的な物よりは丈夫
・耐刃対弾対魔・・・以下略のフル耐性コート、案の定高い値段
コート内側の背中部分に魔術がかけられた収納袋があり火吹き人または火吹き人が許可した者しか存在を感知出来ず…telegra.phイメージ画像を作らせていただいたのはこちらです
五百式全身メーカーデフォルメ強めの少年少女、若い男性女性くらいの範囲の全身絵が作れます。TRPGの立ち絵・創作キャラの叩き台などにどうぞ。描き足しや塗り絵可。この画像メーカーで作った画像のデザインをもと新たに創作・参考画像として依頼時に使用して頂いて大丈夫です。
【加工について】
メッシュやアクセサリーなどメーカーで対応できない特徴的なパーツはお好きに描き足して下さい。
メーカーで作った画像に加筆・着色などした際は『必ず』そのことを明記して下さい。
✕「自分で描いた」
✕「五百式全身メーカーで作った」
○「五百式全身メーカーで作った画像に加筆した」
トレスはやめてください。
【商用について】
Picrewの規約に沿った用途で商用利用可です。(金銭の発生する配信での利用等)
画像をメインに使う用途での使用は不可です。
商用利用する場合は出典【Picrewの五百式全身メーカー】を明記してください。
【二次配布について】
二次配布は基本禁止ですが、TRPGのシナリオやゲームにNPCの立ち絵として同梱して配布することができます。その場合は出典【五百式全身メーカー】を明記してください。
【その他】
Picrewの規約で禁止されていることは禁止です。
画像を使用した際は出典を明記してもらえると嬉しいです。
picrewの遊び方を読んでご利用ください。規約の範囲内での利用について逐一質問したり許可をとったりする必要はないので製作者に問い合わせしないでください。
リクエストは受け付けていません。有償で受けるかもしれません。@iwose
22/9/20リリース
【デフォルメ】
https://picrew.me/image_maker/29989
【カクテル】
https://picrew.me/image_maker/658765
【ドリンク】
https://picrew.me/image_maker/664785
【青年】
https://picrew.me/image_maker/689163
【立ち絵】
https://picrew.me/image_maker/625876
【カットイン】
https://picrew.me/image_maker/1775567picrew.me - 158竜炉の鍛冶23/01/22(日) 20:40:45
【依頼を受け、素材を持ち帰り、襲いかかってきた飛竜を叩き潰しながら家路に着く。鍛冶師としてこうも楽しく、悩ましい一刻はあるまい】
【託された素材を矯めつ眇めつ、清められた布で手に取り、丹念に眺める。果てなき欲を思わせる鱗と血晶、触れるだけで何かを吸い取られるかのようだ。何故か焼き菓子の匂いがしなくも無い鱗、匂いはともかく、命を殖やす物であろう。迅き竜の鱗、その黒翼が生み出す速度に耐え抜いた鱗は刃鉄に相応しかろう。精霊種の気配を思わせる羽毛と血液、宙の気配を思わせる、奇怪なる逸品だ。一方、竜の因子が付着した石礫。これ一つではさしたる物ではあるまいが、核を成すのであれば適解となろう】
【鍛冶師に一等の戸惑いを起こしたのは蒼血と水晶の鱗だろう。龍への結合と反発をひとたびに起こすそれと、異境の断片】
【”竜”なる共通点こそあれど、これをひとつに束ねるなど、鉄と木材と肉を溶かして名刀にするようなものだ。なれど、その不可能を通す素材が手元にはあった。……空の器、その抜け殻である】
【ならば、挑まない理由などない。熱く脈打つ己の心臓に劣らぬ程の、特級の竜の炉心がここにはある】
【これら無上の素材を溶かし尽くし、至高の一刀を鍛え上げる。これに勝る生き甲斐が世にあるものか、等と思いを巡らせ、玉鋼を手に取る】
【炉心の源は旧き竜の心臓、その命を燃やし尽くし放たれた熾熱。一息吸えば肺の潰れる過酷こそが、鍛冶の最も長く生きてきた場である。玉鋼に鱗、血液、羽毛と血晶を融かし、鎚を握る】
「────ふ。」
【先ずは皮鉄、下鍛え。堅く、曲がらず、如何なる物も切り裂く鐡を。折り返しは二度で良い、など抜かす者あれば叩き砕こう。幾万の層折り重なるまで、数十度の折り返しが積み重なる。鋼以外の異物、神秘の破片をも打つ以上、単なる鎚打では儘ならぬ。鍛え殺さず、しかし均質に、鍛冶の腕が物を言う】
【次は刃鉄、上鍛え。柔く、碎けず、あらゆる戈を受け止める芯を。青血を混ぜ、鱗を融かし、疾き竜鱗を投じる。また彩りを、手応えを変える刃鉄を、荒ぶる竜を鎮めるように鎚を振る】
【造り込み。刃鉄を皮で包み込み、礫を嵌める。蒼の血が行き渡り、礫を核として、鉄の棒が脈打ち始める】
【素延べ、火造り。只ならぬ鉄の塊を、卓越した得物へと変えていく。鎚は最早腕の一部となり、作刀の機械と化している】 - 159竜炉の鍛冶23/01/22(日) 20:41:52
【並の研ぎでは話にならず、整えすらも難儀する。焼土を塗りこみ、刃文を想う】
【炉心の熱もそろそろ尽きる。最後の輝きが刃を熱す。古竜の最期はこの刀身すら融かし、刀に突き込まれた水は蒸発する】
【後は研いで渡すのみ───とはならず】
【柔く反った柄を嵌め、茎を包めども伝わる威圧感。振る前に持ち手の命を奪いかねない暴れ馬へと拵えを施す】
【抜け殻に鋼を混ぜて硝子色の糸により合わせ、蛇腹に巻いて縛り上げる】
【竜を駆動させる蒼血を核となる礫へ流し、その力を変成させる柄巻を造り上げる。この三つで初めて人の使える武器となるのだ】
「───完成、には、まだ早ェか」
「担い手が無きゃ、鈍と変わらん」
【3週間不眠不休だが、まあいつもの事である】
- 160竜炉の鍛冶23/01/22(日) 20:44:39
依頼品
https://bbs.animanch.com/board/1506346/?res=140
無銘刀(仮)
黒水晶のように透き通った勝色の刀身と、白色の柄を持つ軽量の太刀。
吸収性の皮鉄と軽やかな芯鉄から成り、斬ったモノの力を奪い取り、柄を通して変換することで持ち手の力に変える。
使い手が柄に魔力を注ぐことで、加速のついた紫電や風を纏う斬撃が繰り出される。
また、一定量の力を注ぐことで同系統の打刀を一本生み出すことが出来る。
総じて相手の力を削り取り、自己強化することに特化した太刀。素材の良さ故に凄まじい頑強さと切れ味を持ちながら、全く重みがなく、切れた感触と釣り合わない。この癖のある得物に振り回されるか否かは、やはり使い手の腕次第となろう。
- 161竜炉の鍛冶23/01/22(日) 20:48:09
《通り名》竜炉の鍛冶(かぬち)
《性別》男
《種族》多分人間
生態系の全てが竜種で構成される異界、竜哭山脈に居を構える鍛冶師。
鍛冶師としての腕は確かであり、見た目に反して一通りの金属製品は作れる小器用さを持つ。特に、常軌を逸した魔力収束の才能によって、魔法の武器や属性武器といった強力な武装を造ることを得意とする。しかし、武器ひとつ打つ度に竜の心臓を用いる偏屈ぶりと、その炉が発する熱がとても人に耐えられるものではなかったこと。そして、当の本人が人里の素材では満足出来なかったためにこの危険地帯で日々を過ごしている。
毎日外に出る度に竜に襲われる魔境ではあるものの、素材は容易に集まり、盗難の心配もなく、いくら熱を上げても文句を言われないという点から悠々自適な鍛冶生活を送っている。
山の中腹にあり、危険に溢れた「本店」である鍛冶場と貯蔵庫に足を運ぶ冒険者は滅多におらず、主な依頼は山脈の麓から離れた村、その外れに設けた「支店」で請け負うこととなる。そのためか、本店に直接訪れてくれる剛の者があらば、張り切ってより優れた武器を拵えてくれるとの噂がある。
知名度は無い。
悩みは最近買った最新型スクロールが喋りすぎること。 - 162竜炉の鍛冶23/01/22(日) 20:48:59
- 163二次元好きの匿名さん23/01/22(日) 20:54:41
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- 164海竜の巫女23/01/22(日) 21:18:19
※ フリー素材です、自由にお使いください。
※ 2000年前の古い技なので、現代的に改良された技や流派が存在する、と言うのもアリです。
【拳気心統流】についての大まかな内容は下記参照
https://bbs.animanch.com/board/1385153/?res=136
【拳気心統流の技・スキル一覧】
犬の巻:スキル記載無し、基礎訓練に必要な知識が書いてある。老師的には技より価値が高いとの事。
豹の巻:スキル記載無し、職業『武闘家』に転職する為に必要な知識が書いてある。所謂職業悟りの書。
亀の巻:『気』に関する基本のパッシブスキルを学習できる。
《纏気術》:『気』を発生させて身体に纏う術。習得すると常に攻撃力、防御力、魔法防御力が上昇する。
《操気術》:『気』を操り、集中させたり物に纏わせる術。習得すると魔法、特殊技を物理ガード可能になる。
《発気術》:『気』を爆発させ瞬間的なパワーを引き出す術。習得すると素早さ、回避率、改心率が上昇する。
《気維持》:『気』を凝縮させ溜めて置く技。『ゲージ』と読む。『ゲージ』消費のある技を取得する為の前提スキル。
鳳の巻:『気』を使った便利スキルを学習できる。老師的には戦闘スキルの習得より優先度が高いとの事。
《鳳迅慈》:【回復】【強化】タイプ、威力:C 速度:C 射程:D 消費:1ゲージ/1sec
⇒ 『気』を操り傷を塞ぐ。他人への施術も可能で、その場合は対象の体力を回復する。生命体にのみ有効。
《鳳迅影》:【物理】【強化】タイプ、威力:B 速度:A 射程:C 消費:1/5ゲージ
⇒ 『気』を背と足に集めて爆発させる移動技。前隙、後隙共に殆ど無いが、直線機動しか出来ないのが難点。
《鳳迅鏡》:【精神】【放出】タイプ、威力:A 速度:A 射程:E 消費:1ゲージ/1sec
⇒ 一点の曇りも無い『気』を自身の手や前方に投影する。物理的な障壁になる他、魔法・呪詛の類を反射する。
《鳳迅翔》:【特殊】【放出】タイプ、威力:C 速度:C 射程:E 消費:1/10ゲージ/1sec
⇒ 全身から『気』を放出して空を飛ぶ。技の仕様上、隠密飛行は不可能。飛びながらの格闘は難易度が高い。
- 165海竜の巫女@闘技場23/01/22(日) 21:18:58
虎の巻:『気』を使った低難度低燃費の技を集めている。老師的には高威力を求めるならアイテム使えとの事。
《虎将閃》:【物理】【放出】:威力:C 速度:A 射程:D 消費:1/10ゲージ
⇒ 手に集めた『気』を散弾として相手の顔面に撃ち出す。閃光と急所攻撃による二段構えの目潰し技。
《虎将指》:【物理】【強化】:威力:A 速度:A 射程:D 消費:1ゲージ
⇒ 『気』を指先に集中し、貫手で相手を貫く。『気』の集中が強く消費を抑え高い威力を誇るが、防御には不向き。
《虎将布》:【物理】【操作】:威力:B 速度:B 射程:C 消費:1/10ゲージ/1sec
⇒ 『気』をそこら辺の布に纏わせ武器として操る。腰帯等の身近な布の使用を想定。極めれば岩をも打ち砕ける。
《虎将包》:【物理】【操作】:威力:B 速度:B 射程:B 消費:1ゲージ
⇒ 『気』を纏わせた布を投げ放ち操る。相手を縛る・部位を封じる・締め上げる・囮に使うと、応用幅が非常に広い。
龍の巻:『気』を使う技の中で、効率が悪かったり習得難度が高い技。老師的には素人にはお勧めしないとの事。
《竜輝弾》:【物理】【放出】:威力:B 速度:A 射程:B 消費:1/5ゲージ
⇒ 『気』を球状に丸めて投げつける。タイプとしては榴弾。『気』を放出する為、消耗が激しいのが欠点。
《竜輝砲》:【物理】【放出】:威力:A++ 速度:D 射程:A 消費:1ゲージ/1secチャージ
⇒ 『気』を凝縮して渦巻く徹甲弾芯を形成、『気』の爆発で撃ち出す『気』の大砲。チャージ時間で威力が上がる。
《竜輝掌》:【物理】【強化】:威力:A 速度:B 射程:E 消費:1ゲージ
⇒ 『気』を凝縮して掌の中で渦巻かせ、相手に叩きつけて削りつつ、最後は爆発させる。盾にも使えるのが長所。
《竜輝漣漣掌》:【物理】【強化】:威力:A++ 速度:B 射程:E 消費:3ゲージ
⇒ 両掌に《竜輝掌》を発生、ラッシュを繰り出す攻防一体の奥義。出は早いものの足元に判定が無く後隙は大きい。
「漣漣」とは涙のとめどなく流れるさま。
《竜輝漣漣掌》は中原の魔王を討つ為、四人の友と故郷を立った老師が、魔王との決戦中に編み出した技。
故郷に一人生きて帰った老師は多くの弟子を取り、彼らに仲間の英雄譚を語る事を何より好んだと言う。 - 166『至宝詩編』@異界◆sCf6qlU/Y623/01/22(日) 22:46:21
【現在の状況】
異世界の神に召喚された
外界神の侵攻に対し、その尖兵である魔物の親玉『魔王』の討伐を依頼される
魔王を倒せば尖兵は全て消え、その隙に強力な結界を張れるらしい
その場で帰還の確約を貰い、各地に振り分けられた
まだ余裕のある段階で呼び出されていて、各国が政治的な活動に集中し始めている問題が発生している
勇者は至宝詩編を除いて約10人いるらしい
【各々状況】
塩漬け:エルフ勢力の勇者。長老集に混じり者と蔑まれ、汚物の様に見られているが、実力者だと見抜かれているので直接な攻撃は受けていない。
各作業所を回って手伝った結果、職人からは好評。
絶壁:ドワーフ勢力の勇者。色々言われて、決闘騒ぎになるが実力を持ってこれを制圧した。
ノリノリで酒盛りに参加したため、既に仲間肉と扱い。
熱剣士:人間勢力の大国その1の勇者。実務的にやらかした挙げ句、トップ人に失礼やらかして監視中。姫に惚れられた。
彼を自分の陣営に引き込もうとした結果、薬を盛られたり夜這いをかけられたりしている。
その国の内部で現状を把握するために会議開こうとしている。
掃除屋:妖精勢力の勇者。懐かれて歓待された。
ずっと妖精達に張り付かれていてスクロールも覗き込まれているが妖精達は面白がってるだけで利用しようとは考えてない。
- 167二次元好きの匿名さん23/01/23(月) 02:56:33
不滅に200年前に別世界から連れてこられたその世界で強かった人
〈名前〉不明
〈性別〉女性
〈所属〉禁忌の塔 ????
不滅に「君は選ばれた」とか言われて200年前に別世界から連れてこられたその世界で強かった人。6代目錬金ギルドマスターやルルマリーナの■■ファミリーのボスだったこともあるがそれはある目的のためのものであり、現在はどちらも既に縁を切って〈禁忌の塔〉管理第■■に属している。
その遍歴によりかつて呼ばれた名前を数えれば44もの異名をもつが、メキュレアヌスの原書の封印が完了した報告をしに来た際見つけた不滅をついビンタしたところ45個目の〈天日干し〉を貰ってしまった。
初対面で男性に間違われ、会うたびに性別ネタでいじられては不滅をしばき倒している模様 - 168二次元好きの匿名さん23/01/23(月) 03:54:42
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- 169二次元好きの匿名さん23/01/23(月) 04:16:04
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- 170回復術師23/01/23(月) 04:17:29
【技法 万華鏡】
あらゆる武器を登録しいつでも再現できる技法。
しかし、技法への深度が低下しているため、使用できる武器は少なくなっている
また、一度使用した武器はしばらく使えなくなる。
『錫杖』 音を鳴らせば無限に影を生み出せる。一体一体が高ランクの魔物であり、その命立てば内蔵された魔力が爆発となって襲いかかるだろう。
『槌』 振り下ろせば破壊という結果を得る小さな金槌。冥王の依頼にて使用。
『槍(金剛杵)』???
『???』???
『宝剣』???
『鈴』??? - 171黒の竜神官23/01/23(月) 08:28:18
ドラゴンハンド
黒き翼の竜教団に伝わる拳法。
一部の技にナールドヴィーングのブレスを思わせる不可視の力を伴う。
・ドラゴンダッシュ
凄まじい勢いで圧力を纏って突進する。圧力のせいで進路上の敵は触れる前に吹き飛ぶため、ほとんど勢いが落ちない。
・ドラゴンキック
飛び蹴りだが実際には不可視の力が乗るためあたった相手はものすごく吹っ飛ぶ。
・四断爪
縦に細い衝撃波を竜の爪を思わせる三本放ち悪を切り裂く
・ハリケーンクロー
こちらは水平軸。広範囲を攻撃可能。
・ドラゴンジダンダ
踵落としで地面に沈めた後、追い打ちで数回踏みつける。
・ドラゴンインパクト
地面を殴りつけ周囲に衝撃波を発生させて周囲全てを攻撃する
・ストー厶レッグ
空中からの蹴り連撃の後、尾の一撃で大きく吹き飛ばす。
・ドラゴンクライムキック
相手の下から上へ、壁走りのように連続する蹴り→空中からの飛び蹴りのコンボ。
・ドラゴンホームラン
尾に力を纏わせた上でフルスイング。当たるとすっごい飛んでく。
・ドラゴン見えない魔球
不可視の圧力を球状に圧縮したものをおおきく振りかぶって投げつける。球じゃねえ。
・竜爪連撃
サマーソルト→回し蹴り→踵落とし→貫手のコンボ。
・ドラゴンボイス
至近距離で圧力を伴う咆哮を浴びせて脳に衝撃を与え気絶させる。サイズと出力の関係で距離が離れると力が空中に散ってしまうため、「ブレス」として使うことは想定されていない。 - 172黒の竜神官23/01/23(月) 08:28:48
奥義
・ドラゴンプレッシャー
「竜神官から見た、ナールドヴィーングの偉大さ」をそのまま相手の脳裏に再現し叩き込む。つまり相手はナールドヴィーングという圧倒的存在に、さらに信仰補正が乗ったプレッシャーを浴びせられることになる。
端的に言うと即土下座するレベルでむちゃくちゃ怖い。
竜教団の規程で、邪悪なもの以外に使ってはいけないとされているらしい
・晴天の咆哮
一瞬だけナールドヴィーングの権能を模倣し空を従え、快晴へと変える。
全ての力を注ぎ込んでも一瞬だけが限界で、変えられる先も晴れだけである - 173二次元好きの匿名さん23/01/23(月) 08:33:55
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- 174喜劇作家と侍◆tm7Yjj4q2A23/01/23(月) 16:10:36
「違う違う違う!こんなんじゃ全然ダメ!このキャラが言いたいのはこんな薄っぺらい言葉なんかじゃないのに…うごごごご…!」
『…………副団長』
「ハァ!?何よ!?………って、ああ、藤三郎さんでしたか…。すみません、一体なんの御用で?」
『…茶、煙の奴に持って行けと頼まれた。』
「ありがとうございます、頂きますね。…やった、私の好きな抹茶ラテだ…」
『………先程は何を悩んでいたのだ』
「次の劇の脚本ですよ。今回は私が脚本を書くことになったのですが、如何せん台詞の一つ一つに苦戦しておりまして…」
『…単に内容が伝われば良いのでは無いか?』
「それだけじゃあただの説明文ですよ。物語というのはもっと奥が深いものなんです」
『…そのようなものなのか?』
「ええ。同じ悲劇的なシーンでも、伝えたいのが憎しみなのか、後悔なのか、焦燥感なのか、絶望なのか…それだけで描き方が変わるのです。」
「たった一つの明かりが、何気ない身振りが、一欠片の言の葉が重なり合って観客の魂を揺さぶり、時には人生すらも変えてしまう。そう考えると、中々奥が深いと思いませんか?」
『…………成程』
「何ならそのうち藤三郎さんも裏方とかやってみますか?裏方は何人いても助かりますからね」
『…考えておこう』 - 175二次元好きの匿名さん23/01/23(月) 16:57:58
《無償酷使》
〈本名〉リコディエル・クラウハン(自称)
〈性別〉秘匿
〈年齢〉不定。基本的には27歳〜28歳
〈身長〉不定。現在は184cm
〈体重〉不定。現在は64kg
〈人物〉
基本的には苦笑か微笑を常にしている物腰柔らかな紳士的と言っても差し支えない人物
何かを犠牲にするという行為に厭うが別に他人に強制する訳ではなく自分にとっての絶対の理としている
ギャンブルは手堅くやるタイプ
〈経歴〉
戦乱が常である地の生贄呪術・生贄魔術の名門の家に生を受けたと本人は報告している
生まれながらに持つ魔眼とのシナジーによって無制限に無条件に生贄呪術と生贄魔術を使用する術し、それによって出世を遂げたが迫られた裏切りか死かの二択を前に恩義主君友情命家族領地義理に雁字搦めになった結果全てから逃避し冒険者になった
現在は《レイヴンズサークル》に所属している
〈能力〉
自分の肉体や魂や精神を捧げる形で行われる生贄呪術・生贄魔術を大の得意としているが最も特異なのはその『廃棄の魔眼』である
『廃棄の魔眼』とは「ある座標のある瞬間へと一瞬だけ視界を飛ばし、その一瞬の間に自身の保有する無形の概念を廃棄可能」という魔眼である
未来視としての機能は他の魔眼に劣るが、その真価は「自身の保有する無形の概念を廃棄可能」という点にある
これによって恐ろしくシビアな判定を潜る事で遥か時の彼方に老いや傷を廃棄して疑似的な不老や超速再生を獲得しているが、それに加えて「己の発動した生贄呪術・生贄魔術に比例する代償支払い前の状態」を遥かな時の彼方に廃棄する事で代償を支払わずに生贄呪術・生贄魔術を発動している
奥の手として自身の存在全てを廃棄する事によって未来の知っている場所にワープ可能。但しリスクが大き過ぎるので本当に滅多に使おうとはしない
魔眼は強力が、所詮アクティブスキルなので魔眼を発動させる間もなく殺せば死ぬし魔眼を封じられた途端能力が大幅に制限されるなど決して無敵という訳ではない
《無償酷使》の由来はこの魔眼を『酷使』する事によって『克死』し『無傷』を維持して『無償』で生贄呪術・生贄魔術を扱う為である。因みに本人が発案した二つ名である - 176フェイ23/01/23(月) 18:48:04
〈本名〉失敗
〈性別〉失敗
〈年齢〉失敗
〈身長〉失敗
〈体重〉失敗
〈種族〉只人
〈能力〉
《因敗為成》
一度失敗したことに失敗しにくくなる
失敗そのもの。アイデンティティが完全に失敗に染まっており、もはやどのような手段を用いても分かつことはできない。豆腐が豆腐であることを保ったまま、豆腐を豆腐でなくすことが不可能であるように
■■は《因敗為成》によって、より少ない試行回数で「正解」へと辿り着くことが出来た。■■はこのスキルを神の恩寵であると信じ、恩寵に応えるべく神敵の討伐と弱者の救済に心血を注ぐ、敬虔で優秀な神聖魔術使いであった
故に、失敗の悪魔──隔絶した実力を持つ、神格にすら近い存在と相対した時も、逃走と言う選択肢は■■には存在しなかった。仲間を逃がす為、最後の最後までその神聖術を振るい、悪魔の力を大きく制限してみせた
しかし、その制限された力ですら、■■を葬るには十分だった。ぱちん、と指を鳴らして展開されたのは、《失敗領域・果てなき過負荷/エンドレス・オーバーロード》。記憶も名前も何もかも、全てを「失敗」に塗り替えられて……
神から与えられた贈り物、《因敗為成》だけがそこに残った - 177フェイ23/01/23(月) 18:52:49
現在の■■、ランカーである次期町長によって「フェイ」と名付けられたその存在は、「一度も失敗していないことには必ず失敗する」と言う極めて面倒な特性を有している。前述の通り、これを解決することは不可能である
また、これは「一度失敗したことにはもう失敗しない」ことを意味しない。《因敗為成》は所詮、「失敗しにくくする」だけのスキルだ。フェイの全ては、常に失敗と隣り合わせである。何故なら、フェイそのものが失敗であるのだから - 178贄の娘23/01/23(月) 21:41:21
【名前】エイラ
【年齢】不明
【性別】女性
【種族】解析不能(カウンター呪法のため)
【容姿】皮膚の下に鱗、鉤爪などの異形
【能力】高い魔術素養、強い再生力、周囲への印象操作(パッシブ)、特定の動作に対するカウンター呪法
【概要】
衝合で飛ばされてきてボロボロでギルドの前にうずくまっていた少女。高い再生力でも癒せない傷跡が無数にあり、何者かから日常的に暴力を受けていたことを伺わせる。周囲の人に無意識に無害な印象を与える微弱なチャームを放っており、かんの鋭い人からはとことん怪しまれている模様。
曰く、悪くて怖い魔法使いから逃げてきたとのことだが……
【贄の娘】
とある邪悪な魔法使いが実子を改造した存在。人の恐怖を触媒とする邪術を使う上で必要な恐怖と絶望をいくらでも搾り取れる贄として利用されていた。精神の構造に父への服従が刻み込まれていて、父に直接逆らうことができないため逃げてくるのが精一杯だった。
今でも父に対面すれば逆らうことができないのは変わっていない。この「改造」を隠すために厳重にカウンター呪術が仕込まれており、調査・解析・テレパシーを受けるとエイラ自身の精神がダメージを受け、最悪の場合崩壊する。エイラ自身が特定の情報を喋ろうとした場合も動作するため、彼女は真実を打ち明けて助けを求めることもできないし、明らかに見破られることを目的として組み込まれたパッシブチャームも合わさり本当の信用を勝ち得ることが極めて難しい。
彼女はまだ開放されていない。 - 179【NPC深掘り紹介】◆IB1r7husAw23/01/24(火) 00:22:37
《銀河剣士》
種族:一応人間
性別:男
年齢:今年で29歳
本名は不明
身長:199cm
青髪が特徴的な爽やかな雰囲気をまとった好青年。
全ギルド連合のトップパーティ《宙の雫》に所属するメンバーの1人で、約11年前にスカウトを受けてパーティに加入した。
並外れた才能と時を超越する程の量の努力を以てして“天元を裂く剣”を使い熟すに至ったその実力は、『今代最強の剣士』の称号に恥じない桁外れのものである。実は魔法にも結構習熟しているらしい。
冒険者登録をしたのは12年前。
《宙の雫》に加入してからは他の一桁ランカー冒険者達との交友も深めていったようで、他パーティの冒険者だと特に《薄明》と《不滅》を尊敬している。
性格はドが付くほどの天然お人好し。
人知れず未知にして禁忌の領域にばかり突撃しているらしいパーティの冒険とは別に、個人で様々なクエストをこなしては彼方此方で英雄扱いされている。
パーティメンバーの素性が全く分からない《宙の雫》においては唯一の超有名人であり、トップランカーの顔とも云われる。
その鈍感天然お人好しっぷりは時に利用される事もあり、かの【殲魔教団】が彼を騙しその遺伝子を採取…それを元に兵器人間が作られる…なんて事件があったりした。
結局その実験場はあの《業火女王》によって破壊され、生き残りの実験体は冒険者《絶対防御》として現在活動中。
《銀河剣士》は《絶対防御》を妹のように可愛がってるのだが、残念ながら塩対応で返されている。
割と思春期女の子との距離感掴めないタイプ…? - 180【NPC深掘り紹介】◆IB1r7husAw23/01/24(火) 00:27:49
《銀河剣士》の二つ名の由来は彼が使用する剣【銀河剣ユニバーサ】から。時空を掌握し世界すら断つ、あるいはそれも結果に過ぎないという異質にして究極の剣。常に煌めく光を放ち続けている。
腰に携えた鞘から抜刀して使うのだが、剣の中には更に光り輝く剣の“本体”が納められている。“本体”まで抜刀したら「手加減できない」合図だ。
実は【銀河剣】自体、本人が愛剣に付けたあだ名であり、真なる肩書は別にあるらしい。
真名は“綴る”事すら困難と云われ…つまるところソレが本当に「剣」なのかも甚だ怪しい。
むしろ、“何か”を「剣」として「写し」「扱う」型そのものが【ユニバーサ】と言えるのかもしれない。
この剣を扱えるのは彼のみであり、直接剣を振るわずともそれに近い力を彼自身が部分的に発揮できる。
彼と剣が一体になって初めて【ユニバーサ】として機能しているとすら言えよう。
___彼は自らを決して「最強」ではないとコメントする。そもそも「強さ」などという一意的価値尺度が全てではない、とも。
実際に彼もまた自分より“上”の存在と相見え、その前に屈した経験を多く持つ。
“未知数”と謳われる《宙の雫》リーダーなどは、《銀河剣士》にとっても桁外れで底知れないのだそうだ。
私達が想像するより世界は「広すぎる」のかもしれない…それはもう心の底から恐ろしくなるほどに。 - 181ひも女23/01/24(火) 00:47:13
〈名前〉對間・翠(フウマ・ミドリ)
〈種族〉人間
〈性別〉女
〈年齢〉14歳
〈所属〉冒険者ギルド
〈スペック(非変身時)〉
■身長:170.0cm
■体重:65.8kg
■パンチ力:0.5t
■キック力:2t
■ジャンプ力:1.2m(ひとっ跳び)
■走力:20.4秒(100m)
■必殺技:《変身》
〈その他〉
知りたがりな真面目系眼鏡。生まれてこの方箱入り娘であったが、本などから様々な知識を得ており、人造人間特有の学習能力の高さも相まって知識量と知識欲は大したもの。V.J.K.F.という縄鏢術をそこそこ扱えるが、体力や戦闘センスが無いため戦闘力は著しく低い。異能の関係もあるが、馬鹿みたいに魔力やら電力やら何かしらのエネルギーを消費する系の道具を収集する癖がある。
ある研究所において三番目に造り出された人造人間である彼女は、《原型(アーキタイプ)》である鋼鉄人や《試作型(プロトタイプ)》である千剣后などの第一世代のデータを元に正式採用版となる量産型を生み出すべく、そのデータ取りの為に造り出された第二世代のはしりと言える存在である。
第二世代の人造人間達は量産を目途に作られた為、「とにかく出来る限りをやってみる」をコンセプトとした第一世代と違い「安定した狙い通りの異能の発現」「量産の際に最適な装備構成は何か」をコンセプトとして製作が行われている。そのせいか、第一世代や第三世代の人造人間と比べると個性が強い者が多い。
人造人間達は一人に付き専門の1チームが携わって製作が行われており、最終的に七体が造られた為に開発チームは七チーム存在していた。人数はチーム事にバラバラであったが、大体3~4人のチームで構成されており、彼女を担当したチームはクソ真面目な眼鏡系が集まった堅物チームとして知られているチームであった。
そんなチームにとにかく真面目に丁寧に、安定思考で偏りがないよう作られたので特出した能力は存在していないものの、他の人造人間に比べて劣った能力は持っていなかったりする。じゃあ何故他と比べて運動がドヘタなのかというと、シンプルに性格的な問題である。これだけは設計出来なかったのだ。
なので彼女もしっかりと鍛え続けていれば人造人間として標準程度の戦闘力があったのだが、運動とか嫌いだったのでこのザマである。 - 182二次元好きの匿名さん23/01/24(火) 00:50:33
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- 183ひも女23/01/24(火) 00:57:13
〈顕現変身 フマ〉
魂に根付いた形を持たぬ《超常遺物》の一つ。
強い意志を持って戦う事を望んだ時(任意)/己の無知によって誰かが傷ついた時(強制)、魂の奥底にあるものを引き摺りだす事で《変身》することが出来る。
変身後の姿は翡翠の装甲を纏い背から機械の翼を生やした彼女自身であり、翼は左右10本ずつ、合計20の短剣状有線コネクターを射出することが出来る。
それぞれが彼女の異能によりエネルギー供給を行うことが出来るほか、あまり早くはないが自由飛行が可能。自身の《超常遺物》を含んだ外的要因による干渉の一切を受け付けなくなり、肉体のスペックを通常時の数十倍に引き上げ女自身が持つ《異能》を完全開放する。
人造人間が生まれながらに持たされる物。
〈異能〉
無限にエネルギーを汲み上げることが出来る異次元への窓。通常時は両手から汲み上げたエネルギーを使用出来る。深化すれば、無尽蔵に星のエネルギーを奪う事で星を涸らすことも出来る、世界を滅ぼす七つの異能の一つ。彼女の心臓が異形となっている根幹の要因であり、その魂と合一化しているもの。他世界からエネルギーを簒奪し、己が力に変えながらも、誰かに分け与えることが出来るその力は、他者の為にと貪欲に知識を求め続ける無限に等しい彼女の欲求そのものである。 - 184女竜騎士23/01/24(火) 07:35:42
ニルヴェリア
「乾いた砂の下にある砂漠、沈黙の砂の国」
ダンジョン:B-ランク
ある砂漠の地下にある、巨大な地下砂漠ダンジョン。降りるとところどころを砂岩に支えられた、見渡せないほどの広大な地下砂漠に遺跡様の構造物が時折見られる。
発見は15年ほど前だが、まず延々と下り階段を降りていかねばならぬこと、宝箱が発見されず、手に入るのが日用品系の古物ばかりであり、それでいて広すぎることから今まであまり探索や調査が行われてこなかった
カクニンされているのはアンデッド系と二足歩行する爬虫類が中心である。 - 185フードを被った謎の巨漢23/01/25(水) 00:18:37
フードを被った謎の巨漢の設定を置いときます
相談もなしに出したのは申し訳ないッス……
〈名前〉フードを被った謎の巨漢
〈本名〉マルク・カールス
〈種族〉人間
〈性別〉男
〈年齢〉27歳
〈所属〉元黄金の国"アウストス"国軍第三師団二番隊隊長
〈身長〉191cm
〈体重〉92kg
〈人物〉刈り込んだ黒の短髪を生やした謎の男。
ボロボロのフードを身にまとい、手には禍々しい刻印が施された呪斧を握っている。
正体は元黄金の国"アウストス"国軍第三師団二番隊隊長という肩書を持った兵士の一人で主に防衛の任務についていた。
アウストスの第一王女マレーナに忠誠を誓っていたが、北の沼地付近の祠に顕現した死霊の悪神"スルトゥナ"を討伐するために進軍し、その際に人を死した傀儡にする呪術をかけられ戦死。
スルトゥナはその強力な呪術をもってアウストスに攻め入り多くの民を呪殺し、黄金の国に壊滅的な損害を与え、この危機的状況を重く見た王女マレーナはスルトゥナを封印するために自らを生贄にする事を提案し、それは実行された。結果、スルトゥナはその魂を一時的にマレーナの肉体に封印され、スルトゥナの魂を肉体に入れたマレーナの魂は砕け散ったのだった。
彼、マルクは彷徨い続けるだろう。
なぜ今になってアンデッドという形で蘇ったのかも知らずその身が朽ちるまで…… - 186白髪少年◆LXse3il6fw23/01/25(水) 01:12:52
【緋悠 -ひゆう- 】[Wepon]
〈炎天の魔匠〉作、推定109,000,000G
《最硬金属 -オリハルコン- 》と《超硬金剛 -アダマンタイト- 》を素材に鍛えられた第一等級武装の片刃大剣
魔剣鍛冶師である〈炎天の魔匠〉が作り出した無属性武具で特殊効果は何一つないが、斬れ味は古の竜の甲殻を裂くほど
超高温で加熱した《超硬金剛》を《最硬金属》で包み込み、数千回折り返し鍛錬を施したことで非常に堅牢かつ粘り強い仕上がりとなった
刃渡130cm、柄長45cm、重量320kgという剛力自慢専用とでも言うべき大剣
その緋色の刃による圧倒的破壊力で断てぬものなど……あんまり無い
ギルド酒場に残された大剣は現在はギルドショップ預かりであり、値段は設定されていない - 187重鎧剛蛇◆IRjp04k5N.23/01/25(水) 08:16:16
蘇生技術?黒注連縄の怪物化
重鎧剛蛇が死亡した際に亡骸を包むように内から這い出るように現れる無数の黒い触手の群れに飲み込まれて変貌する姿
変貌直後から重鎧の理性、意識は極めて薄くなり辺りの命を貪り重鎧の蘇生・肉体の再生への糧とする
重鎧が死亡した後の亡骸の状態によって姿は変わり酷く損壊していれば損壊しているほどにヒトからかけ離れた姿のドス黒い赤色に輝く目を持つ化け物へと変貌する
この状態でも精神への影響は受けるようで『真“食ワズ鬼”ムルフの金砕棒』を所持しているとヒトが捕食の対象から外れる
これまでの形態
腕の一部が黒注連縄の触手と化した姿
〈魔獣聖女〉による激痛と治癒の同時攻撃により身体が死を錯覚して現れた姿
死んでいないのに黒注連縄の効果が発動した極めて稀な例
重鎧の意識はかなり強く残っているものの攻撃性がかなり高まっている
主な攻撃手段は触手による殴打と刺突から相手の体内で枝分かれさせての追撃
上半身が黒注連縄の触手と化した姿
カメレオンのような魔物にバイザーを破壊されて頭部を貫かれて死亡した重鎧が変わった姿
重鎧の亡骸に釣られて寄ってきた多数の魔物を変貌直後に貪り食らい重鎧を蘇生・再生させた
主な攻撃手段は触手による刺突、締め上げからのライフドレイン
蘇生・再生した直後の重鎧は猛烈な飢餓感に襲われヒトの身でありながら小型の魔物を生きたまま食い殺した
触手によって構成された人型と判別できる程にしか重鎧の原型が残っていない姿
邪竜の火球から子供を守り肉体が四散し炭化した重鎧が変貌した姿で今までの変貌の中でも最も原型を留めておらず理性も希薄
散らばった残骸から這い出た触手が傍らに落ちていた二振りの金棒を巻き込んで合体する形で成ったこの姿に殆ど重鎧の身体は残っておらずそれ故の不定形な身体を使い自身を殺した邪竜を惨殺しそのまま辺り一帯の魔物を喰い散らかしても尚足りずに無限牢獄へ入り込み49層までの感知範囲に入った敵対的な魔物を仕留めていった
主な攻撃手段は不定形肉体による絡み付き、そこからの鋭利な触手の刺突、刺突した触手による対象の内側からの貪り喰らい【この一連の攻撃は相手の肉体の中でも柔らかい目や口を狙って行われる】と両腕に取り込まれた金棒による殴打 - 188二次元好きの匿名さん23/01/25(水) 10:06:17
- 189〈春風〉◆FZj6svE9vc23/01/25(水) 10:17:52
『にせ勇者』
異世界にで"勇者"として召喚された者の一人。
品行方正、清廉潔白、容姿端麗、温厚篤実。優れた人格と確かな実力を兼ね備え、世のため人のために粉骨砕身の想いで尽くす理想的な勇者。
……を、全力で演じている男。本性は承認欲求のバケモノで、その行動原理は「素晴らしい人物だと思われたい」「みんなに褒められたい」というとても自己中心的なもの。あらゆる言動の判断基準は「勇者として正しいかどうか」であり、本心では他人なんてどうでも良いし世界のことなんて知ったこっちゃない。
とはいえ、その「演技」に一切の妥協はない。たとえ誰も見ていないところであっても油断なく「最高の勇者ならこうするであろう」と行動を判断し、どれだけ恐ろしく強大な敵に対したとしても「最高の勇者ならば命を懸ける」と思ったのなら真に命を懸ける。勇者的で無いのは内心だけ、それを見抜ける者でもなければ彼のことはただ理想的な勇者として映るだろうし、彼はきっと死ぬまで勇者"であるかのように"振る舞うだろう。
そこに、"本物の勇者"との違いなどあるだろうか?
(※ 至宝詩篇さんが募集されていた「異世界に召喚された勇者」の案をひとつ投げておきます。死亡してもOK、何なりとお使いください) - 190水使い23/01/25(水) 10:21:23
小人族の勇者
〈二つ名&名前〉《率団》ルーレイフ
〈種族〉竜人
〈人物〉
「一人の強さじゃいつか使い潰される。だからこそ強いも弱いも関係なく徒党を組んで金でも地位でも名声でも得て、自分達で身を護る」というのがモットーのチンピラ風の巨漢の竜人
過去に己に道を示した恩師と、己に強さの何たるかを教えてくれた師匠の末路を見てこの思想へと行き着いた
言動はチンピラだが、内に秘める庇護の信念だけは紛れもなく本物である努力家
〈能力〉
個人戦闘能力と集団戦闘能力の二つをバランス良く高い水準で修めている
得物は槍、突いて良し薙いで良し叩いて良しと様々な使い方がある槍の戦術を全て扱える為に可能な限りの修行を積み続けた結果として瞬時に戦術を切り替える『戦術疾嵐/クイック・テンペスト』を会得した
武器の扱いを個人戦闘に特化させた分、魔法能力は全て集団戦闘能力に特化させている
自身の鱗を永続的に互いに情報を共有する為の通信機器へと変える魔法を使え、これによって全体の戦況を把握して、指揮をするのが元の世界での基本戦法
更に多大な魔力を消費し続ける事によって己の鱗を保持する者達に攻撃を透過するバフを与えられる。透過の対象となる人数に関わらず一律の魔力を消費するので己の鱗を持っている者が多ければ多い程良い
現在は小人族の為に全身の鱗を全て剥がして配ったので激痛によって戦闘能力と思考能力が著しく減退している状態。気合いと根性で何とか朦朧とする意識を保っている
(※同じく「異世界に召喚された勇者」枠です。適当に殺しちゃって大丈夫です!【殺されたら殺されたで嬉しい】) - 191二次元好きの匿名さん23/01/25(水) 10:53:02
異世界の勇者案
既に勇者だった女
勢力:商人
別の世界で既に『神に選ばれし勇者』であった者。見た目は逆熱剣士を起こしそうな絶世の美女。不老不死と絶大な力と引き換えに世界規模のいざこざに派遣され続けていたので基本的な態度が冷え切っており、「助けてやってもいいけど出すものは出せ」「それをして私に見返りは?」という態度を隠さないので印象はかなりマイナス評点。
本当の本当にどうしょうもなくなればためらいなく身を投げ出す覚悟はあり、以前は世界が倒す力をつけるまで自分もろとも暗黒竜を数百年封印していたことなども。
しかし、関わるとコストがかかるし態度の悪さで話してるうちに相手側も本当にどうしようもないもの以外はキレて頼るより解決に動くことも多いため、大抵の人がそれを観ることはない
殺しても死なないがしばらく動けなくはなる。 - 192報恩の両手剣使い23/01/25(水) 10:56:01
『鉄壁勇者』
獣人族の勇者
「防御こそ至高」が口癖の防御至上主義者
全身を大量の防具で覆い両手には盾を装備しており物理的にとても硬い
性格は堅実、堅実なのに武器は頑なに持とうとしない
(※至宝詩篇さんが募集していた異世界に召喚された勇者の案です、これくらいふわっとして中身の少ない設定の方が使いやすいかなと。自由に使って頂いて構いません、死亡もOKです) - 193勇者案23/01/25(水) 10:56:23
異世界召喚って言うんだからファンタジーじゃ無くても良いじゃない……
機械達の勇者
〈二つ名&名前〉《無尽機》タービュランス
〈種族〉機械
〈説明〉……勇者……勇者で良いのかコレは?
異世界の片隅に存在する、「機械達の国」。人間などの生命体の姿は無く、ただ捨てられた機械やカラクリ、ゴーレムなどがヒトの真似をしながら動き続けている不思議な場所。そんな場所にある日突然現れた超巨大な機械。どこで見たのか機械達が異世界召喚の義を真似し、それが偶然成功してしまった結果らしい。
外見は人の形とは程遠く、どちらかと言うと異形の鳥の様な姿をしている。普段は2本の足で移動するが、戦闘時になると翼状の巨大なブースターを点火させる事での超高速移動を行う。飛行は出来ないが、低空で普通する事は出来る。
ヒトを真似する機械達により勇者と呼ばれているが、喋りもしなければ理解出来る様な反応も返さないのでその内面や行動方針は不明。魔王軍に対しては敵対的ではある様だが……
〈カタログスペック〉
全長:140m(ウィングスラスター展開時)
装甲材質:対術スマートナノマテリアル(自己修復、自己改造可)
動力炉:擬似第一種永久機関
推進機関:ウィングスラスター+電磁力フロート+二足歩行
最高速度:1040km/h(最大加速時旋回不能、減速/加速に1分必要)
装備:直結型粒子加速装置×1(主砲)
マザードローン×4(大出力ビーム+フェザードローン展開/生産)
フェザードローン(レーザー+自爆特攻)
ヴィヴロネイル×2(両脚に一つずつ)
リジェクターフィールド展開装置(攻撃にも転用可能なバリア) - 194摂理◆prRU5lNS.c23/01/25(水) 11:47:59
勢力 商人
名前 ゆうしゃ
能力 《RPG》
周囲で起きるあらゆるものごとをRPGのシステムに合わせて書き換える能力。彼は「はい」「いいえ」以外では何も話さず、彼に対して「はい」「いいえ」で答えられない問いかけはすることができない。ゲームシステムに存在しないものは、システムに存在する最も近いものに置換される。「周囲に強制ドラクエ化空間を常時展開している」と形容すべきだろうか……
人格 頼まれごとは基本断らない。カジノが好き。自我が薄い - 195二次元好きの匿名さん23/01/25(水) 11:50:14
あっ勢力商人が二人いる
- 196摂理◆prRU5lNS.c23/01/25(水) 11:51:53
【しまった、と言う顔】
こいつは頼まれればどこにでもつくので変えていただいても大丈夫です! - 197【『叢雲計画』第一案】23/01/25(水) 12:14:42
【竜の血は特別だ。それは多くの人々が知っている事実であろう。竜の血は例えば貴重なポーションの材料や特殊な呪術の触媒にも使われている。単純に生命力に満ちているという事もあるが、永き時を生きる『ドラゴン』という種族がそれだけ恐れられ信仰されているという事でもある。信仰、という言葉に違和感を感じるか?だが殆ど人は『ドラゴン=強い』という常識を持つ、ドラゴンとは正に力の象徴なのだ】
【過去の伝説にて竜の心臓を喰らった戦士の王は動物の言葉を理解し大いなる智慧を手に入れた。竜の血を浴びた鋼鉄の戦士は無敵の身体を手に入れた。両者が殺した竜は何れも強大無比なる竜であったが、竜の肉体の一部を取り込んだという点は共通している。この計画書は其処に目を付けた計画である】
【サンプルを、実験体を一体でも多く確保しろ。多様性こそが肝要だ、遍く視点から適切な形質を探し出すのだ。男でも女でも赤子でも老人でも只人でも森人でも地精でも何でも良い。比較対照実験を進めて進めて進め続けろ】
【計画名は『叢雲』が良い、私の憧れだ。そして私は人は更に上位へと至れるのだと証明する。人は神の被造物などではない、運命の奴隷でもない。我が亡き妻と娘に誓おう。愛を立証する為に、平和を確定する為に、幸福の人の内に在るのだと高らかに叫ぶ為に───私は、私の全能力で以て、この『叢雲計画』を成功させる。人類の未来を次のステージへと導いてみせる】
【性別と年齢による差異を確認。肉体強度の違いによる物と思われる為に肉体強度が高い種族の女児や老婆なら肉体強度の低い種族の成人男性よりも多くの竜血に耐久可能。但し竜としての特徴が現れる適合性は年齢や性別には影響されない】
【比較実験によって種族的に人類種が平均適合性が最高であると判明。他種族との適合性の相違となる部分を解明する研究を開始。只人だけが進んでも意味がない。遍く種族の為にこそ、この計画は在る】
【細胞の一部分に人類種と他種族との相違を示す生命の設計図を発見。分解と再構築によって設計図のどの部分が適合性に影響を与えるかの研究を開始。一部分だけに改造を施した人造生命によって比較実験を遂行する】
【私の寿命が近付いて来ている。醜く生き続ける気はない。私の遺した成果は、私の紡いだ計画は、私の目指した理想は必ずや後へと継がれる。そしていつか必ずや遍くヒトに幸福を齎すだろう】 - 198【『叢雲計画』改案・蛟】23/01/25(水) 12:15:15
【一人の男が組み上げ、そして男の死後に余りの狂気によって廃棄された計画があった。途方もない数、数える事すら愚かな程に犠牲を積み上げた深海よりも尚深い歪んだ理想によって構築された狂気があった】
【その計画、その理想に関わった全ての存在が男の狂気の被害者であった。実験体となった者達や密猟乱獲された鳥程のワイバーンから山に比肩する程のドラゴンに至るまでの竜種は言うまでもない。研究員は残らず戦慄させられ、心を深く傷付けられて発狂する者さえ存在していた。そして倉庫の奥深くに封印された計画書は、再び陽の光を浴びる事となる】
「───────」
【男の理想を継ぐ気はない。人類の次のステージへと押し上げるなんて夢物語の世迷言なんて馬鹿らしい。必要なのは『叢雲計画』に遺された生命改造技術─禁忌とされたロストテクノロジーと同じ扱いを受ける理論─を入手する為である】
【竜の血に完全適合し大量の竜の血に耐久可能な生命を創り出して、龍へと至らせて最強の兵士とする。龍に至らせる際により強靭となるように元の能力/スペックも極限まで高めなければならない。だが基礎能力を高める過程にて創造される生命の精神性は大きく欠落するだろう】
【しかし、力以外に何が必要なのだ?】
【最強の兵士でさえあれば良いのだ、それ以外に必要な物はない。五感を解体して極限まで強化する。極限まで強化された感覚によって世界から考えられる限り全て情報を詳細に受信可能な様にした】
【次に痛覚を消滅させた。最強の兵士に危険信号など必要ない。痛みで怯むなぞ論外、我らが求めるは如何に傷付こうが進み続ける兵士だ】
【そして最後に竜の血を集めた。種別は問わず年齢も問わず多種多様な竜の血を集めた、その全てを消費して遍く竜の力を結集させるのだ。竜の出力では到底古龍には及ばない、だからこそ多くを束ねて積み重ねて織り紡いで龍へと指を掛ける】
【人龍へと至る最悪/災厄の『叢雲計画』が再起動/リブートする。何処までも深く歪んでいながらも、何処までも深く人類を尊び愛したハジマリと背反する劣化模倣/紛い物の蛟が目醒めた】 - 199勇者案23/01/25(水) 12:35:56
影の騎兵
ドワーフ勢力に召喚された『勇者』の一人
外見は黒いストリートファッションに身を包んだ、鋭利な印象を受ける青年である
戦いにおいては腰部に独特の機構の備わったベルトを装着し、それを操作することで黒鉄の獣人のような姿に"変身"する
その正体は人ならざる怪異であり、元いた異世界にではある目的から『ヒーロー』として活動していた
〈人物〉
根本的な価値観が人間のそれとは離れているため、歯に衣着せぬその言動は冷淡とも取れる
だが、怪物はあくまで勇者《ヒーロー》であろうとするだろう。当然、勇者として戦うことに疑問も不満も持たない
人間を分析し、勇者《ヒーロー》と呼ばれる人物像をなぞり、無辜の人々護るために戦う
全ては、とある"約束"のために
(※条件が揃えば復活できる系の怪異なので死なせてくださっても大丈夫です) - 200勇者案23/01/25(水) 13:06:14
【勢力】採掘とか開拓とか建築とかしてそうな所
【名前】マイナリア・S・テラクラフ
【二つ名】《大地作り -テラ・クラフト-》
【好きなもの】鉱石、珍しいブロック、未開拓の土地、美しい建造物、窃盗(する方)
【嫌いなもの】溶岩、暗闇、爆発、自分以外の手で開拓済みの土地、豆腐、窃盗(される方)
【能力】《クラフトブロック》
土・岩・木材と言った世界を構成する固体をブロックとして回収・所持・配置する異能。
液体・気体は対象外。液体は大量のバケツで無理やり対応できない事も無いが……。
また、ブロックとブロックを組み合わせて新たなツールやブロックを創造できる。
ブロック回収には回収対象を物理的に破壊しうるツールが必要になる。
対象が柔らかい程&ツールが優れている程、ブロック回収の速度も上がる。
回収したブロックは自動的に《開拓者》の元へと送られ、所持品枠に収まる。
ブロック所持は質量・容積を完全に無視し、スタック数×10×5枠所持できる。
但しアイテムの所持枠と競合する。特殊な効果を持つアイテム程、スタック数が減る。
スタック数の目安として、装備品は1、消耗品は20、素材は99、一般ブロックは999。
ブロック設置は何を設置しようと常に設置速度が一定になる。
効率重視で建てれば30分で一軒家、10時間で砦、3日で城が建つぐらいのスピード。
但し本人の性格上、放置しておくと不要な窓や三角屋根を取り付けだす為、大体もっと遅くなる。
設置したブロックは世界のルールによりその座標に固定され、下が掘り抜かれても落下しない。
設置する際は何かの固体に隣り合っている必要がある。いきなり空中に設置する事は出来ない。
(※至宝詩篇異世界召喚編の異世界勇者案、死なせてもOK!)
(※皆さんお馴染み某3Dゲームと某2Dゲーム。諸々がモロ過ぎるけどまぁ……ウン!!)