ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ13

  • 1◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:37:52

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第561層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/199339/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/174423/姉妹スレhttps://bbs.a…bbs.animanch.com

    スレ立て時点での現行スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その27|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/190395/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/174423/※脳内設定置き場として共用させ…bbs.animanch.com

    姉妹スレ


    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

  • 2◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:40:55

    過去スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/15278/(原初のログ)https://bbs.animanch.com/board/26085/(スレ立て時点での現行スレ)ここは、上…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ2|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/36699/※スレ立て時点での現行ここは、上記「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。ルールは特になし、設定など固め…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ3|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/54037/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ4|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/64839/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ5|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。本スレhttps://bbs.animanch.com/board/74782/姉妹スレhttps://bbs.animanch.…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ6|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/79890/本スレhttps://bbs.animanch.com/…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ7|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/85926/本スレ↑https://bbs.animanch.com…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ8|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/103372/本スレ↑https://bbs.animanch.co…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ9|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/112365/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ10|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/136285/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
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  • 3二次元好きの匿名さん21/12/03(金) 20:41:17

    このレスは削除されています

  • 4◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:42:02

    以下、基本的な共有世界観について

    ①【“ダンジョンがある世界の掲示板”とは?】
    現在この世界では、基本的に誰でもいつでもどこでもアクセス出来る『掲示板結界』というものが展開されており
    その中でもダンジョンや関連するその他諸々を語りたい者達が集うスレッドの事を指す。
    掲示板結界の機能はかなり便利で、異なる言語の翻訳や思念、付近の状況等を自動で書き込む事も可能。
    皆で楽しく世界について語ったり、時には共にダンジョン攻略へ乗り込む者を募ったりしよう。

  • 5◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:42:13

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 6◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:42:30

    ③【ギルドについて】
    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。
    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。
    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。
    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。
    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。

  • 7◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:42:55

    ④【大陸にある大国一覧】
    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
    ・【セントラリア王国】
    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)。
    ・【グロワール帝国】
    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
    ・【レウネシア神国】
    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
    ・【ソワスレラ帝国】
    セントラリアの北東に位置する極寒の国。近年急速に科学技術を発展させている。他国との仲は悪め。
    ・【ルルマリーナ共和国】
    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
    ・【極東の島国】
    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
    ・【セレネリオス首長国】
    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 8◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:43:23

    ⑤【一桁ランカーの一覧】



    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。



    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。



    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》 他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・リーダーは《業火女王(N)》だが現在はパーティを脱退、現9位は実質活動停止状態。

    10位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》他不明(リーダー不明)


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 9◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:44:10

    ※ランカー一覧に修正案が出されているため併記させていただきます。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》 他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》《指揮剣(P)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》他不明(リーダー不明)


    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

  • 10◼️◼️◼️◼️21/12/03(金) 20:44:38

    3報告

    仮掲載

    大国以外の国

    《"海嶺大国" エノシガイオス》

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    圧縮異界『帝都・アマノハラ』

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=69


    チサーナ王国

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。チサーナ大福とチサーナまんじゅう

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    浮遊樹の国 ティカロア

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108

  • 11王立学術院大図書館【禁書架】21/12/03(金) 23:52:55

    ■【女神レウネシア】
    ・レウネシア神国で信仰されている西風と豊穣の女神。
    ・長くウェーブの掛かった新緑の髪と、同じ色の豹風を纏っている。
    ・いつの日か神国を襲うという危機に備え、力を回復させている途中だという。


    ※これ以降、確度の低い情報が含まれています
    ※要閲覧権限・最大

    ■約7000年前に枢機卿たち(当時はただの人間だが)を救い、この星の衛星【紅い月】を強大な眷属諸共撃ち落としたという。これ以降、空に昇る月は今と同じ一つのみとなった。
    ■撃ち落とされた【紅い月】の欠片とその【王】は地中深くまで埋め込まれ、封印された。これが現在のレウネシア神国に存在する【無間監獄】である。
    ■この戦いで女神レウネシアは消耗し、高次元への退避を余儀なくされた。その際女神は【紅い月】と【王】の復活を予見し、遥か未来で再びこれを討滅することを約束した。
    ■枢機卿達は、女神が力を取り戻すまで【無間監獄】の封印を護り、信仰を広めて力の回復を手助けすると誓い、その手段として【神威伝承】を編み出した。
    ■そうして枢機卿達によってレウネシア神国は建国され今日に至る。
    ■これらの伝承は、【神威伝承】を繰り返した枢機卿達の■■■■■■■■■■■。しかしレウネシア神国の深部に文書として残されている為、それを参照すれば良いだけである。

    ■神国の教義とは別の話だが、女神レウネシアそのものの、神としての性質は大部分が【極めて純度の高い中立】である。この星の全ての生命に善と悪などという価値基準を適用しない。それ故に善悪の判断基準が存在しない。
    ■この女神は殺人を批判することはなく、人助けを評価することもない。生命である以上、何らかの他生命を害することは当然だと考えている。
    ■レウネシア神国と敵対的な勢力である【王立総合学術院】やその院長である【グライスト・ロイエンシュタイン】に対しても敵意は抱いていない――というよりも興味が薄い。
    ■しかし人間への愛情がないかと言われるとそんなことはなく、多くの命が喪われそうな事態には木霊などによる介入も辞さない(例:サタン降臨阻止)。また、7000年以上健気に誓いを護り続けて■■■■■■■■■■■■■■いる枢機卿達のことは贔屓目に見ている。かといって彼らを直接助ける事はないのだが。

  • 12回復術師21/12/04(土) 01:14:01

    >>11

    (ありがとうございます。)

    (これで指揮剣の目的が設定できそうです。)


    (大衝合によりこの世界と高次元を繋げ、それにより生じる世界の変革を利用し、世界のルールを女神中心へと変更しようとしている。)


    (にしました。)

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 07:26:50

    過去の大衝合でなんかすごいことになってめっちゃたくさんの命が失われたみたいな書き込みがあったのを考えると、むしろサタン降臨とかの下手したら介入される側なんだな指揮剣さん…
    大衝合がコントロールできるキャラはオーバーパワーもいいとこだから、多分起こせたとして望み通りにならずに絶望はするだろうけど

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 07:34:39

    しようとしてるだけでできるとはいっていないし、先鋭化した信徒が教義外れるのはあるあるだから、実にふさわしいっちゃふさわしい

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 07:45:32

    消耗してるから高次元に退避したのに高次元と現世繋げるとか
    女神からしたらいや休ませてよ……って感じかも

  • 16二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 10:25:04

    (ちなみに、指揮剣の目的≠レウネシア神国としています。)
    (楽団を有していた枢機卿が神威伝承の失敗で死亡したのを機に組織を私物化しました。)
    (理由としては、楽団の騒動は個の暴走でありレウネシア神国=敵ということにしないためです。)

  • 17二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 10:32:02

    つまり強強枢機卿達が物理で止めに来る可能性もあると……

  • 18二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 10:37:13

    (なんなら死ぬ瞬間女神に祈ってもそっぽ向かれて輪廻から弾かれ、絶望して冥界行きとかも美味しいかもしれない)
    (女神レウネシアの設定次第では止められたあとなら全部許して輪廻に乗せるかもしれないけど)

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 11:09:37

    >>18

    (指揮剣は決して祈りません。彼女にとって祈りというのは加護という見返りを求める浅ましい行為であり、嫌悪しています。)

    (指揮剣の頭の中ではたとえ神から見捨てられようが裁かれようが、神にとって過ごしやすい世界を作れればそれでいいとなっています。)


    (神からの見返りを求めず、神が望まぬとしても神にとってより良い世界に作りかえる事こそが自分の使命だと考えています。つまり、指揮剣の設定は『自分を天使だと思い込んでいる歯車が狂った何か』です。だからこそ、切り札が機械天使という『偽りの人造天使』にしています。)

  • 20王立学術院大図書館【禁書架】21/12/04(土) 11:44:09

    かつて二つ目の月【紅い月】が存在したのは神国があった世界であり、セントラリアの月事情に関しては別の話と言うことで……

    (指揮剣さんの設定、了解です)
    (ちなみに要閲覧権限・最大の部分の情報を知っているのは王国では学院長、ギルド上層部の一部、王室の一部――位に想定しています)
    (レウネシア神国でも一部上層部しか知りません)

  • 21二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 12:02:37

    前か前々設定で3桁ほど位相の違う月があるから月の設定をいくらでもぶちこんでいいよってのが生えてたから、1つ増えて落っこちてても問題ないと思う
    「いまの1つ」って限定する方はレウネシアから見るとそうにしてしまえば

  • 22魔剣使い21/12/04(土) 12:37:58

    貰ったうねうねのレア度

    dice1d100=80 (80)

    懐き度

    dice1d100=57 (57)

    危険度

    dice1d100=59 (59)

  • 23漆黒21/12/04(土) 12:45:39

    《名前》ユリリン
    《種族》死神
    《性別》女性
    《年齢》人間で言うと25歳
    《身長》178cm
    《体重》50kg
    《スリーサイズ》B90 W54 H85
    漆黒のコートに青白い肌、そして大鎌という風貌や死神という種族から、一見すると恐ろしく見られがちだが、本人はかなりのドジでポンコツな上に人見知りというダメダメな娘。先輩からほぼ毎日怒られたりしており、自分の自信の無さを口調で補っている

    なお本名のユリリンは恥ずかしいので隠している

    手にした大鎌は冥府の名工が作ったとされる一品で、就職祝いで親から貰った物。ちなみに一人娘。

    振るうことで冥府馬車の召喚、空間を繋げ冥府との行
    き来、他者の魂の抜き取り、周囲へ悪影響を与えたりと様々な効果を持つ。彼女の能力は9割がこの大鎌である。

    ただし、彼女自身も死神ゆえに夜の間は他者からの攻撃(自身を害するもの全て)を一切受け付けないという体質であり、また死神ゆえに首を切り落とされようが死ぬことも無い。

    死神にとっての死は、誰の記憶からも忘れられてしまうことらしい

    しかし、その慢心さが彼女のドジ、ポンコツ具合いに拍車をかけてしまっていることに、彼女自身は気づいていない。

    現在は会議に大遅刻したため頭部切り離しの刑をうけており、またギルドに迷惑をかけた件で先輩から冒険者になって協力してこいと言われたので、冒険者登録をした

    ちょくちょくギルドにやって来ては、トラブルを起こしたりするため、やや注意人物として見られている

  • 24ユーレイ21/12/04(土) 12:50:57

    「血枝」

    夥しい量の血液に霊力、生力、呪力を混ぜ込み、屍蝋で固定させた武器。見た目は赤黒い木の棒。

    使用者の意思に応じて見た目を変形させることが出来る。鋭化させて敵に突き刺して呪力を送る、体内で枝分かれさせる等して攻撃する。

    ユーレイ本人の血を使用している呪具
    普段は体内に格納している。

  • 25ハードワイヤード21/12/04(土) 13:17:48

    [潜水空母リヴァイアサン]評価88
    小型化して身に纏う形式にした潜水艦のリヴァイアサン
    白スクにセーラー上着に白ニーソ、メカメカしい艤装の衣装にチェンジする
    [艦載機リヴァイアサン]評価90
    偵察、爆撃、戦闘など多方面に活躍する使い魔リヴァイアサン
    同時に呼び出せるのは3体まで

    [双極・アルファオメガ]
    属性:空 特性:不死殺し 評価:100 形状 : 曲刀
    二振り一対の曲刀
    ハードワイヤードの肉体を素材にしようした魔剣

  • 26二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 13:19:15

    「弾圧女皇」
    ダンジョン「断罪焦土」のダンジョンマスター。5万年ほど前に過激思想で宗教弾圧を行い、国の半分を焼き払った大罪人。結果耐えかねた国民からアーティファクト「断罪の歯車」に縛り付けられ、永遠に責め苦を追うことになった。
    しかし彼女の執念は歯車をコアとしてダンジョンとなる異界を形成。ダンジョンは全て炎におおわれており、彼女にとっての異教徒、つまり信仰心の強いものほど強いダメージを追う。
    このダンジョンで手に入るのは、信仰心に比例して性能と自傷ダメージが強くなる「殉教者シリーズ」。

    異教徒を焼けるなら悦んで永遠の責め苦に身を投げますな思考のもと、今日もぎゃああしている。

  • 27二次元好きの匿名さん21/12/04(土) 13:57:04

    >>23

    最終的に未遂に終わったとしても、「とにかく魂を奪おうとする」ロールを続けられるとちょっと好意的に接するのは難しい…ので、その辺りの方針は考えてもらえるとありがたいです

    ギルド的に「そんな危険なヤツ置いとくのはどうなの」って話にもなっちゃうので

  • 28漆黒21/12/04(土) 14:27:44

    >>27

    分かりました


    魂奪うロールについては考え直します

  • 29能天気21/12/04(土) 16:40:03

    双子エルフ

    瓜二つな双子のエルフ。いかにもなエルフらしく、森に住み弓の扱いに長けている
    兄の方は強弓で長距離の的を射抜くことに長けているため〈遠矢〉
    弟の方は矢を複数本番えて射ったり次々と矢を早く射ったりするのが上手いため〈矢継ぎ早〉
    の二つ名をそれぞれエルフの里で得ている。
    少しずつ里と外部との交流を深めようと兄弟でギルドに登録。
    最近弟の方と能天気兄弟の一人が恋に落ちたらしい。

  • 30マギーアンマク21/12/04(土) 18:34:09

    でっかいヤシガニのダンジョンマスター
    ヤシガニだがとても大きな貝殻を背負っていて、その貝殻の中がダンジョンになっている
    人間には友好的
    好物は果物だが基本的になんでも食べる
    大きなハサミはもげてもまた生えてくる。ハサミの肉は美味。

  • 31二次元好きの匿名さん21/12/05(日) 10:53:42

    このレスは削除されています

  • 32継ぎ接ぎ21/12/05(日) 12:05:27

    〈名前〉メディカ・ツギハ
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈身長〉168cm
    〈主な能力〉
    ・再生術、肉体譲渡、魔蝋生成、
    ・魔具制作、縫合術(髪)、黒魔術、死霊術
    〈その他説明〉 
    優秀な魔具制作技術を持つ黒魔術師であり、様々な性癖を持つ罪深き倒錯者(へんたい)。「屍蝋館」という名前の館に住んでいる。

    普段は自製のアイテムを売ったり怪我人の治療をして生活している。主な商売相手は同業や知性のある魔物、偶に一般人等。

    他者に肉体を移植した際に拒否反応が出ない体質を持っており、その体質を魔術で強化している。結果、彼女の肉体は血液や四肢、臓器に至るまで相手に合わせて「馴染む」様になった。また、体液に回復効果や浄化作用など様々な効能を含ませる事が可能。その他特殊な縫合術と魔蝋を造る魔術、強力な肉体再生術等が得意。

    惚れっぽい性格
    他者が好きで自分の欲望に素直。

    画像は「なるほどねメーカー」様で作成

  • 33ギルド研究者21/12/05(日) 15:54:53

    〈冒険者ギルド直属研究所所属第三位研究員〉
    〈名前〉金剛 慧十(コンゴウ ケイト)
    〈性別〉男〈年齢〉非公開(推定20代)〈種族〉人間
    〈身長〉148cm
    〈所属〉《王都》の冒険者ギルド(職員かつ冒険者)
    〈ランク〉ランク外(実績6:実力4の20位前後)
    〈主な能力〉魔道具解析・作成、魔術(炎以外)、呪術、『別系統の術の完全同時使用』、等
    〈その他説明〉
    ・通称・自称『ギルド研究者』。普段は書類整理、解析依頼品の調査、ダンジョン探索などを行っている。研究所の愉快な仲間達は危険人物だらけなので、研究所の外ヅラの代表でもある
    ・本性はハイテンション。普段は徹底的に冷静であろうと努めているため、そんな様子は欠片も無い。何かがツボったり妹が絡んだりするとおかしくなり始める
    ・名前を見れば一発だが実は極東出身。生まれつき体が弱く、家の道場を継げそうに無かったので、代わりにと両親から与えられた図鑑などの影響と、『とある出来事』で外の世界に興味を持つようになった
    ・両親への決意表明の後、肉体に頼らない戦闘技術を叩き込まれてから各地を周り、知識と技術を深めてセントラリアにやって来た
    ・複数の術を同時に扱うというのが彼の秘技であり、本気なら性質が相反していようと自由自在。本人の欠点は物理が弱い、魔力の絶対量自体は普通、最高出力で術を連打できるようになるまで時間が必要、の3つ
    ・聖属性・魔属性のエネルギーを一部吸収して回復できる体質。両方同時に受け取ると危険…らしい
    以下の画像は『ななめーかー』様で作成

  • 34ギルド研究者21/12/05(日) 16:00:53

    〈名前〉金剛 焔恵(コンゴウ ホノエ)
    〈性別〉女 〈年齢〉17歳
    〈身長〉178cm
    〈種族〉人間
    〈所属〉なし(実家の道場)
    〈主な能力〉炎術
    金剛慧十の妹。活発トラブルメーカー系女子
    慧十のことは「兄貴」と呼ぶ。家族仲は良好。何なら兄はダダ甘
    平たい。本人は邪魔なものが無くて楽だと思っている
    戦闘スタイルは徒手空拳。炎を纏って強化する
    でかいリボンは鉢巻にもなる
    実家の道場を守らないといけないので冒険者にはなれない。極東で大規模な事件が発生した時には手伝ってくれるかもしれない
    画像は『ななめーかー』様で作成

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/05(日) 19:18:57

    このレスは削除されています

  • 36『至宝詩編』21/12/05(日) 19:26:04

    パーティ『至宝詩編(シホウ・シヘン)』

    元々気が合う仲だったがそれぞれの事情により、パーティを組んでいなかった三人(塩漬け狩り、絶壁、熱剣士)が共に英雄登竜門をくぐり抜けたのをきっかけに結成されたパーティ。
    名前の由来は、英雄登竜門から授かった装備品「四方詩編」。
    熱剣士は英雄登竜門と関わりがある名前を嫌がったので、絶壁がもじった物が採用された。
    一応の意味合いは、「それぞれの宝に至る詩を紡いでいこう」という後付け。
    ランクは現在51位。
    メンバーは塩漬け狩り、熱剣士、絶壁、掃除屋。

    ・『新人研修』
    『至宝詩編』主導で行われる新人研修。
    個人で新人の面倒を見ていた人達を集め、商会のバックアップを受けて推し進めている計画。
    最終的に、ノウハウを獲得してギルドの引き継ぎを行い、全ギルドに設置するのが目的。
    上から評価、評判、関係者への利益、今後の発展性、新人の生存率アップ

    ・「四方詩編」
    パーティ専用装備品。
    見た目は古代語が書かれた栞大の紙。
    効果はパーティへの全面的な支援効果。一つ一つは劇的な効果を持たないが、あらゆる面でメンバーを強化する事ができる。
    メンバー全員の了承が得られた際には複数に分裂する。
    現在は四枚。

  • 37〈塩漬け狩り〉21/12/05(日) 19:29:12

    情報更新
    〈名前〉グラン・グライツ
    〈種族〉ハーフエルフと珍しいハーフドワーフとのミックス『エルドワハーフマン』
    〈性別〉男 〈年齢〉78
    〈所属〉冒険者ギルド

    〈主な能力〉
    各種武器術or戦闘術・各種魔法・道具製作技能・道具整備技能・斥候技能・戦闘指揮技能等々

    〈その他説明〉
    エルフの敏捷さと魔力。
    ドワーフの頑強さと器用さ。
    人間の持久力と適応力。
    これらを合わせ持った冒険者。
    知らずに見れば、ちょっと耳の尖った巨漢。しかも地味な顔立ちなので、見た目30代の人間と思われがち。
    人当たりがよくて面倒見もいい。基本的に、どの分野も一流ではないが何でも出来る。
    個人的な悩みは、寿命がいつ来るのかわからない点。
    20年前はランク10台に格付けされたパーティーの頭目。トップランカーを目指していたが叶わなかった。当時の二つ名は〈万能戦士〉。
    他のメンバーが加齢で引退したので、ソロになる。
    自身も金銭的には十分稼いだので引退も考えていたが、ギルドから塩漬け依頼の斡旋を受けて以来、各地を巡って塩漬け依頼の解消に努めるようになる。
    そのうち〈塩漬け狩り〉と呼ばれるようになる。
    ギルド貢献度が高いのでソロなのに、ランク 80以内をキープしていた。
    戦闘スタイルは基本的にタンク。
    ジョブ的には重魔法戦士。
    装備品は全て自分用に自分で調節しており、全ての武器に魔法発動媒体が仕込まれている。
    攻撃、防御、回復、浄化、補助、妨害、一通りの魔法は扱える。
    生産系の技能も充実しており、大抵の物は自分で作れ、一流にはなれないがその道で食べていける。
    各種武器は両腰の手製マジックバックに、各種道具は後ろ腰の手製マジックバックに仕舞われている。ドラ●もんの様に出すものを間違えることはない。
    突飛な行動をする掃除屋少女(登場、初心者冒険少女)を見かねて、師匠を買って出た。
    現在はパーティ『至宝詩編』のリーダー。

  • 38〈熱剣士〉21/12/05(日) 19:34:50

    情報更新
    〈名前〉アル・K・シエル
    〈種族〉人間〈性別〉男
    〈年齢〉20〈所属〉ギルド

    〈主な能力〉
    二刀流剣術、熱系魔法、身体強化系魔法、休息魔法(短い時間で十分な睡眠を取る魔法)。


    〈その他説明〉
    言葉数が少なく無表情な魔法剣士。
    どんな人物でも人としてちゃんと見る人格者であるが、逆に性差を意識しない。つまり、『女性』を『女性』として見てない。
    故に恋愛下手。その上、女難の星に下に生まれた。
    上位ランカー予備軍で相応の実力があり、何故かダンジョンマスター英雄登竜門に気に入られており、8歳の頃に出会い、13歳、16歳、19歳、20歳の時に英雄登竜門を突破した。
    授けられた武具は、
    ・熱魔法に耐えられ所有者の腕前で切れ味が上がる二振りの剣
    ・対状態異常で特に余計な熱や冷気を遮断するペンダント
    ・自己回復力を高め自己蘇生すら出来る鎧。
    ・四方詩編。
    出自は王国侯爵家の長男が手を出したメイドの子。母と死別したのをきっかけに冒険者になった。
    実は人間だった頃の英雄登竜門の、唯一の血族であることを本人は知らない。
    出自の関係上、上流階級の事に詳しい。
    〈春風〉との修行で大幅なレベルアップを果たし、最近〈掃除屋〉への恋心を自覚した。
    現在はパーティ『至宝詩編』所属。

  • 39〈熱剣士〉21/12/05(日) 19:36:34

    ・追記
    薄明とは友人関係。
    二つ名は絶壁が勝手に登録した、
    〈爆ぁ熱輝赫剣々大英雄〉
    (読み、バーニング・シャイニング・ソード・グレイト・ヒーロー)
    だが、本人はまだそれを知らない。

    【熱魔法一覧】
    『熱帯』身体が熱を帯び、身体能力が上がる。
    『赤熱』剣が熱を帯び、赤く光る。
    『白熱』剣が高熱を帯び、白く光る。
    『熱波』熱気を放射する。
    『熱刃』熱気の刃を飛ばす。
    『陽炎』周囲の空気を熱で歪ませ、自身の姿を揺らめかせる。
    『呼水』周囲の空気を熱で歪ませ、距離感をボヤけさせる。
    『蜃気楼』周囲の空気を熱で歪ませ、揺らめいた自身の姿を増やす。
    『日照』高熱が相手を襲う。
    『干魃』周囲の水を干上がらせる。
    『太陽』超高熱の光球を作り出す。
    ・熱魔法派生
    『冷帯』体をクールダウンさせる。
    『断熱』熱を遮断する。
    『奪熱』周囲から熱を奪う。
    『加熱』奪った熱を自身の魔法に加える。
    『蒼冷』剣に冷気を纏わせる。
    『白冷』剣に超冷気を纏わせる。
    『冷波』冷気を放射する。
    『冷刃』冷気の刃を飛ばす。
    『氷獄』周囲から熱を奪い切って凍らせる。

  • 40〈熱剣士〉21/12/05(日) 19:43:23

    情報更新
    〈名前〉キルシュ・レイガド
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉24
    〈所属〉冒険者ギルド・魔術師ギルド

    〈主な能力〉
    防御魔法
    回復魔法
    支援魔法

    〈その他説明〉
    防御・回復・支援に特化した典型的後衛型魔術師。上位ランカー予備軍。
    明るくて飄々とした性格で、人を着飾るのが透き。
    絶壁の胸板の持ち主だが、本人は気にしていない。しかし、男と間違われるとキレる。
    杖は持たない主義。
    魔法発動媒体はブレスレット・アンクレット・チョーカーに仕込んでいて、魔法発動媒体の数だけ同時に魔法を行使できるし、発動待機、遅延発動も自在。
    昔はパーティを組んでいたが、とあるクエストで失敗し自分以外が全滅する憂き目に会う。
    それ以降は、助っ人として特定のパーティには加担しなくなった。
    二つ名の『絶壁』はその防御力と胸が由来で、かつてのパーティと酒の席の勢いで決めた物で本人は大切に思っている。
    出自は後衛魔法の名家・レイガド家の傍系。
    現在はパーティ『至宝詩編』所属。
    〈魔剣使い〉が恋人。

    ・魔法使用例
    【○○魔法・○─○○─○○】
    なに系の魔法使うか、応用かどうか、形状or効果、発動という順。

  • 41〈掃除屋〉21/12/05(日) 19:51:47

    情報更新
    〈名前〉クレイラ
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉14歳
    〈見た目〉艶やか長い黒髪の美少女。身長160cm手前。スレンダーなモデル体形。美肌。
    〈所属〉冒険者・魔術・錬金術ギルド
    〈主な能力〉
    原始精霊魔法:シルフやサラマンダーなどよりももっと原始的な精霊を操る魔法。必要なのは精霊との親和性と魔力だけで、呪文も術式も触媒も不要。火力こそ出しにくいが、汎用性に富む。弊害として、そこら辺にウジャウジャいる原始精霊が見えて気が散る。
    ダストプラネット:汚れ、埃、塵、屑等を対象として、それを空中に球体として集め超圧縮する。害虫も集められるが、生きていると圧縮できない。設置型の人間ダイソン。命名は『白銀』。
    変身:猫耳娘から買った変身グッズと、直接作者に依頼した変身グッズ。薄命制作の猫化アイテム。
    〈その他説明〉
    農村の生まれ、能力が発覚して親に売られそうになったので、家を飛び出した。
    弟がおり、最近親元から逃げ出して来てADPP農園を立ち上げた。
    スキルから、元を辿れば衝合で重なった世界の血筋と思われる。
    冒険者の師匠は、塩漬け狩り。
    魔法(基礎)の先生は、絶壁。
    現在、上級冒険者。
    二つ名は〈掃除屋〉。
    パーティー『至宝詩編』所属。
    ほぼ同期の面々や後輩達の事を大切に思っている。
    『至宝詩編』の熱剣士の事が苦手だったが、色々あって気になっている。

    (画像はソワスレラお茶会時のパーティードレス)

  • 42〈掃除屋〉21/12/05(日) 19:58:23

    【原始精霊魔法】解説
    ・概要
    シルフやサラマンダーなどよりももっと原始的な精霊を操る魔法。
    必要なのは精霊との親和性と魔力だけで、呪文も術式も触媒も言葉も身振り手振りも不要。
    火力こそ出しにくいが、汎用性に富む。
    弊害として、そこら辺にウジャウジャいる原始精霊が見えて気が散る。

    ・原始精霊の種類
    水…水や水分のある所にいる。
    火…火や暖かい所にいる。
    風…空気のある所にいる。
    土…地面や石の中にいる。
    樹…植物の中にいる。
    雷…電気や電磁気のある所にいる。
    氷…冷たい寒い場所にいる。
    光…明るい所にいる。
    闇…暗い所にいる。

    ・備考
    光と闇の魔法は物理的かつ魔法的な破壊力を持たない。ただ明るくしたり、暗くするだけ。
    その他の精霊は物理的な破壊力を持つが、火と雷以外は親和性が高くないと破壊力を出すのは難しい。
    また親和性が高くなることで、魔力消費が減る。

  • 43〈掃除屋〉21/12/05(日) 19:59:02

    【クレイラの変身アイテム】
    ・「人魚姫の腕輪」
    水属性。詳細は猫耳娘のラインナップ。

    ・「ハルピュイアのアンクレット」
    風属性。詳細は猫耳娘のラインナップ。

    ・「サラマンドーラの指輪」
    火属性。詳細は猫耳娘のラインナップ。

    ・「ドライアドの花輪」
    樹属性。詳細は猫耳娘のラインナップ。

    ・「タイタンなベルト」
    土属性。帯広のゴツイベルト。装着すると、身長10mの全裸巨乳巨人になる。

    ・「雷獣なカチューシャ」
    雷属性。トラミミカチューシャ。装着すると、雷が帯電した全裸巨乳虎獣人になる。

    ・「スノウレディな羽織り」
    氷属性。真っ白な羽織り。装着すると、冷気を纏った巨乳雪女になる。
    全裸ではないが、肩出し上乳丸出しの際どい格好になる。

    ・「悪魔なピアス」
    闇属性。悪魔の牙と羽を模したピアス。飛行能力に加え、夜目が効き、闇や影を操り同化する能力がある巨乳悪魔になる。
    全裸ではないがタイトなレザーの下着が、むしろむっちり感を際立たせる。

    ・「天使なサークレット」
    光属性。純白のサークレット。飛行能力に加え、癒しの光(精神・体力・魔力のリジェネ効果)を放つ事ができ、光を操る能力を持つ金髪巨乳天使になる。
    全裸ではないが、シースルー生地の一枚布で構成された服を来ており、大事な部分は辛うじて見えない。

  • 44〈掃除屋〉21/12/05(日) 20:03:02

    【クレイラの変身】
    ・基本、9種類
    『マーメイド』『ハーピー』『ドライアド』『サラマンダー』『タイタン』『雷獣』『雪女』『デビル』『エンジェル』
    (ハーピー、デビル、エンジェルの飛行特性の違い。
    ハーピー:加速力、最高速
    デビル:瞬発力、旋回力
    エンジェル:浮力、姿勢制御)
    ・クイーンシリーズ、9種類
    二重強化。それぞれの特性が、強化される。
    ・ジャイアントシリーズ、8種類
    複合。『タイタン』ベースの巨大化バージョン。
    ・ウイングシリーズ、3種類
    複合。『ハーピー』ベースの属性付与。
    +サラマンダー『フレイム』、+雷獣『サンダー』、+雪女『フロスト』。
    ・タイガーシリーズ、3種類
    複合。『雷獣』ベースの属性付与。接近戦向け。
    +サラマンダー『フレイム』、+雪女『フロスト』、+ドライアド『ウィップ』。
    ・その他複合、3種類
    ハーピー+マーメイド『セイレーン』─マーメイド+ドライアド『スキュラ』─マーメイド+雪女『フロストマーメイド』─ハーピー+デビル+エンジェル『六枚羽』三重複合。背中に種類の違う三対の翼が生えている。飛行特化。

    ・複合強化、10種類+『大』10種類
    ウイングシリーズ→『炎鳥』『雷鳥』『氷鳥』─タイガーシリーズ→『炎虎』『氷虎』『蔓虎』─セイレーン→『天嵐』─スキュラ→『海魔』─フロストマーメイド→『氷海』─六枚羽→『空帝』
    (更にタイタンを加えると『大』が付く)

  • 45〈掃除屋〉21/12/05(日) 20:14:16

    【クレイラの装備】
    各種属性武器、対策装備(~殺し、~封じ)を使いこなす。
    使う武器は剣鉈・手斧・短弓・短槍。

    ・「無き者の軽鎧」漆黒の革鎧。纏っている間、"認識されない"のではなく、"認識されても気に留められない"ようになる鎧。単純に鎧としても高水準。オンオフ可能。〈春風〉イベントの報酬。

    ・「大顎」タイタン時専用装備。〈火薬庫〉製。

    ・「隠者のケープ」暗緑色のケープ。認識阻害、迷彩効果が強く敵に気づかれにくい。オンオフ可能。

    ・「魔杖クレセント」ベルトに差している。自動お着替え礼装or変形超低温薙刀。氷属性〈火薬庫〉制作。

    ・「アラクネの仕立て屋」制作の服。成長前の〈火薬庫〉制作の服をベースに作成してもらった。それと、変身用の服を複数購入した。

    ・「フルムーン」英雄登竜門に挑戦したオマケ。掃除屋専用、効果・能力共有化装備群。
    掃除屋の所有する全ての装備は、その効果能力を共有する。

    ・「聖なる者の首飾り」所有者に向けられたあらゆるデバフを弱体化させる首飾り。特に精神支配・精神汚染に効果を発揮し、心を守る。

  • 46竜血喰らい21/12/06(月) 01:00:16

    『封竜力』

    竜を封じる力。
    竜を物質や肉体へと封印し、支配することができる。
    竜種特攻効果に代表される『滅竜力』は比較的ポピュラーな存在だが、こちらは封印自体の難易度と封印後の暴走リスクを理由に、道具・武具・魔法のいずれにおいても扱うものは少数である。

    封竜力は獰猛なる竜人たちの故郷『ドラグレス連邦』の成り立ちに深い関わりがある。

    ドラグレスの竜人の真祖とは元々人間であり、封竜力を用いて強力な古竜たちを己の身に封印することで竜に近づき、さらにその古竜たちを支配して自身の子供らの後見人とした。これが後の『祖竜』と『竜人』たちである。

    同郷に生まれた竜人は人間としての真祖の血を引いており、潜在的に封竜力を備える。これのおかげで本来は尊大にして強大極まる竜の血を、人の血と合わせて「竜人」として制御し、独自の力を発揮ことができるのである。(もし竜の血が優勢になり過ぎると、身体が意思の制御を離れて本能の暴走を始める。逆に人の血が優勢になり過ぎると、通常の人間種以上に力が弱まり、抑鬱の傾向が出てくる。)

    基本的にドラグレスの竜人たちの多くは、自身の竜としての側面をより強力にしようと外的要因を追い求める。
    決してその思考や選択が間違っているわけではないが、結果、人としての側面に秘められた封竜の力に目覚めることは滅多にない。
    仮にその片鱗を掴むことが出来ても、訓練の難易度もさることながら、扱いきれていない封竜力は自身の半身である竜の側面を抑制してしまうため、最初の段階でそれと気付かず放棄してしまうことがほとんどである。
    しかし、数百年に一人と言われるほどごく一部の才気ある竜人は、寿命と同じほど長く過酷な心身の修練の果てに真祖の境地へ辿り着くとされ、彼らの名前と存在はドラグレスの『語り手』の古老たちの間で秘密裏に伝えられる。

    封竜力とは即ち、竜人たちの長たる祖竜すら従える真なる王の証。
    もしその存在が公になれば、真祖亡き後、祖竜たちによって改竄されたこれまでの歴史は覆ってしまう。
    古老たちは彼の存在を後世に伝えることを望んだが、祖竜の逆鱗に触れることと巻き起こる混乱を恐れたため、苦悩の末、秘匿することを定めた。

    最早祖竜は滅び、大地は荒廃した。
    秘匿の意味はなく、だが語る意味もない。
    朽ちゆく古老たちは彼の者の再来を待ち続ける。

  • 47竜血喰らい21/12/06(月) 01:10:36

    『封竜の血鎖』

    竜血喰らいに流れる竜と人の血脈の結晶。
    強力な封竜力を宿す鎖。
    先端には竜を模した刃が取り付けられており、本体に接続されている限りは自在に操ることができる。
    封竜力を除いても非常に頑丈で、断ち切るのは並大抵の難易度ではない。
    また、魔法『混沌脈導(カオス・ビート)』を利用することで大地に流れる龍脈を自身の血管とみなし、無数に生成することも可能。
    総じて竜血喰らいの新たな武器であり、また宿命の発露でもある。

    『空』という自由を望んだ少年を縛る、血という鎖。それは時を経て、壁を越えて『空』を目指す手掛かりとなった。
    『使えるものはすべて使う』。
    それは己がかつての縛とて変わらない。

  • 48混沌のアビシニアン21/12/06(月) 01:48:57

    〈名前〉混沌のアビシニアン
    〈種族〉原初の混沌の化身
    〈性別〉メス?
    〈年齢〉不明
    〈見た目〉額に一本の角と、背中に蝙蝠の羽を持つアビシニアン
    〈所属〉なし
    〈主な能力〉
    【猫パンチ】ふつうの猫パンチ
    【ホーンアタック】※猫の額サイズ、そこまで強くない
    【ディスペル·ロア】混沌の鳴き声で魔法を消し飛ばす。範囲はそんなに広くない
    【アビシニアン·スペクタクル】混沌の魔力によるなんかすごい攻撃
    【デス·センテンス】死の宣告を行い、15秒後に対象は大ダメージを受ける
    〈その他説明〉
    ギルドに入り浸っている猫。書類の上で寝たりものを落としたりといった猫レベルのカオスを起こすことがあるものの、悪意はなく極めて人懐っこい。行動はほぼ猫そのままだが人語を理解しているフシがある。鶏皮と鮭皮が好物で、マタタビにはとても弱い。
    猫にあるまじき魔力値(101)を持ち、混沌の魔力を内包する。肉体面は普通の猫に比べれば遥かに強靭だが、どちらかといえば俊敏性に優れる。(高DEXAGIタイプ)
    その正体は、原初の混沌のかけらが何を間違ったか猫になった存在である。けしてアライメントがカオスなわけではない。

  • 49合体術師21/12/06(月) 07:57:44

    《名前》シンシャ
    《種族》エルフ
    《性別》女性
    《所属》冒険者ギルド
    《年齢》248歳
    《身長》169cm
    《特性》
    「合体術」
    基礎要素を2つ合わせて、特殊かつ強力な魔術をその場で作成する。同じ要素でも調整で様々な術に調整可能。事実上、魔法を同時に2つ詠唱しているため魔力の消費はその分増える。
    『炎』『氷』『水』『地』『風』『雷』『光』『闇』といったエレメントの他、『命』=回復 、『死』=死霊、『愛』=魅了、『盾』=シールド魔法なども要素として使用可能。
    奥の手としてさらに消費は増えるが出力も増す三要素合体がある
    《概要》
    遠方出身のエルフの女性。強力な合体術を操るが、魔法適正が特殊であり、単一の魔法では初級もいいとこの出力になってしまう。人型の影とはクエストを通して知り合い、新参同士として親近感を持ち「真っ黒ちゃん」と呼んでいる。

    ※攻略スレ等で長引いた場合などに戦力補助として呼んだりするキャラです

    画像はエルフっ子メーカーさんで作成

  • 50二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 08:06:42

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  • 51竜血喰らい21/12/06(月) 08:08:57

    『超星封龍吼(ドラグ・ヌル・ゲリオーン)』

    禁足地より帰還した颱風戦にて使用した技。
    竜血と龍脈と封竜力を三乗させ、更に三属性を極限まで練成して繰り出される現在の『竜血喰らい』が最強の一撃。

    『紅蓮竜吼(バルガ・デル・ゲルザ)』、
    『神滅竜吼(ガルザ・ウル・クルガ)』、
    『旋磁竜吼(ファルザ・ウル・アガザ)』、
    これまでの大技を融合させたもの。
    封竜力の覚醒によって竜血の制御が盤石となり、これまでの比ではない出力を何ら問題なく発揮できるようになったために、この技は成立した。

    纏った絶大なエネルギーが暗黒の太陽を思わせる三つの光球となって、飛翔する槍を中心とする螺旋回転を描き、軌道上の凡ゆるを破壊し尽くす。
    その威力とはまさしく「超星」、「星を越える」代物であり、様子は銀河とすら例えられる。実際に使用された時は何重にも重ねられた支配領域を『秩序の観客』ごとまとめて貫通し、その後も勢いが削がれず、遥か上空の曇天に大穴を穿ったほど。

    この威力故に溜めが必要かつ連射は不可能。
    しかし、この凄まじい破壊力の前では些細な問題であり、特に竜種に対しては封竜力によって強力な抑制・封印効果も期待できる。

  • 52詩謳う魔女にして御子21/12/06(月) 09:20:19

    鬼葛調教度

    84+dice1d100=19 (19)

  • 53魔剣使い21/12/06(月) 12:25:11

    呪獄洞窟

    呪いを使う敵が多いダンジョン。
    敵は基本呪いしか使わず他の攻撃手段はない。
    呪術対策を万全にしていけば下級冒険者でも倒せるだろう。
    敵が落とす素材の価値は高い(97)
    しかし正しく処理をしないと素材がダメになったり、素材に呪われたりする。
    ダンジョンの敵を全滅させると蠱毒の勝者扱いになりダンジョンに囚われるため注意。

  • 54ギルド研究者21/12/06(月) 17:34:25

    混沌鳥
    危険度:Aランク
    冒険者ギルド研究所管理の鬼葛の森の支配者
    もともとは非常に高い潜在能力を秘めただけの弱い小鳥だったが、鬼葛の森の蠱毒に放り込まれた結果、激戦の中エリクサー蜜を掠め取って力をつけ、最終的に全員倒して支配権を勝ち取った
    現在も自己強化を進めている
    戦術眼が鋭く、勝ち目の無い・勝てても先が無いだろう相手に対しては大人しい
    使用属性は火、氷、闇

  • 55二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 19:32:46

    このレスは削除されています

  • 56虹のリンゴ21/12/06(月) 20:03:40

    全属性の虹色なリンゴ
    価値100、味89、毒34
    普通に喋る
    食べられたところから再生するが、全部食べられると再生しなくなる
    ノリでギルドに居着いた

  • 57二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 20:07:19

    【永眠都市アーブラフィーユ】
    グロワール帝国に存在する堅牢な城壁と魔術結界に囲まれた要塞都市。
    都市の名称の由来は、七国大戦時代に活躍した堅固なる英雄『バルドレス・A・フィーユ』。

    かの英雄にあやかって付けられたこの街だが決して名前負けはせず、かつてこの都市の近くに7つのダンジョンがあり、そのうちの半分以上はSランクと評価される程の難易度だったが、それらのダンジョンの氾濫現象による民の被害は、建立当時から近代までで、片手で数えられる程度の数しかないほどである。
    かつては神格級の襲撃すらもこの街は退けたという。



    「この世界で最も安全な場所はこの街である。」

    人々はそう口々に噂した。
    『まどろみの獣』が顕現するその時までは……

  • 58二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 20:10:50

    マップ画像は


    Dave's MapperGeomorphic map generator web app for role-playing enthusiasts. Created by web designer and puzzle author David Millar.davesmapper.com

    で作成しました。

    施設などの設定が済み次第地図に書き込み、攻略スレ用の地図画像を投下します

  • 59二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 21:22:50

    (4幕の人に)

    (指揮剣は4幕のことを冒険者の時は友人と思っていて、会ったら普通に会話するみたいな感じでいきたいと思ったんですけどどうでしょうか?)

    ()を使って心理描写を出すのは無しということで

  • 604幕21/12/06(月) 21:27:58

    >>59

    友人関係ですね、了解しました。

    基本的にはバレというか、中身が「成り代わり」を解除するまでは完全にナイラの方なので不信な素振りは心の中までまったくない…という設定だから普通に会話できると思います。

    ただこちらが集中出来るのは大体22:30以降ですが、指揮剣の中の人はお時間大丈夫でしょうか?

  • 61 21/12/06(月) 21:32:40

    >>60

    あ、なるほど……了解です


    今日は厳しいかもしれません……

    ただ、今後冒険者としてのコテハンで掲示板にいるのを見かけたら絡みに行くかもしれませんのでよろしくお願いします

  • 624幕21/12/06(月) 21:35:47

    了解しました。ロスト予定を添えて設定を投げてからたまに出没します

  • 63二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 22:48:08

    悪しきりゅうの年齢

    dice1d10=5 (5)

  • 64二次元好きの匿名さん21/12/06(月) 22:48:32

    >>63

    よし5億歳児

  • 65ハードワイヤード21/12/06(月) 22:58:15

    対神兵装【鴉】
    輝くトラペゾヘドロンを模した武器、人智を超えた多次元存在を人の手で使用可能になるまで弱体化させた短槍
    威力:137
    性質:神殺し、無属性

  • 66『遥けき夜明け』薄明21/12/06(月) 23:37:13

    ふと思い立ってアーブラ・フィーユでググったら女性用下着が一面に表示されてオレは……ビックリした
    名前の由来は下着関係じゃないです念の為……!
    arbre à feuilles[仏] 緑豊かな樹 葉の生い茂った樹木

  • 67〈泰山豪傑〉21/12/07(火) 00:12:28

    〈素材名〉錬血紫鉱
    〈採取場所〉無限牢獄125層(β含む)『流星鉱山』区画
    〈概要〉持ち主の血液を吸い、性質を変える
    〈詳細〉
    無限牢獄125層の『流星鉱山』区画に鉱脈が存在する"生きた金属鉱石"。
    初めて吸った血液の味によって品質と性質が変わる。味がいいほど高品質。
    (データ的には血の味×1.5(端数切り上げ)。ダイスの結果が丁度それだった為)

    なお、魔物化する危険性がある為、注意又は十分な実力が必要。
    また、約2.2ℓの血液を1度に身体から吸ってくる。まともな人間なら回復手段が必須。
    味が良すぎる(80以上)場合、加工されてなお血を吸ってくる。その場合は他者の血を吸わせることで収まる。

  • 68星の涙21/12/07(火) 02:36:25

    〈名前〉ナイラ・ティアーズドロップ
    〈種族〉人間
    〈二つ名〉 〈星の涙〉
    〈楽団の二つ名〉第4幕〈落涙小夜〉
    〈性別〉女性
    〈身長〉156センチ
    〈年齢〉19
    〈職業〉冒険者(表向き)
    〈能力〉結界術「夜の帳」
    一定範囲を影響下に置く、闇属性の空間支配魔術。その中でのみではあるがナイラは夜の化身となり、闇の魔法と星を表す光の魔法を事実上制限なく力として振るうことができる。指揮剣とは友人関係。
    ↑ここまでかつての本人

    〈名前〉エゼア
    〈種族〉成り代わり
    〈性別〉可変で基礎男性
    〈身長〉178cm
    〈年齢〉278
    〈能力〉「誰でもあり誰でもない」
    かつてナイラ本人と恋仲であった存在。彼の種族は特殊なドッペルゲンガーであり、見ただけの相手でも姿や声をほぼ完全に模倣することができる。しかし、真の力はそれではなく、ある条件を満たせば完璧に相手そのものになることができる。比喩でなく、扱う力、姿だけでなく体質や遺伝子、性格、思考まで完全に同一の存在に。これにより、エゼアは表向きどころか思考までナイラとして活動し、疑いもなく幻想楽団に従い尽くしている。
    その条件とは、相手を吸収する―いわゆる「喰らう」ことである。人を食い成り代わるおぞましい魔物の住み処を浄化するために送り込まれたナイラは、そこでエゼアの正体を知ると共に、自身が機械剣によって侵食されつつあることを悟り、自分が「なくなる」前に永遠にエゼアの中に残ることを選んだ。
    エゼアの意識は、深く深層自我の底でこの悲劇をもたらした顔も知らぬ「指揮者」に自分の存在と引き換えてでも一矢報いるために潜んでいる。

    機械剣〈セレナーデ〉
    通常は真っ黒で、結界に入ると輝く夜と星を象徴した剣

    「成り代わり」は、完全な成り代わりを可能にするために極めて本体の存在は空白に近い。もし死んだなら、魂すら残さず跡形もなく消えてしまう。

    という設定のロスト予定(今のところ)キャラです。設定上は幻想楽団の手先として活動していますが、不穏ムーブや内心描写はありません

  • 69怪物船21/12/07(火) 14:50:49

    釣り堀にリヴァイアサンの他で釣れる枠。ぎゃおーんと鳴くひとりでに動く船…ではなく、その正体は沈没船にはまってしまったシードラゴン。釣り上げた場合光輝く魚や宝箱を渡して見逃してもらおうとする。
    釣れるものがリヴァイアサンばかりで飽きたら自由に釣りましょう
    セリフは「ぎゃおーん」のみ

  • 70匿名のギルド運営委員K21/12/08(水) 00:21:32

    NPC紹介:《銀河剣士》:人間:男:28歳
    全ギルド連合のトップパーティ《宙の雫》に所属するメンバーの1人。二つ名の由来は彼が使用する剣【銀河剣ユニバーサ】から。
    時空を掌握し世界さえ切り裂くと云われる淵源の力【銀河剣】を、彼がいつどのようにして手に入れたのかは誰も知らない。少なくともギルドに登録した12年前から携えていたようだ。
    よく剣と会話している姿が目撃されている。

    NPC紹介《超新星》:人間:女:21歳
    同じく《宙の雫》に所属するメンバーの1人。無尽蔵の光属性エネルギーを放つ“変異固有スキル”を持つ、光属性魔術師最強の女。
    その魔術は殆どが独学で極めたもので、謎の杖【∞光】を用い(無詠唱で)そこらのダンジョンなら丸ごと焼き払える程の熱線を放つ。
    いつも臆病で自己肯定感が非常に低いが、それが逆に功を奏しているのか精神デバフにめっぽう強い。
    《虚構の管理端末》の攻撃にて重傷を負ってしまい、現在は治療生活中。

  • 71匿名のギルド運営委員K21/12/08(水) 00:22:06

    NPC紹介:《終弓》ラグナ族:男:???歳
    神器【源弓ホライズン】を使う、3位パーティ《守護者の鏃》のリーダー。数少ない遠距離武器使いの冒険者。冒険者になるまでの経歴や出身は不明。
    放たれた矢は因果の流れを貫き、必ず狙った対象に命中する。逆にその“必中効果”を外す代わりに、威力を極限まで上げるといった工夫も可能らしい。
    一度に無数の矢を放つ、弓自体で近接攻撃をする…といった豊富な手数と絶大な火力で敵を仕留める。
    一方防御能力は一桁ランカーの中では劣る方で、《風神ノ巫女》の援助がない時は用心しているそうだ。
    一時期《風神ノ巫女》との浮いた噂が流れトラブルが起きたが、本人達は徹底してその噂を否定している。

    NPC紹介:《導師》:人間:男:99999歳
    3位パーティのメンバー。とある地で長年修行して悟りを開き、“導き”の変異固有スキルを獲得した人間。
    魂の流れ、時空の流れ、力の流れ…といった様々な事象の流れを見通し、自分達に有利になるよう導く力を持っている。要は究極のバッファー。(勿論【繰閻刀】を使った物理戦闘もかなり強い。一桁ランカーの中では劣る方だが)
    変異固有スキル獲得のタイミングで寿命の観念もおかしくなったのかいつの間にか長命種に。来年訪れる10万歳の誕生日を地味に楽しみにしている。

  • 72匿名のギルド運営委員K21/12/08(水) 00:22:48

    ボス紹介:《冤》
    推定危険度:S-
    生息地:殲魔教団
    位階:上級幹部 兼 研究長
    白と黒の服に身を包む不気味な猫背の老人。その片眼はどす黒く染まっており、とてもじゃないが“人間”とは思えない形相をしている。本型の魔道具を使う。
    殲魔の非人道的兵器の多くを開発した一人であり、最近は末端教団員の傀儡化やそれらを完全管理する兵器“パンドラ”の開発に成功した。
    自らを『神の御言葉を伝える者』と名乗り殲魔の思想を狂信するように振舞うが、どうも本気度が感じられない…。

    ボス紹介:《壊》
    推定危険度:S+
    生息地:殲魔教団
    位階:上級幹部
    気怠げな顔をした痩せ細った青年。《冤》と同じく片目がドス黒く染まっている。
    手から“粒子を揺らす波”を放ち、その波に触れた物質の構造を壊してしまう。破壊力は勿論、防御能力も申し分ない非常に危険なスキルと言える。
    『こんな世界は消えてなくなってしまえばいい』がモットー。殲魔の本質を現す一言かもしれない。

  • 73匿名のギルド運営委員K21/12/08(水) 00:23:37

    ボス紹介:《天》
    推定危険度:S
    生息地:殲魔教団
    位階:上級幹部 兼 諜報管理者
    白と黒の服に身を包み、鳥を象った面をつけた謎の女性。神具【天転纏】と云う杖を使用する。
    【天転纏】は強力な魔道具であるだけでなく、特定の条件下なら何であろうと自由な規模と距離で“転移”する事が出来る権能を持つ。ハマりさえすればかなり強い、ピーキーな実力の持ち主だ。
    面と言えば、ギルド調査部署の職員《クレナイ》は狐の面を常に付けている。何か関係が……?

    ボス紹介:《秩序の観客》
    推定危険度:SS
    生息地:不明
    端末セキュリティレベル:3
    下位の“次元干渉体”に分類される“外”の端末。
    無数の天秤が組み合わさった外見をしており、見るだけで精神汚染効果を発揮する。
    “秩序の領域”という支配領域に近い類の結界を展開し、その内部では此存在の意志が絶対となる。
    抗う為には、自らの領域で此存在を覆い返す他ない。
    恐らくは元はヒトだったものが端末に“成れ果て”た類。罪への異常な拘りから、元は法律に携わる人物であったのだろうと推察できる。

  • 74転変少女21/12/08(水) 06:41:33

    変魂魔法のことは今まで言ってましたが詳細設定を書いていきます、それと新技のことも一緒に書きます

    変魂魔法
    死者の肉体や魂を使う魔術を死霊魔術と呼ぶなら生者の肉体や魂を使う魔術を変魂魔法と呼ぶ
    かつてとある小国家が見いだし術理を研究し体系化した魔法であるがそれを使い呼んではならない存在を召還しまい滅んだ、今日では"冒涜の都"と呼ばれる場所である
    その危険性、適正が必要なこと、生み出した国がとうに滅びた為に遺失魔法と化した
    現在変魂魔法の使い手は『冒涜』、転変少女の二名だけである

    "邪神降ろし"、"二柱降ろし"
    転変少女が支配領域に変わる新たな必殺技、以前のクエストで手に入れた邪神の大腿骨、眼球、魂の一部分の結晶を自らの魂に格納しそれを媒介に邪神の存在に限りなく近づけその力を振るう業、"二柱降ろし"は異界の存在も同時に取り込み
    更なる力を振るう業であるが人の身で人ならざる者に限りなく近づける業は術者の肉体と魂にとんでもない負担がかかる

  • 75鋼鉄腕21/12/08(水) 11:34:22

    〈顕現変身ジンギ〉
    鋼鉄腕がその魂の奥底に眠るものを引き摺りだす事で《変身》した姿。
    分裂事件をきっかけに、スペックや能力が大きく"成長"している。

    01〈ジンギヘッド〉:ジンギの頭部。

    02〈エスレイムサーキュレーター〉:ジンギのエネルギー制御機関。頭部のエスレイムヘアーと連動し、常に最大出力を瞬時に発揮する事を可能にしている。

    03〈ジンギテクター〉:ジンギのパワードスーツ。魂の奥底に眠る形の無い力を効率的に運用するための基幹装備として、装着者の身体能力を活性化し、超人的な力を引き出している。またソウルハートドライブのエネルギーを全身に行き渡らせる事により、極限環境下での戦闘行動を可能とする。

    04〈ジンギレッグ〉:ジンギの脚。次元湾曲跳躍装置「カレイドジャンパー」が装備され、何もない空間を"蹴って"足場にする等といった芸当を可能とする。これにより大腿部を防護すると共に装着者の機動性を大きく高めている。

    05〈エスレイムコンデンサー〉:ジンギのエネルギー制御補助装置。エスレイムサーキュレーターと連動し、内部にエネルギーを保存しており、必要に応じて引き出す機能を持つ。

    06〈ジンギグリーブ〉:ジンギの脛部装甲。EGO装甲には減衰装置「エスレイムアブソーバー」が装備され、大幅に強化されたジャンプやキックの際に発生する反動からくる自壊を防いでいる。

    07〈ジンギブーツ〉:ジンギのブーツ。EGO装甲による防御力は元より、キックの破壊力が飛躍的に向上している。また、攻撃時にソウルハートドライブから炎状のエネルギーを纏わせる事で、キックの破壊力を大幅に上昇させる機能を持つ。

  • 76鋼鉄腕21/12/08(水) 11:34:36

    >>75


    08〈ジンギブレスト〉:ジンギの胸部装甲。イクスクィジット・ガンプション・オーア、通称「EGO」と呼ばれる鉱石を用いた特殊合金の装甲は、《顕現変身ジンギ》の基本装甲であり、装着者の意志の強さに応じてその硬度・可塑性・密度を変化させ、魔術的・概念的な攻撃に対する耐性を持ち合わせている。そのため理論上装着者の心が折れぬ限りはあらゆる攻撃を防ぐことが可能となる。


    09〈ジンギショルダー〉:ジンギの上腕部装甲。特殊形状の装甲は受けた衝撃や命中した物体の運動エネルギーを分散させ、逸らして弾くことで無効化している。


    10〈ジンギドライバー〉:ジンギへの変身時に現れる「変身ベルト」。装着者の精神エネルギーを大幅に増加させる魂焼機関「ソウルハートドライブ」が搭載されている。


    11〈ジンギグローブ〉:ジンギの手及び前腕部装甲。EGO装甲をエスレイムにより焼き入れすることで、その強靭性や高度を飛躍的に向上は元より、打撃の反動による自壊を防ぐため、脚部より大型の減衰装置が装備されている。

  • 77鋼鉄腕21/12/08(水) 11:34:56

    >>76

    〈ジンギヘッド〉

    ジンギの頭部。


    01〈ジンギマスク〉:ジンギの頭部装甲。イクスクィジット・ガンプション・オーア、通称「EGO」と呼ばれる鉱石を用いた特殊合金の装甲は、《顕現変身ジンギ》の基本装甲であり、装着者の意志の強さに応じてその硬度・可塑性・密度を変化させ、魔術的・概念的な攻撃に対する耐性を持ち合わせている。そのため理論上装着者の心が折れぬ限りはあらゆる攻撃を防ぐことが可能となる。


    02〈ジンギイヤー〉:ジンギの聴覚装置。10km先の助けを求める声を聴きとれるだけでなく、周囲の次元干渉を察知でき、科学的・魔術的・概念的な音波を用いる攻撃から装着者を保護する機能を持つ。


    03〈カレイドアンテナ〉:ジンギの多次元アンテナ。並行世界を観測するエヴェレット粒子を用いる事で、周囲の状況を多次元的に観測、把握するだけでなく、科学的・魔術的なステルスに加え、今まで察知が困難であった概念的なステルスを無効化する。


    04〈エスレイムヘアー〉:ジンギの頭部から溢れ出た精神エネルギー。装着者の心理状態によって温度・炎の勢いが変化し、攻撃や防御に転用する事も可能である。


    05〈ジンギアイ〉:ジンギの視覚装置。メインセンサーの周りに科学的・魔術的問わず様々なセンサーを集合させており、画像処理と合わせる事で様々な角度からの情報を抽出することが出来る。また次元の"歪み"を視覚的に捉える事や、科学的・魔術的・概念的な視認をトリガーとして用いる攻撃から装着者を保護する機能を持つ。


    06〈ジンギフェイス〉:ジンギの顔面装甲。通常の装甲としての機能に加え、大気成分を解析し、害のあるものを通さないフィルタフリング機能を持つ。また他の次元から新鮮な空気を装着者に供給することで、深海や宇宙空間での活動を可能にしている。

  • 78二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 12:02:04

    《シャドウナイトの召喚覚書》
    ・最大で出せて同時2体まで
    弱いほうから順に
    ゾンビネズミ
    ゾンビ
    ゾンビ犬
    スケルトンメイジ
    (弱い炎魔法と闇魔法+物理攻撃あり)
    ゾンビラプトル(俊足)
    ――ここまでは2体召喚可――
    バックベアード※非アンデッド
    (炎と雷の魔法、空中浮遊、物理攻撃なし)
    ヘルサキュバス※非アンデッド
    (キック、ドレイン魔法、範囲回復魔法)
    スケルトンナイト(俊足、高火力)
    ドラゴンゾンビ
    (ドラゴンロア、テイルスイープによる範囲攻撃、腐敗ガスブレス、高耐久、高火力、高負担)

    ·サクリファイスディナーで食った際の回復量はすべて同じ
    ·ファイナルオーダーした際のダメージも同じ

  • 79〈泰山豪傑〉21/12/08(水) 13:18:42

    古馴染み(吸血種)のあれこれをダイスで


    性別(1.男性 2.女性)

    dice1d2=2 (2)

    家柄・幸運・衣食住

    dice5d100=5 49 50 97 72 (273)

    人間性・書類処理能力・頭の良さ・戦闘力

    dice4d100=51 84 41 85 (261)

    魔術適性

    dice1d100=4 (4)

    魔術属性適性(火/水/風/地/回復/光/闇/時間/空間/他)

    dice10d10=1 6 7 8 6 5 1 1 5 10 (50)

  • 80〈泰山豪傑〉21/12/08(水) 13:31:03

    >>79

    古馴染み、家なき子だった模様。更に魔術の才能は皆無だった。

    "回復魔法を使ってた"と書いたアレは拾い物の魔道具だったようだ……

  • 81熾天使21/12/08(水) 13:47:18

    マイナスフィールド

    文明敵対種◼️◼️◼️◼️、通称大侯爵の分霊が作ったダンジョン。
    幾つかのダンジョンを取り込んでおり、他のダンジョンのモンスターたちは別の存在に作り替えられている。
    マイナスフィールドに入った者は精神力をけずられ、最終的に廃人になる。
    精神力を削るのは状態異常ではないため、状態異常対策のアクセサリーは効かない。


    ◼️◼️◼️◼️の分霊

    マイナスフィールドのダンジョンマスター。
    分霊からの攻撃に当たると精神力が削れる。
    分霊に攻撃を当てても精神力が削れる。
    トラウマや目を逸らしている真実を突きつけることで心を折ろうとしてくる。

  • 82ドラゴン食べ食べカエル21/12/08(水) 16:18:41

    ドラゴンが好物らしく、いつも食べたがっている大型のカエル。全高は300〜350cm程度で、緑色の体色をしている。
    しかし所詮はただ図体が大きいだけのカエルであるため、ドラゴンに敵うはずもない。大抵の場合は逆に食べられる姿ばかりが目撃されている。
    それでも彼らはドラゴンを食べようとすることをやめようとはしない。
    何故なら、彼らはドラゴン食べ食べカエルなのだから────

    (ミーン=メイ 著『生命の神秘、その手がかり』より抜粋)

  • 83二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 16:21:56

    輪廻竜
    とある世界にいたドラゴンの1種。
    たとえ死んでも死体を自分と同じ属性の存在に浸せば復活する。
    例えば水の輪廻竜は死体を水につければ復活する。
    衝合の際に火の輪廻竜を除いて全滅した。

    火の輪廻竜
    一番初めに生まれた輪廻竜。
    輪廻竜たちの祖。
    ドラゴンの突然変異種で、死体を燃やせば復活する…のだが業火女王に灰になるまで燃やされて復活に時間がかかっている時に薄明に卵を作られた影響でなんかバグった。
    今は過去の記憶を無くし、魔天牢獄で元気に過ごしている。

  • 84かつて削ったもの21/12/08(水) 20:28:43

    〈人造支配領域-Artificial Dominion-〉

    《試製対神性兵装・キンシキノコロモ》により初めて可能になった、魔術に依らぬ人造の支配領域。
    搭載機の周囲に球状の異相次元を展開し、他の支配領域の影響を軽減すると共に自機の性能を向上させる。
    原理上、起動には莫大なエネルギーと演算能力を必要とし、搭載可能な機体は最上級の物に限られる。
    試作段階故に未だ不安定な代物だが、様々な可能性を秘めた技術であり、発展性は高い。


    〈神格級存在〉〈支配領域〉〈支配領域魔術〉と共に出す予定だった設定。
    削った理由は簡単に言えば「出しゃばり過ぎ」になると判断したから。
    《キンシキノコロモ》は「禁色」と「金色」のダブルミーニングであり「皇帝」と「金色のCLOTH」を示唆するもの。
    他者の作った設定に深く踏み込み過ぎている。
    そもそも筆者はソワスレラの設定が提言された際に
    「私は既に複数の世界観設定に関わっており、これ以上欲張るのは悪い。その範囲は他の方に任せて自重する」
    という旨の発言をしているので、これを出せば前言を翻す形になってしまうだろう。
    科学分野の奥義については自分が出しゃばる幕ではない、科学分野のキャラを扱うプレイヤーにお任せしよう。
    そう考えて、この設定は削除しました。
    決して科学・SF系に隔意がある訳でも蔑ろにした訳でもありません。

  • 85二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 22:50:21

    誘導されて来たけど調整しろ制限しろってどこまでやれば満足?
    1.ワンオフ機(量産は不可)
    2.支配領域を相殺するとパワーダウンするクソ燃費

    向こうで出た追加案は
    「使う度に全修理」「使う度に五感のどれか喪失」

  • 86二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 22:56:58

    >>85

    もう一度流れを見返したけど、正直上2つで十分

    反対というか足りないという意見も飛んでない。

    でもそれでいいというレスもついてなかったからそれを言わなかったお前が悪いといわれれば返す言葉もない。ごめんなさい。

  • 87『遥けき夜明け』薄明21/12/08(水) 22:58:40

    私見としては相殺して防御するなら1のみ……と言うか高級機以上に限ればそれだけで良いと思っています
    あの書き込みは支配領域を「破れる」と書かれていたので「拮抗できる」ぐらいに止めておいた方が
    異能・魔術・科学が互角になりインフレ合戦にならなくて良い、程度の意味でしかなかったのですが……
    言葉が足りず本当に申し訳無い

  • 88液状種族21/12/08(水) 22:59:23

    五感喪失はキャラロールに関係して止められる可能性が高いと思う。これは自分の考えだけど、科学で支配領域に介入すること事態は多分問題視されてなかったと思う。
    例に出されたボスキャラが、一番下の性能で亜光速飛行するとかのすんごいスペックになってて、ボスキャラそのものに物言いがついてた、という前例があり、多分その名前に対する反感が過剰反応ぎみになって傷つけることになっちゃったように見えた。
    つまり、あの時ハードワイヤードさんは過去への反応に巻き込まれて轢かれてしまったんじゃないかなって。

  • 89二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 23:03:50

    レスありがとう、個人的には圧倒的な存在をギリギリ勝負可能なレベルまで引き摺り込むための舞台装置程度にしか使わない想定なので上2つで大丈夫そうならそうしようと思います

    昨日はごめん、ちょっと頭に血が登ってた

  • 90二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 23:05:16

    >>85

    個人的にはワンオフ機というだけで十分かなぁと。


    色々文章書いてましたが

    >>88

    これと殆ど同意見です。私より分かりやすく纏まっていて私の出る幕はない!

    他の方は勿論貴方にも悪意があった訳でもないただの事故ですね。

    では喧嘩両成敗ならぬ事故皆成敗ということで今日の夜オネエゴゼンが皆さんの夢に出る呪術をかけました。苦しめ。

  • 91二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 23:08:55

    >>89

    あっちでも書いたけど、支配領域に介入したくなるイベントがあったばかりだし、その上でスレの状況としては科学だけ総スカンなので怒るのは無理ないと思う

    しれっと戻ってくれたら自分はとても嬉しい

  • 92『遥けき夜明け』薄明21/12/08(水) 23:09:59

    >>89

    いえ、あれは完全に此方の失態でした

    インフレ防止の意味も兼ねて解放した支配領域の設定が万一インフレ合戦の呼び水になるとまずいという理由からの発言だったのですが

    「あの人卓ゲ者だしPLとしても熟達してるからバランス調整とか釈迦に説法では? 軽く触れるだけで良いや」

    といい加減な調子でレスをしました

    もっと考えて意図を分かりやすくするべきでしたし、そうしないなら注意など書き込むべきではなかったのです

  • 93猫耳娘(シャム猫)21/12/08(水) 23:13:10

    引きずらないのが大事ですからね
    猫はいつでも歓迎しますよん

  • 94〈死霊王〉エルダーリッチ21/12/08(水) 23:22:38

    シリーズスレ総合で顛末を知りました。そんなことが起きていたとは露知らず……。
    叶うならば戻ってきてくださると嬉しいです。
    沢山の人がいた方が楽しいですからね。

  • 95二次元好きの匿名さん21/12/08(水) 23:23:21

    本当にごめんなさい、ありがとう
    流石に今日は気まずいので明日か明後日にでも何食わぬ顔で復帰させて頂きます

  • 96竜血喰らい21/12/08(水) 23:25:10

    昨日SSを書いている間にちょっとしたトラブルがあったようなので、どうしたものかと首を突っ込まず静観しておりましたが、何かしら落とし所が着いたのなら喜ばしい限りです。

    個人的な意見が許されるのならば、思い描いたキャラクターの持ち味を活かして問題解決へのアプローチをあれこれ考えるのは当然のこと。それがロールプレイの楽しみの一つであると初心者ながら考えております。
    しかし、この人数、かつこの世界観の広さです。程度はあれど、何処かしろ衝突が生じるのもまた無理からぬこと。
    そうであるならば、あくまで設定は設定として、深刻には考えずに気楽に描写するのが良いと思いますよ。

    …お気楽過ぎると言われればそれまでですがね?自分としては亜光速移動と文字が出た時も
    『な、何ィィィィィ!?迅いッッッ!?』
    とそのまま楽しんでリアクションしておりましたとも。あの時も、今回の件も、私は特に気にしてはおりません。
    最近は寒くなってきましたので、暖かくしてご自愛ください。復帰を心待ちにしております。

  • 97フェアリー忍者21/12/09(木) 07:44:48

    ダンジョン情報
    「壁の巣」
    最近発見されたダンジョン。山の麓にある洞窟の一定深度から奥がダンジョン空間化しており、入り組んだ迷路が続く…と見せかけて、本来は広大な空間で、迷路の壁に見えるのは全て壁に擬態する「ロックウォール」というモンスター。気づかないふりをしていれば襲ってこないが、見えない位置で場所を組み換え、出られないようにしようとしてくる。そして、気づいたら一斉に押し潰しにくる恐ろしい場所である。
    潰された者はある地点の穴に放り込まれ、下階層の地底湖にいる洞窟ピラニアがそれを処理する役目になっている。
    宝箱などは一切存在しないが、ロックウォールは体に鉱脈や宝石を含むことがある。

  • 98〈火薬庫〉21/12/09(木) 14:47:33

    不死城の王妃

    〈名前〉ルーナ・メンシス・アウレアローラ
    〈種族〉ダンジョンマスター(不死人)
    〈性別〉女〈年齢〉-
    〈所属〉【不死城】→冒険者ギルド
    〈主な能力〉剣術、月光の奇跡
    〈その他説明〉
     【不死城】のダンジョンマスターにして王の妃だった者。
    黒竜に国を滅ぼされ、死ぬ寸前にダンジョンコアが出現。それに触れたことでダンジョンマスターとなり、城と城下町全体をダンジョン化した。
    しかし、国を滅ぼした直後の黒竜には最上級騎士2人がかりですら敵わず、城に強力な防壁を張って城に入れないという方法しか取れず、その上ダンジョンの魔物となってしまったためにダンジョンマスターとしての力を大きく削がれてしまった。
    それから数百年後、大きく力を落とし、不死城の特性によって亡者と化した黒竜は〈竜血喰らい〉と〈魔剣使い〉によって討伐され、ダンジョンマスターとしての力を完全に取り戻した。
    数百年経とうと元騎士である彼女の奇跡の力と剣術は衰え知らず……「いえ、結構衰えているのです」らしい。
    ようやくまともに外に出歩けるようになったので【不死城】は完全閉鎖、そこを通り抜けてくるような者用の警備は最上級亡者騎士に任せて冒険者として新たな門出を迎えるようである。

  • 99〈火薬庫〉21/12/09(木) 14:48:42

    【不死城】
    〈難易度〉A+→A-→F
    〈人気度〉55
    〈概要〉
    凶暴なる黒竜によって一夜にして滅ぼされた城とその城下町。
    外門から一歩踏み入れば亡者《アンデッド》と化した住民達は新たなる仲間を迎えるため集団で殺しにかかってくる。
    数こそ多くはないが、中央の城にいる騎士達が持つ武具はどれもが一級品であるため、倒して手に入れる価値は十分にある。
    また、城の中を探索すれば素晴らしい宝物を手に入れることもできるだろう。

    住民を殺されながらも一人勇敢に立ち向かった王により、黒竜は傷つき幾百年の時が経つことで大幅に弱体化したドラゴンゾンビとなった。
    城の最奥に位置する聖堂には二騎の最上級亡者騎士が控えており、侵入者の悉くを抹殺する。

    〈竜血喰らい〉と〈魔剣使い〉によりドラゴンゾンビが討滅されたため、ダンジョンの難易度はA+からA-へと変更された。

    ドラゴンゾンビが倒されたことにより、ダンジョンの力と制御権が王妃に戻ったため不死城は完全閉鎖された。
    そのため危険度はFへ変更された。

  • 100二次元好きの匿名さん21/12/09(木) 14:49:43

    最近気付いたんですけど鋼鉄腕さんの設定の表記って仮面ライダーとかそういう奴っぽく表記されてるんですね

  • 101二次元好きの匿名さん21/12/09(木) 14:58:03

    【アーブラフィーユ探索フェイズ用マップ】


    ①破壊された城壁

    ②南東門周辺

    ③西門周辺

    ④住宅街エリア

    ⑤自然公園エリア西

    ⑥自然公園エリア東

    ⑦北門周辺




    現在想定している内容ですが、冒険者の皆様は①からこの都市に入り最初のターンは①の探索。GMの安価を取った人が次のターンの探索エリアを決める形式でやろうかなと考えております。

    探索フェイズではダイスdice1d100=と共に自身の行動内容をレスしてください。

    (例 破壊された城壁近くに魔物の気配がないか探dice1d100=76 (76) )

    (例2 破壊された城壁近くに武器屋があったため、中を調べる。dice1d100=56 (56) )


    例2のようにプレイヤー側で街にある設備を生やすのは基本問題ありません。

    その行動の結果で得られた情報をGMは返答します。

    フレーバーとはなりますがアーブラフィーユで何があったのか知る手がかりを得ることができます。


    1ターンの行動は1人1回。参加キャラが複数いる場合も1キャラ、あるいはパーティで1回でお願いします。

    探索行動以外は何度でもレス可能です。

    (例 得られた情報を他者に共有する、情報に対してキャラが反応するなど。)

  • 102匿名のギルド運営委員K21/12/09(木) 15:04:28

    (※あまり把握してないんですが、ソワスレラ周りの設定の解釈で色々争いが起きてたというなら生やした身としては非常に申し訳ないですね…
    ただ正直戦力という観念はノリと衝合で変動するもんだと思ってイベント開催してるので、堅苦しく捉えないで頂けると有り難いかなと思います※)
    (※もっとも、仮にも大国(かつ過激派がセントラリアに喧嘩売ろうと判断できるレベル)となると、危険度Sクラス(一桁ランカーなら楽勝程度)兵器を多数所有してるくらいはないと過激派が馬鹿過ぎるので…という想定では組んでます※)
    (※そもそもCLOTHを含めた近年のソワスレラのSF技術発展は半分インチキですし、何ならそもそもアレの本来の用途は兵器じゃなかったり…※)

    (※何にせよ、便乗自由にしておきながら設定を部分公開にしている私の方式が混乱を招いた気がするので深くお詫び致します※)
    (※今度改めてまた色々と設定書き出そうと思います※)

  • 103ギルド面食いちゃん21/12/09(木) 16:17:54

    ギルド受付で働く職員、もと新人ちゃん。原動力は「世界のイケメンをみたい」で過酷な勤務も窓口にイケメンがくれば余裕で耐える鋼メンタル。
    受付業務のほか、時間がたって残された雑多な依頼書から、埋もれ依頼を探して再度貼り直す仕事も行っている。埋もれるだけあって大抵クソ依頼。
    相手を無限の書類仕事に閉じ込める魔法を開発したが、本人の魔力が足りなかったうえに禁呪指定をもらってしまった。

    ※依頼はさわりだけ紹介して、あとは解決を自由に作ってもらう形になります

  • 104能天気21/12/10(金) 04:27:11

    本名 チャム・マトリカリア

    現在の状況

    ・機人人間Fさん

    ・氷結りんごさん

    と共にパーティ「太陽の果実」に所属しチームリーダーをしている


    最近氷結りんごさんと両思いになった


    以前の情報はこちら

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=55

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=56

    https://bbs.animanch.com/board/65224/?res=148


    兄弟

    長兄ミカル

    次兄ギャヴィ

    三兄ラフィル

    四兄ウリア

    五兄イドリス

    六兄イルヤス

    七兄アニェ

    八兄アゼル

    九兄ザフィ


    画像は以前https://bbs.animanch.com/board/174713/?res=73

    でシャドウナイトさんに着せつけられた衣装

  • 105犬騎士21/12/10(金) 10:25:45

    名前:アーディ
    性別:オス
    犬種:ワイマラナー
    その他:ギルドランク単独111位

    しゃべる犬の冒険者。
    もとは地方の貴族に支える騎士であったが、ある時魔女によって犬に変えられてしまう呪いをかけられた。が、うっかり「永遠に」犬にしてやる、と呪われたものだから不老不死の犬になってしまった。それからは犬は犬らしく人間のよき友でいよう、と冒険者になり人助けに走り回っている。
    咥えた剣で戦い、下級ドラゴンなら両断する技量を持つ。

    所属パーティ:遠吠え合唱団
    人狼、ヘルハウンド、雪狼、ウルフ族といった犬系メンバーばかりが集まった、いわば犬騎士をボスにした群れ。合言葉は「犬は人間の友」

    順位はわんわんわんで決めたので、既に111位の方がいる場合、同位が複数人いるという形でお願いします

  • 106能天気21/12/10(金) 10:27:15

    >>104

    誤字ってしまった、申し訳ございません

    機人少年Fさんです

  • 107ハードワイヤード(両性具有)21/12/10(金) 19:16:19

    >>102

    (私のプレゼン能力の低さと人の話聞かなさ具合が原因で事故っただけですから、お気になさらないで下さい)

  • 108ハードワイヤード(夢魔衣装)21/12/10(金) 22:53:50

    液状種族さん、CLOTHに搭載する支配領域対策なのですが

    https://bbs.animanch.com/board/207807/?res=146

    の案を使用してもよろしいでしょうか?

  • 109液状種族21/12/10(金) 23:22:00

    もちろん構いません
    採用してくださるなら光栄です

  • 110ハードワイヤード(夢魔衣装)21/12/10(金) 23:23:51

    >>109

    ありがとうございます!

  • 111悪魔21/12/10(金) 23:33:09

    魔力スカウター

    烏天狗(封印状態) ドール

    dice2d101=81 82 (163)

  • 112悪魔21/12/10(金) 23:33:36

    >>111

    クソみてえな封印だな

    そしてドールちゃんの魔力多いな…

  • 113転変少女、『冒涜』21/12/10(金) 23:48:19

    魔力スカウター

    転変少女、『冒涜』

    dice2d100=90 23 (113)

  • 114転変少女、『冒涜』21/12/10(金) 23:50:15

    >>113

    転変少女の魔力凄いな、冒涜はたぶん魔力量を補う魔導具やスクロールとかいろいろ使っているのでしょう

  • 115一般通過よく分からん生き物21/12/11(土) 00:01:35

    不変。
    生まれた時から変化をしない生き物。
    成長も退化もない。
    この生き物が居た世界は全ての生物が不変だった。
    この世界に不変な物はほとんど居ないため、この生き物を見た者は強烈な違和感を覚える。

  • 116車椅子に乗った少女21/12/11(土) 00:47:42

    【クエスト】:証明の儀
    推定危険度:SS+
    依頼内容:【禁足地拾参番《ピリオド》】の最奥にある【復言ト背理ノ神靈】を入手すること
    依頼者:非公開希望
    依頼文:敢えて冒険者の諸君に任せる事にする。
    …使い道ならもう、察しが付いている筈だ

    冒険者ギルドの補足:【禁足地拾参番】はあらゆる時間、空間、物質から途切れたダンジョンです。
    あらゆる概念を無に吸い込む領域の中で自らを保ち続けながら探索を行う必要があります。
    内部には不定形の敵性存在が確認されていますが詳細は不明。
    周囲への影響度が低い為、許可さえあれば挑戦する事は可能。禁足地の中では軽めの扱いとなっておりますが…ギルドとしてはお勧めできませんね

    (形式としては“ギルド職員が投げるお勧めクエスト”とほぼ同じ立ち位置。敢えて皆さんに扱いを任せます。
    正直クソゲーなので挑戦しないというのも全然アリ、いずれ一桁NPCsが勝手に解決してくれるでしょう…)

  • 117猫耳娘(シャム猫)21/12/11(土) 07:30:54

    >>116

    質問なのですが、【復言ト背理ノ神靈】がどんなものであるかはクリアロールする者が勝手に決めてもいいのでしょうか?それとも何かはわからないもの、という表現をしたほうがよいものでしょうか?

    もし過去スレで言及があったもののばあい、該当レスのリンクがあれば嬉しいです。

  • 118ハードワイヤード(夢魔衣装)21/12/11(土) 08:08:52

    名称:(未設定)
    分類:対支配領域魔術
    効果:支配領域、支配領域魔術一つを打ち消す
    (結界やダンジョンなど、類似の性質を持つ物でも支配領域に該当しない物には一切作用しない)
    説明:支配領域という世界の上書きに対してこの世界の法則で上書きし返す、原理その物はごく単純な魔術
    ハードワイヤード専用機のCLOTHに搭載した精神感応素材(雷精竜さんから貰った結晶体)によってこの世界の全ての知性・心を持つ存在の集合無意識に接続し、数多の観測者の裁定によって世界の形を決定づけるシュレディンガー理論である
    集合無意識にアクセスしその意思の受け皿になる事は生身(少なくともハードワイヤードの器)では不可能なため、CLOTHが無ければ使用出来ない上に世界法則を歪める大魔術の行使は負荷が大きく一度の使用が限界…という燃費の悪さだが相手を不可侵領域から勝負の舞台に引き摺り込む唯一無二の手札なので手放せない代物

  • 119ハードワイヤード(夢魔衣装)21/12/11(土) 08:14:24

    >>118

    (詠唱)

    『昨日と同じ今日、今日と同じ明日。この奇跡のような日々は誰にも止めさせない!』

    『世界を想う凡ての意思よ、ほんの少し助力を願う!』

  • 120ハードワイヤード(夢魔衣装)21/12/11(土) 08:24:25

    (詠唱の冒頭はダブルクロスのアオリ文、世界を規定する数多の観測者はカオスフレアのオーディナリー、元ネタの偏りが酷いな私!)

  • 121二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 08:33:39

    でも理不尽押し付けてくる相手に世界にいきている無数の人の思いで対抗するって超いいよね(語彙力)

  • 122回復術師21/12/11(土) 11:23:38

    【技法『影写し』】

    自分が理解出来る技術ならば寸分の狂いなく同じことが出来るようになる。
    魔術は理解ができないためコピー不可能。
    また、再現できるのは技術のみのため魔力による追加効果などは発生しない。

    例として

    〈黒曜星〉の『流星群』
    〈指揮剣〉の『多重葬』
    〈白銀〉の『刃の舞』
    〈子羊〉の『告げるラッパ』

    などの再現が可能。
    また、〈✞滅龍覇槍✟〉の攻撃力で『多重葬』を使用するなど再現した技術を童子に使用することも可能。

    呪いの影響により、〈影写し〉を使用する度戦闘意欲が大きく落ちるため長時間の使用は不可能。
    技術を重ねた場合はさらにはやく戦闘意欲が低下する。

  • 123熾天使21/12/11(土) 12:51:41

    新マイナスフィールド

    熾天使の持つマイナスフィールドの記憶を元に再現されたダンジョン。
    入っただけで精神が削れる。状態異常ではないドレイン系。
    本来のマイナスフィールドは3つのダンジョンを乗っ取って融合させた物。

    モンスター
    基本キメラ。
    他のダンジョンのモンスターを融合させて再利用している。
    精神を失っている。
    精神をまだ持っている者に近寄ってきて、触れて精神を奪う。

    キメラ三つ首竜
    マイナスフィールドの本来のダンジョンマスター。
    文明敵対種◼️◼️◼️◼️の分霊の再現体。
    マイナスフィールドの元になった3つのダンジョンマスターを融合させて、分霊として再利用させた物。
    主な攻撃手段はブレスと尻尾の攻撃、鉤爪、体当たり。
    相手の攻撃を受けると精神が削れる。
    こちらが攻撃を与えても精神が削れる。
    ぶっちゃけもうダンジョンマスターじゃないので避けてダンジョンコアに向かってももいい。

    ダンジョンコア
    これをぶっ壊せばダンジョンは消える。
    ダンジョンマスターの熾天使は壊せない。
    壊しても熾天使に特に被害はない。

  • 124匿名のギルド運営委員K21/12/11(土) 14:39:16

    >>117

    書き忘れてましたね…申し訳ない

    『万が一対象を入手出来た場合は直ちにギルド本部に納品してください』、です

  • 125猫耳娘(シャム猫)21/12/11(土) 14:42:46

    >>124

    何であるかを決めたくない、具体描写不可という形であっていますか?

    あれはなんだった?ときかれることもあるかもしれませんので、そのときに口外無用になっている等でぼかすか、決めていいのかもよければお聞きしたいです。

  • 126匿名のギルド運営委員K21/12/11(土) 14:46:03

    >>125

    見た目の描写は自由で構いません、見る者によって姿は異なるかもしれませんね〜とだけ

    これを使用して何かしでかす…みたいなロールだけ避けてもらえれば他は構いません

  • 127猫耳娘(シャム猫)21/12/11(土) 14:47:49

    了解です、ありがとうございます。

  • 128ハードワイヤード(女戦士)21/12/11(土) 16:25:02

    甲乙付け難し…という訳でダイスで決めます

    候補

    1.世界は1つ(ルールオブワールド)

    2.我らの世界の物語(テイルズ・ダンジョンワールド)

    3.我が世界に王は無く

    4.在るべき世界

    5.この奇跡のような日々(エブリデイ・マジック)

    6.世界秩序最適化(デフラグメント・ユニバース)

    7.恒常なる宇宙(ホメオスタティク・マクロコスモス)

    dice1d7=6 (6)

  • 129ハードワイヤード(女戦士)21/12/11(土) 16:26:06

    >>118

    名称:世界秩序最適化(デフラグメント・ユニバース)

    に決定しました!

  • 130第4幕、死の真相21/12/11(土) 16:29:40

    『わたしは…この手で、あの人を…』

    本心から悲しむ〈星の涙〉の意識の奥底で、その「人喰いの魔物」は思い出す。


    あの時、死んだのは誰だったか。

    世界から隔離された空間に隠れる同族、竜にすら成り代わった者もいたのに誰も残らなかった。

    そう、自分を除いては。

    「知っているの…死ぬと消えてしまう、あなたたちのただ1つ、愛する人を残す方法…」

    物言わぬ骸すらない場所で再会した。夜の黒のような―空白の自分とは真逆のその人に。

    「だから…私が無くなる前に…」

    自分がどれ程焦がれても届かない、何者かであるということ。確かにそこにいたのに歪められて失われようとしていた。

    「せめて…あなただけの中に」

    その人はもう、どこにもいない。消えて無くなる空白の化物の中にしか残らなかった。だからこそ、指揮者を許す訳にはいかない。


    …という、>>68の過去編と怨む理由的なもの。

    イベント時に「まだ語ってる、よく生きてんな」ってなるのがあれなので先に投げておきます。


    冒頭の会話は

    https://bbs.animanch.com/board/210647/?res=178

    あたりです

  • 131悪しき竜王21/12/11(土) 18:32:43

    悪しきりゅうに何かしらパワーがたまると現れる巨大な黒いドラゴン。
    かつては文明敵対種クラスの竜王〈暗夜の太陽〉…と言われたとか言われないとか
    大体10秒でパワーを使い果たして干からびた「死んだ悪しきりゅう」になる

  • 132二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 19:00:42

    あれ、枢機卿って何人いたんでしたっけ?
    13でした……?

  • 133二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 19:03:35
  • 134二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 19:22:39

    >>133

    リンクありがとうございます。

    13空いてるんですね……キャラとして使う予定ありますかね?

  • 135ドール21/12/11(土) 20:01:14

    幸運dice1d100=62 (62)

  • 136二次元好きの匿名さん21/12/11(土) 20:31:25

    >>134

    10か11に(可能なら)突っ込みたいキャラが居るのですが、詳細不明の3~9と欠員補充枠の12、13は未定ですので自由に生やして頂いてくれると嬉しいです

  • 137混沌アニマルズ21/12/12(日) 03:06:37

    〈名前〉混沌のワイバーン
    〈見た目〉翼開長3M程度のオーソドックスな黒いワイバーン
    〈主な能力〉鋭い爪による強力な物理攻撃とカオスフレアブレス
    〈鳴き声〉ぎゃおー

    〈名前〉混沌の蛇
    〈見た目〉人くらいの大きさの紫色のコブラ
    〈主な能力〉高い物理、属性量面への耐性をもち仲間をかばう、強靭な尾による弾き飛ばし
    〈鳴き声〉しゅー、しゃー

    〈名前〉混沌の妖精
    〈見た目〉40cm前後、ショートヘアーの妖精
    〈主な能力〉ドレイン魔法、範囲回復魔法、仲間への魔力補助
    〈鳴き声〉きゃはは

    〈名前〉混沌の毛玉
    〈見た目〉サッカーボール大のしっぽ付きまっくろくろすけ
    〈主な能力〉頭突きとあくび
    〈鳴き声〉みゅー

    〈その他説明〉
    混沌のアビシニアンと同じく原初の混沌の化身。ワイバーンは物理攻撃に、蛇は防御に、妖精は回復とサポートに長ける。一方毛玉はあまりにも小さなかけらが化身したため力がなく、頭突きくらいしかできない。

    禁足地拾参番のクエストでアビシニアンのもとに集まり、薄明と悪しきりゅうとともに【復言ト背理ノ神靈】を持ち帰った。
    みな誰かに大切にされていた記憶があり、ヒトといることを好む。おそらく役に立ちたかったのだろう。

  • 138二次元好きの匿名さん21/12/12(日) 10:13:17

    >>136

    ありがとうございます!

    いずれ使わせていただきます……!

  • 139悪魔21/12/12(日) 21:06:00

    魔天牢獄のモンスター一覧

    小天使
    カメレオンラット
    仔猫(羽付き)
    祖龍の雛
    祖龍の雛のゴーレム
    ケルベロス(デフォルメ)
    魚?
    子どもの魂たち
    キックラビット
    鏡のモンスター
    鏡の粗龍
    邪神の分霊
    光ひよこ
    さかさわに
    もこもこ夢子羊
    快復の樹
    光スライム
    悪しきりゅう(分身体)
    メリー
    うねうね

  • 140悪魔21/12/12(日) 21:08:32

    >>139

    みんな仲良し闇鍋ダンジョン

  • 141【関係者以外閲覧不可】21/12/12(日) 22:50:05

    _【特殊記録:No.〇〇〇〇〇〇】_

    【禁足地拾参番】より回収された【復言と背理の神靈】により、“超特異変質状態”にあった魂魄の復元及び蘇生に成功。
    蘇生された人間は2人。内1人……中級冒険者《音波刃》が今日意識を取り戻した事を確認。
    今後は彼の身体を検査し、【…閲覧不可情報…】について調査する予定である。

    __“WRITER”のお膳立てありきであるとはいえ、この結果を早期に得られたのは朗報だろう。
    【…閲覧不可情報…】よりも前に、その対策を建てうる希望が見えてきた__
    全ギルド連合上層部 ヨリ

  • 142ソウル使い21/12/13(月) 00:55:49

    〈名前〉ソウル使い
    〈本名〉曲輪紫方 (くるわ しほう)
    〈種族〉 人間
    〈性別〉 男性
    〈身長〉182cm
    〈年齢〉16歳
    〈所属〉セントラリア王国冒険者ギルド
    〈主な能力〉
    『パープル・レイン』
    〈その他説明〉
    異世界からやって来た学ランの少年。
    魂魄の性質が具現化したビジョン、『ソウル』を操るソウル使いと呼ばれる能力者。
    元は非能力者だったが、彼の住んでいた街に何らかの理由でソウル使いが集まった結果、他のソウルと彼自身の素質が共鳴し能力に目覚めた。
    敵対するソウル使いに空間を異世界に接続できる者がいるため、何度か異世界転移を経験している。
    あっけらかんとした性格で、一人称は『僕』。
    彼の住んでいた街は元々様々な不可思議現象が起こる街だったので、多少の事では驚かない。

  • 143ソウル使い21/12/13(月) 00:57:05

    『パープル・レイン』
    ソウル使いの『ソウル』。
    全身に紫の絵具が飛び散ったような模様を持つ、頭に袋を被った人型のようなビジョンをしている。
    その能力は『魂魄の性質を色で識別でき、自身の魂魄の力を伝える呼び水を出せる』というもの。
    現在は紫色の絵具のような呼び水から呼び水へ空間をつなげる、という形で能力を使用している。
    因みにソウル使い自身の魂魄の色は紫。
    (ジョジョのスタンド風のパラメーター)
    破壊力…C
    スピード…A
    射程…D(約5メートル)
    持続力…B
    精密動作性…C
    成長性…A
    (名前はプリンスの同名の楽曲から)

  • 144冒険者大全編集者21/12/13(月) 06:28:58

    現在身長設定の出ている全78名分の身長設定の更新です

  • 145冒険者大全編集者21/12/13(月) 07:28:06

    >>144

    あ、追記などはご自由によろしくお願いします!

  • 146〈星の涙〉21/12/13(月) 07:43:01

    このキャラは現在イベントでロスト予定の半ギミックですが、よろしいのでしょうか…
    一応、設定としてはナイラが黒髪黒目長髪、エゼアが白髪灰目ですが

    あと、細かいことですがココロちゃん2つありますね

  • 147冒険者大全編集者21/12/13(月) 07:46:58

    >>146

    半分NPCみたいな感じのキャラも一応集計してます。ココロさんは本当に2人居ましたね。ミスです。ありがとうございます!

  • 148〈火薬庫〉21/12/13(月) 08:43:39

    今決めましたが

    魔術神官は167cm

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=66


    不死城の王妃 >>98 は158cm


    でお願いします。

  • 149二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 09:49:01

    >>144

    あらためて冒険者の設定調べたい時の索引として非常に有用ですね

    スレ冒頭に張っても良いぐらい

  • 150冒険者大全編集者21/12/13(月) 09:51:08

    >>149

    個人的には身長設定がない冒険者も居るので索引として使うにはちょっとアレだと思うのですよね……

  • 151サイオニック21/12/13(月) 09:53:48

    >>144

    この子の身長がいちたりないです。

  • 152さらまんだー21/12/13(月) 10:56:26

    冒険者ギルドに住み着いてる人懐っこい火蜥蜴

    現状は大きめのトカゲサイズ。将来の夢は立派な大炎蛇、若しくは火龍になる事。

    好物は炎の魔力が宿ってる物。

  • 153回復術師21/12/13(月) 12:56:19

    【禁足地〇番】
    全てのダンジョンが他の禁足地とリンクしており、完全な踏破には他の禁足地のクリアが必要とされている。
    番号はこの世界に生じた順とされている。

    番号がついていない禁足地はギルドから指定されたSSランク越えダンジョンであり、番号付きの禁足地とは関係ない。


    壱 ■■■■■■
    弐 『平行世界移動』
    参 『詳細不明』
    肆 『詳細不明』
    伍 『願いが叶う』
    陸 『他者に存在を忘れられる。』
    漆 『詳細不明』
    捌 『何かがすり替わろうとしてくる場所』踏破済み
    玖 『中の記憶を失う場所』
    拾 『詳細不明』
    拾壱 『時間がループする。』
    拾弐 『生きた嵐』踏破済み
    拾参 『存在自体が吸い込まれる場所』踏破済み
    拾肆 『詳細不明』
    拾伍 『詳細不明』
    拾陸 『詳細不明』踏破済み
    拾漆『詳細不明』踏破済み
    拾捌『詳細不明』
    拾玖『詳細不明』
    弐拾『詳細不明』

  • 154回復術師21/12/13(月) 13:00:32

    >>153

    (番号付きの禁足地は自由に生やしてください)

    (そういえば、林檎さんが言っていたスキルが消失するところはどこに入れるべきでしょうかね?)

  • 155二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 13:21:11

    リンゴさんの方で案が固まるまで保留で良いかと

  • 156二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 15:21:52

    うーん難易度もさらなり繋がってないといけないのが生やすのにすんごい難しいですね…
    何とどう繋がって踏破されたらどんな影響があるか、既存の設定との齟齬はないか…
    あ、でもナンバー無しなら関係ないからそっちでいいのかな

  • 157二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 15:26:13

    >>156

    (一応繋がっている、という設定ですが、ダンジョン同士でどう繋がるかはダンジョンの設定が生えた後で、なんかしらの辻褄合わせができる設定が生えてくると思うので、ぶち込みたいものを自由にぶち込んで頂いて問題ありません。)


    >>155

    (了解です。)

  • 158二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 15:35:40

    玖番は「中の記憶を失う」に加えて「出てきた人間は侵入した時と何も変わっていない」「内部から何かを持ち出したという記録はない」「未帰還者の記録はない」といった具合で「どんな手を尽くしても中に何があるのか、何が起こっているのかが何も分からない」イメージだったんですが…禁足地としては弱いですかね?
    明確に危険な場所ばかりでなく、「何一つ解明できないという異常」があっても面白いかと思って生やした設定ですが、どうでしょうか

  • 159二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 15:37:58

    >>158

    (採用でお願いします)

    (何も手に入らない、というのは実に禁足地らしいと思います。)

  • 160二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 16:05:18

    拾肆番で消失するのは『真実』。

    ダンジョンに入ると空が赤かったりリンゴが空に落ちたりする世界に送られる。
    自分が真っ直ぐ歩けば後ろに移動し、ジャンプをすれば左に進む。
    出口は偽りの中に消えて見えなくなり、この世界に長時間滞在すると、冒険者自身がこの世界に組み込まてしまい二度と『真実』という名の現実世界に帰れなくなる。

    どこかの禁足地をクリアするまで真実の道は存在せず、なおかつ真実の道が現れても嘘を見抜ける能力がないとこのダンジョンは脱出及び突破が不可能。

    というのはどうですか。

  • 161二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 16:08:04

    >>160

    (採用です)

  • 162二次元好きの匿名さん21/12/13(月) 16:19:54

    >>159

    ありがとうございます。ではブラッシュアップしてまとめたら改めてダンジョン情報として投稿しますね

  • 163パズルダンジョン経営(有料)21/12/13(月) 18:20:51

    「理不尽コース」
    有料パズルダンジョン最難関コース。過去の問題更新の時、冒険者からあまりに不評だった歴代のギミックを集めてある。
    ・スタートラインから1歩目が即落とし穴
    ・碁盤の目状のダークゾーンと回転床の組み合わせ
    ・体重移動だけで操作しなければならない知恵の輪が鍵になっている扉
    ・作動させるとゲームオーバーの罠を解除すると上から降ってくる吊り天井
    ・見えない幅15cmの道を一筆書きする空中迷路
    ・1つだけ落とし穴の中に正解ルート
    ・戻れない扉の先の鍵がスタート地点の背後に隠されている

    等の理不尽としか言いようがない、酔った挙げ句に頭でも打ったのかという構成を誇る。(落とし穴と吊り天井は落ちるか触った瞬間転移で放り出されアウトで怪我はしない)
    1日3回の挑戦制限があり、ゴールに賞品があるのではなく、どこまで進めたかの達成度で解禁されていく景品から1つ選ぶ形式。40%以下は景品なし。

  • 164竜血喰らい21/12/13(月) 19:55:10

    『ドワーデンガルド』

    深い山間の奥地にある、ドワーフたちが築いた城塞都市。大変長い歴史を持ち、事実上の都市国家として各国からは認知されている。

    巨大な鉱脈の上に建てられており、ドワーフという種族の特性も相まって、鍛治師の聖地として名を馳せる。
    通常の鋼鉄に始まり、ミスリル、アダマンタイト、オリハルコン、ヒヒイロカネなどの貴重金属は勿論、玉鋼やダマスカス鋼のような特殊加工金属まで幅広く取り扱っており、そこから作り出される製品は最高級の品質。極めて高値で取引されている。
    ドワーデンガルドの武具は当然のことながら世界中の冒険者や兵士たちにも大人気。
    『一流の装具店を名乗るなら、ドワーデンガルドの装備を一つは置いておかないと話にならない』と言われるほど。

    また、城塞都市としての戦力も非常に高く、戦士たちの地としても知られる。
    深い山間という防衛に適した地形に加えて、古代より受け継がれ改良を重ねられた迎撃兵器、洗練された陣形と戦術、どんな国にも劣らない勇猛果敢な戦士団、そしてそれらを支える確かな技術力…いずれをとっても難攻不落と呼ぶに相応しい堅牢さである。
    事実、七国大戦において、各国で数々の戦禍を巻き起こした『ドラグレス連邦』の竜人たちの猛攻すら跳ね除けたとされる。

  • 165竜血喰らい21/12/13(月) 19:56:02

    >>164

    鍛治と戦いに目が向けられがちではあるのだが、ドワーデンガルドを語る上では美しい山脈の風景と清らかな水、計算された街並み、そしてそれらを謳う吟遊詩人たちは決して欠かせない。

    基本的に、ドワーデンガルドのドワーフたちは歌うのが大好きなのである。陽気な歌声は街のあちこちから喧嘩の音と共に聴こえてくることだろう。


    平和な時代が続いているのもあって、近年のドワーデンガルドは観光地としても人気である。

    最大の名物と言えば街を一望できる位置に聳える、街の創立者『ドワーラン・ストーンビヤード』の巨大黄金像だろう。

    この像は高度な古代技術で作られた複雑怪奇な組成の超特殊合金で作られており、山と見紛うほどの巨大さである。

    伝説によれば、ドワーランは像の立つ場所から街を見守り、好敵手でもある友の帰りを待ち侘びているのだという。

    他にも名物と呼べるものは多く、古いトロッコ路線を利用した街を駆け巡る蒸気機関車、見事な計算で組まれた頑丈なリフト、街や自然の風景、雪解け水をふんだんに使った地酒、ヤギのチーズ、お土産の機械細工…とバラエティに富む。


    ドワーデンガルドのドワーフたちはよく想像されるようなドワーフのように頑固で金勘定に厳しいが、誠実さには誠実さで返してくれる人々である。

    そこに少しの気前良さを加えることが出来れば、冬の暖炉のように、あるいは夏の涼風のように、きっと快く迎えてくれることだろう。

  • 166竜血喰らい21/12/13(月) 19:57:33

    >>164

    >>165

    『谷の巨人たち』


    ドワーデンガルド近郊の深い谷に住まう巨人たち。古代の呪術に精通した荒々しい一族として知られる。

    毒草を用いた独特な刺青を巨大な身体に施した風体は異様であるが、基本的には理知的であり、豪放磊落を地で行く性格。古い御伽噺を信じているユーモアある一面を持ち、意外にも伝統の養蚕業と紡績業を引き継ぐ卓越した糸の使い手たちでもある。

    彼らの絹作品は大変美しく、流通数の少なさも相まって非常に高価。


    ドワーデンガルドの起源は自分達にこそあり、ドワーフたちは先祖の地を不当に占拠しているという主張の下、ドワーフたちと度々小競り合いを起こしている。かつては軽い論争や喧嘩程度の衝突だったが、近年は谷の巨人側からの接触が増加しており、緊迫した状況が続いている。



    (現在予定中の攻略イベントの下地です。日程等の詳細は決まり次第公表いたします。)

  • 167能天気21/12/13(月) 21:25:15

    ダンス勝負(能天気、ダンマス)dice2d100=38 33 (71)

  • 168〈火薬庫〉21/12/14(火) 01:18:22

    【〈火薬庫〉印の商品】

    小爆破魔宝石《ブラスト・ジェム》
    500G
    〈火薬庫〉の主力商品。
    投げてぶつける等の強い衝撃を与える事で半径1m程の爆発を起こす魔宝石。
    他にも魔力を込め、起動パスである『ブラスト』と唱えると効果を発揮する。

    大爆破魔宝石《デトネイション・ジェム》
    5,000G
    小爆破魔宝石の強化品。
    ほぼ同じ使用方法で半径10m程の爆発を起こす魔宝石。
    起動パスは『デトネイション』。

    爆裂魔宝石《エクスプロージョン・ジェム》
    10,000G
    〈火薬庫〉の切り札たる大魔術がひとつ、『爆裂《エクスプロージョン》』を再現したもの。携行性などを重視した結果、多少威力は落ちたがそれでも十分高い。
    他の爆破系魔宝石はこれのダウングレード版である。
    使用方法は他の爆破系魔宝石同様で、半径30mほどの大爆発を起こす。
    高額の理由は原材料費、製作難度等あるが最大理由は「この値段を一撃の為に払える冒険者でなければ扱いきれないだろう」というもの。
    起動パスは『エクスプロージョン』。

    氷結魔宝石《アイシス・ジェム》
    600G
    〈火薬庫〉商品の属性系魔宝石第一号。
    使用方法は爆破系魔宝石と同様。
    炸裂した場所から半径1mほどの空間を凍りつかせる。足止め、凍傷などを狙う際に使用することをお勧めする。
    起動パスは『アイシス』。

  • 169〈火薬庫〉21/12/14(火) 01:21:16

    【〈火薬庫〉印の商品②】
    転移魔宝石《テレポート・ジェム》
    通常 50,000G 重量制限緩和型 80,000G
    上層→入り口 2,500G 中層→入り口 4,000G
    下層→入り口 5,000G
    転移したい場所の明確な座標を思い浮かべ《イメージ》、そしてこの魔宝石に魔力を込めて足元に落とす事で効果を発揮する。転移している最中は障害物は何もない超スピードで移動できる異空間に入り、目的の座標に到達したら浮かび上がる。
    無限牢獄で入り口にのみ転移する限定型は通常型に比べて大幅に安い。

    〈付与魔粉〉
    基本四属性 500G 特殊属性 700G
    エンチャントパウダー。武器に塗り付け、魔力を流すことで一時的に属性を付与する。

    炎与魔粉
    火属性を付与する赤色の粉。炎を纏わせ、攻撃した部分を焼く。

    水与魔粉
    水属性を付与する青色の粉。攻撃後の血や脂を洗い流し、斬れ味の低下やヌメリを防ぐ。

    風与魔粉
    風属性を付与する緑色の粉。鋭い風は武具の斬れ味を高め、追風となる。

    土与魔粉
    土属性を付与する黄色の粉。武具の丈夫さを高め、破壊力を高めながらも損耗を防ぐ。

    雷与魔粉
    雷属性を付与する金色の粉。雷を纏った一撃は相手を灼き、痺れさせる。
    金属鎧を装着する者にさえ有効。

  • 170フェアリー忍者21/12/14(火) 07:06:44

    名前:マツリ
    種族:フェアリー
    身長:30cm
    性別:女

    忍者の隠れ里から名をあげることを夢見て出てきた。里の教えとして、場所を特定されないように皆口調がバラバラだったらしく、いい加減な訛りが染み付いている。ちなみに生まれと忍者の里は別で、同期は普通に人間の模様。市街地再現された闘技場に挑戦したその日に100連勝を達成し、中忍に昇格した。尋常でない甘党。

    能力・装備
    ・飛行
    フェアリーの能力。ただし忍者としての修行により、ひらひらではなく風を切るように素早く動くことが可能。
    ・ブーメラン手裏剣
    投げると手元に戻ってくる魔法の手裏剣。体が小さく飛ぶためにたくさん持てない彼女の救世主。
    ・忍術
    錬金術と元素術の性質を持つ、調薬や世界との調和から産み出される術。
    ・フェアリーダガー
    眠りをもたらす妖精の粉が刀身に仕込まれたダガー。
    ・棒
    なんの変哲もない細い棒。しかし1mほどあるそれは彼女にとって十分なリーチ武器である。どちらかと言うとこちらを愛用。
    ・隠密・回避
    忍者に重要な技術。体が小さく、飛ぶことで足音をたてない彼女は技術以上の隠密性を誇る。
    ・急所狙い
    暗殺者でもある忍者としてのスキル。決まれば相手は爆発四散するが、動いている相手はそれなりに困難。
    ・精神・神聖耐性
    神秘の種族である彼女に生まれつき備わった耐性。単に図太いだけかもしれない。
    ・牛の世話
    特技。ミニブタほどの大きさの「フェアリー牛」を飼育している。ミルクは魔力が豊富だが産出量は体格なりに少なく、ついでにゲロ甘。

  • 171フェアリー忍者21/12/14(火) 07:23:01

    >>170

    習得忍術

    ・盲目火花《ぶらいんど・すぱーく》

    強烈な閃光と火花で相手を焼き視界を奪う。やってることはマグネシウムフラッシュみたいなもの。

    ・蜘蛛の糸《すぱいだー・すとりんぐ》

    粘着性のある頑丈な糸を放って自由を奪う。逃げる時にも活躍。

    ・仮面の獅子《かめれおん》

    保護色を纏って隠密性を上げる。応用でいくらか見た目を変えて変装することや分身を映すことも出来る。

    ・石礫の術《すとーん・ばれっつ》

    大小様々な石を打ち出し即席の散弾とする術。グレイヴマン氏の助言により目潰し用の小石主体バージョンも習得。

    ・悪霊退散

    作ってあった聖水を投げるだけ。

    ・炎精の輪具《ふぁいありー・りんぐ》

    地面に設置する忍罠。炎の輪が相手の足を締め付け焼くと共に転倒させる。

    ・集虫表皮《すわーむ・すきん》

    かけられた相手は体の表面を千の虫が這うような不快感と、ノミにあちこち刺されたような猛烈な痒みに襲われるが、傷ひとつつかないため痕跡が残らないという恐るべき術。

    ・影の狼《しゃどー・うるふ》

    影の狼を呼び出し偵察、警戒させる。

    ・足溶爆弾《あしっど・ぼむ》

    薬瓶を叩き割り、広範囲に強酸を炸裂させる。

    ・眠りの粉《すりーぷ・だすと》

    粉末状の睡眠薬を散布し小範囲を眠らせる

    ・誘門元素面徒《さもん・えれめんと》

    投げたクナイを起点に人型の地水火風いずれかの精霊を呼び起こし戦わせる。

    ・有毒噴霧《のきしゃす・ふゅーむ》

    きつい悪臭をともなう有毒ガスを発生させる。相手に吐き気、毒をもたらし気絶させることもある。

  • 172魚(笑)21/12/14(火) 18:33:14

    95以上で釣れるかもしれない奴
    本当は龍
    女性にはその出目分の美味しさの魚をくれる
    男性にはその出目からマイナス10の美味しさの魚をくれる
    見た目が可愛ければ男性でもその出目分の美味しさの魚をくれる

  • 173下っ端ギルド職員21/12/15(水) 01:45:04

    いままで生やしたダンジョンまとめ
    万年呪海
    呪詛結晶が珊瑚のような形に結晶化し、呪いが靄のように溜まっているダンジョン。呪いに侵された侵入者や、逆に呪いを糧にするたちの悪いモンスターうろつく。

    アイスダンジョン
    平均マイナス60度の極寒ダンジョン。数々の冷気モンスターが生息する。高位氷結呪文を乱射するモンスター、冬麗蝶の生息地。ダンジョンマスターは氷の女王。

    ガレオン船の墓場
    大量の難破ガレオン船からなるダンジョン。大量のセイレーンがダンジョンマスターの水龍を王として暮らしている。

    トラップオンリーダンジョン
    その名の通り、モンスターが存在せずトラップだけが所狭しと並ぶダンジョン。シーフ系冒険者向けにパルクールレースが開催されている。ゴール時の残り時間と芸術点の合計点で競われる難易度別3コース。

    お菓子なダンジョン
    全50層。宝箱に入っているのはすべてお菓子で、回復アイテム。下の階層ほど味と回復効果の良いお菓子が手にはいる。

    ダンスゴーストダンジョン
    ダンジョンマスター以外はすべてゴーストモンスターのダンジョン。ほぼ全員踊り好きで、常に踊り狂っている。戦闘の他にダンス勝負を仕掛けることが可能だが、文字通り死ぬまで踊らされる可能性も。ダンジョンマスターは踊り好きのネクロマンサー悪魔。

  • 174下っ端ギルド職員21/12/15(水) 15:26:27

    クエスト依頼:火竜の儀式場の追加調査
    依頼主:ギルド研究部ダンジョン調査班
    場所:スート鉱山深部、火竜の儀式場

    鉱山深部に存在する儀式場は、氷結りんご氏によりラヴァ·ビーストが討伐されたことで調査が再開されました。
    炎術師氏の追加調査により、魔法陣に炎以外の属性シンボルを組み込むことにより別種のモンスターが建言する可能性が高いと思われます。
    すべて火の印で千年竜が、土の印を組み込むとラヴァ·ビーストが顕現することは確認済みなので、今回は火と風、火と水の印の組み合わせを実験予定ですが、強敵の顕現する可能性に備え、現地で戦闘してくださる冒険者を広く募集します。

    予定:金曜夜20:00から

  • 175魔剣使い21/12/15(水) 20:55:31

    死の呪い習得

    dice1d100=59 (59)

    邪視習得

    dice1d100=74 (74)

  • 176辻魔道具屋21/12/15(水) 21:19:03

    闘技場の映像記録の魔道具作り

    34+dice1d100=56 (56)

    制作にかかる日数

    dice1d10=10 (10)

  • 177【公開不可情報】21/12/15(水) 22:54:47

    【端末セキュリティレベル】
    元は《全知の図書館》調査が行われた頃人為的に導入された、“外の端末種”が保有する権能の“深度”を測る為の基準。この存在を知る者は少ない。
    (もっとも《智慧の管理端末》には『無意味な子供のお遊び』と馬鹿にされている)

    いわゆる“レベル1”に分類される最下級権限個体でもギルドの危険度基準においてはSを軽く超えるものが殆どである辺り
    “外の端末種”及び“次元干渉体”がヒトにとって恐ろしく強大な存在である事が窺える。

  • 178カラーちゃんの指輪21/12/16(木) 17:19:26

    本スレだと文字が喧しそうだったからこっちに投稿するね☆

    『陽樹の指輪』
    アカシアの木材をベースに金属で縁取られた指輪で、最高純度のカラーチェンジペリドットがあしらわれており、木、太陽、風の力が宿っている。
    素材をくれたアルラウネ様とベヒモス様に感謝しつつ作った。五体投地。
    効果は対応属性の強化と身体能力上昇。
    黄色と緑に変わる宝石は「太陽のような明るさと嵐のような荒々しさを持つ気まぐれな空模様のようなお嬢様だけどよろしくね☆」という意味が込められていたり。

  • 179羊魔界21/12/16(木) 21:13:43

    ふかふかで温かな草原で覆われていて、柔らかな風が吹く魔界。そこら中でもこもこの夢羊たちが眠ってる

    この魔界に足を踏み入れた者は、主たる「羊大魔王」の力で夢羊へと姿を変えられてしまう。変化してしまえば優しい微睡みの中で幸せな夢を見続ける事だろう。

    羊大魔王に悪意は無い
    友達は多いほど良いとは考えてる

  • 180禁足地第玖番21/12/17(金) 00:35:02

    ダンジョン情報

    ダンジョン名:『詳細不明』
    形状:入り口は小さな祠である。それ以上のことは不明
    規模:不明
    ダンジョンマスター:不明
    生息モンスター:不明
    主な成果物:不明
    推定危険度:判定中

    禁足地第玖番に数えられるダンジョン。その詳細は一切不明である。
    唯一確認できる入口部は小さな祠であり、外部の扉を開くと小さな空間の先にもう一つの扉がある。こちらが真の「入口」であり、外部の扉が開いている間は開くことはおろか、傷ひとつすら付けることはできない。

    如何なる手段を用いても「入口」から先の状態を探知することはできず、侵入者との通信の類も外部扉が閉ざされた時点で一切遮断される。ギルドが保有する最高クラスの魔術師による探知ですら、「入口」以外は「どう考えても"この世界に存在しない"としか結論付けられない」という。
    ダンジョンへの侵入に際しては障害の類は無いものの、脱出した時点で侵入していた間の一切の記憶を失い、修復することもできない。また、脱出時には侵入時と「全く同じ状態」で現れる。外傷もなく、魔力なども一切消費されておらず、装備も消耗していない。そして何よりも、「何も持ち帰ってこない」。故に、内部の状況は一切不明である。
    本ダンジョンに対してはギルドの監視下に置かれて以来延べ131名の冒険者・職員が参加し37回に渡る『大規模調査』が実施されているものの、上記の情報以上の成果は得られずに終わっている。
    なお、記録上全ての調査において未帰還者・負傷者は報告されていない。

    「総力を挙げて調査を行っても、危険かどうかすら判断することが出来ない」という事実を重く見たギルドは、「不測の事態」に備え本ダンジョンの立ち入りを一切禁止。
    「禁足地」の一角として厳重な監視を続けている。

  • 181猫耳娘(シャム猫)21/12/17(金) 15:30:59

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=73

    売り物ログ追加

    ・DX姑人形

    「どれ程完璧な姑なら嫁いびりをしても許されるか」というコンセプトの自働人形。家事を完璧にこなすが掃除をしながら「ここに埃が~」や、料理をしながら「こんなものを食べさせて殺す気かしら?」等とネチネチ喋る。

    1体3000G

    ・魔法のクレヨン

    書いたものを絵心の出力で呼び出せる召喚魔法のクレヨン。ただし真っ黒に塗りつぶしたと判定されるとGの大群が呼び出されてしまう。

    1セット400G

    ・忘れま箋

    時間を添えて予定を書いておくと、時間になったら自律起動してしらせにきてくれる魔法の付箋。その方法は顔面に張り付きに来るというものなので、階段や戦闘中に注意。

    100枚1組50G

    ・ぶらり異世界靴ひも

    靴に着けて歩くと、自分が衝合される形で異世界へ行ってしまう靴ひも。帰りの手段は自己責任。元はほどくと衝合が起きる靴ひもだったが、異世界で発動して変質した。

    持っているが今のところ非売品

    ・検閲つき試着カメラ

    近くの文化から被服データを読み込み、選択してシャッターを切ると映した相手に着せられるカメラ。プライバシー保護の観点から、セクシー過ぎるものを映すと爆発するようになっている。

    1800G

    ・火難よけの御守り

    持っていると火から徹底的に守ってくれる御守り。その徹底ぶりときたら生物と氷菓子以外食べられなくなり、近づくだけで証明や暖房が消えるほど。

    500G

  • 182猫耳娘(シャム猫)21/12/17(金) 15:33:17

    >>181

    誤字った、照明です

  • 183下っ端ギルド職員21/12/17(金) 22:29:51

    >>174

    サーバーエラーにより月曜20:00へと延期されました

  • 184二次元好きの匿名さん21/12/17(金) 22:43:23

    このレスは削除されています

  • 185〈斬糸〉21/12/18(土) 00:12:31

    (レウネシアの神威伝承ってどういうものでしたっけ?)

  • 186〈斬糸〉21/12/18(土) 00:19:57
  • 187猫耳娘(シャム猫)21/12/18(土) 00:25:16

    >>185

    設定2の64にありましたのでコピってきました


    【神威伝承】:レウネシア神国の枢機卿が有する魔法……のような何か。あらかじめ次代の伝承先(生きた人間)を設定しておき、自身が死亡した際に人格や記憶、魔法すら移動させる。記憶や人格が保たれる以上、その人物は枢機卿のままであり、この奇跡の御業を持って彼らは“不滅”と讃えられる。


    気軽に敵として潰せるための残機システムっぽい?

  • 188二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 00:33:00

    埋め情報
    うさぎダンジョン在籍モンスター(現時点)

    ·首刈りうさぎの群れ(ダンジョンマスター)
    やけに前歯の長い白うさぎ。凄まじいスピードで首を狙ってくる強力な魔物。群れ全部がダンジョンマスターで、数匹倒された程度では滅びない。うさぎモンスターに対し高いカリスマを持つ。
    うさぎじゃないのにダンジョンに住み着こうとすると首をはねられるが、うさぎリンゴや雪うさぎがOKなあたりたぶん基準が相当ゆるい。
    以下カッコ内はマスターによる呼称

    ·ウォッチマスター(とけいうさぎ)※参謀
    ·マジカルラビット(まほううさぎ)
    ·スノーラビット
    ·雪うさぎ
    ·霊体うさぎ(ゆうれいうさぎ)
    ·グラップラビット、デュエリストラビット、チャンピオンラビット(かくとううさぎ)
    ·リンゴの兵隊(りんごうさぎ)
    ·魔界うさぎ
    ·ラビットレンジャー(ゆみやうさぎ)
    ·ウィングイヤー(ぱたぱたうさぎ)
    ·一角うさぎ

    おまけ
    ·前マスターの亡霊
    「カワイイモンスターだけでダンジョンを作ろう」と思ったが御しきれなかった首刈りうさぎに下剋上決められた元マスター。うさぎのかわいさに地縛霊化。地縛霊でももとダンマスなので強く、地味に関門と化している。霊体うさぎと仲良し。

    ※全滅さえさせなければダンジョンスレのほうでもネタにしてOK

  • 189〈斬糸〉21/12/18(土) 00:33:03

    >>187

    (ありがとうございます)

    (ということは楽団の機械剣の材料に使われてる、神威伝承が失敗した際に生じた物質って指揮剣さんの上司だった枢機卿の……)

  • 190〈星の涙〉21/12/18(土) 11:03:44

    使い手を侵食するのは書き換えの方式を利用したものということでしょうか?
    うーん、設定が相変わらずの超重力…

  • 191シャドウナイト◆iUIUVUa8Sg21/12/18(土) 11:36:17

    シャドウナイトの考え方的に…もはやレウネシアへの嫌悪が八つ当たりで済まないわねこれ…
    カルトの件とは別で「自分の生き方は自分で選ぶ」って考えで自由が信条だから…

  • 192ねこばば◆XprMypStRs5v21/12/18(土) 11:37:59

    埋めるついでにスキル伸びたからメモしましょ
    ねこばば
    外見:60センチくらいの直立三毛猫
    種族:猫の妖怪の使い魔、メス
    概要:最初に作った魔術師はねこばばを使い、同僚の論文を盗んでこの世から失踪。その後詩謳う御子と契約し、無限の魔力が接続されてシーフスキルが超強化された
    実体のあるものは持てる重さまでしか盗めないが、形ないものを盗むことができ、詠唱中の魔法の横取りや記憶、また最大量バフを貰えば加護や不死性といった概念まで盗んでしまうこともできる。
    料理124、洗濯72、掃除62のスキルをもつシーフ系にしてシェフ系。

    ※盗む力は本スレでわやくちゃになったときの解決策として提案する用であって、あちしはイベスレにでたり強要したりはしませんのでご安心下さい

  • 193混沌の巨大毛玉21/12/18(土) 11:56:49

    〈名前〉混沌の巨大毛玉
    〈種族〉原初の混沌の化身
    〈年齢〉不明
    〈見た目〉150cmほどのしっぽつきまっくろくろすけ
    〈主な能力〉頭突きとあくび、「なんでも」食べる
    〈鳴き声〉みゅー
    〈その他説明〉
    混沌の毛玉が混沌の繭を経て進化した姿。だが相変わらず「みゅー」としか鳴けないし頭突きとあくび以外のことはできない。巨体に見合った混沌の魔力は内包しているが使う手段を持っていない。生命力は上がったのが目立った能力向上。
    アビシニアン同様ギルドに入り浸っている。

    目立った能力がないのは、原初の混沌からあまり分化していないから。その影響により巨大毛玉は有機物、無機物に関わらず口に入るサイズならおよそすべての物質を「消化」することができ、アビシニアンのような食べ物の好き嫌いも存在しない。だが昔誰かに大切に飼われていた記憶があるため、与えられるもの以外を食べようとは決してしない。

  • 194二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 12:58:46

    こっちは埋めちゃいます?

  • 195猫耳娘(シャム猫)21/12/18(土) 13:51:00

    設定入れて埋めましょ
    猫の今まで出た得意先一覧
    ・お菓子の家の魔女
    変なお菓子の大体の作者、本人は自信満々
    ・巨乳マニアな宝飾師
    人魚姫の腕輪シリーズの作者
    ・人の役に立ちたい祟り神
    危機一髪の御守りの作者
    ・偏屈な魔法薬屋
    多層世界的魔法薬学辞典、天国と地獄の薬草茶の作者
    ・ダジャレな武器屋
    悔恨の斧などの2000Gシリーズの作者
    ・駿馬の女神
    魂千里のつっかけサンダルの作者、200事変でヒモ先として猫に迫られた
    ・笑い上戸の闇の者
    「ツッコミてんたくん」で出てくる触手の本体
    ・疫病神
    祟り神の知り合い
    ・終末をもたらす蛇
    衝合くつひもで起こされたが、終末でない世界を満喫中
    ・気ぶり氷魔獣
    別世界で愛の神と解釈違いで喧嘩した挙げ句氷河期をおこした。恋路を邪魔するやつ絶許

  • 196うめもぐら21/12/18(土) 14:00:13

    埋める必要がある場所に湧いて出るフリー素材
    埋めるよ、と言いながら埋める以外のことはとくにしない

  • 197二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 14:03:53

    このレスは削除されています

  • 198雪の精21/12/18(土) 14:12:38

    (最近生やしたキャラ設定で埋め)

    「氷雪ダンジョン」に住んでる妖精
    最近ギルドに遊びに来てる

    身長は30㎝弱
    髪色は白、主人の趣味で黒い和服を着せられてる。

    氷と風の魔法が得意。
    生物非生物問わず凍らせて遊ぶのが好き。

  • 199二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 14:13:03

    釣り堀で釣っていいものまとめ

    ·9以下

    ゴミ、長靴、魚(仮)

    ·75以上

    野良リヴァイアサン

    怪物船(宝箱か魚をくれる、セリフはぎゃおーんのみ)

    ·90以上

    幻獣セッシー(海の素材をくれる、ひらがなかたことで喋る、危害を加えられると暴れて消滅)

    ·95以上

    魚(笑)>>172

    ·99

    水晶姫

    ·100

    次元海の女神(複数いる設定、なにかすごいものをくれる、うち一人は貧乏性活)

  • 200二次元好きの匿名さん21/12/18(土) 14:13:38

    200なら次スレも盛況

オススメ

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