ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定23

  • 1放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:11:47

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板第1276層|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/514890/前スレhttps://bbs.animanch.com/board/498289/脳内スレhttps://bbs.anima…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その46|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/485831/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/498289/※脳内設定置き場として共用させ…bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:12:27

    過去スレ


    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/15278/(原初のログ)https://bbs.animanch.com/board/26085/(スレ立て時点での現行スレ)ここは、上…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ2|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/36699/※スレ立て時点での現行ここは、上記「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。ルールは特になし、設定など固め…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ3|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/54037/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ4|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/64839/(姉妹スレ)https://bbs.animanch.c…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ5|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。本スレhttps://bbs.animanch.com/board/74782/姉妹スレhttps://bbs.animanch.…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ6|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/79890/本スレhttps://bbs.animanch.com/…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ7|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/85926/本スレ↑https://bbs.animanch.com…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ8|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/103372/本スレ↑https://bbs.animanch.co…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ9|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/112365/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ10|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/136285/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
  • 3放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:13:11

    過去スレ②


    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ11|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/153866/https://bbs.animanch.com/bo…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ12|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/174183/スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.ani…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ13|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。https://bbs.animanch.com/board/199576/スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.ani…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ14|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/228135/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ15|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/245817/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ16|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/263699/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ17|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/277403/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ18|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/320456/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ19|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/368517/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ20|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。スレ立て時点での現行スレhttps://bbs.animanch.com/board/417067/姉妹スレhttps://bbs…bbs.animanch.com
  • 4放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:14:18
  • 5放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:15:09

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 6放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:15:44

    ③【ギルドについて】
    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。
    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。
    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。
    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。
    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。

  • 7放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:16:11
  • 8放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:16:50

    ④【大陸にある大国一覧】
    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
    ・【セントラリア王国】
    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)。
    ・【グロワール帝国】
    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
    ・【レウネシア神国】
    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
    ・【ソワスレラ帝国】
    セントラリアの北東に位置する極寒の国。近年急速に科学技術を発展させている。他国との仲は悪め。
    ・【ルルマリーナ共和国】
    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
    ・【極東の島国】
    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
    ・【セレネリオス首長国】
    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 9放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:17:36

    【大国以外の国】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=69


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 10放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:18:27

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39

    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51

  • 11放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:19:03

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。


    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)、《天秤(P)》、《四死殺し(H)》、《独り軍隊(H)》、《光焔(P)》、《イーヴルアイ(N)》その他多数

    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 12放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:19:37

    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139

  • 13放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:20:17

    ⑦【『無限牢獄』】

    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    100を超える階層が存在するが未だそこは見えずどこまでも続いている。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが閉じ込められているかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    『この世界自体が第0層だ』、『無限牢獄の本当の最下層にはこの世界と同じ空間が広がっている』などの出処不明な噂が聞かれることもある。

    10層ぐらいまでは初心者冒険者でもどうにかなるが、その先は魔境である。
    中層には『染み付いた地獄』という『この世に顕現した地獄』のダンジョンが存在する。
    100層を超えた場合は1層降りる事に理不尽が襲いかかるが、そこを住処とする冒険者達も多い。100層以降に常駐する冒険者たちは『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されている。

    現在公式に確認されている階層は128層まで。
    探索に長けた深淵勢が130層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

  • 14放浪◆neGYPxkycYwh22/04/07(木) 02:20:41

    ⑧その他

    支配領域

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129


    ドラグレス連邦

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    メンダスシア帝国

    見つかりませんでした。

    もしよろしければ次の方、捜索お願いします。

  • 15お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/07(木) 02:42:38

    熱砂の迷宮:
    正式名称、『ロンナード砂漠』の別名。『迷宮』と呼ばれては居るが実は明確な定義上でのダンジョンでは無かったりする……が、その特殊な性質から一般的にはダンジョンとして扱われている。広大な砂漠と渓谷や岩山、洞窟などが合わさった特徴的な地形、並びにそれによって生成される局所的な温度差により常に蜃気楼に覆われているという特性を持つ事から、『熱砂の迷宮』と言う異名が付けられた。また、生息する生物の過半数が毒を携えている為『帰らずの砂漠』などと呼ばれる事もある。
    (実は最初は「常に蜃気楼に覆われている」というだけのだだっ広い砂漠地帯の想定だったけど、この間のクエストで「密閉空間がある」と描写されたのでオマケで渓谷と軽い洞窟が生えた場所。)

  • 16お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/07(木) 02:44:07

    狂貌竜ロスコーピタ:
    『熱砂の迷宮』にて新たに発見された新種の竜。二足歩行の翼を持たない、前脚が異様に発達した獣竜型の地竜である、極めて強力な毒を扱う、砂の中に穴を掘り落とし穴のような物を作ったりしている、普段は温厚であるが不定期的に凶暴化する、雑食性であり肉や植物は勿論鉱物まで食べる、などなど様々な特徴を携えているが、その中でも最大の特徴としてここ最近発見されたばかりの『毒を喰らう』と言う性質、そして『異常な再生能力』を持っている。
    『酷紫瘴結鉱』、と呼ばれる外気に触れると腐食性の猛毒ガスを生成する鉱物を摂取する性質があり、この鉱物を体内に蓄える事で自らこの猛毒を扱う事を可能にしている事が発見された。毒を喰らう、というだけであれば他に似たような生物は居るが、何よりも特徴的なのは『摂取する毒に対する耐性を持っていない』と言う点。耐性を持っていない毒を摂取する物だから、摂取後は当然のように痛みにのたうち回って暴れ回り、最終的に内臓を丸ごと外に吐き出す、という事を一日に何度も繰り返してる姿が確認された。明らかに負担が大きいにも関わらず、何故こうも頻繁に毒を摂取しているのかは謎である。
    仮説としては毒の摂取の負担は外見ほど大きく無く、寧ろ狂貌竜の新陳代謝を行うのを手伝っているのでは無いか、という説が挙げられている。根拠としてその異常な生命力と再生能力が挙げられる。通常であれば内臓を吐き出す、という行為は致命傷になり得る行為である。それこそ同じ竜種であっても内臓を吐き出しても無事で済むのは片手で数える程しか居ないだろう。にも関わらず、狂貌竜はそれを一生一度どころでは無く、一日という短いスパンの間に何度も何度も行う事が確認されている。調査によると吐き出している内臓は毎回同じ物である事が確認されており、この事から狂貌竜は内臓を短期間で回復させる事が可能な程の圧倒的な再生能力があると推察されている。内蔵に限らず、暴走した狂貌竜が自らの力で傷つけた外殻が数分後には綺麗さっぱり治っていた、などの報告も存在する事から内蔵が腐る程度の事は狂貌竜にとっては何の問題も無い、どころか不要な物質を纏めて外に吐き出せる絶好のチャンスなのでは無いかと考えられている。

  • 17お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/07(木) 02:44:54

    >>16

    ……余談であるが、狂貌竜が普段摂取している『酷紫瘴結鉱』の毒素には肉体が自壊する程の強烈な筋力増強効果があり、また当の狂貌竜自身もコレを理解しているのか、戦闘になると積極的に『酷紫瘴結鉱』を摂取している姿が確認されている。

    暴走状態の圧倒的なパワーは勿論、落とし穴や毒と言った変則的な攻撃手段に加えて暴走終了後に腐った内臓を相手に吐き出し、それを腐食性ガス爆弾として利用する、など高い知能も確認されている事から現在『熱砂の迷宮』の危険度を引き上げる事が考慮されている。

  • 18蛇と魔術と愛◆7QYSFer3VU22/04/07(木) 03:43:14

    《名も無き愛達の還る場所》
    愛の貴公子ことモーナが所有している異空間とその内部に存在する黒とピンクが基調の城の総称。どういう経緯で誕生、発生しモーナが所有するに至ったかは不明。
    主にモーナと彼が使役する使い魔達の居城となっており、城の内部は薔薇の花やちょいちょい置かれているモーナの肖像画などできらびやかに飾られている。また、城の外にはそこまで広くはない薔薇園と巨大な柵が存在しているが、柵から先は完全に『無』が広がり続けているので、人間は1度入ったらモーナが傍にいる時以外は城の外には出ないことをお勧めする。
    基本的に移動手段はモーナが独自に開発した魔法陣を通してのみであるが、彼に頼みさえすれば割と簡単に行くことが出来る。
    入る手段は少ないものの、基本的に客人はウェルカム!で使い魔達も友好的な性格の者たちが多いためダンジョンとは違う分類になると思われる。多分。
    ちなみに、食事や物資などは定期的に外界からモーナやおつかいを頼まれた使い魔達が運んでいる模様。

    (一応異空間の設定ある方がいいかと思ったので出しておきます)

  • 19ゴースト冒険者◆WS0qu6lvi222/04/07(木) 10:16:02

    なるほど元からあった設定とあわせて調整するとこんな感じなんですね
    (クエスト中ではあくまで内臓脱皮は鉱石がうっかり外気に触れたときのガスの方に耐性がないからで、それを防ぐために穴ほって食ってるって感じにしたので)
    (つまり目の前で凶暴化したのはこいつが取り出してちょうだいとか言ったせい)

  • 20お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/07(木) 10:21:22

    >>19

    元からある設定?ああ、奴さん消えたよ……


    まあ真面目に言いますと、「内臓脱皮」って言うのが割と面白いアイディアだったので生態に割と深く組み込みたかった+のたうち回って自傷したりしてるのに割とケロッとしてる描写が有った+元ネタ特有の特定条件で形態変化するモンスターの要素が混じった結果です。実は元ネタの要素は殆ど残ってません。なんなら別の要素に乗っ取られ掛けてるまであります()

  • 21ゴースト冒険者◆WS0qu6lvi222/04/07(木) 11:44:10

    >>20

    なるほど、ありがとうございます

  • 22二次元好きの匿名さん22/04/07(木) 14:44:02

    このレスは削除されています

  • 23鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/07(木) 15:00:37

    〈深淵魔物の骨を武器に
    したやつ/自分で名前つけてね〉

    深淵に潜った際に狩った魔物の骨
    それを鉱石食の竜人の「咬砥」で武器にしたもの
    特殊効果は無く、ただ”堅牢”それだけである



    竜人の咬砥時には、鉱石成分や龍属性エネルギーが深淵骨に少し混ざる。これにより、強化時に鉱石や竜の素材をふんだんに使えば、高い性能を発揮するようになるかもしれない

  • 24鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/07(木) 15:06:24

    さっき前スレ見たら
    千剣后さんが骨太刀の絵を描いてた…うれしい

  • 25お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/07(木) 17:40:43

    悠遠の琥珀洞:
    最近、新たに発見された自然発生型ダンジョン。局所的な時空間異常により、奥地は太古の世界と繋がっている……と推測されている。現状解らない事だらけの未開の地であり、現在大規模な調査隊が派遣されている。
    中身は琥珀で一面を覆われた広大な洞窟であり、その中を無数の魔物化した古代生物が空を泳ぐかのようの動き回っている。確認されている古代生物はカンブリア紀以前の物ばかりでそれ以降の生物は見つかっていない為、最奥はその頃の世界と繋がっているのでは無いかと想定されている。
    外壁となっている琥珀は時属性と極めて高い親和性を持っているらしく、魔道具の材料としては最適らしい。

  • 26名付け親と──22/04/07(木) 18:40:48

    【早朝 レウネシア某所の教会にて】

    「──神父様はいらっしゃいますか?」
    「……ここに。まだ明け方ですが、何か御用ですかな?」
    「ああ、良かった。お変わり無いようで何よりです」
    「……!?…………もしや……君はイリスか?」
    「はい」
    「……随分と……顔つきが変わったね。最後に会った時には何というか、その……」
    「生きる死体みたいな顔だったでしょう?」
    「あ……ああ……かける言葉を見つけられない己を恥じたものだよ」
    「けど、もう大丈夫です」
    「そのようだね。……何か、大きなものを乗り越えてきた顔をしている」
    「はい。本当に、色々な事がありました」
    「……けれども、その全てが君の糧となった。そんな顔をしている」
    「はい。それに、色んな人が私を助けてくれました」
    「……得難い縁(えにし)にも恵まれたようだね」
    「はい。だから私はもう、大丈夫です。今日はそれを伝えに来ました」
    「……それは何よりだ。進む道は違えども、君の行く道に、……幸のあらんことを」
    「ありがとうございます。急にお邪魔してごめんなさい」
    「なに。久しぶりに元気そうな君の顔を見られて良かった。君さえ良ければ、またおいで」
    【女は嬉しそうに微笑みながら頭を下げ、教会を後にした】

  • 27名付け親と姉妹22/04/07(木) 18:41:12

    (本当に良い顔になったものだ。名付け親として、肩の荷が降りた気分だな)
    【老神父は女の背中を見送る。最後に見た時は、妹を喪いこの世界の全てに絶望していた彼女が、よもやこれ程までに明るくなれるとは。きっと、素晴らしい出逢いがあり、素晴らしい経験があったのだろう。そう思い、顔を綻ばせる】

    【───その時、女の背後に幽かな少女が見えた】

    「…………!!」
    【驚きの視線を向ける神父】

    【幽かな少女は、神父に見られている事に気付くと、微笑みながら丁寧に礼をした】

    「…………ああ」
    【それを目の当たりにした老神父は、視界を滲ませながら『二人に』手を振った】

  • 28〈夕闇/斬糸〉◆ZvWGhyUb3Q22/04/07(木) 18:44:07

    今朝落ちる時に斬糸に『行かなければならない場所がある』と言わせてしまったので書きました
    姉妹の名付け親はある教会の神父という話が以前のスレでしれっと出てきています

  • 29鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/08(金) 01:00:31

    「??? むずかしいです…」

  • 30鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/08(金) 01:05:06

    >>29

    (画像はPicrewのiwose様の五百式立ち絵メーカーで作成させて頂きました。問題があれば削除します)


    (メーカーで遊んでたらとても

    ピッタリだったのです……)

  • 31◆/T1iYICYoo22/04/08(金) 01:08:59

    ほぼ全ての持ちキャラが動かし辛いので、新キャラを作ることにします


    基本設定ダイス

    種族(1~5.人間種 6~8.亜人種 9,10.人外)

    dice1d10=1 (1)

    性別(1.男性 2.女性)

    dice1d2=1 (1)

    家柄(?)・幸運・衣食住

    dice5d100=23 14 80 84 72 (273)

    近距離・遠距離・魔術適性

    dice3d100=1 5 33 (39)

    魔術基本属性適性(火/水/風/地)

    dice4d100=52 17 31 50 (150)

  • 32二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:11:26

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:12:13

    男性なので執事さんかハウスキーパーさんでは?

  • 34二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:14:42

    (性別のところ見間違えた)
    振り足すか振り直しても良いのよ?

  • 35◆/T1iYICYoo22/04/08(金) 01:16:44

    >>31

    ……これはひどい

    彼は事故か事件で四肢を失ったのだろうか……?


    特殊な能力とか……(1.……無いです)

    dice1d2=2 (2)

    (あるなら)能力強度

    dice1d100=99 (99)

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:17:33

    変移固有スキル系の異能持ちの執事さん!?

  • 37二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:17:59

    >>31 >>35

    満面の笑みを浮かべた女神が見えるようですね

  • 38◆/T1iYICYoo22/04/08(金) 01:18:29

    >>35

    何とか、色は付けられそうだ……

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:18:41

    異能力全振り執事さんか……

  • 40二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:19:40

    近接の遠距離も出来ないけど異能力だけはクソ強執事さんはシチュ次第で無限に燃えるな……

  • 41二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:21:04

    普段はちょっと冴えないかんじだったりしそう

  • 42魔王軍の母鳥◆b9jtGfwVLo22/04/08(金) 01:48:22

    イベント予告
    『焼け跡に眠る思い出』

    焼け跡と化した滅びた国で、依頼者である母鳥が保護した少女の「取り戻したいもの」を探すシナリオです。
    流れとしては
    導入
    ↓に
    炎系アンデッド戦

    探索

    城の跡発見、ボス戦(強力な炎の魔物)
    探し物発見
    となります
    4/10日夜8:00を予定

  • 43二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:48:32

    〈言表魔術〉

    魔術学院で学べる魔術の一つ。
    魔力を媒介に言霊と意志の力で現実をねじ曲げる、シンプルな呪法。
    特異な才能を必要とせず、魔力と言葉を持つ者ならば、おおよそ誰でも習得できる。
    シンプル故に汎用性が高く、理論上は殆どの術式を行使可能。
    道具や魔術言語を用いない事から、習得のハードルも低い。
    それ故に生活魔術や初歩の魔術を学びたい冒険者に好まれる呪法である。
    その一方、本職の魔術師からは今一つ人気が低い。
    汎用性は高いが逆に向いているものもなく、道具や魔術言語を用いらないでは、当然その恩恵も受けられない。
    初歩の術ならいざ知らず、高位の魔術を扱うならば、適性に応じて別の呪法を学ぶ方がよほど効率的である。
    それでも敢えて言表魔術を極める者は、言霊に関する特異な才能か、常軌を逸した意志の力を有しているのだろう。

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 01:53:29

    >>43

    〈紋様魔術〉


    魔道具の作成に用いられる、付与魔術の一種。

    呪紋と呼ばれる魔術的な模様を対象に描くか、刻み込む事で術式を定着させる。

    呪紋は魔法陣等や魔除けのシンボル等を応用して、術者自らがデザインするもの。

    扱う者は魔術に関する知識とセンス、書画・彫刻・彫金等の技量を求められる。


    コンセプトはファンタジー世界によくあるオーソドックスな魔術

    どちらもこの世界においてはポピュラーな魔術という想定です

  • 45見習い魔法騎士◆qcSQN4N5gc22/04/08(金) 02:48:42

    皆様初めまして。1285の終盤から参加しました見習い魔法騎士です。こちらにキャラ設定を記載致します

    〈名前〉 見習い魔法騎士
    〈種族〉 人間
    〈性別〉 男性
    〈年齢〉15歳前後
    〈外見〉 翡翠色の髪、若干のタレ目と丈の合わないローブ
    〈所属〉 冒険者ギルド
    〈能力〉基本属性4つを習得済みだが実戦で扱えるのは火属性のみ。これに加えて液体から水晶を作る結晶魔術が得意。

    〈その他説明〉幼い頃見た凱旋での勇士に心奪われ魔術が盛んな国ながら騎士を志した青年。卒業後の進路は騎士団の入団を希望していたが魔術ギルドの推薦状しか貰えず、古臭い研究に身を費やす位ならと騎士を自称し冒険者ギルドの戸を叩いた。
    戦闘の基本スタイルは水晶で作られた鎧兜と盾で攻撃を受け、同じく水晶で作られた剣で反撃するガードスタイルが基本。

  • 46樟仔正生◆q.d11srIC622/04/08(金) 12:50:00

    【暫定・中原語での各国表記】

    新特羅麗亞(セントラリア)
    轂楼瓦爾(グロワール)
    仁巫尼西亞(レウネシア)
    捜腽蘇熱腊(ソワスレラ)
    瑠璃小港口(ルルマリーナ)
    面多数西亞/門多数西亞(メンダスシア)
    塞勒涅麗歐(セレネリオス)
    鰐恩思該歐(エノシガイオス)
    天原(アマノハラ)
    稚小納(チサーナ)
    天卡羅阿(ティカロア)
    桑然(サンレイン)
    臘琵甦羅西亞(ラピスルシア)
    碼機納(マキナ)
    渦颳西亞(ウォンガルシア)
    猫城(ネコノポリス)
    徳窪丹公土(ドワーデンガルド)

  • 47樟仔正生◆q.d11srIC622/04/08(金) 15:57:21

    >>46

    マキナは碼勅納でも


    Google翻訳で中国語を選んでコピペすると発音が聞けますのでお試しあれ

  • 48樟仔正生◆q.d11srIC622/04/08(金) 16:00:11

    曾特羅麗亞でもいい気がしてきた(セントラリア)

  • 49樟仔正生◆q.d11srIC622/04/08(金) 16:00:52

    >>48

    層特羅麗亞?

  • 50樟仔正生◆q.d11srIC622/04/08(金) 16:09:27

    【中原式略称・暫定】
    層國(セントラリア)
    轂國(グロワール)
    仁國(レウネシア)
    捜國(ソワスレラ)
    瑠國/瑠港(ルルマリーナ)
    面國/門國(メンダスシア)※音的には右の方が近く意味も悪くないが、意味的に左を採用したい気も
    塞國(セレネリオス)
    鰐国(エノシガイオス)
    稚国(チサーナ)
    臘國(ラピスルシア)
    碼國(マキナ)
    徳國(ドワーデンガルド)※現実のドイツと同じ略称です
    渦大陸(ウォンガルシア)

    天原(アマノハラ)、猫城(ネコノポリス)、桑然(サンレイン)、天卡羅阿(ティカロア)は今のところ略称無し

    極東はふんわりさせてます

  • 51ハードワイヤード◆.UIszdl3fc22/04/08(金) 19:00:43

    四大精霊ダンジョン
    古代文明の地下都市遺跡
    東西南北に配置した四大精霊の力で環境制御している
    主な役割はこちら
    地:地下空間の維持
    水:生活用水の供給
    火:人工天体による気温と光量のコントロール
    風:大気の循環

  • 52双魔銃22/04/08(金) 19:57:13

    映画の悪役で使えそうだなぁ、ってエピソードがあったけど流石に本人は話さねえな、って思ったしSSにするのもアレだったので流れだけ簡単に出しときます。鋼鉄人が双魔銃……というか大本の邪神絶対許さないマンになった理由の一つ。

    マフラーの青年(鋼鉄人の前世。そんなに強く無い頃)が紫金嬢に協力して"紫金嬢の目的の為"に世界征服を成し遂げる。

    これから何をするのか、を紫金嬢が作り上げた巨大企業のビルの屋上で青年と語っていた所を後ろから邪神が襲撃。

    戦闘の結果紫金嬢を殺害、姿を奪って魂と肉体は武器に加工。青年は半死半生の状態でワザと逃がされる。

    彼女の姿を使って圧政と暴虐による支配を開始。紫金嬢が世界征服に用いていた企業を再編して青年の関係者と自身を偽物だと見抜ける存在を締め出し、その後社会的に抹殺してそれぞれを孤立させる。

    マフラーの青年が仲間と合流する度に刺客を差し向けるが、何とか青年が倒し次々に仲間たちが集まる……ように仕向ける。この時に青年と仲間たちの戦闘データを収集。

    紫金嬢の姿を奪った邪神が操る巨大企業が「世界中のエネルギーを支配して異界の存在を呼び出そうとしている」という情報を彼の仲間に掴ませ、青年の決戦の為の準備時間を削りつつ決戦へ誘導

    乗り込んで来た彼らを、今までに取っていた戦闘データを元に調整・改造した紫金嬢が用意していた対邪神/自分用の兵器群を仲間に当て一人づつ物量で殺害。青年だけは自身のもとに来れるよう調整。

    一人で決戦を挑んで来たマフラーの青年を殺害。肉体と魂を獲得。肉体は玩具にして魂は面白半分で許可した対邪神用兵器群開発室に回され、長い間倉庫の隅で埃を被っていたが、それから数十年後に人造人間プロジェクトが立ち上がり、青年が死んで100年後にその魂を用いて《最初の人造人間/鋼鉄人》が誕生する……という流れ。

    ちなみに。
    決戦時に仲間たちの一人を殺しきれなかったせいで、100年後にその子孫が鋼鉄人の師匠となって武術と「ヒーローとは何か」を伝え、結果的に鋼鉄人は"ヒーロー"として自分を打ち倒した企業と邪神を一度は打破。他の世界に逃げた邪神を追う為にパラレル・シフト・マシンを他の人造人間や未来から来たカミサマの力を借りて完成させた。

  • 53二次元好きの匿名さん22/04/08(金) 20:02:52

    このレスは削除されています

  • 54バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:03:51

    ──子は生まれる親を選ぶことができない。

    だが、高尚なる精神世界の覚醒者や賢者ら曰く、子は親を選んで生まれるといい、仮に毒親の下に生まれ落ちようともそれらは全て、様々な因縁や因果の積み重ねによる必然だという。

    なれば、我は如何なる因果と因縁により産み落とされたのであろうか?

    何故、名状しがたく冒涜的なあの存在を「母」とせざるを得なかったのか?

  • 55バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:04:17

    定命の存在や善き神々とやらは「愛」や「母性」を神聖視し、それを崇高かつ偉大なものとして扱う。


    だが、もしその「愛」や「母性」とやらが人外である我から見ても余りにいびつで、かつ歪んでいるとしたら?


    それらが生まれながらの人外である我を以てしても、理解ができぬ存在から齎されるものであるとしたら?


    そして、その「愛」の呪縛から逃れる術が皆無に等しいと悟ってしまった時、汝らは如何するのであろうか?


    ───ある意味で窮極の自由と力を手にしながらも、我は未だその「解」を見つけられぬ。


    https://bbs.animanch.com/storage/img/435681/4

  • 56バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:05:22

    魔界──そこは有害な混沌と「自由」という概念の最悪の可能性を体現する悪夢めいた無限の領域であり、真なる弱肉強食の次元宇宙。

    神々、秩序、時間という概念が生まれる以前、始原の混沌の頃からそこにあり、後から誕生したであろう神々が混沌に秩序を齎して天地創造を行い、若き宇宙が生まれた頃。

    人間を筆頭とした定命の存在が、神と何ら変わらぬ栄光と栄華を浴していた"黄金時代"。

    やがて、宇宙に罪と悪が蔓延り、「デーモン」という最悪の忌み子達が魔界に産み堕ちとされる遥か以前。

    底知れぬ奈落の底において、我は最初のミノタウロスとして「母」によって産み落とされた。

  • 57バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:06:07

    ふと周りを見渡せば只々広大なその世界には我と似たような怪物達と、生まれながらの怪物たる我とは到底似ても似つかぬ不快で悍ましい生命体達が数多く蠢いており、これらの「子供達」を遥かなる高みにて見下ろしながら「母」は淡々とこう述べた。

    『互イⅱ屠ri引キ裂き、喰ラヱ。汝羅、渾沌ノ子供達ハ自㋶ヲ由と死、力を手2セ゚ぬ限ri生き延ビる術ハ他に無シ。』

    我が生まれて初めて聞いた「母」の声は、得体の知れぬ"ナニカ"が無理やり女性の声を発しているような機械的な音声であり、「母」が「子供達」に殺し合いの蠱毒を命じるという理解しがたい一声を聞いた瞬間、

    我等の殆どはその理不尽な命に本能的かつ盲目的に従い、我々がいた場所は瞬く間に凄惨な戦場と化した。

  • 58バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:06:45

    生まれながらの怪物の本能と悪意が幸いした──他の呪われた忌み子たる"兄弟"や"姉妹"達が互いにその矛先を向けた瞬間、我は瞬時に血の狂乱へと入り、多々ひたすらに無心で屠り、引き裂き、殺し、喰らった。

    何故か我は「母」の理不尽な命令に対する疑問を懐き、その真意を解そうとするだけの智慧が備わっていたが、考える間など無かった──僅かな隙や弱みを見せれば簡単に死んでしまうから。

    どれほど殺し、どれほど戦ったかは忘れた。

    気がつけば周囲は名前すら知らぬ"兄弟"や"姉妹"達の屍の山で満たされており、血の海とかした周囲を見渡せば生き延びたのは我を含めてほんの一握りの数だけとなっていた。

    後にオークの守護神格と成る、ドレサ、"ラニシュラ、ヌルグレス、ラル、セズリアン、ヴァラグ、ヴェレクス、ザグレシュ。

    同じくゴブリンの守護神格と成る、ハドレガシュ、ヴェンケルヴォル、ザロンゲル、ゾグムゴット。

    何処か「母」と酷似した雰囲気を有する得体の知れぬ美しい存在──後に我が妻となるアハズ。

    そして、我"バフォミトラ"。

    他にも数名ほど生き延びた者はいたが、永劫すら生ぬるい時を超えた今も尚、存在しているのはこの面々のみ。

  • 59バフォミトラ外伝 獣の起源22/04/08(金) 20:07:30

    ふと遥か高みから視線を感じて見上げると、「母」が蠱毒を終えて生き延びた我等を何時の間にか見下ろしてた。

    何処か愛おしげに"子ら"を見つめる「母」の視線は。明確な狂気と歪んだ「愛情」を孕んでおり、「母」はこの結果に満足しているのが本能的に理解できた。

    やがて、「母」は先ほどの不快な声で微かな歓喜を秘めながらこう述べた──

    『夜苦ゾ生き延びた、愛̪丌子㋶ヨ。我ハ汝囉を実ノ我ヶ子ト認痲、祝福suル』と──。

    実の生みの親から、ようやく聞かされた"誕生の祝福"と"誉め言葉"。

    ドレサやハドレガシュを筆頭とした他の連中は「母」のその言葉に歓喜し、大いに喜んでいるようであった──が、盲目的に「母」に付き従い賛美する"子供達"と異なり、我は違った。

    恐らくあの時、妻のアハズも似たような感情や想いを抱いたであろうことは疑うまでも無い。

    『『──得体の知れぬ化け物め──』』

    我が母たる"蒼ざめた夜"に対し最初の不信と警戒を抱いたのは、この時であったと記憶している。

    ──続かない

  • 60ティーポットリクガメ22/04/08(金) 20:08:33
  • 61ティーポットリクガメ22/04/08(金) 20:16:35
  • 62偽兄◆vcruzRdAsM22/04/08(金) 21:54:47

    元々は"何か"になりたかった怪異。
    怪異耐性が弱い存在が見ると人間に見える。
    目が合った人間に成川ろうとするが弱いため出来損ないにしかならない。
    弱いが無害でもない怪異……だったのだが、
    魔剣使いに指をさされ(ガンドされ)て弱っていたところを妹ちゃんに洗脳されて重装冒険者に魅了されたことで妹ちゃんと重装冒険者のお兄ちゃん(偽)になった。
    お兄ちゃん(偽)になったことで"何か"になれたのでパワーアップした。
    今のところ妹だと思っているのは妹ちゃんたちと重装冒険者だけだが増えるかもしれない。
    見た目は妹ちゃんと重装冒険者のお兄ちゃんのイメージを足して割ったもの。
    妹は守るものだと思っている。
    妹に仇なす相手以外には無害。

  • 63偽兄◆vcruzRdAsM22/04/08(金) 22:48:22

    >>62

    ツヴェルフさんのことも弟だと誤解するようになりました

    なんで?

  • 64偽兄◆vcruzRdAsM22/04/08(金) 22:54:45

    >>63

    訂正

    弟認識からは外れましたが多分やけに親切になる

  • 65白里零◆Se8svo1WAw22/04/08(金) 23:10:15

    零の能力が色々明かされたのでバージョンアップ
    〈名前〉白里零
    〈種族〉人間
    〈性別〉男性 〈年齢〉17歳
    〈所属〉冒険者ギルド不明
    〈主な能力〉【ジョー融合によるもの】
    銃での攻撃 式神の召喚
    【元々持っていたもの】
    武器の召喚 欠損部分の再生
    〈その他説明〉実はこの世界に来る一週間前に次元を越える怪物に襲われて死亡。その際助けに来た上級冒険者ジョーと融合して蘇ったがその時のバグで一部記憶を失っていた。そのため本来の彼の階級はジョーと同一人物とする場合上級ということになる。またジョーの意識は普段はないが何かしら零に危機や零の意識が失うとジョーの意識が出てくる。
    更に実はもともと固有の能力を持っており脳の構造が冒険者で無かったことで使え無かったがジョーと融合したことで脳の構造が冒険者のものとなり覚醒。ただ発動は偶然に近い形となる。
    身長は185cmで顔は東京卍リベンジャーズの三ツ谷似

  • 66蛇と魔術と愛◆7QYSFer3VU22/04/08(金) 23:13:37

    ツヴェルフもやけに偽兄になつくようになると思いますし長時間接してるとまた兄だと思い込み始めると思います
    なぜかわからないけど謎影響されるみたいです

  • 67魔剣使い◆vcruzRdAsM22/04/08(金) 23:15:12

    >>66

    なるほど……家族が増えるよやったね義兄!

  • 68お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/08(金) 23:31:18

    新しいボス戦に関係する設定とギミックを思い付いたけどイベントをやれる程の時間も気力も無いでござる!
    と、いう訳でここに思い付いたボスギミックのざっくりとした概要だけ……強敵の演出などをしたい場合にどうぞ。

    カウンターギミック:
    各ターン毎の『モンスターの攻撃→プレイヤーの攻撃』と言うサイクルの中、どうすればモンスター側の強敵感を安定して演出できるかを考えた結果。
    仕組みとしてはプレイヤーの攻撃RP時にプレイヤーにダイス(ヘイト値)を振って貰ってその出目が一番高いプレイヤーがカウンター攻撃の対象になる、と言った感じ。
    カウンターは基本回避不能防御不能(「攻撃効きません!」とか「無傷で回避しました!」とかは基本無し、場合によっては例外的に有りになるかも)で喰らうと次のターン喰らったプレイヤーは行動不能になる。(大ダメージを喰らってその回復とか体制の立て直しとかに努めている的な描写)
    他のカウンターの対象になって無いプレイヤーはカウンターの対象になったプレイヤーを庇う事が出来る。庇われた側はカウンターを喰らわないし次のターンも行動出来るが、代わりに庇った側がカウンターを喰らう上に次ターン行動不能になる。
    必要なのはプレイヤー側のダイスのみなのでボス側のダイスは不要。ボスダイス自体は有っても無くても良いけど、RP主体のボスにでも一応流用出来ます。

  • 69ローブの赤子◆YDQHxpAITA5s22/04/09(土) 12:21:09

    仮面の蒐集家が「ヒューマン・オブリージュ」でヒトの姿になった(元人間なので厳密には戻った)姿。
    見た目はローブを纏った赤子だが、意識は変わらず蒐集家のときと同じ。
    自身より若い冒険者を「いやぁ、若いのに凄いねぇ」と縁側の年長者の如くに褒め、励まし、
    自身より高齢の冒険者や上位存在には「凄いなぁ……」と子供のように純粋な尊敬の念と眼差しを送る。
    なお元々暢気でのんびりした性格なので「めったに泣かないおとなしい赤子」と言い張っても通じるかも……?

    (※メタいことを言えば、人間だった頃の性別を設定しておらずどうしたものか……
    →「赤ちゃんならその辺り誤魔化せるんじゃないか」という経緯でこうなりました)


    ・『思写看板』
    触れた者の思考を読み取り、文字として表示する看板。
    以前依頼をこなした際、依頼主から譲られたもの。
    普段はギルド酒場の隅に立て掛けられており、誰でも自由に使える。
    ただし、複数人が同時に触れると思考が混ざり、文字列がグチャグチャになる。

  • 70絶望神『対希望機構』ギルド職員22/04/09(土) 17:55:40

    https://bbs.animanch.com/board/498289/?res=94

    絶望神『対希望機構』ギルド職員

    偏在する絶望神の一つが冒険者ギルドの職員となったもの。クエストを出してはそれを攻略する者を見て楽しんでいる。人間の事を過大評価している節があり、難易度設定が下手。

    口調はダウナー系、爆散しながら器用に仕事をこなしている

  • 71男◆Se8svo1WAw22/04/09(土) 19:01:26

    マーキングされた人物
    【一部人物】
    白里零
    能力:武器の召喚、自己再生

    赤羽孝文
    能力:自分がウケると思ったことを現実にする

    車谷寛人
    能力:敵対する人物をジャッジする

    紡車田麗奈
    能力:エネルギー弾の発射、体の透明化

    波川真一
    能力:生物の魂の形を変え、操り人形にする

    佐藤優希
    能力:海の生物の式神の召喚

  • 72絶望神『対希望機構』ギルド職員22/04/09(土) 19:06:23

    >>70

    https://bbs.animanch.com/board/521789/?res=34

    「009…杖型 低コスト超出力 闇属性魔法の威力を10倍、魔法に『絶望』付与」を買い取り、ホープレスと命名した

    冒険者ではないので使う機会があるかは分からないが、これを買えただけでも職員として働いき金を稼いだ甲斐があったなぁと感無量になっている


    「絶望せよ…

     偏在する我達の中で唯一、我は新たな絶望を手に入れたのだ……他の我達は絶望せよ…」

  • 73鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/09(土) 22:49:02

    〈ポップ水晶〉

    ポップな色をした水晶
    鉱石類を食べる者たちの中では綺麗で美味しいジャンクフード、として人気である。意外と安い


    稀に「ポップちゃん」が彫られた水晶が
    混ざっている。君も見つけてみてね!

  • 74◆N4rysfkBiA22/04/09(土) 23:06:24

    〈名前〉バトリーク・スネアーズ
    〈種族〉海底ペンギン
    〈性別〉雄
    〈年齢〉24歳
    〈身長〉120cm
    〈所属〉海底国家ポセイトピア国軍
    階級は大尉

    〈主な能力〉
    ○水中完全適応
    海底生活に適応した結果鰓呼吸が可能であり、高速水泳も出来る。
    水中において行動制限を受けない。

    ○水分操作魔術
    自身周辺の半径1mの水分を操作出来る。移動、攻撃、防御と様々な利用方法があるが、操作範囲以上の規模の水流や周辺に水分が無い場合はほぼ使えない。

    ○氷結魔術
    氷を生成、操作できる魔術。
    中級まで習得しており攻撃、防御両方に使える。
    しかしこれも周辺に水分が無い場合役立たずになる。

  • 75◆N4rysfkBiA22/04/09(土) 23:06:45

    >>74

    〈装備〉

    ○ポセイトピア型97式軍用魔導槍

    一見ただのやりだが実態は科学と魔術の融合技術である『魔導技術』により作成された槍。

    内臓魔素を収束し槍先から光弾として発射でき、遠近両方で戦闘が可能な武器。

    また魔術触媒としても使用可能な高性能品。


    ○ポセイトピア型84式軍用魔導鎧(ペンギン族用)

    青色の水晶体で出来た鎧。暗い海底でも味方を識別する為の物に全身にオレンジ色に発光する線が刻まれている。

    槍と同じく『魔導技術』によって作られた鎧。耐久性が高く水中での行動を阻害しない作りになっている。


    ○ポセイトピア型79式小型支援機

    ほぼNieR:Automataのポッド。

    深海でも使える防水性を誇り、戦闘から言語翻訳まで様々な局面でのサポートを行える万能支援機。


    〈その他説明〉

    海底王国ポセイトピアの住人。衝合によってこの世界にやってきた。

    性格は真面目で規律に厳しいが、軍人としてはまだまだなので抜けているところが多々ある。また冒険よりも安定を望む傾向が強い。

    ある日いつもの哨戒任務中に衝合が発生。一緒に行動していた部下を守り次元の乱れに巻き込まれてこの世界にやってくる。

    ポセイトピアもこの世界に来てはいるが、次元の乱れを経由して来ているため全く別のギルドの釣り堀にやってくる。

    現状の目標はポセイトピアの存在の確認及び帰還。


    見た目はほぼスネアーズペンギン。

    毛に隠れてるけど鰓があったり、羽先が指みたいに分かれてたりする。

  • 76◆N4rysfkBiA22/04/09(土) 23:07:43

    〈海底王国ポセイトピア〉
    衝合によってこの世界の海底に現れた国。
    住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。
    海底に適応するために住民全てが遺伝子改造を行っており、体のどこかに必ず水中生物の特徴がある。
    とても発達した科学と魔術を保有しており海底でありながら豪華絢爛な大都市を築き上げている。
    住民は王の安定した統治のもと穏やかな暮らしをしているが、度々『深きものども』と呼ばれる魚人の侵攻を受けており、対抗するために高い軍事力を保有している。

    現在は衝合直後の混乱に加えて、彼らにとっては地上は存在しないものなので現在は地上国家との接触は無い。

  • 77蛇と魔術と愛◆7QYSFer3VU22/04/10(日) 00:07:57

    『死肢混沌・毒裁炎舞』

    強力な毒『死肢混沌』を牙に持つエンブヘビの中でも白蛇しか使えない強力な猛毒。風花は人の姿であるが元はこのエンブヘビの白蛇だったため使用可能。
    相手に噛み付き毒を注入する事が多く、基本は即効性が高い。
    毒を食らった対象は強い呼吸困難、吐血、全身への苦痛を引き起こす。
    また、その強力さ故に毒を使用した蛇本人も普段より攻撃的・残虐的になったり、一時的に記憶が欠落する影響がある。
    この影響のため風花は主であるツヴェルフにあまりこの毒を使わないようにと咎められているが本人はやや不満気な様子。

  • 78男◆Se8svo1WAw22/04/10(日) 00:50:18

    【その頃マーキングされてた人物達は】
    ?「やっぱり怪物が多いですね。まぁ俺の能力でなら1発だが」
    【この男は波川真一。元の世界にいた時はカルト宗教の教祖をやっていた。現在22歳】
    ?「チッどけよ。」
    【弾を撃った】
    【紡車田麗奈。元の世界では女子高校生だった。現在17歳】
    ?「ヒェ怖いな」
    【佐藤優希。元の世界では男子高校生のいじめられっ子だった。現在16歳】
    ?「ジャッジタイムだったな」
    【車谷寛人。元の世界では元裁判官の後弁護士をしていた。現在36歳】

  • 79冒険料理人◆YDQHxpAITA5s22/04/10(日) 06:19:24

    設定追記
    基本戦法:
    軽装による機動力と(比較的)小柄な体格を活かしたヒット&アウェイ。
    また必要とあらば潜伏からの奇襲や素早く動き回ってのかく乱、肉薄してのインファイトなども行う。

    ステータス:
    耐久力_平均的
    攻撃力_平均的
    守備力_低め
    素早さ_高め
    賢さ _やや高め
    総評 _RPGでいう「かしこさを高めた盗賊」といった具合。

    所持技能・魔法等
    ・『三枚降ろし』
    土属性の魔力で包丁の刀身上に一時的に刃を形成、光属性の魔力を纏わせて振るい飛ばす。
    基本的に牽制用の技だが、一応市販のナイフ程度の切れ味はある。

    ・『ミートマレット・パン』
    土属性の魔力を纏わせフライパンの底面に無数の棘を形成、肉叩きの要領で殴打する。

  • 80海洋召喚師◆02CkZu3Gnw22/04/10(日) 11:01:31

    武器召喚師
    ルルマリーナ冒険者ギルド所属。強力で現界に時間制限のある武器を異界から呼び出し戦うサモナー+戦士といったスタイル。
    召喚する武器は辺り一帯を影響下に置くようなものも多いが、武器を1通り扱う戦士としての技術もあり、出力に頼りきっているわけではない。
    高位存在の召喚のために魔法書の力が必要で、武器は同時に1つが限界。

    今まで使用した武器
    《氷樹林の嘆き:凍界の牙》
    氷属性の槍。周囲から氷の槍を無数に生じさせて槍襖にする、吹雪と共に前方一直線を凍結させる突き等
    《黒呪の薔薇:咎竜の首落とし》
    闇属性と植物の特性を持つ斧。縛れ、のキーで毒茨で広範囲を拘束し、断て、のキーで毒茨で覆われた一帯を斬撃で断ち割る。
    《久遠の炎:プロミネンスの竜牙》
    太陽の紅炎そのままのような姿の蛇腹剣で、切っ先は竜の頭に似ている。炎属性。軌跡に沿って炎の壁を発生させたり、生きているかのように途中で軌跡を変えることも可能。
    《天輝墜:流星槍》
    光の槍。投げることで上空から光の槍を流星群のように降らせたり、使用者を光に変えて物質から解き放つことで光速の移動を可能とする。
    《至金解錠:解放の楔》
    長剣ほどの大きさがある黄金の鍵。持っているだけであらゆる封印から所持者を守り、力を解放することで一定時間あらゆる封印と施錠を即座に解除する領域を展開する。虚閉召セフロの討伐において支配領域対策に使用。

    イラストはPicrewの「はりねず版男子メーカー」様より

  • 81鎧装圃人◆PnfmrnG66s22/04/10(日) 14:19:47

    ・コボルトパーティー

    コボルトリーダー:カピターノ
    (まとめ役で聡明)

    コボルトウォーリア:プルチネッラ
    (少し馬鹿で力に長ける)

    コボルトアーチャー:スカピーノ
    (実は弦楽器が引ける)

    コボルトスカウト:アルレッキーノ
    (随一の軽業)

    コボルトヒーラー:ドットーレ
    (冗談好き)

    コボルトメイジ:パンタローネ
    (この中では一番年上)

  • 82絶望職員◆8iqOl1NXqg22/04/10(日) 16:38:51

    >>70>>72

    絶望職員

    「絶望神『対希望機構』ギルド職員」の省略名

    漆黒のボディに真紅の眼を持つ巨体(サイズは可変だが、通常時2メートルから3メートル程度)

    希望を好み、その光を見るためにギルド職員となった。幾つにも分たれた神の分体の一つとはいえ、その戦闘力は冒険者に引けを取らない。

    「ホープレス」とのシナジーにより、神格級存在としての力を一時的に取り戻す事が可能。


    雷精竜との戦闘記録

    https://bbs.animanch.com/board/523372/?res=21


    (フリーキャラである絶望神の設定から発展させたのがこのキャラです。このキャラはフリーではないので注意)

  • 83鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/10(日) 17:03:02

    〈各形態超ざっくり設定〉

    〈熱戦〉
    圧倒的フィジカルと熱、多彩で強力な熱線を扱う
    竜人の基礎形態。全形態の中でも高い防御力を誇る

    〈千刃〉主武器:双剣
    音速を超える機動力と刃鱗、斬裂魔法を扱う。全形態の中で最も空中戦が得意
    黒金魔呪『極呪黄金』による形態強化で超音速機動、黄金剣鱗の分離、遠隔操作(剣ファンネル)が可能になる

  • 84ナハツェーラー◆jBToGexAu222/04/10(日) 17:10:15

    ナハツェーラー(本来のすがた)描いてみました
    デジタルほぼ初描きなので大分見づらいかもしれません

  • 85黒い虫22/04/10(日) 17:31:47

    セントラリアクロイムシ

    屋内に現れる黒い虫科の昆虫の中では最も大型の種類で、成虫の全長は平均40mm、最大48mmに達する[1]。全身は淡黒色で、生殖器官に至るまで黒いことが名の由来となっている[2]。

    オスはメスよりも羽が4~8mm長い他、腹部の先端から延びる尾角の長さ(オス成虫のほうがメス成虫よりも長い[1])や腹刺の有無(オスのみに存在)でオス・メスを判別する事ができる[2]。

    見た目や動きから不快害虫として知られている。

  • 86鉱石食〈炭鉱竜〉◆MS0.l7uzcI22/04/10(日) 17:49:46

    >>83

    〈燼滅〉主武器:大剣

    猛る爆炎を纏い、翼と尾を咬砥し造り出した大剣で

    敵を斬滅。地を焦がし、砕く

    超火力と強力な爆破属性を有する形態であり

    全形態で最も高い破壊力を発揮する


    〈雷轟〉

    最強最速の蒼き轟雷。絶対強者

    全形態最強のスピード、防御力、フィジカルを持つ

    能力は超高出力の雷、磁力を使用した雷速機動

    爆発的な磁力の嵐。轟竜の名に相応しい大咆哮など

    『雷轟竜解』により十秒間の形態強化を行える。

  • 87シズク◆pt7ZDn.s..22/04/10(日) 18:00:25

    シズクのイメージ用の供養絵です…もっと画力が欲しい…

  • 88禁書庫の魔女◆pLsI0Ons9s22/04/10(日) 18:14:48

    取り敢えず描写されてる範囲内でのこの子の元ネタ(の一つ)風のステータス表を……

    【禁書庫の魔女】???
    HP:300000000
    ATK:3000
    DEF:12000
    SPD:5600
    特殊能力:極光の盾[50000]、2回行動[確定]、先制、再生[極]、反撃[確定]、吸収攻撃

    スキル:
    『四元素詠唱・崩壊』CT0
    敵全体に無属性30%の12連撃。

    『妖精の唄』CT3
    敵全体に無属性220%の防御無視5連撃。1ターン後に発動。

    『チクシュルーブ・サードインパクト』CT12
    無属性の6000%全体防御無視攻撃。1ターン後に発動。アンチ1の祝福。[古の者]相手なら威力4.0倍。

    『ミア・イステリア・クレネイ・コスモ』CT24
    無属性の全体攻撃。[自身のHP分のダメージ]を与える。1ターン後に発動。アンチ1の祝福。アンチ円環。アンチ燐光の盾。アンチバリア。

    『久遠のクリスタル』CT0
    自分自身が覚醒する。1ターン後に発動。

    『???』CT?
    ????????

  • 89二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:06:29

    このレスは削除されています

  • 90回復術師22/04/10(日) 20:09:47

    みなさん絵をかけるのいいなぁ……

    棒しか描けない自分には無理だ……


    >>88

    幻クリみたいなステータスだァ……

  • 91リモンチェッロ◆jBToGexAu222/04/10(日) 20:48:45

    ついでにセーラー服リモンチェッロも
    『パルティトゥラ・パラディオン』を展開しようとしているリモンチェッロ♂です!

  • 92偽兄◆vcruzRdAsM22/04/10(日) 23:19:49

    寝る前に偽兄の家族(だと思い込まれてる人)たちのリスト更新

    妹:妹さん、重装冒険者さん
    姉妹:偽姉(霊)さん
    弟?:ツヴェルフさん
    弟: 樟仔正生さん
    お兄ちゃん: 雷精竜さん、ナハツェーラーさん

    ……増えたなあ

  • 93偽兄◆vcruzRdAsM22/04/10(日) 23:23:03

    >>92

    ……思い込まれてるではなくて思い込んでいるでは?

    まあいいや寝よう

  • 94バフォミトラ外伝 獣の起源 22/04/11(月) 00:25:09

    「母」からの祝福を受けてから暫しの刻(とき)が過ぎた。

    あの凄惨な蠱毒以降も「母」は相変わらず、独力でクリフォト(※)を筆頭とした様々な怪物や忌み子を産み落とすばかりか、子である我等に対して未だ過酷な生存競争を強いており、安息の時など微塵も訪れなかった。

    次々と産み落とされる新たな「弟」や「妹」らは、最初に産まれた個体よりも徐々にしかし確実に力を増しており、次第に単純な暴力や武力だけでは勝てぬようになっていった。

    そこで我は生き延びるために必死で智慧を生かし、結果としてある方法──地の利や罠などを生かすことを覚えた。

    (※)本スレの個体とは完全に別モノ。

  • 95バフォミトラ外伝 獣の起源 22/04/11(月) 00:25:51

    単純な正面からのぶつかり合い合いでは無く複雑怪奇な地形や袋小路に敵を誘き寄せ、惑わし消耗させ、時に予期せぬ場所からの奇襲や罠で仕留める。

    仮にそれに該当する物や場所が無ければ、我は自力でそれらを自分の拠点として様々な箇所に築き上げた──無論、自分以外の誰にも知られぬよう慎重かつ狡猾に。

    これがこの多元宇宙における最初の「迷路・迷宮」と成り、これらはやがてオーク蛮神やゴブリン英雄神を筆頭としたした最初の兄弟姉妹はおろか、異なる諸世界に住まう異なる魔物達に浸透していく事となった。

  • 96バフォミトラ外伝 獣の起源 22/04/11(月) 00:27:46

    迷路・迷宮という自身の城を築き、そこから終わりなき生存競争における優位性を如何にか確保したが、無限大の規模を誇る魔界には我を筆頭とした始原の魔物よりも、名状しがたい異形の魔物「クリフォト」共が数多く蔓延っており、広大な魔界は未だ奴らの天下にあった。

    奴らは神々の似姿を真似て創造された人型生物の形に似ているところは何も無く、純粋な悪と混沌に由来する化け物であり、その歪み身もだえするような不快な姿は、蜘蛛や頭足類、昆虫や線虫、さらにより原始的な形態の生命に比較されるかもしれない。

    だが、奴らは人外の我から見ても好ましいと思える要素など何一つとして存在しない──このような下等な生命形態がほのめかすことは、長い間、我はおろか神々達をも悩ませてきたが、多くの存在が心楽しませるような連想には何一つ繋がらないのは確かだ。

  • 97バフォミトラ外伝 獣の起源 22/04/11(月) 00:28:41

    「母」を筆頭とした一部の有力者は"クリフォトの大君主"として知られ、「母」を除くこれらの支配者らは一般的なクリフォト共と比べても、遥かに悍ましいとしか言いようが無かった。

    奴らの身の毛のよだつ姿ゆえに、「母」のあの姿も所詮は偽りに過ぎないことは、本能的に理解していた──が、あの姿の奥底に隠された本性を知りたいとは一切思わなかった。

    もし、仮に「母」の"本質"を理解できたとしても、生まれたばかりに我が子らに殺し合いを命じる「母」の狂った愛など一体誰が欲しがるというのか?

    だが、悲しいかなそんな"マトモな思考回路"を有していると思われるのは、我とアハズのみだった──最初の蠱毒を生き延びた兄妹・姉妹、そして後から次々と産み落とされた弟や妹らは、「母」の常軌を逸した"愛"とやらを妄信し、「母」の理解できない願望を達成し、その寵愛と信頼を得る事が「至福」であると本能的に刻み込まれているようであり、彼らは「母」にとって"理想的な子供"であった。

    ──他の姉弟・姉妹とは未来永劫、相成れない──

    狂気に覆い尽された「母」の箱庭において無情にもそう悟った我は、後に妻となるアハズと関係を深めるまでの間、ただ一人孤独であった。

    ──続かない

  • 98魔王の右手◆b9jtGfwVLo22/04/11(月) 06:20:28
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第151層|あにまん掲示板ここは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなスレです本スレhttps://bbs.animanch.com/board/524744/書き込みの方針は以下でお願いします何もなし or…bbs.animanch.com

    より、救出された少女の詳細

    名前:サリナ・エルーラ・クリュセ

    種族:人間

    年と性:13歳 女

    特徴

    頭部を除く全身に、宝玉魔と呼ばれる強力な魔物の宿った宝石が埋め込まれており、該当する位置の肉体を差し出す形で契約していてその力を使うことができる。

    しかしそのために身体中の腱や骨などがまばらに欠けた状態と等しく、手はあまり力が入らず、足はほとんど自力で動かせない。

    性格

    かつては国を守ろうとその体を生きていられる限界まで対価として差し出したり、魔物により滅亡してしまった敵国のためにも祈るなど、どこか人を憎みきれない心優しい性格。

    保護された当時は境遇から、自分は1人ぼっちだと背負い込み壁を作っていたが、冒険者の助力と母鳥の献身で心を開いてきている。


    ポム

    クリュセ術国の守護聖獣で、真っ白なふわふわとした四つ足の獣。魔法障壁を発生させる力と、ある程度の念動力と念話能力を持つ。

    現在はサリナの乗り物兼世話係。

    イベントでサリナが取り戻したかったのはポムを呼び出すための笛と首輪。


    その他

    今後、引き取り手が見つからない場合は魔王軍に所属する方向で話が進んでいる

  • 99シャドウナイト◆YYwoqOEEiE22/04/11(月) 21:43:19

    斬糸ちゃん向け
    いくつかの魔法は一スキル帯に2つ存在してて、たとえばリーパーカーニバルとリボーンワンスは要求する技量が一緒。
    習得時に同スキル帯はすっ飛ばすか一緒くたにまとめて覚えちゃって可。元ネタではスキル値で管理なので、たとえばバインディングハンズ使えるならエヴァーディジーズも使える方式です。

    1段階目 ブラッドミスト
    2段階目 マッドコート
    3段階目 バインディングハンズ エヴァーディジーズ
    4段階目 プリズナーヴェイル ロットンブレス
    5段階目 屍毒 鬼火
    6段階目 スピリットドレイン デアボリックアイ
    7段階目 コープスコーリング コープスエクスプロージョン
    8段階目 イービルオーメン ヘルズパニッシュ
    9段階目(奥義) リボーンワンス リーパーカーニバル

    本来は10段階20スペルあるんですがこっちに持ってくるときに使いにくいの省いたり一部呪文の性能があがってしまったので要求スキル値あげたりして組み替えたらこうなりました

  • 100〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 05:37:12

    相談があるのですが、支配領域や支配領域魔術とは別に術式を結界で覆った範囲内で環境として適用する技ってアリですかね?

    術式を『魔力の矢』で例えると『常にランダムで魔力の矢が降り注ぐ領域』を展開し、領域内の主導権は発動者には無いが、膨大な発動リソース(魔力など)を全て発動者が捻出し続けるため発生位置や軌道予測は可能。
    って感じで強大な存在や、それらの力を借りることなく発動可能ってものです。

  • 101〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 05:39:00

    あ、それと支配領域への対抗手段は非推奨で考えてます。

  • 102二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 05:49:07

    通常の結界魔術の大掛かりな物、或いは結界を媒介に魔術を投射する技術としてそういった物は存在し得ると考えます

  • 103二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 06:21:55

    追記、結界による支配領域への対抗

    例えば極寒の支配領域に同出力の炎の結界を展開できれば冷気を相殺する事は可能でしょう
    ただし、支配領域が一度発動してしまえば発動者の力を増幅・拡張するのに対し
    結界は維持に魔力や集中リソースを食うので一対一では真っ向勝負は不利です
    リソースを補填する手段を用意するか、パーティー戦で用いるのであれば有効な対策になり得ると思われます

  • 104〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 06:54:35

    返答ありがとうございます。
    取り敢えずは問題無さそうなので設定全文載せてみます。

  • 105〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 06:55:52

    《術式領域》

     《支配領域》や《支配領域魔術》から着想を得た大魔術。
     結界系の術式と別の術式の組み合わせによって発動するものであり、結界によって覆われた範囲内にその術式を『結界内の環境』として再現するものである。発動には膨大なリソースを消費する必要がある。
    《支配領域》や《支配領域魔術》のように己の在り方や心象風景などを具現化するものでは無く術式を環境として再現するため、領域内の主導権は発動者には無く、力を大幅に増幅させることもない。が、内部で発生する現象は全て発動者の力によるものであるため予測は容易い。
     強大な神などの神格級存在に限定されるものでも、それらを降ろす必要も無い。が、あくまで全ての工程を自身の力で行わなければならない。他からの助力、特に発動リソースの譲渡など以ての外である。
     また、これは領域内の環境を変えるものであって世界を書き換える力を持たないため支配領域への対抗手段としては推奨されるものではない。
     最後に。これはあくまで『術師』であり、『魔術』に限定されるものでは無い。

  • 106〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 06:57:11

    >>105

    ウワーッ!? 反映直前に気づいた誤字ー!?


    最後に。これはあくまで『術師』であり、『魔術』に限定されるものでは無い。

    最後に。これはあくまで『術式』であり、『魔術』に限定されるものでは無い。

  • 107〈薄明〉◆JawX2fps5g22/04/12(火) 07:18:47

    既存の設定との衝突も無さそうですし特に問題はないかと
    強いて言えば世界を書き換える物でないなら名称は「領域」ではない方が違いが直観的に解り易いかも?

  • 108二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 07:31:06

    個人的にはフィールド魔法的な名前が会いそうだけど魔術とは限らないってあるしなあ
    範囲内持続術式?

  • 109二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 07:41:56

    結界が主眼なら○○結界?

  • 110〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 07:45:18

    >>107 >>108 >>109

    「領域」とは類語になりますが「疆域結界」はどうでしょう?

  • 111二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 07:56:17

    個人の印象だととあえて変えてる感じがしないかも…
    あとこれはものすごい余談なんだけど、難しい字を使うと本スレでだすときに苦労する場合がある
    ソースは武器を使おうとする度に脳内を検索してる自分

  • 112二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 08:30:37

    単純にやっている事を表して《術式拡張結界》
    支配領域と似て非なる技術という部分を押し出すなら《疑似領域結界》
    ちょっと捻って《敷衍境界》……うーん

  • 113〈薄明〉◆JawX2fps5g22/04/12(火) 08:39:21

    あくまで強いて言えば、なので特にこれという物がなければそのまま術式領域でも全然大丈夫です

  • 114〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 10:31:23

    すみません、名前の方はもう少し時間を置いて考えてみます。

  • 115詩謳う御子◆bRrRGs00cA22/04/12(火) 10:43:47

    創域術とかどうでしょう?

  • 116二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 12:21:25

    術式投影圏とか?

  • 117二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 13:16:26

    シンプルに術式結界とか

  • 118紡ぎ手22/04/12(火) 16:42:37

    名前:ラシャ・スピンドル
    種族:半魔(魔族と人間のハーフ)
    性別:女
    身長:205cm
    年齢:147
    能力:「紡ぎ手」
    主に糸や布、裁縫にまつわるものを操る能力。光で出来た糸を巻き付け相手を引き倒したり操ったり、その場で布を織りあげてマジックスクロールにしたりすることが出来る。また、魔剣と化した巨大な裁ち鋏、 様々なサイズの針なども時として用いる。

    説明:
    服飾工房「紡ぎ手」の経営者。腕が2対ある白髪灰眼の大柄な女性。服は肌を飾る芸術と主張する芸術家肌で、満足いくものを作り上げるためなら無限牢獄深淵ですら材料を求めて乗り込んでいく。管理されたダンジョンにもいけるよう冒険者登録はしているものの、服づくりの材料以外に興味はなく仕事はほとんどしていない。彼女の工房は知る人ぞ知る超高級服飾店であり、目玉が飛び出る品質と値段で、客のためだけの服を制作している。
    もし客が希望するなら、服の材料採取のためにどこであっても同行してもくれるが、その為に営業日や時間自体が極めて不定期であったりもする。

    ほぼNPCです。クエスト同行者や装備更新に。
    初出で106層に突撃しているのに無限牢獄下層とあったのは当時中の人が下層の別名が深淵だと思ってたからだったりする。

  • 119〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/04/12(火) 17:11:02

    あ、名前は『術式を拡張した領域を創り出す』略して《術拡創域 -じっかくそういき-》にしようかと思います。
    皆さん、さまざまなアイデアや助言、ありがとうございました。

  • 120【塩害女帝】22/04/12(火) 18:58:53

    【商品一覧】
    海塩(一瓶)…50G
    岩塩(一瓶)…50G
    塩麹(一瓶)…60G
    源塩(一瓶)…80G
    聖塩(小瓶)…100G
    溶雪用塩(一袋)…200G
    工業用塩(一袋)…250G
    錬金用塩(一袋)…300G
    塩柱(3m)…5000G

    ・塩スイーツ
    飴(小瓶)…10G
    キャラメル(小瓶)…20G
    チョコレート(一枚)…20G
    ビスケット(10枚)…30G
    ケーキ(1ピース)…50G
    ケーキ(ホール)…200G

    ・塩工芸品
    薔薇の飾り物(白、黒、灰、赤、ピンク、橙、黄色、黄緑、緑、紫、水色、青)…100G
    動物の置物(猫、犬、兎、亀)…200G
    装飾剣(鑑賞用)…10000G
    その場で製作…応相談

  • 121塩の竜の背に乗ってきた女商人?22/04/12(火) 20:50:24

    とりあえず塩漬けは初手、適当に武器を上にブン投げるかすると思います

  • 122シャドウナイト◆YYwoqOEEiE22/04/12(火) 20:54:01

    それは反射警戒して武器を捨てるアクションでしょうか?それとも忘れた頃に襲ってきて反射の隙間を縫って当てる的な感じでしょうか

  • 123塩の竜の背に乗ってきた女商人?22/04/12(火) 20:57:13

    あえて意図しない攻撃による間接攻撃を狙う感じです。
    本人は攻撃する気ないけど当たっちゃう攻撃みたいな?

    これはセーフになると塩漬け思ってます。

  • 124シャドウナイト◆YYwoqOEEiE22/04/12(火) 21:03:49

    設定的には意思の有無は判断してないのでアウトですね。こっちを狙ってない範囲攻撃とかに突っ込んだりしてますし
    分身攻撃とかになると分身に反射がいっちゃって本体無傷、とかはあるんですが
    ただ塩漬けさんが意図して投げていない=タイミングがバラバラになるので迎撃が難しく最後の一個だけ掠って軽傷が返されるくらいでしょうか?

    フィニッシュムーブのわからん殺しですが、ハンギングウィングズで首吊りから、まだまともに使って見せていない斬糸魔法で止めを考えています
    最後のそれが決まればいいのでそれまでは色々やったのをすべて塩漬けさんに対応されるくらいで丁度いいと思ってます
    リボーンあるから一回は潰されておきたい

  • 125塩の竜の背に乗ってきた女商人22/04/12(火) 21:09:49

    じゃあ、最終的に一回潰した後、超接近戦でフロントネックスリーパーかけますので、それをかけられたら斬糸魔法でトドメ刺してください。

  • 126シャドウナイト◆YYwoqOEEiE22/04/12(火) 21:11:57

    >>125

    了解です。それまでは適当に対抗ロールは取りますが全部対処しちゃって大丈夫です。

    本当にありがとうございます。

  • 127塩の竜の背に乗ってきた女商人22/04/12(火) 21:17:18

    いつから始めます?

  • 128シャドウナイト◆YYwoqOEEiE22/04/12(火) 21:18:28

    >>127

    良ければ今からでも!

  • 129塩の竜の背に乗ってきた女商人22/04/12(火) 21:19:17

    わかりました。
    コテミスしないためにも塩害は帰らせます

  • 130二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 12:49:12

    このレスは削除されています

  • 131鮟偵>莠コ蠖ア22/04/13(水) 13:17:30

    鮟偵>莠コ蠖ア

    ギルドの壁にいつも頭を打ち付けている黒いヒト型の怪異、元は人間

    生前はとある独裁国家の国民で、暴走した指導者により無実の罪で死刑にされた

    処刑の内容は両手足を縛られ全面金属の部屋に閉じ込められたあとで毒ガスで死なせるという凄惨なもので、毒が体に回るまでのあいだずっと壁に頭を打ち付けて逃げ出そうとしていたのが魂にまで焼き付いてしまった

    現在は死後たまたま流れ着いたギルドの壁に頭を打ち付ける怪異として存在している

  • 132ナハツェーラー◆jBToGexAu222/04/13(水) 15:58:22

    ナハツェーラー(人化)

  • 133リモンチェッロ◆jBToGexAu222/04/13(水) 15:59:06

    ケーちゃん(人化)

  • 134ぼくはかわいくない◆Ti6lGDFitg22/04/13(水) 18:56:24

    コテハン「ぼくはかわいくない」

    (経緯1)うかつに深淵勢のことを話題に出したところ、反応してきた深淵勢がワラワラと寄ってきてギャン泣きしてるところをヒヨコみたいだからと会話が斬撃の人にあやされて最終的に気絶した。

    (経緯2)遊び半分に面倒な依頼を出してくるワガママ貴族のお嬢様のポジティブ発言に、「すげえ!メンタル無敵かよ!」と茶々を入れたら気に入られて誘拐未遂食らった。

    リモンチェッロさんの取りなしでなんとかなったが、諦める気配がないお嬢様から逃げ出すため出国するらしいが果たして逃げられるのか!?乞う次回!


    不憫かわいいヒヨコ系冒険者。

    日常的に男性(時々女性)に言い寄られるので、エクストリームお断りアタックする日々。良い感じじゃない?パーティを組めるのでは?と期待した相手から言い寄られたり夜這い仕掛けられたりするのでエクストリームお断りアタックで逃げた後、「ドウシテ…ドウシテ…」とよく泣いている。好感度を下げる呪いをわざと自分に掛けてもらっているが…焼け石に水なのでは?

    とあるチーム(ヤンデレ被害者レンジャーパーティ)に所属するアサシンさんに偽造恋人役になってもらっている。


    一人称「ぼく」

    趣味「掲示板で匿名で茶々を入れること(そしてトラブルに巻き込まれる)」


    Picrewの「きゅんショタメーカー」で作らせていただきました

    このビジュアル+5歳くらいのイメージです。

    きゅんショタメーカーてきと~に押してたらなんだかきゅんとくる男の子ができとる~みたいなのをめざしたいメーカーです

    瞳(黒目)、眉と眼鏡が中途半端に動かせます。

    「背景」で透明を選択すると、透明背景でDLできます。

    商用利用・加工など、特記やご連絡不要で大歓迎です~

    (ご連絡くださった方の中ではSNSのアイコン、配信のアバター、動画の素材、ドールのメイクのオーダー画像、などなど、いろんな用途に使用していただいてるようです。作者うれしい)

    遊んだり使ったりしてもらえたら、うれしいです!

    Anyone can use Kyun Shota Maker for any purpose for free!

    Commercial use is also welcome. Please use it! 

    (グーグル翻訳英文なので自信なし)

    ★きまぐれ更新履歴★

    220410 「ポーズ<MIX>10」あこがれの職業編<勇者くん>追加しました 今気になっている勇者くんは好き好きだいちゅきつよつよソードのエトロンくんです

    ほかつくったもの

    【きゅんショタメーカーclassic】※初代

    https://picrew.me/image_maker/24737

    【かっこいいパンツチャレンジガチャ100】

    https://picrew.me/image_maker/46348

    ☆柏餅なぎた pixiv https://www.pixiv.net/member.php?id=461312
    picrew.me
  • 135二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 00:08:59

    『絡繰鎧武者』
    《転換》の所有する、魔力で動く3mほどの大きさの絡繰。武器としては幅が広く肉厚な大刀を携えている。折り畳み機能を持ち、普段は本体の体内で黒い球状になって格納されている。
    所有者の魔力量は相応に多いため機動力はかなり高い。また、数多施された深層素材による魔改造によって強度も上がっており、大刀と合わせて主に盾役として用いられることが多い。しかし、所有者がソロでの戦いばかりであったためいまいち自動人形の使い方も理解していない節がある。知性も有しているが、所有者が面倒なので基本的には口を閉じている。

  • 136二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 02:21:36

    このレスは削除されています

  • 137引退した話22/04/14(木) 02:23:42

    何から引退したのかって?…言わなかったっけか
    俺ね、昔世界の滅亡を企む組織の一員だったんだよ
    何だそのリアクションw、そう珍しいもんじゃないだろ?…あぁ、組織自体今は無くなっちゃったもんだからさ。今思えば馬鹿らしい事してたと思うよ
    何で無くなったのかって…それは世界滅亡なんてどう足掻いても無理だなぁと計画段階で頓挫したんだよ

    いやこれでも頑張ったんだよ?終末論系の情報は相当漁ったし、某国の機密情報にだって…そこまでして結局、実行しても無理だって結論になったんだ
    何故かというと、そもそもココは世界なんて決まった形をしてないからだな。悪く言えば不安定、良く言えば柔軟…因果入り乱れた事象集合体だ

    例えば世界像がまず不確定じゃん?
    無限に広い平面だと言う奴もいれば、惑星で無限に広がる宇宙が在ると言う奴、逆に閉じた空間だという奴もいる。お前平面論者だろ?俺は惑星論者なんだな
    これ人それぞれの認識のズレで生じちゃうものなんだが、つまり衝合で同じ次元上にいると認識させられてるだけで、結局俺とお前は全く別の法則の中に生きてるんだ

    まぁつまるところ、混ざったココにはそもそも壊れるだとか終わるって観念がないんだよ
    どう次元を消そうがすぐ衝合で“後付け”補修されておしまい…な?流石に無理ゲーだろ?
    …気付いた?世界を滅したいなら自分から死ぬのが一番手っ取り早いんだなこれが

    まぁ衝合が起きる原因ってのはよく分からんが…認識外から“引き寄せる力”みたいなのが働いてるんだとは推測してるんだ
    “力”が働いてそうな場所…例えばここ《無限牢獄》だな
    知ってるか?このダンジョン、常に伸び続けて終わりが無いんだよ…いかにもイレギュラーでワクワクするだろ?
    __【ある深淵を廻ル者の世迷言】

  • 138サイオニック◆XeOo2nDmLg22/04/14(木) 07:21:03

    〈名前〉アスター(実験体45番)
    〈種族〉人間
    〈性別〉女性
    〈年齢〉17
    〈外見〉身長161 BWH78·60·80 浅黒い肌、赤目
    〈出身〉ルルマリーナ
    〈所属〉冒険者ギルド(中級冒険者)
    〈能力〉
    サイキック:精神エネルギーを操る超能力者
    〈説明〉
    ルルマリーナ出身の超能力者。元は犯罪組織に捕まり実験体にされていたが、転換氏がルルマリーナでマフィアを大掃除した際に自由の身となり、自分を救ってくれたヒーローにあこがれて冒険者になった。
    犯罪組織により行われた人体実験の副作用で過去の記憶の殆どがまるっと吹っ飛んでおり、自分の名前すら覚えていない。『アスター』という自称は憧れた転換の戦闘スタイルと、『大事なのは過去ではなく、これからどう変わっていくか』という信念に基づき自分で決めた(花言葉:変化)。
    人生経験が極めて薄く、本質的にはお子様に近い。知識の殆どが本によるインプットなので、妙なところで無知だったり物語で見るような場面に遭遇するとテンションが上がる。転換に憧れているせいもあり大の変身·変形マニアでとくに骨格ごと変わるようなものが好み。
    基本的には負けないおれないへこたれないを地で行くネアカ。
    衣食住は(10 100 11)で料理上手。服はあまりこだわっておらず似たようなワンピースばかり大量に持っており、部屋は本で散らかっている。

    画像はPicrewの「在庫処分」で作成

  • 139サイオニック◆XeOo2nDmLg22/04/14(木) 07:25:33

    >>138

    〈超能力について〉

    共通:出力及び時間と消耗が比例する。全力を出せばとんでもないパワーを発揮できるが即倒れる。攻撃系の能力は出力過剰気味、サポート系に関しては未熟。

    本人の経験のなさも相まってペース配分をミスることも多い。


    念動力:物理的な力として発動させたもの。衝撃波を極限まで薄くして相手を切り裂くサイコカッター、空気や液体を固定することで盾にするサイコシールドとしても使用。また自分自身に作用させることで浮くこともできる。

    サイコショック:膨大なサイコエネルギーを直接相手の精神にぶつけ攻撃する、精神攻撃(ゴリ押し)

    パイロキネシス:対象を発火させる。

    テレパス:あまり制御が上手くなく、戦闘中に相手の思考を読んで攻撃予知、のような使い方はできない。強い感情を受け取ると影響されてしまうことも。

    テレポート:多大な集中力を要するため連発できない。視界内以外へテレポートするときは、知っている人の精神のような目標となるものがある場所か、よく知っている場所にかぎられる。他人だけをテレポートさせることはまだできない。


    使えないもの:透視、未来予知、サイコメトリー

  • 140サイオニック◆XeOo2nDmLg22/04/14(木) 07:29:09

    >>138

    〈ペットたち〉

    アスチルベ(アイアンバード)

    滅びた王国の宝物庫で出会った、金属食で金属の羽根を持つ鳥。通常はカラスサイズだが魔法の才能があり、人を載せて飛べるほどに大きくなることもできる。武器は鋭利な羽根で、巨大化すれば爪や嘴も使える。最近雲のかけらでえりまきを作ってもらって風系魔法も使えるようになった。

    花言葉は「自由」。

    アイリス(ヤドカリ)

    巨大なヤシガニのダンジョンマスター、マギーアンマクの眷属とおぼしきヤドカリ。マギーアンマクを水没の危機から救ったときに一匹ついてきた。

    まだ小さく対した力はないが出自だけあって知能は高い。

    花言葉は『メッセージ、良い便り』

    (ギルドにマギーアンマクの危機を伝えるメッセンジャーだったことから)


    〈装備〉

    液体金属のバングル:登竜門産、武器兼防具。自己増殖能力あり。サイオニックの意思で変形させられ、分離して針や鋼球に変えたこれを念動力で飛ばして攻撃する他、超能力の負担軽減の効果もある。

    サイコティアラ:登竜門産。テレパシー系の防護や発動補助、サイコエネルギーの負担軽減の効果がある

    ワンピース+2:装備を重くすると念動力で自分を浮かす際に負担が増えてしまうのであまり重い鎧は付けられない。

    セイレーンの涙:メンタルリジェネ効果のあるペンダント。

    千切れたタグ:右耳に残る、実験体時代の名残の千切れたタグ。彼女と彼女にとってのヒーローを繋ぐ思い出の一部。精神干渉、特に支配系統に体して抵抗力を与えている。

  • 141ティーポットリクガメ22/04/14(木) 20:02:01

    こっぽ!

  • 142ティーポットリクガメ22/04/14(木) 22:21:40

    >>141

    ちょっと修正


    お茶を淹れてまわるティーポットみたいな懐っこい亀

    甲羅の透明な部分からお茶を淹れている様子が見える

    茶葉が好物。野菜も大好き

    酒を求められると噛みつくことがある

    実はギルド職員である

    最近鍋亀と想いを交わした

  • 143人型の影◆yqI2qB.HcI22/04/15(金) 01:18:24

    鍋亀
    人型の影の所有する生きた鍋。外見は土鍋に亀の足と頭が生えたものに等しい。
    極東にいたころ、そこにいた冒険者が闇鍋の中に反魂香の材料になるものをいくつかと、亀の肉やらその他アレコレを突っ込んだ結果生きた鍋が爆誕した。人型の影曰く「鍋で混ぜるな危険をやった結果」。そのときの土鍋が彼女の持ち物であったので、そのまま所有することになった。

    鍋の中のものを煮る能力があり、何か入れられるとその場で動かなくなって沸騰の体勢に入る。
    普段は荷物の中で大人しくしているが、持ち主が不調で弱っていたり、鍋の話が出たりすると出てきてやる気を見せたりもする。
    どうやら鍋としての役目に誇りを持っている模様。
    ティーポットリクガメとは現在非常に仲睦まじいようで、最近持ち主は「鍋に先を越された」とからかわれることもあるとか

    ちなみにあくまでも鍋なのでエサは必要としない。

  • 144二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 01:26:56

    〈名前〉『朽骨』名称不明

    〈種族〉人間→分類不能

    〈性別〉男性

    〈年齢〉不明

    〈所属〉なし 深淵勢

    〈主な能力〉背の四本腕による治癒、ソードケイン(仕込み杖)を用いた剣術、空間転移(切断)、剛力、歩法


    〈説明〉『無限牢獄』の深層を主として迷宮全域を彷徨う深淵勢の一人。元は人間であったが、数々の冒険と秘奥を求めた果てにその肉体は変わり果て、黒衣と布でその身を覆い隠している。ちなみに両脚は義足である。

    卓越した治癒と修復の術を有する治癒者であり、背に生えた四本の腕でとらえた生物や物質、概念に至るまで修復することができる。迷宮内で出た負傷者や死者のもとへと転移でふらりと現れ、通りすがりに完治・蘇生させていく『杖をついた黒衣の怪物』は怪異じみた存在として一部で噂されている。特に深層においてはその術は主に地形に対しても発揮され、平地にされた山や切り崩された谷などを迷宮の自然修復能力よりも早く元通りにしている。

    見た目に反してかなり話の通じる冒険者であり、スクロールをはじめとした地上の事情などにもある程度通じ、常識的な感覚を理解している。己の化け物そのものである容姿に自覚的であるため対人関係を持つことはほぼないが、深層に迷い込んだ冒険者の救助や治療なども積極的に行い、危害を加えることもほぼ無い。見た目こそ人外であり、尋常ならざる気配を漂わせてはいるものの、遭遇すれば確実に、無傷で地上に返してくれる「当たり」の部類の深淵勢といえる。

    治癒者であるのと同時に道理を投げ捨てた剣士としての側面もある。ひとたび本来の腕で得物を取れば、同じ深淵勢である《斬災》が放つ斬撃に事もなく対応し、対話と交戦を易々と行う神域の剣を振るう。普段用いている瞬間移動も特殊な魔術などではなく、動作のおこりすら見えない超神速の抜刀術によって空間を斬って繋げているだけである。本人曰く、かつては剣を窮め鬼にならんとしていたところ、何かのきっかけで治癒術に転向したらしい。


    ※画像はPicrewの「じんがいめーかー」をお借りしました

    じんがいめーかー自分好みの人外を作りたいと思って作ったメーカーです

    やってくださると私が嬉しいです


    ※組み合わせによっては貫通したり破綻するパーツがあります温かい目で見てください

    ※血パーツは特定のパーツと組み合わせると重なります

    ※カラーがないパーツもあります


    ◼︎パーツ修正、追加しました
    picrew.me
  • 145二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 01:28:37

    >>144

    《斬災》とは深層で出会ってからの仲であるが、常識のすべてを遥か彼方に置いてきた異常者である彼女を何かと放っておけず、彼女の斬った地形や人を治すといった形で保護者のような役割を果たしている。

    彼女にとっては「いつか斬りたいもの」カテゴリである。

    関係者

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=122

  • 146事務員妹22/04/15(金) 01:28:57

    放っておいても増える上にある程度の問題さえクリアできれば労働力として扱える野良妹の性質に目を付けたギルド側が用意した職員。

    他の妹との差別化のためにこちらはいつものワンピースではなく黒い制服に度の入ってない黒縁眼鏡をしている。

    困るとべそをかいたり、稀に二人称を「お兄ちゃんお姉ちゃん」にしてしまうため窓口には基本配属されないが時間帯によっては窓口を担当したりする。

    役回りとしては中堅どころで後輩はいるが、そこらへんにいる妹の印象が絡んでいるのかナメられがち、妹共通のリジェネレーションのおかげか殺人的な業務量を熟すことができるのはある意味では救いであり、ある意味では地獄の延長。地獄【デスマーチ】への道は善意【やりがいと回復力】で補修されている

  • 147〈夕闇/斬糸〉◆dlOeiCHAaM22/04/15(金) 23:30:20

    『金城鉄壁』

    斬糸が新たに見出した斬糸魔法技。
    張り巡らせた糸を、〈紡ぎ手〉から教わった『糸を編む技』を用いて編み合わせ、鋼の防壁とする。
    防壁を構成する糸は絶えず動き、『弾き』の要領で受けた攻撃の威力を削ぐ。また、自在に形状を変化させる事も可能。
    堅牢にして柔軟であるため、巨大な敵の突撃はもとより、編み目の細かさもあり、近代銃火器による一斉掃射も防ぎ切れる。
    糸を動かす感覚は、『ストリングランス』の糸を回転させる感覚が元になっている。
    弱点はありったけの糸を防御に回さなければならないこと、両手を使わなければ発動できないこと、そして発動中はその場から殆ど動けないこと。
    因みに、どちらかといえばパーティでの戦闘における運用を想定した技である。
    前提技:『糸編み』『ストリングランス』

    (技名の元ネタは隻狼の『仕込み傘』を作成する際に必要な『金城鉄壁』。多分これまで出てきた斬糸魔法技の中で一番高度な技)

  • 148〈夕闇/斬糸〉◆dlOeiCHAaM22/04/15(金) 23:38:29

    前提技という概念が出てきたので、斬糸魔法技のスキルツリー(隻狼風)。
    完全にNORIとIKIOIで作ったものな上に見にくいので、多分このあと改訂されると思います。

       3→5
      ↗ ↗→8
    1→2→6→7→→10
      ↘   ↑
       4→9↗

    1糸張り
    糸を張る。全ての基礎。
    2糸刺し
    糸の先端を尖らせ、刺す。糸で立体機動する際に必須。
    3糸斬り
    糸で斬る技。攻撃の基礎にして要。
    4糸縛り
    糸で縛る技。これも大事。
    5伏せ糸
    糸を伏せて隠しておく技。不意を突くのに最適。
    6糸張り・早撃ち
    より速く糸を張る。
    7『ストリングランス』
    螺旋を描く糸の槍を作り出す。禁書庫で習得。何気に汎用性が高い。
    8糸縫い
    〈紡ぎ手〉から教わった技。糸を使って物と物を縫い合わせる。
    9糸編み
    〈紡ぎ手〉から教わった技。糸を編み合わせて形を作る。
    10『金城鉄壁』
    奥義的なアレ。ストリングランスの回転する糸と、糸編みの造形術が必要。元ネタで言う『大忍び刺し』的なポジション。

  • 149二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 00:26:47

    【depth -1】
    上下左右共に無限に西洋風レストランが続くダンジョン(?)。

    レッドカーペットや暖色のランプ、高級レストランを思わせる華やかな装飾が全面に渡って広がり、テーブルには古今東西のあらゆる料理が並ぶ。
    時間の流れが完全に停止しているらしく料理には一切の品質的劣化が見られない。階段やエレベーターで上下の階へアクセス可能。











    【正体】
    “現実の裏側”である。
    現実世界を一枚の布とするならば、その布の裏側が此処であり、誤差程度ではあるが現実空間よりも座標が下である。

    魔術も呪いも神も、何もかもが一切この空間の創造には関係無いし存在しない。

    謎の場所としか言い様がない空間である。

  • 150狂剣(魔剣M&B)◆gDgku.LVZk22/04/16(土) 08:20:11

    〈名前〉エリアシル/剣名マッドソード
    〈種族〉剣霊
    〈年齢〉忘れた(2000年以上)
    〈性別〉男
    〈外見〉ハーフエルフ、鳶色の目と髪/身の丈ほどの赤いラインの入った大きな剣
    〈能力〉
    『魂食らいの魔剣』
    狂剣の本体である魔剣の性質。魂のエネルギーを奪って自身を修復し、無力になった魂を冥府に追放する。
    『鋼の肌』
    見た目こそ人と変わらないものの、現在の人間体は剣霊気で再現したものであるため鋼の性質を持つ。生半可では傷もつかず疲労や病気とも無縁だが、肉の体でないため薬が効かないなどの欠点もある。
    『剣術』
    途方もない年月を剣で過ごしただけあって剣の腕は確かであり、岩や鉄は勿論、魔法や呪いを斬って破壊したり、多少準備はいるが空間を剣で斬ることも可能。
    彼は剣霊であり魔法は全く使えない。そのため魔法や空間を斬るのは純粋に剣術で行っている。
    〈その他〉
    細かいことは苦手な単純思考であり、大体のことは「斬ればなんとかなる」で済ませようとする猪突猛進気味な部分がある。そのためカウンター狙いや煽りとの相性はかなり悪い。
    妻の血刃とは剣が融合したことで物理的に一心同体状態であり、完全にバカップル状態。
    〈来歴〉
    生前から剣の腕は高かったが、そのために剣が耐えきれずすぐに折ってしまっていた。折れない剣を求めて魂食らいの魔剣に手を出し、魂を食われて帰らぬ人となるも、剣への執着と根性で乗っ取り魔剣の剣霊と化す。
    目覚めた時には家族どころかエルフである恋人すら死んでいる時間が過ぎていたが、それはそれとして割りきって楽しく剣士として過ごすうちに自分の名前すら忘れてしまい、剣に付けられた名を自分にぴったりだと名乗っていた。現在は血刃が禁書庫にて記憶を取り戻したため、本名は判明している
    セントラリアにて血刃と再会し、融合して一振の魔剣となってからはパーティ登録して共に楽しく剣を振っている毎日である。変わってない。
    元は魂を消滅させてしまう正真正銘の魂食らいであったが、別大陸の魔王と名乗る存在に打ち直されて冥府直結型に。

  • 151血刃(魔剣M&B)◆gDgku.LVZk22/04/16(土) 08:57:21

    〈名前〉不明/剣名ブラッドブレード
    〈種族〉剣霊
    〈年齢〉不明(2000年以上)
    〈性別〉女
    〈外見〉エルフ、白銀の髪に赤い目/透き通った血色の刃の長剣
    〈能力〉
    『絶望と悲しみの魔剣』
    自刃した際にその孤独と絶望から魔剣化した彼女の剣は精神を直接斬る。精神が「斬られた」と認識した場所は切断された痛みと共に感覚を失い動かせなくなる。復帰は相手の精神力次第。
    現在は剣そのものは狂剣の本体と融合しているため、彼女の持つ剣に実体はほとんどなく、意識しなければ相手に直接傷を負わせることはない。
    『鋼の肌』
    狂剣と同様。剣霊の性質。
    『剣術』
    狂剣と比べると魔法や鉄、空間を斬るようなことはできないが、フェイント等を利用した流れるような動きで剣を使う。
    〈その他〉
    狂剣の妻であり、現在本体の魔剣ブラッドブレードはそちらと融合している。長い離別からの再会でバカップル状態ではあるが、落ち着いて思考が出来るため単純猪突猛進な狂剣のストッパー的な役割でもある。
    自害した時の心臓の傷は出血こそないがまだあり、魔剣解放の鞘になっている。
    〈来歴〉
    生前から狂剣と恋仲であったが、とめるのも聞かずに飛び出した彼が物言わぬ姿で帰って来たことに絶望し、魂が食われてしまったのならもう生まれ変わって会うこともできない、せめて彼の剣で眠りたいとそこにあった剣で心臓を突いて自害。
    しかしあまりにも強い孤独と絶望がその剣を魔剣へと変え、彼女は剣霊としてそこに囚われることになってしまった。それからは完全に正気を失っていて、剣を抜けば具現するものの「心臓から血を流した女性が血色の剣を手にぶつぶつ呟く」という死ぬほど恐ろしい状態で時がたつ。
    セントラリアにて本人たち自身も死んだと思っていた相手と再会し、正気を取り戻し融合して一振の魔剣となってからは実体のない剣を振るうことになる。ついでに正気になったことで血もとまった。
    ちなみに剣が融合していたため、狂剣が性質の打ち直しをうけた際は一緒に火山に投げ込まれていた模様。

  • 152二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 09:24:53

    このレスは削除されています

  • 153狂剣(魔剣M&B)◆gDgku.LVZk22/04/16(土) 13:31:33

    >>150

    >>151

    狂剣の主な技

    『影なる刃』

    剣霊気で不可視の第2の刃を実体化させる。手数が2倍になるため単純だが強力。剣の影は2本に見える。

    『地擦り赤月』

    地面を擦りつつ下から斬り上げる。地面との摩擦で剣が赤熱して赤い三日月状の剣跡が見える。

    『剣の舞』

    円を描くような動きでの連続攻撃。続けることで加速していき、一定以上になると空間ごと相手を切断することも可能になる。

    『剣糧招来』

    今まで食らった魂を剣霊気で再現して作り出す。鋼色のコピー作成のようなもの。ただしあくまでも再現で召喚ではなく、それを動かすのは狂剣なので、大軍を動かしたりは出来ず、魔術師を再現しても狂剣が理解できていないので魔法が使えなかったりする。

    食われた魂ということで狂剣自身のコピーも出せる。


    血刃

    『精神切断』

    精神に作用する魔剣の応用で、相手の精神そのものに刃を入れて思考を切開して覗く、とりついたものを切り離す等。

    『感覚切断』

    こちらも応用で、相手の意識と体の感覚の繋がりを切断することで起きていることを感じなくさせる。ダイナミック精神麻酔みたいなもの

    『血咲百華』

    相手に対し無数の浅い突きを食らわせることで、全身を痛みで苛む。

    『魔剣ブラッドブレード解放』

    魔剣の性質である彼女の1000年単位の絶望と孤独を刃を通して相手に直接流し込む精神攻撃。発動には心臓の傷に剣を通す必要がある上、精神状態が当時に戻るので負担が凄まじく大きい。


    共通

    『狂血乱刃』

    2人の剣霊体その物を重ねる合体形態。発動した側の外見のまま、髪と目の色はもう一方のものになる。狂剣が使った場合は白髪赤目になり、血刃が使えば目と髪が鳶色になる。

    剣霊気の増大により単純に剣が強化される他、元からある魔剣の性質の強化及びもう一方の性質を共有する。

    例として狂剣なら精神も斬れるようになり、相手が生きている状態でも魂を食いに行けるようになる。

  • 154二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:12:28

    暴走係数

    1つ目

    dice1d100=78 (78)

    dice1d3=2 (2)

    2つ目

    dice1d100=27 (27)

    dice1d3=3 (3)

  • 155二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:52:07

    2人に渡した魔物造形武器武器の簡易設定は
    ・血術使いさん
    矢を5匹の蒼炎の竜の追尾弾として射てる
    炎を射つと桜吹雪のように散らして消せる
    78発射つと使い手を燃やしにかかる。5匹の竜は5発判定

    ・リモンチェッロさん
    水を操作してウォーターカッター
    水属性アーマーメルト
    水属性盾
    使い魔化
    残り体力27%で暴走してクジラになり持ち主を食べに来る

    設定に合わせて微調整は大丈夫です

  • 156血術使い◆mqychSsvus22/04/16(土) 23:00:05

    >>155

    ありがとうございます

    (竜に関する技はこれで4つ目である。

    血龍、氷血龍、氷竜、そして今回の炎の竜)

    元の炎の弓は使う魔力が馬鹿にならず、なかなか使えなかったが素材から魔力が供給されているため、魔力消費がないという設定を足します。

  • 157血術使い◆mqychSsvus22/04/16(土) 23:21:02

    >>156

    設定が整ったので投下します。


    弓の名前:桜灼弓・蒼天(おうしゃくきゅう・そうてん)

    桜=桜の宝玉 灼弓=元になった弓

    蒼=蒼炎瓶 天=炎の巨天馬


    武器説明

    ただ炎の弓としても使えるが

    打ち出す矢を5匹の蒼炎の竜に変えることができる
蒼炎の竜は炎天馬の力で空を自在に駆け相手を追い詰める。

    
また炎に対して打ち込むことでその炎を桜吹雪のごとく散らして消すことも可能

    しかし78の矢を射つごとに、弓が使い手を炎で包もうとする

    元の弓のデメリットである魔力消費も素材から魔力が供給されているため、魔力消費がない。

    蒼炎瓶の意識も残っているため燃料をかけると喜ぶ


    技名

    五天蒼竜(ごてんそうりゅう)

    矢を5匹の蒼炎の竜の追尾弾として射つ技


    (今後の強化次第で技や効果が増えるかも?)

  • 158二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:18:18

    すいませんこんなキャラ大丈夫ですか…?読みにくかったらすいません…
    名前フレイヤ
    外見金髪の少女
    設定本体は神様とかそっち系の存在で存在が暇つぶしに分身をこの世界に送ってきた
    本来召喚されて願い叶えるのが仕事なので召喚用の魔導書を色んな世界にばらまいているためこの世界にもあるかも知れ無い(召喚用に必要な物は大量の骨と剣あと薪)大体のことは出来るが召喚されてきた訳では無いためスペックダウンしている後外見だけなので普通にワイン飲んだりバイク召喚して乗り回したりする
    メイン武器は光弾を放ったり出来るステッキ

  • 159二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:22:37

    >>158

    神格持ちキャラは他にも何人か居ますから何の問題も有りませんね!

    フレイヤの権能を振るう魔法使いキャラも居るけど衝合の影響で神様が複数いるのはよくある話なので、やっぱり問題有りません!

    ようこそダンジョンスレへ、私はあなたを歓迎します

  • 160二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:22:47

    >>158

    大丈夫だと思います

    一応登場時点でのやれることの上限はどれくらいを想定してますか?

  • 161二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:25:41

    問題ないと思いますよー。
    詳しくまとめたければこちらのテンプレどうぞー。
    〈HN〉
    〈名前〉
    〈種族〉
    〈性別〉〈年齢〉
    〈所属〉
    〈主な能力〉
    〈その他説明〉

  • 162二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:28:57

    >>159

    すいません…フレイヤは名前だけです

    >>160

    未契約状態ではドラゴン相手に苦戦するけど勝てるぐらいの戦闘能力ですね後死んでもサラッと復活してます

    >>161

    ありがとうございます!

  • 163二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:31:26

    >>158

    ようこそ!

    注意点として、なんでも出来る強キャラは扱いが難しめで、上手なPCの方々は「もうこいつひとりで良いんじゃないかな」を避ける為ある程度イベントなどの参加を理由付けて自主制限していますね

  • 164二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:33:10

    >>162

    これは失礼しました…

    まぁネタ被りを恐れずキャラを立てて下さいということでどうか一つ

  • 165二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 02:35:19

    >>164

    こちらこそ名前だけ使ってすいません…

    >>163

    契約しない限りは好き勝手出来ないので大丈夫です

  • 166暇つぶし神22/04/17(日) 03:12:46

    フレイヤ顔出しだけしますねコテハンはこれでよろしくお願いします

  • 167二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 09:31:15

    このレスは削除されています

  • 168バフォミトラ22/04/17(日) 09:32:43

    どうでもいい個人設定の一部を供養として投下

    魔名:パズズ
    属性:混沌にして悪 
    称号:風の魔王、天空王、下方空中王国の大公、遍く風を統べる大いなる闇の天使、天空と有翼生物の魔神 等々
    本拠地:魔界・ハイ=マヴァニア内・シバクセト(支配者)
    主な崇拝者:邪悪な有翼クリーチャー、"風の元素"に由来する邪悪なクリーチャー、テング、彼に魅入られた定命者、アンティパラディン(暗黒騎士)、蒼ざめた夜を敵視する者
    クレリックの属性:中立にして悪・混沌にして悪
    司る権能:天空・誘惑・有翼生物
    司る領域:混沌・悪・風・欺き
    神聖視される武器:ロングソード
    邪印:右手を掲げたパズズ自身の偶像
    主な聖域:尖塔などの高層建築物・砂漠の廃墟・山頂の鋭鋒・岸壁にある大聖堂
    主な眷属:あらゆる鳥類と悪の有翼クリーチャー、蝗の群れ、風の元素に由来する邪悪なクリーチャー、デーモン
    神聖視される生物:全ての鳥類
    神聖視される色:茶・赤
    属するパンテオン:魔神

                  我はパズズ、罪と悪に穢れしデーモン共の主なる神。

              遍く風を統べ、混沌より猛々しく荒ぶり出づる、大気の悪霊の王者。

                         それこそが我である。

                                       ──とある文明跡から出土した魔神像に刻まれていた碑文より
                   
    最強最古の魔神の一柱たる魔神”パズズ"は、魔界、地獄界、破滅界、冥府を筆頭とした下方次元界の天空の支配権を主張しており、彼は自らを「下方空中王国の大公」と称している。
     それを裏付けるかの如く、悪の霊性を有するあらゆる有翼クリーチャー達は、パズズに敬意を払うだけでなく忠誠を誓っており、その圧倒的な実力も相まってか、彼の傲慢な主張に異議を唱える者など皆無に等しい。
     この揺るぎない事実ゆえかパズズには敵がいないに等しい。もし、仮にそのような者がいるとすれば、恐らく魔界では「蒼ざめた夜」のみであろう。

  • 169バフォミトラ22/04/17(日) 09:57:40

    >>168 続き


    ◇歴史

     パズズの吐息は黙示録の蝗害に例えられており、多くの人型生物や賢者達は物質界に顕現した彼の最初の呼吸が、蝗害・亀裂・襲来を司る魔神・デスカリの誕生を齎したと信じている。


     そんなパズズは、魔神の中で最も年老いた存在の一柱である。一説によれば彼はダゴンや蒼ざめた夜を始めとした「クリフォトの大君主」からデーモンへと変成し、魔神へと昇進したとも、最初に誕生したデーモンの生き残りであるともされているが、その真相は不明である──ただ一つ確実に言える事は、十全な魔神へと変成した彼の存在が、多元宇宙と神々にとっての災いであるという事実だけだ。


     遥か昔、彼にはラマシュトゥという妻がおり、彼ら夫婦は共同で魔界の大部分を支配せんと、数多くのデーモンや敵を虐殺していたが、ラマシュトゥの予期せぬ裏切りによりその野望を打ち砕かれてしまう。

     無論、この裏切りはパズズを激怒させた。復讐に燃える彼はラマシュトゥの目と腸、翼と四肢を生きたまま抉り引き裂き、彼女を鋼鉄の逆十字に貼り付けた後、魔界の最も深い亀裂へと投げ込み、そこへ幽閉した。

     伝承によると今も尚、ラマシュトゥは闇黒の奥底にて悶え苦しんでいるとされ、遥か地の底から響く彼女の呪詛と悲鳴を聞くたびに彼は昏い愉悦を覚えるという。

  • 170バフォミトラ22/04/17(日) 10:09:26

    >>169


    ◇領土

    下記参照

    https://bbs.animanch.com/board/458717/?res=15


    ◇彼に関する知識

    ◦あらゆる魔神の中でも最強であり、最も不埒な邪神の一柱である彼は、定命の魂を操り堕落させる名手である。この"遍く風を統べる大いなる闇の天使"は一見、有難い助けを差し出すように見えながら、実は大いなる悪と絶え間ない苦しみに誘い、破滅させる事に無上の悦びを見いだす"誘惑者"である。

     彼の数少ない"興味"の対象は、何よりも定命の者が有する魂と無垢な精神や信仰心であり、多元宇宙に数多く存在する定命の世界はこの貴重な果実がなる「理想的な果樹園」である。彼は大部分の魔神達とは異なり、物質的な破壊ではなく、精神と魂の堕落させ破滅させることを好む傾向にある。


     彼は定命の者、特に純粋な精神を持つ者や信心深き者を堕落させ、彼らを純潔たらしめている要素を悉く剥奪し、抜け殻となったその魂を辛辣さや冷酷さ、虚無感で満たす。哀れな犠牲者の魂は彼の糧となり、彼の支配する魔界の領域に永遠に縛られ、永遠の苦痛と後悔に苛まれるのである。次に"収穫"する場所を探すために定命の世界を偵察している時を除き、彼は大抵、自身の領土の何処かで見つかる事だろう。


     また、彼は長き歳月をかけ、定命者を守護する神々や精霊の注意を引くことなく定命者を誘惑し、自身の意のままに従わせる術を磨き上げた。古文書や神話文献においてイムドゥグド、パズラエル、マイルフィックといった名が、魔を祓い、子供の誕生や生きる者達を祝福する慈悲深い存在に結び付けられている。この存在に頼る人々は祈りが常に聞き届けられることに満足し、これらの親切な聖霊達がパズズの仮の姿であるなどどは夢にも考えていない。その霊験あらたかな事が広まるにつれ、すぐにコミュニティ全体がこの冒涜的な邪神の恩寵に――そうとは知らず――縋るようになる。

  • 171バフォミトラ22/04/17(日) 10:09:43

    >>170


     彼に触発された人々は例外なく、その教えに帰依する教団を新たに創設する。こうした人々は自分達が悪であるという自覚が無く、祝福と救いを追い求めている内に否応が無く悪事に手を染めるようになる。他の人々を誘い、自分達と同じ対象に縋るように勧めることで邪悪な守護神の影響力が徐々に拡大してゆくという事実を、これらの奴隷達がその神の本性も含め、真実に気付くことは無い。 やがて、彼のカルトが定命者の魂を一定の数まで堕落させたのであれば、パズズはそのカルトへの関与を一切断ち切り、容赦なく見捨てる。そして、収穫すべき新たな「果実」を探し求めるのである。


     パズズに切り捨てられ、自暴自棄となったカルトはやがて、善の神格を崇拝する他の教団や善なる定命者の集団によって弾圧され、その姿を消す。だが、その一方で、何処かの地域や国において、彼を崇拝する新興宗教がまた新たに誕生している事だろう。こうして、パズズ崇拝のサイクルは絶え間なく続いていくのである。

  • 172二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 10:30:38

    そういえば最近()付きの会話がかなり多いけど、これって新規からすると入り難いんかな?
    エミュキャラ同士の遣り取りしにきたら中の人丸出しで会話してる…
    的な着ぐるみの中の人露出的な?
    自分も()会話増えてる気もするし有識者の意見が欲しいナー

  • 173二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 10:46:26

    基本的にダンスレは他に比べてスレ中でのメタ会話は割りと多めの傾向自体は前からありますね。
    いろんな主義の設定のひとがいたりするので非難ではなくあくまでもロールだよ!と伝えたり、うっかりうごきだしからロール潰さないためにこれだけはやらせて的なものだったり。
    最近の新人さんにかなりメタ会話多めの方がいるので以前に比べてちょっと目立ちがちなのは事実だと思います
    内輪感が増しやすい一方、わからない時はこう聞いていいんだなと見易い部分もあるので入りやすいか入りにくいかは人によるのではないでしょうか?
    (スレ20代からいる人の私見です)

  • 174二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 11:10:02

    ありがとう
    無理に抑える必要は無い感じか
    それはそれとして、ちょっと試しに()少なめ意識してやってみます

  • 175暇つぶし神22/04/17(日) 13:04:09

    マジックアイテム的なの出しちゃいましたが控えた方が良いですかね…

  • 176二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 13:07:26

    >>175

    とくに問題はないですがトンデモだとツッコミが入ったり、危険すぎると周りに止められるムーブは入ります。本スレのはただのツッコミかと

    あと「何もかもこれさえあれば解決する」みたいなアイテムは話題を潰してしまうので逆にノリづらいです。

  • 177暇つぶし神22/04/17(日) 13:08:57

    >>176

    了解です

  • 178二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 15:21:35

    がおーの虎ちゃんことカラちゃんだぞ

  • 179二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:22:39

    カラちゃんの設定
    武器は斧の虎獣人女戦士
    実力は中級下位くらい
    持っているのは普通の斧、ライトアックス、サマーアックス(耐寒魔斧)
    よく人を誘って魔物狩りにいく
    魔法は無理、脳筋
    使える技
    トマホークブーメラン
    杣人の一撃(植物特効)
    野生解放(自己強化)

    もとは中級の中の上くらいの強さはあったけど、魔物にエナジードレインを食らって一度下級相当まで弱くなった。
    そのときにノリまで吸われて軽くなり、今の明るい性格になったけど以前は武人気質の石頭で短気だったらしい

  • 180お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/17(日) 16:45:21

    なんか色々やってたら良さげな物が出来上がったので投下。マキナの古代兵器との戦闘後の戦場(平常時)……のラフスケッチ(という設定)。

    ↓こちらのサイトを使用しました。

    Dream by WOMBOapp.wombo.art

    あと少し話題がズレますけど、自分迷惑だったりします?

  • 181二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:48:17

    迷惑と思った事は無いですよ……?

  • 182お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/17(日) 16:55:36

    何やら自分のクエストやら依頼やらに対して不満とかを持ってる人が一定数居る気がして、その場合どうすれば良いのかとか聞きたくて……

    自分でもここ最近依頼を出し過ぎている気もしたので、尚更心配になりまして

  • 183二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:57:18

    迷惑ではないですよー
    まぁ中級者確かに盛り過ぎ注意な傾向はあるかな?微妙な反応されることがあるならその辺が理由かと
    例えばイベントだとPCではどうしようもない脅威を出してNPCに解決させる等はやるとプレイヤーのテンションは目に見えて下がります

  • 184二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:57:29

    1部キャラのデレが下手だな、と負けず嫌いだな、は思うことはたまにあるけど
    メタで補足するとちゃんと聞いてくれるし邪魔とは思ったことないよ
    やらかしなら自分もやってる

  • 185ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk22/04/17(日) 17:19:41

    参考になるかはわかりませんが、自分がクエスト出すときのポイントとしては
    ・正攻法だと厳しい場合抜け道を塞がない
    ・強さの指標を具体的にしない
    この辺でしょうか?
    あとは聞いたときにアレでいけないか?か思い付くようなのを心がけています
    あくまでも自分のやり方なので、個性という点でなぞる必要はないと思いますが

  • 186ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk22/04/17(日) 17:21:20

    (4Gですので次スレ1時間ほどお待ちください)

  • 187二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 17:23:53

    もりもりに盛った上で「自分のキャラ(orクエスト)は抜け道(めちゃめちゃ限定されてる)あるからふつう!」されると待ってくれ、わしのキャラついて行けん、となることはあるけど迷惑かっていうとそうじゃない
    面食いちゃんがめんどくせえ依頼!っていう個性を持ってるのと同じくお調子者さんは超高難易度が個性!ってことなんだなと思ってる
    依頼に茶々入れられてるのは不満と言うよりツッコミやモブ反応ではないかなーと
    「それ一般向けに難易度指定もなく出すのおかしくね?」とか「なんちゅー難易度!俺には無理だ誰かー!」みたいな

  • 188お調子者の受付嬢◆THC97L/DY622/04/17(日) 17:30:57

    >>187

    RPとかじゃ無くてメタ会話でそれを言われたので余計に心配になりまして……

    一応ある程度どうすれば良いのかはわかりましたので次からは気を付けて行動します。

  • 189二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 17:47:32

    マッハどうこうの時に関しては
    一過性ギャグを世界の基準的に真に受けて盛らなきゃ…盛らなきゃ…ってなってたこと、にちょい待てこれマジにとらないでってのと、
    すでに難易度ゴリゴリだったからこれ以上盛られても無理、の2つの角度からメタ注意が飛んだんだと思う。
    ちなみに飛ばし過ぎてついてけないよとメタ飛んだのはあなたが初めてではないよ

  • 190ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk22/04/17(日) 17:56:49

    固定回線に復帰したので次スレを立てて参ります

  • 191二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 18:18:48

    >>188

    言及されてたけど過去イベで亜光速ロボが出たときも無理ゲー加減考えてくれという意見は飛んでたし、指揮剣のときもいろいろ盛ったはいいもののいざイベントとなったときにどうしても敵なのに倒されるビジョンが出てこなくて長いこと話し合ってやっと、っていう状態だったり

    前例はいくらでもあるので

  • 192ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk22/04/17(日) 18:29:21
  • 193栗鼠の騎士◆8iqOl1NXqg22/04/17(日) 18:43:01

    栗鼠の騎士の習得スキルとアイテム一覧

    習得スキル

    ・咆哮、シャウト……範囲技。気合いで覚えた

    ・秘剣『朧月』……必殺技。相手を理解して、勝利への道筋を作り、それを実行する技


    装備、アイテムなど

    ・上等な鎧と剣……冒険者になる前から持っていたもの。特殊な効果はない

    ・魔剣『旱星』……魔道具職人の魔道具。魔焔を操って色々できる

    ・アイテムボックス……黒い箱型の魔道具。手のひらサイズで、念じるだけで出し入れ自由、要領はギルドの小部屋一室程度

    ・スプラッシャー……ポーションカクテルという店で売っている補助ポーション。普通のポーションに混ぜると、瓶を割った時に拡散して飲まずに効果を得られる様になる。しかし、その分効力は弱まる

    ・「かんたんクモくん」……腹部のボタンを押して投げると粘着質の糸を相手に吹き出し、行動を阻害する。ベッタベタにして動きづらい状態にする。

    ・〈火薬庫〉印の商品一式

    https://bbs.animanch.com/board/199620/?res=168

    https://bbs.animanch.com/board/417581/?res=26

    よく使うアイテム。偶に知り合いの魔術師に改造してもらっている(設定間違えた時用の言い訳)

    ・飛竜のポーション……ポーションカクテルで売っているワイバーンの瓶詰め。割ると小さなワイバーンが時間切れまで戦ってくれる

    ・魔天堂の蘇生ポーション……500Gの蘇生薬。死んですぐに仲間にかけてもらえれば復活できる。あとHPは全快しない

    【以下2つは王立総合学術院の敷地内にある、魔法道具専門店のもの】

    ・【小結界魔宝石】……200G。一人用の結界を展開する、使い捨ての魔法道具。強度は上級魔法を一度防ぐと壊れるくらい。

    ・【智の洋燈】……1,500G。昏き闇を照らす古びた魔法のランプ。精神異常を緩和する効果がある

    ・緋々色金、アダマンタイト鉱石、結晶のウロコ……不死身のイシトカゲから貰ったもの。装備の強化に使ったかもしれない

    ・増殖分裂生物フィレチキンカツエビサーモンタコの狩猟×99……依頼達成のついでに拝借したもの。いっぱいあって美味しい

    ・ぐっすりシープの毛束……眠りの効能が強すぎて商品化できない部分。栗鼠の騎士は投擲武器として使おうと思っている

    ・玉手箱……設定した対象の時間を箱の中に吸い取ってくれる

  • 194〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY22/04/17(日) 19:40:29

    新規森術
    《エリクシールカクタス》
    高級霊薬の材料となるスナアワサボテンと回復効果を高めるマナアズリアの花、両者を触媒とし森術によって効果を高めることで使用可能な上位回復術。状態異常を回復するともにある程度傷も癒やす。
    効果的にはケアル+エスナ。
    スナアワサボテンとマナアズリアはどちらも一般的な植物とは言い難く人々のイメージに根ざしておらず、森の霊力だけで具現化することが不可能だったため現物を触媒にせざるを得ず、万が一生きる森と分断されると使えなくなる他負担が大きい。

  • 195◆N4rysfkBiA22/04/17(日) 21:01:44

    〈名前〉メアリー・フィッツジェラルド=ド・コリンズ
    〈種族〉人間
    〈性別〉女
    〈年齢〉不明
    〈身長〉151cm
    〈所属〉セントラリア王国冒険者ギルド

    〈主な能力〉
    ○マッピング能力
    地図を作る知識と技術の複合スキル。
    物差し無しで正確な長さを計り、ブレのない線を書ける。

    ○環境完全適応
    どのような環境下にあっても制限を受けることなく行動できる。
    彼女にとって深海も毒沼も溶岩すら障害にならない。

    ○専科百般
    類いまれなる多芸の才能。
    多岐にわたる能力を持つが、彼女はその全てをマッピングのために使用している。

    ○観察眼
    あらゆる事象を見逃さず見つける能力。
    少しでも見逃せば完璧なマップは作れない。

    ○マッパー式戦闘術
    敵を解析し理解しながら戦う技術。
    避けていなして観察を続けて、全てを理解して弱点を突くのが基本戦術。
    一流のマッパーは魔物の情報も全て解き明かして記録しなければならない。

  • 196二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 21:01:57

    このレスは削除されています

  • 197◆N4rysfkBiA22/04/17(日) 21:02:26

    >>195

    〈主な装備〉

    ○マッピング道具

    数十種類の筆記用具、地図用記録紙、首掛下敷き等マッピング用の道具。全てあらゆる環境での使用に耐えられる作りになっている。


    ○双眼鏡

    倍率調節可能な物。頑丈な作りでドラゴンが踏んでも壊れない。


    ○登坂用道具一式

    どんなに高い山でも登れる優れもの。耐久年数は10年程あるが彼女は1年で寿命を迎える程に酷使する。


    ○折り畳み式ポケットボート(二人用)

    ポケットに入る程に小さく畳める魔術船。

    見た目以上に頑丈で生半可な荒波では壊れない。


    ○長距離用運動靴

    1000km歩いてもへたれない靴。

    常に3足は予備を持っている。


    〈その他説明〉

    マッピングの為に全てを捧げているギルドランカー。

    東西南北上下左右あらゆる場所に赴き詳細なダンジョンマップを作る事を生き甲斐としている。

    彼女が作る地図は地形はもちろんトラップに隠し通路、魔物の分布に弱点、素材の有無まで書かれている。

    基本的にはギルドにはおらず数年は帰ってこないなんてざら。稀に帰ってきてはギルド職員がひっくり返る程の量のマップを納品していく。しかもその大半が未発見のダンジョンだったり、既存ダンジョン内の新たな地形だったりして精査に時間がかかるものばかりたが、内容にはほぼ不備が無いため重宝されている。

    性格は明るくサッパリとしている。マッピングに関わらなければ非常に常識的。しかし少しでもマッピングが関われば絶対に妥協しないし止まらない暴走特急と化す。


    画像は「五百式立ち絵メーカー」で作成しました

  • 198暇つぶし神22/04/17(日) 21:04:06

    暇つぶし神の作る人型のものはどんな外見でも指先から光弾を放つ機能が搭載されている(威力は石の壁を破壊する程度)

  • 199二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 21:34:49

    魔物造形武具
    魔物の特殊な部位をパーツとして組み込む魔物素材武器は広く知られているが、魔物造形は魔物の1部あるいはそのものを武器の形に造形する技術である。
    魔物の魂と力が宿り、強力である代わりにその魂が解放され暴走する危険が付きまとう。
    飼養する魔物が強いほど、危険も武器の強力さも増す。
    4番通り裏にある「ビーストスミス」はそんな魔物造形武具を扱う店であり、その店主は最も危険で強力とされる生きた魔物をそのまま加工する技術を持っている

    ※魔物素材武器としなかったのは標準的なそれらを名前で巻き込まないため

  • 200二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 22:33:05

    【『均衡』の管理端末 フェア】

    魔法が存在しないとある世界を監視していた外界神の管理端末の一体。
    使用する権能は『世界のルールを書き換える』事のできる
    『後出しジャンケン(アンフェアゲーム)』。

    その姿は少女のようであり、別のナニカのようにも感じられる。

    ■と■■い、■■を■■■する事を選択し、最後は■■■により■■つ■■れた。
    『全■』の■■■■■り、技■■を■■■■■■えた張本■。
    ■■■■に『■■■■■』を■■■た。

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