ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ15

  • 1二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:32:44

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第692層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/245040/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/228244/姉妹スレhttps://bbs.a…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その31|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/222367/設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/228244/※脳内設定置き場として共用させてい…bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

  • 2二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:33:06

    過去スレ


    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/15278/(原初のログ)https://bbs.animanch.com/board/26085/(スレ立て時点での現行スレ)ここは、上…bbs.animanch.com
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ2|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/36699/※スレ立て時点での現行ここは、上記「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。ルールは特になし、設定など固め…bbs.animanch.com
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  • 3二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:34:11

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:34:29

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  • 5二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:34:50

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  • 6二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:35:19

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  • 7二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:39:52

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  • 8二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:44:27

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  • 9二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:46:52

    サンレインや本スレで出てきていたキャラたちを追加しました。
    ……なんかどこかで5位がもう一人いた気がしますが思い出せない……
    神託でしたっけ?

  • 10二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:56:00

    レイヴンズサークルからまたもハブられたイーヴルアイ君に悲しい過去
    愛城魔界は国に入れない方向かな?

  • 11二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:57:59

    >>10

    いや、完全に忘れていましたね……

    ちょっと書き直します

  • 12二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 11:58:42

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:03:29

    (愛城魔界ってどの設定スレにありましたっけ……?)

  • 14二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:05:31

    >>13

    前スレ11

    所属キャラは気さくな魔族

  • 15二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:12:48

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  • 16二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:14:03

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  • 17二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:24:30

    ちょっとテンプレいったん削除して、新たに貼り直していいですか?

    レスがバラけると次立てる人困りそうなので……

  • 18とある魔導技師21/12/26(日) 12:25:18

    貸出用の魔導ゴーレム達の設定です。ダンジョン攻略なりイベントのお供なり、お好きにお使い下さい。

    〈名前〉スフィア726 (略称:726)
    〈種族〉魔導ゴーレム
    〈性別〉無し
    〈年齢〉4年(定期的な改修を繰り返しているため性能としては最新鋭機)
    〈出身〉王立魔導技術検証部隊、2番工房
    〈所属〉同上
    〈職業〉無し(遠距離支援特化第5世代魔導ゴーレム)
    〈能力〉武装パッケージ:支援攻撃
    機体各部に無数の兵器が取り付けられており、それらを利用した攻撃を行うことが出来る。
    腕部と完全に一体化している高出力魔導レーザー、肩部に取り付けられた大型魔力ブースター、機体各部に備え付けられたチャフスモーク、など全体的に遠距離からの支援に特化した機体である。

    〈名前〉トライアングル011 (略称:011)
    〈種族〉魔導ゴーレム
    〈性別〉無し
    〈年齢〉4年(定期的な改修を繰り返しているため性能としては最新鋭機)
    〈出身〉王立試験魔導技術検証部隊、2番工房
    〈所属〉同上
    〈職業〉無し(高機動強襲特化第5世代魔導ゴーレム)
    〈能力〉武装パッケージ:強襲
    機体各部に無数の兵器が取り付けられており、それらを利用した攻撃を行うことが出来る。
    肩部バインダーに懸架されている重機関砲2門とロケット砲、右腕部に直接固定されたパイルバンカー、機体各部に接続された大型のスラスターに分厚い前面装甲、と敵陣に切り込む事に特化した機体構成をしている。

    〈その他説明〉
    『王立魔導技術検証部隊』と呼ばれる部隊に配属されている、とある魔導技師が独断でジャンクから組み立てた魔導ゴーレム達。ジャンクから組み立てられた癖に自立での飛行、人間のような高度な判断が可能、など現存する殆どのゴーレムを遥かに凌駕する性能を誇る。因みに件の魔導技師はこれが原因で一時期給料が日給100ゴールドなった過去がある。

  • 19二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:25:29

    いいんじゃないでしょうか!
    修正追加おつかれです

  • 20二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 12:26:43

    >>17

    特に問題はないと思います

  • 21新規テンプレ案21/12/26(日) 13:02:02

    ②【この世界はどんな世界?】
    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。
    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。
    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。
    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。

  • 22新規テンプレ案21/12/26(日) 13:02:32

    ③【ギルドについて】
    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。
    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。
    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。
    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。
    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない

  • 23新規テンプレ案21/12/26(日) 13:02:55

    ④【大陸にある大国一覧】
    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。
    ・【セントラリア王国】
    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)。
    ・【グロワール帝国】
    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。
    ・【レウネシア神国】
    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。
    ・【ソワスレラ帝国】
    セントラリアの北東に位置する極寒の国。近年急速に科学技術を発展させている。他国との仲は悪め。
    ・【ルルマリーナ共和国】
    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。
    ・【極東の島国】
    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。
    ・【セレネリオス首長国】
    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。
    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 24新規テンプレ案21/12/26(日) 13:04:03

    【大国以外の国】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=69


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。チサーナ大福とチサーナまんじゅう詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11

  • 25新規テンプレ案21/12/26(日) 13:04:44

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。


    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》他不明

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《水晶姫(N)》《指揮剣(P)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)、《天秤(P)》、《四死殺し(H)》、《独り軍隊(H)》、《光焔(P)》、《イーヴルアイ(N)》その他多数

    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 26新規テンプレ案21/12/26(日) 13:05:38

    ⑥【ギルド設備】


    冒険者ギルド内には、冒険者達が利用できる様々な設備がある。


    【ギルド酒場】

    冒険者達がよく利用する大きな酒場。

    一般客も受け入れている。巨人種も中に入れるほどの広さをしている。


    【図書館】

    100万を超える蔵書がある大図書館。どんな本でも空間内に付与された翻訳魔術により、単語の知識さえあれば読むことができるのだ。


    【精神と時の部屋】

    某漫画に影響されて作られた部屋。

    現実世界1日で30日分の日々を過ごせる。

    Bランクまでの魔物ならコピー体を生み出して空間内で戦闘もできる。また、ランダムで擬似ダンジョンを作成し訓練をするということも可能。


    【宿泊施設】

    ギルド本部から繋がっている冒険者ならば誰でも利用できる宿。

    ここを拠点としている冒険者も多い。


    【闘技場】

    冒険者達がギルド内で喧嘩をし大惨事になった事を受けて作られた施設。

    この闘技場では実戦形式の試合を行うことができる。

    試合開始の状態を結界が保存し、死亡しても元に戻るため全力で戦うことができる。

    また、結界のアップデートによりフィールド選択も可能となった。ランダムフィールドで出現するフィールドは以下の通りである。

    (3回試合する場合はdice3d14=でフィールドを決める)


    フィールド:1森林2砂漠3荒野4大海原5草原6沼地7高原8雪原9雪山10洞窟11火山地帯12市街地13無重力14闘技場


    また、他にも宇宙フィールドや虚空フィールドなど一部の冒険者しか戦えないためにランダムでは出現しないフィールドが200以上も存在する。

  • 27新規テンプレ案21/12/26(日) 13:06:26

    【幻影闘技場】

    闘技場で行っているサービスの一つ。

    冒険者登録をしている冒険者のコピーと戦うことができる。

    幻影はランダムで選ばれるため、運が悪いと初っ端から上位ランカーとあたることもあるかもしれない。

    コピーは基本は冒険者本人よりも弱いが、稀に本物よりも強くなる場合もある。

    1日3回まで挑戦することができる。


    (連勝数dice3d100=でダイスを振り、100連勝した場合は次の挑戦時に幻影が強化される。)



    【釣り堀】


    『次元海』という空間と空間の間にある海と繋がっている釣り堀。

    diceXd100=を振ることで釣りができる。(Xは釣る回数)

    使用するには上位冒険者になるか、闘技場で野良リヴァイアサンを処理できる実力を示す必要がある。

    以下、釣り堀で釣っていいもの

    ·9以下

    ゴミ、長靴、魚(仮)

    ·75以上

    野良リヴァイアサン

    怪物船(宝箱か魚をくれる、セリフはぎゃおーんのみ)

    ·90以上

    幻獣セッシー(海の素材をくれる、ひらがなかたことで喋る、危害を加えられると暴れて消滅)

    ·95以上

    魚(笑)

    ·99

    水晶姫

    ·100

    次元海の女神(複数いる設定、なにかすごいものをくれる、うち一人は貧乏性活)

  • 28新規テンプレ案21/12/26(日) 13:07:58

    テンプレにギルド設備を追加しました。
    後ほど被っているテンプレレスは削除しておきます。

    他に何か追加した方がいいことがあればレスお願いします

  • 29シャドウナイト鮪21/12/26(日) 13:11:08

    魚(笑)は釣った女の子とかわいい生き物にはダイスの出目のおいしさの魚を、釣った男にはダイスの出目ー10の魚をくれるという詳細は書いたほうがいいかも・・・

  • 30二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 13:16:24

    >>29

    なるほど……確かにそうですね。

    次スレの方に追加していただくということで…

  • 31〈泰山豪傑〉◆Ev461KWvgE21/12/26(日) 15:38:40

    ……それはそうと、>>27の次元海の女神の()部分に酷い誤字が……

  • 32二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:43:38

    うわあ……本当ですな……
    コピペした時は気づきませんでした……

  • 33二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:43:47

    貧乏性で区切られたと考えられる

  • 34二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:46:07

    魔法はある感じかな?

  • 35二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:58:51

    >>34

    スレの世界設定のことなら、バランスさえ気をつければ何でもあると思ってもらっていい

    いろんな世界がくっついちゃいました、という設定なので

    魔法使いもいるし魔法もキャラによって設定が違う、なんなら科学者も超能力者もいるし錬金術も呪術もある

  • 36二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 15:59:59

    バフォミトラの武器設定(卓ゲ風)


    *エイザガウル 分類:神話級の上級アーティファクト


     ミノタウロスの言語で「迷宮の果てに待ち受ける最期の刃」を意味するこのグレイヴ(西洋版薙刀)は、独特の形をしており、その刃は三日月に似た二重の刃で構築されている。

     この神器は真鍮と象牙で構築されているにも拘らず、オリハルコンやヒヒイロカネと同等の硬度を誇り、敵の斬撃ダメージに対する抵抗や完全耐性を貫通する。更にこの武器は以下の特性を持つ。


    ◦この武器によるダメージは追加でdice8d8の追加ダメージを付与する(闇属性)。

    ◦善の属性を持つクリーチャーとバフォミトラを崇拝しない魔族やデーモンに対するダメージが2倍になる。

    ◦この武器による傷は永続的な傷と化し、想像を接する激痛を与える。これはターン毎にdice判定で68以上の数値を出さなければ、行動不能となる。

    ◦この武器による傷は自然回復せず、魔法や特殊能力由来の回復でなければ絶対に治療できないばかりか、あらゆる回復に抵抗する。この武器によるダメージを受けた対象を魔法(または類似した能力や魔法のアイテム)で回復する場合、dice判定で62以上の数値を出さなければ、不発に終わり、魔法のアイテム類は無駄に消費される。

    ◦バフォミトラはこの武器を、時空間や次元間の距離を越えて自身の手元に召喚できる(アクション不要)。

  • 37〈星の涙〉21/12/26(日) 16:22:34

    ひとまず目星はいつくかついたようで…。自分としては因縁を生やさせてもらったのでリレーSSがいいけど、最終は指揮剣さんにお任せします

  • 38二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 17:38:45

    バフォミトラの能力設定(あくまで卓ゲ風の雰囲気を出すための設定)


    ◦グレイヴ体得:バフォミトラはグレイヴ武器を用いた戦闘を極めており、100+前半のdice10固定、ダイス判定の数値が90~100を超えた場合、クリティカルヒットとして扱いダメージが2倍になる。グレイヴを用いた戦闘において神話級の英雄や剣聖が赤子同然と化し、神格ですら苦戦は必至であろう。


    ◦獣の支配者:バフォミトラは常時動物と会話できる。更に彼は半径4万kmにいる全ての動物、魔獣を強制支配でき、支配された動物は人語を解する邪悪な食人動物と化す。

     仮に使役・召喚されている動物・魔獣がいる場合、dice判定で71以上の数値を出さなければ、即座に寝返り、バフォミトラの支配下に入る。


    ◦迷宮とミノタウロスの魔神:バフォミトラは今まで通過した全ての道筋を完璧に思い出すことができ、罠、不意打ちを見抜き、迷子や立ち竦みになることが無く、戦闘時のイニシアチヴ判定dice+20のボーナスを得て、異世界や異次元などに強制追放する魔法や類似した能力の影響を一切受けない。

     彼はあらゆるダンジョンや迷路を脱出するための、最短かつ最適なルートや手段を本能的に知っており、彼がダンジョンや迷路で1分間過ごした場合、それらの構造全体、迷宮内にいる敵の数、位置や方角、侵入者の詳細なデータを瞬時に理解し、任意の場所に瞬間移動できる。

     加えて、バフォミトラはクリーチャーの脳という心と精神の"迷宮"をも司るため、記憶を盗んだり書き換えたり、心や思考を感知したり読み取る様なあらゆる能力や効果に対しても完全耐性を持ち、自身が選んだ敵の思考を読み取り、相手の思考を意のままに操作したり、敵の脳内に瞬間移動して内部から敵を破壊できる。


    ◦言語の支配者:バフォミトラは全ての言語を話し、読み書きし、理解することができ、言語学を極めている。さらに彼の半径1800㎞内で音声要素のある呪文や能力を発動するクリーチャーは、dice判定で62以上の数値を出さなければ、発音と言語が不自然に乱れて呪文や能力の発動が不発に終わり、神格以外であればこの判定が72に増強される。

     加えて、1日13回、バフォミトラは言霊を用いることで、自身の声が届く範囲以内にいる意志薄弱なクリーチャーを家畜の如く従順な駒に変え、意のままに操る(dice判定で52以上で無効)。

  • 39二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 19:56:50

    >>38 続き


    魔導書・巻物使用:バフォミトラはあたかもその呪文を体得しているが如く、どの巻物や魔導書からでも呪文を唱えることができる。更にバフォミトラの半径1800㎞内で巻物や魔導書から呪文を唱えるクリーチャーは、dice判定で62以上の数値を出さなければ、唱えた呪文が無効化され、有害な効果を持つ呪文であれば術者に反射される。


    逆五芒星の印:バフォミトラの象徴である紅い逆五芒星の印は、彼の額にシンボルとして刻まれており、この刻印は魔女と魔術師、そしてデーモンの支配者たる証明となる。

     これは彼に地獄の業火を含む[火]への完全耐性を与え、バフォミトラ以外の魔族とバフォミトラ以外の魔神を崇める崇拝者、魔術師や魔女は彼のあらゆる攻撃と呪文に対するdice判定に20のデバフを得る。更にバフォミトラは攻撃呪文に+66の固定ボーナスを得て、魔族の呪文抵抗や呪文無効化を貫通し、彼の攻撃によるダメージは魔族、魔術師と魔女のダメージ抵抗、完全耐性を全て貫通する。


    魔神の特性:神格か神格が作成したアーティファクトによる攻撃でなければ、全てのダメージは半減され(小数点切り捨て)、彼は非魔法的なあらゆる攻撃、電気、冷気属性のあらゆる攻撃に対する完全耐性、火、闇、酸、毒、雷、風属性のあらゆる攻撃に対する抵抗、半径1000㎞までのテレパシー能力を持つ。


    再生:バフォミトラは自身のターンの開始毎に(仮に現在hpが0であっても)50hpほど再生し、切断された身体部位を瞬時に再接続する。


    ミノタウロス招来:1日3回、バフォミトラはdice2d8体のミノタウロスを召喚でき、これらのミノタウロスは何れかのクラスを極めている。


    デーモン招来:1日3回、バフォミトラはdice2d8体の任意のデーモンを召喚でき、これらのデーモンは何れかのクラスを極めている。


    完全視:バフォミトラは480㎞までの通常の暗闇と魔法的な暗闇を見通し、不可視のクリーチャーや物体を見ることができ、幻を自動的に探知してこれに対する判定を行うことができる。更に変身生物や魔法的に変身しているクリーチャーの真の姿を見抜くこともでき、同じ距離までならエーテル界まで見通すことができる。

  • 40二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 19:57:17

    >>39 最後


    有害な変身:dice1d4ターンに1回、バフォミトラは敵全体を指定した小型動物に変身させることができる。ダイスで62以上の数値を出せば変身を無効化でき、以後24時間完全耐性を得るが、失敗すれば戦闘不能扱いとなる。変身した対象は自身のターンにダイスで62以上の数値を3回連続出せば変身が解除され、戦闘に復帰できる。


    現実・因果律改変:1日1回、バフォミトラは現実・因果律改変を改変できる(GMが望むような結果や出来事が発生する)。


    生得呪文発動能力:バフォミトラはGMが望む全ての呪文を唱えられる。


    ブレス攻撃:dice1d4ターンに1回、バフォミトラは敵全体に負のエネルギーに満ちた邪水のブレスを吐く。範囲内のクリーチャーはバフォミトラの現在ヒットポイントの半分+dice33d10の闇属性ダメージを受け、ダイスで62以上の数値を出せばダメージを半減できるが、善の属性を持つクリーチャーや天使は、この判定に-8のペナルティを得る。


    咆哮:dice1d4ターンに1回、バフォミトラは雷のような身の毛のよだつ咆哮を上げることができる。全ての敵はダイスで61以上の数値を出せなければ、dice2d6ターンの間、恐怖による行動不能状態に陥り、判定に成功すれば無効化できる。


    永劫幽閉:dice1d4ターンに1回、バフォミトラは攻撃の一部として、敵を異次元の迷宮に追放・幽閉する。目標はダイスで71以上の数値を出せなければ、超常的な牢獄迷宮に転送される。

     対象は毎ターン、この迷宮から脱出するために判定を行なうことができ、ダイスで71以上の数値を3回連続で出せば脱出できるが、幽閉中は66+dice6d18のダメージを受け続ける。ただし、バフォミトラと同格のキャラか神格以外のクリーチャ―は、脱出するための判定が発生せず、死亡してもその魂が囚われ続けるため脱出が不可能となる。

     クリーチャーの解放には、神格が干渉するか直々に呪文や能力を発動する必要があり、幽閉された迷宮内でクリーチャーが死亡していたのであれば、神格が現実や因果律を改変して、魂を開放する必要がある(ただし、魂を開放しても自動的に蘇生はせず、蘇生呪文を要する)。

  • 41雪の精◆KSVBYmxmi621/12/26(日) 20:52:20

    https://bbs.animanch.com/board/199620/?res=198

    設定更新


    〈名前〉マカ

    〈種族〉妖精

    〈性別〉女性

    〈年齢〉3614歳

    〈所属〉「寒冷地ダンジョン」

    〈能力〉

    『魔法』

    氷雪魔法や風魔法、妖精魔法等を使える

    得意なのは吹雪の魔法と体温を削る魔法。


    〈説明〉

    最近ギルドに遊びに来る妖精

    人の言葉を喋るのに慣れて無い。


    表情筋が凍ってるんじゃないかってくらい常に無表情だが、感情が表にで辛いだけで感情は豊か。性格は素直で少し負けず嫌い。


    温かい物は嫌いでもないがそれ以上に冷たい物、寒い場所が大好き。


    普段は「寒冷地ダンジョン」に住んでいる。ダンジョンマスター直属の眷属であり、「大妖精」、「上位妖精」等と呼ばれる存在。冒険者と戦うのは好きだし割と好戦的。


    イメ画は뒤를 보는 픽크루様で作成しました。

  • 42二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 22:51:41

    >>40 折角なのでもう少し追加


    ◦魔神の特性にあらゆる状態異常に対する完全耐性を追加。


    ◦非実体化:バフォミトラのHPが0になるとその肉体は破壊されるが、彼は不死不滅の存在ゆえ、その本質は彼の支配する領域へと戻り、暫くの間、物理的な形態を取ることができなくなる。


    ◦伝説的抵抗力:1日4回、バフォミトラが判定に失敗した場合、任意でその判定を成功として扱う。


    ◦制限的魔法耐性:バフォミトラが影響を受けることを望まない限り、彼は格下が唱えた有害な呪文の影響を受けず、他の全ての呪文やその他の魔法効果に対する判定に+20のボーナスを得る。


    ◦魔法の武器:バフォミトラのあらゆる武器攻撃は、魔法かつ神話武器として扱う。


    ◦魔神のイニシアチヴ:バフォミトラは自身のターン時に2回行動を行える。

  • 43二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 22:58:16

    >>42

    ★領域支配者としての特性(あくまで雰囲気です)


    ◦象牙色の迷宮の支配者:他の神格級存在と同様、バフォミトラには想像を絶する力があり、自身の領土内にいる間、バフォミトラの力は更に増強される。自身の領土を含む「迷宮」内にいるバフォミトラは上級神と見做し、以下の

    特性を獲得する。            


     •バフォミトラは、上級神の特性を得る。

     •バフォミトラは、全ての攻撃時のdiceに+50の固定ボーナスを得る(この効果は他の効果と累積する)。

     •バフォミトラの再生は、70ヒット・ポイントに増強される。

     •バフォミトラの近接武器攻撃のダメージは自動的に最大値となる。

    •バフォミトラは自身のターン時に3回行動を行える。

    •バフォミトラは、領域アクションを発動できる(詳細は後述)。

  • 44二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:01:07

    ()

  • 45二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:06:46

    >>43

    ★領域アクション

     バフォミトラは自身の領土を含む「迷宮」内にいる限り、領域アクションを発動できる。自身のターンが来た際、彼は神の力を利用して、以下に記された魔法的な効果の内、任意の1つを発生させることができる。ただし、同一の効果を2ターン連続で使用する事は出来ない。


    •バフォミトラは、迷宮内全域の任意の場所に瞬間移動できる(回数無制限)。


    •バフォミトラは迷宮内の扉や出入り口を任意の数だけ消滅させる。この効果は彼が死亡するか、彼がフリー・アクションを使用して解除するまで永続し、扉や出入り口があった場所は分厚い石の壁で満たされる。

     また、彼はこの能力の応用で、選んだ領土内の扉や出入り口の到着先を、バフォミトラがいる場所へと強制的に指定することができる。


    •バフォミトラは自身から半径4800㎞以内の範囲内か、彼が指定した任意の部屋全体の重力を意のままに操作できる。この効果はdice4d5ターンまで持続するか、彼がフリー・アクションで解除するまで続く。加えて、バフォミトラは影響を受ける物体とクリーチャーを自由に選ぶことができ、彼自身はこの重力操作の影響を無視できるが、頭上を浮いている敵を攻撃するために天井に着地し、近くにいるクリーチャーを攻撃する事を好む。


    •バフォミトラは自身が指定した迷宮内にある任意の部屋や通路全体に、幻術を発動でき、この効果は彼が別の領域能力を発動するまで持続する。幻術の影響を受けた対象はdiceで76以上の数値を出さない限り、幻の風景によってdice4d5ターンまで行動不能となり、デバフ20を得る。


    •バフォミトラは自身が指定した迷宮内の部屋や通路、地形や壁などを自由に再形成することができ、この効果はあらゆる物体や材質にも影響を及ぼす。

  • 46二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:11:05

    ★環境に及ぼす効果

     バフォミトラの潜む領土、または彼が顕現した世界は、バフォミトラの圧倒的な力と存在感によって歪められ、冒瀆されるため、以下の有害な影響を受ける。


    •バフォミトラのいる半径600㎞以内の範囲にある植生は、急速かつ異常なまでに成長し、密に茂るだけでなく、範囲内の地形と地面は大きく歪むため、樹木、生垣、藪及びその他の植物の壁と混ぜ合わさることで複雑な迷路を形成する。この範囲内は、彼と彼が指定したクリーチャー以外には視認困難を提供し、移動困難な地形と化す。


    •バフォミトラの半径2000㎞以内にいる全ての動物や魔獣は、常に狩りと死の脅威に晒されているかの様に激しく怯えて混乱する。これらの動物は異常なまでに興奮して暴れだし、パニック状態に陥るため、周囲の物体やクリーチャーに対し、容赦なく襲い掛かる。


    •人間などの知的生物が彼の半径600㎞内で1時間以上過ごす場合、そのクリーチャーはdice22以上の数値を出さなければ、成功しなければ、"バフォミトラが齎す狂気"の表の中から、選ばれた狂気に陥る(詳細は次を参照)。この判定に成功したクリーチャーは、この効果の影響を24時間の間、受けることは無い。


     バフォミトラが死亡した場合、これらの効果はdice1d10日かけて徐々に消滅する。

  • 47二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:12:31

    >>46

    ★バフォミトラが齎す狂気

     クリーチャーがバフォミトラの領土内か地形効果で、またはかの魔神の視界内で発狂した場合、"バフォミトラが齎す狂気"の一覧表に則って、狂気の性質を判断する。この狂気は治療されるまでの間、そのキャラクターの欠点となる。


    dice1d100 主な欠点(治療するまで継続)

    1-20:「私は自分の怒りに容赦なく飲み込まれ。 怒りに火が付いたとき、私は冷静さと論理的思考の全てを失い、誰かが私を宥めることは不可能である。」


    21-40:「私は堕落し、獣の如く振舞う。私の外見は最早、思考する知的生物よりも血に飢えた野生動物のように見える。」


    41-60:「世界は私の狩場であり、他の存在全ては私の獲物である。」


    61-79:「私は些細な事で憎悪を募らせ、直ちに激しい怒りを爆発させる。」


    80-100:「私の邪魔する輩は同胞や味方では無く、屠り、引き裂き、喰らうべき獲物と見做す。」

  • 48二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:13:14

    バフォミトラさんめっちゃ絶対練り上げてるなぁ…凄い

  • 49二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:13:51

    >>48

    絶対→×

    設定→○

  • 50二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:14:17

    このレスは削除されています

  • 51二次元好きの匿名さん21/12/26(日) 23:14:47

    >>48

    ミスった…

    あくまで卓ゲ風の雰囲気を出したかっただけなんで、気に入らなかったら無視でいいです(;´・ω・)

  • 52鎧装圃人◆PnfmrnG66s21/12/26(日) 23:55:34

    「虎の穴」イベント報酬

    虎印武具:100pt+50pt
    【朱虎天戟】
    3メートルの煌びやかな朱色の棒。意思を籠めると先端に方天戟が生える。
    武術の巻(軽業皆伝):100pt
    武術の巻(棒術上級):75pt

  • 53二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 00:23:08

    (こだわるのはいいけど、分量が大きすぎる場合は占領しちゃうから個別スレたててやるって前あったような気がするから、まだまだ練りたいならおすすめするよ)

  • 54二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 00:26:49

    (捕捉すると更新とかで数スレにまたがって総合数が増えるのは問題ないんだけど、分量が連続5レス以上はスレ消費的に個別スレたてた方がいいねって話だったはず)

  • 55二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 00:36:53

    >>53

    >>54

    (そうだったんですね… 今後気を付けます。ご指摘ありがとうございました。あれなら消しますね。)

  • 56〈斬糸〉◆mtjgYf0hJs21/12/27(月) 02:24:45

    楽団攻略イベントが近づいている気配……
    SSを上げさせて頂くかもしれません

  • 57シャドウナイト◆YYwoqOEEiE21/12/27(月) 02:29:25

    >>56

    闘技場で(こいつの)負けイベそろそろやっとく…?

    一応解釈違い起きないようにそっちの決め手聞きたいんだけど…

  • 58〈斬糸〉◆mtjgYf0hJs21/12/27(月) 02:41:29

    >>57

    ヘルズパニッシュ対策で、撚り合わせた糸を臓器や主要な血管を避けて突き刺し、ヘルズパニッシュが切れたタイミングでバラけさせて内側から引き裂く、とかでしょうか

    もしくは近接戦に持ち込めば色々できるかもしれません。フェイントでヘルズパニッシュを無駄撃ちさせるとか

  • 59シャドウナイト◆YYwoqOEEiE21/12/27(月) 02:59:49

    >>58

    前者はちょっと厳しいかな…パニッシュ貼ってると刺さんないし…貼ってないときに糸当てれるナらそのまま首落としたほうが合理的と思う…仮にその状態になったとしたら、パニッシュ貼った上で自分から無理に動いて反射狙うでしょうね…

    実はクリティカルなのは後者で…シャドウナイトの戦術って相手の動き読んでメタって勝つタイプなので…読み違いとイレギュラーは最大の敵なのよね…

    で、思ったんだけど…足止められても斬糸ちゃんが糸で引き寄せれば接近戦行けると思うわ…ヘルズパニッシュが返すのは痛みなので…引き寄せは返せないわ…

  • 60〈斬糸〉◆mtjgYf0hJs21/12/27(月) 03:18:25

    >>59

    ありがとうございます

    参考にさせていただきます

  • 61〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY21/12/27(月) 08:22:59

    『共に歩むもの』
    森術士の相棒となった霊獣「生きる森」を彼らはこう呼ぶ。
     森術士として一人前であると認められるためには、一定の森術を使えるようになるとともに生きる森に選ばれなければならない。生きる森とて生き物である以上誰かに懐くことはあるが、「選ばれた」場合、両者の魂に強い絆ができる。
     生きる森は選んだ森術士の象徴木を背負うようになり、種子の形も象徴木に変化する。森術士は対話能力がまだ未熟な場合でも、『共に歩むもの』の言葉は理解できるようになる。他の個体と間違えることも決して無く、ゆえに森術士は『共に歩むもの』に名前を付けることはほとんどない。
     「選ばれる」のに必要なのは森術士としての心である。数多の生命は、人々は植物なくしては生きられない。ゆえに植物を愛し、緑と人々の間に立ち、そのどちらもが良く暮らしていけるよう全てを捧げる覚悟があって初めて、森の化身たる霊獣は森術士に答える。

    絆は強いが不変のものではない。
    ダンジョンマスターとなり動けなくなった森導師シオンの初代「生きる森」はもはや共に歩むことはできないと判断し、二代目にその座を譲った。
     また心変わりをおこしたり、強すぎる怒りや憎しみに「あるべき姿」をあまりにも外れた森術士に対し、見限って生きる森から絆を断つ場合もある。こうなった場合、森術士は永久にその資格を失う。

  • 62匿名のギルド運営委員K◆IB1r7husAw21/12/27(月) 08:24:27

    【故人…である筈なNPC設定紹介】
    どうやら七国大戦時代の関係者が蘇るという事件が起きているっぽいので、ギルド創立メンバーの一部を盛りました。特に死んだ2人はKさんと仲が良かったとか…

    ルーブ=インシュタイン(推定実力:S+)
    【性別】男
    【種族】ウィー族
    【年齢】故人(享年不明)
    ギルドの前身である“慈善団体”の頃から活動していた創立メンバーの一人。有名な通称は《蒼の集合》。
    【電子世界ドットピア】から衝合により迷い込んできた種族で、彼の性質に興味を持った《知識卿》により作られた人工肉体で活動していた。
    生前は大衝合と七国大戦により(かつての自分のように苦しむ)被害者を救う為の活動を積極的に進めていたが
    【オクスウェル帝国殲滅事件】にて正体不明の攻撃を受け死亡。元の精神体や魂まで崩壊し蘇生不可能になった…ハズ。
    死後彼の部屋からKさん宛の手紙が見つかっており、この件でKさんはあまり人間関係を築く事を避けるようになる。

  • 63匿名のギルド運営委員K◆IB1r7husAw21/12/27(月) 08:25:54

    エリベラ(推定実力:SS−)
    【性別】女
    【種族】真族
    【年齢】故人(享年不明)
    ギルドの前身である“慈善団体”の頃から活動していた創立メンバーの一人。有名な通称は《神の手》。
    とある存在(恐らくは次元干渉体の高位体に相当する種)によって滅ぼされた【トアル世界】から衝合により逃げ延びた数少ない生き残り。
    “真族”は他には基本真似できない特殊な“加工技術”を生まれながらにして獲得している不思議な種族で、彼女が造った神具は今もギルドが保管・使用している。
    本人も自らの造った武器を振るい前線にて奮闘していたが、【デリファレット島の戦争】にて死亡。滅びた島と共に蘇生不可能な状態で見つかった。

    ・オブザ・リインカネート(推定危険度:SS)
    【性別】なし
    【種族】ダンジョンマスター
    【年齢】不明
    かつては“慈善団体”のメンバーの一人で祓魔師。ある戦いで死亡した際に使用した術から霊体となり、ダンジョン【世界ノ墓】のコアと契約しダンジョンマスターと化した。有名な通称は《墓守》。
    【世界ノ墓】は、数多の次元を流れる生と死の観念を観測できる場所という特質をも持ったダンジョン。
    その性質から強力な霊種が居付きやすいため危険度判定もS+と非常に高く、ギルドは無許可侵入を禁止している。
    今ではすっかりゴースト達の王様で、知り合いにだけは協力的だったり。

    (※以上で終わりです。今後盛る余地があるように設定はそこまで作り込んでなかったり※)

  • 64とある魔導技師21/12/27(月) 11:46:40

    すいません、少し質問があるんですが、高難易度のレイドボスの強さってどのくらいが良いんですかね?ボスそのものに特殊なギミックを幾つか組み込んだりしようかと思っているのですが、どのくらいが丁度良いのかイマイチ匙加減がわからなくて。
    上の方のバフォミトラさんを見るに滅茶苦茶盛りまくっても良いのか、それともある程度は加減した方が良いのか……どうなんでしょうか?

  • 65二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 11:48:32

    >>64

    (バフォミトラのあれは、イラスト元の英語データを参考にした雰囲気づくりの設定なんで、加減した方がいいかも知れません…)

  • 66とある魔導技師21/12/27(月) 11:54:06

    >>65

    あ、そうなんですね……

    取り敢えず現時点で構想してるレイドボス、4種類いまして。

    ・特定条件を達成しないと倒せない上にプレイヤー側にデバフをばら撒き続けるボス

    ・デバフ、バフ、庇う、強力な攻撃、全てに対応して反撃してくるカウンター特化のボス

    ・2体で協力しつつ、片方が倒されたらもう片方が蘇生をおこなってくるボス

    ・2体いる上に両方ともダイスの出目が馬鹿みたいに高いがお互いに敵対しているボス

    のうち一つを使おうかと思うんですがどうしましょう?

  • 67二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 11:59:54

    >>64

    正直バフォミトラさんのような星や世界規模になると1桁ランカーくらいしかついていけないと思います。ボスとして据えても参加できる方はほとんど居ないかと。


    個人的には以前の巨大高速盾+無数の砲撃で高難易度ギリギリ乗るか乗らないかくらいなイメージだったので、以前の古代兵器+アルファ複数ギミックで十分高難易度となると思われます。

    また、神格級存在とする際には以下が参考になるかもしれません。

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

    支配領域はかなり現在スレに馴染んでる強者の証ですので、場を支配するような演出があると明確なビジョンとして強存在に見えるかもしれないですね。

  • 68二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:01:43

    神とか宗教的なものはあるのかな?

  • 69二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:04:15

    >>66

    人数が確保出来るなら3番目かな、条件を早めのターンで開示するとなお良いかと。


    開始前のエントリー人数次第では1番目のボスでアイデアロールを促すのがスマートかも?

  • 70二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:05:48

    >>68

    色んな世界がごちゃまぜなので良い神も悪い神も大勢居ますし宗教組織もたくさん有りますが、戦争に至るほどの根深い対立は無い感じですね。

  • 71〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY21/12/27(月) 12:14:06

    なんでもあるしなんならその場のノリで生える
    自作の神様持ってきてもよし
    気をつけるのは、その神様が別キャラの制限にならないようにすることですね

    明言されたのは太陽神(スラヴ系)、地母神、ヘカテ神、極東の天仙、闇と死の神(異世界のなので別かも)、女神レウネシアetc
    キャラとして神格と明言されてるのが極東の水神さんに毒の神様さんに辻ヒールさんに海嘯さん
    そしてこいつは神様持たずに森信仰してる変わり種です

  • 72二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:18:02

    >>70 >>71

    サンクス!結構自由なのね

  • 73とある魔導技師21/12/27(月) 12:18:39

    なるほど……皆さま参考になります。
    一応考えてる4体(正しくは6体ですけど)のうち3組は神とか幻獣とかの類なので、支配領域の描写には力を入れる事にします。
    取り敢えず今の所の有力候補は1番目と3番目ですかね?
    取り敢えず1番目は敢えて開始までの時間を延ばして探索時間を設けたりするとして、3番目に関しては蘇生の条件が
    「片割れがやられた次のターンにダイスを振って、ターン終了時に出た目の数だけ片割れの体力を回復させて復活させる(蘇生行動中は無防備かつターン終了時までに残った方が体力が0になったら蘇生失敗、そのままレイド終了)」
    なんですが他にも細かい条件とかあった方が良いですかね?

  • 74二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:24:12

    >>73

    それだけ決まっていれば大丈夫じゃないかと、前回もですが運用に困った時点で相談するのも全然有りですし

  • 75二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:25:22

    気をつけるとしたら何もできない・何の役割もなくなるキャラが出て来ない様にするぐらいですかね
    数字やシステムルールよりもロールプレイ重視のスレなので細かい事はその場のアドリブでどうとでもなるかと

  • 76とある魔導技師21/12/27(月) 12:30:11

    わかりました。皆さまアドバイス、ありがとうございました!
    ……どっち使おうかな、迷うな…

  • 77二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 12:44:29

    描写に力をいれたいなら、台本形式イベントもありかもしれません。
    基本的にGMが出したい描写を流して、あわせてロールしてもらうという。
    利点としては決めた描写を全て流せるのでお蔵入りや不発がなく、欠点としては適度にキャラの行動が影響している描写をいれないと冷め安いです

  • 78二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 13:08:52
  • 79通りすがりの妖精21/12/27(月) 13:57:22

    アヴァロンルフェ

    妖精ダンジョン。
    元々は人滅クランが作って暗殺とかに利用していたが、なんか下剋上された。
    現在のダンジョンマスターは妖精王。
    楽しいことが好きで犯罪と血の臭いが嫌い。
    ちょっと悪いことをしたやつを何となく誘拐して数日くらいで返すのが趣味。

  • 80二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 16:31:27

    "大無名者"
    ローブをまとったような姿をしておりところどころ霧がかかっておりうまく知覚できない。
    良くも悪くも時代の特異点となるような存在と接触しその者の望みを叶えるような力を与える。与えられた力は千差万別であり強く特異性のあるものが多く共通項は非常に微弱な魔法耐性がつくことのみ。
    また、力を受け取ったものは一部の精霊・神を知覚できるようになるが力を多く使うほど精神性が不安定となる。
    本体は■■■■■■■ 大無名者はその触覚に過ぎない。

  • 81二次元好きの匿名さん21/12/27(月) 17:08:47

    "■■■■■■■"
    大無名者の本体。膨大な力の塊であり有する力の総量はかなりのもので神格に負けず劣らずの存在であるがそれは総量だけであり技能なども含めた総合能力は低く特定の条件を満たさない限り顕現することさえ不可能。
    有する能力は相殺、ほぼすべての能力・魔法等を同等以上の力を放出し無効にする(契約者が微弱な耐性を持つのはこのため)。この能力により神格の過度な世界への干渉を抑える。力の総量が非常に大きいため何らかの方法で指向性をつけるち願望器としての性質を持つ。
    力を与えたもの"契約者"はこの存在をエネルギーとして使用しているため、何らかの方法でLINKが切れるとの与えた能力の使用は不可能になる。

  • 82二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 01:35:38

    設定とかが増えてきたのでwikiとかほしいですね

  • 83サ ン タ ク ロ ー ス21/12/28(火) 01:47:50

    「せんせー、この前サンタさんからプレゼントを貰ったよ」
    …そうか、それは良かったね…
    「本当はせんせーがくれたんでしょ?」
    …実はそうしようと思ったけど…先客がいたようだから今年はやめたんだ…
    「せんきゃく…じゃあこれ、せんせーからじゃないの?」
    そう、ソレは大切にしておくと良い。君の夢が叶う証だよ…
    「ほんと!?わーい!」

    …《👁祝福ノ聖=クロース👁》…稀にここらの次元帯にも干渉してくるが、アレにしては珍しくスパンが短いな
    やはり神託の影響かな……ゴホッ

  • 84〈星の涙〉21/12/28(火) 01:55:44

    メタ情報
    ・前フリ終わったので決行まで出てこなくなります
    ・ベビーバジリスク拾ってますが今後に特に影響しません。しいて言えばみとり役です
    ・泣いちゃうとか言ってるけど泣きながら躊躇なく殺るタイプです

  • 85二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 01:57:09

    >>82

    前も出たけど、管理が大変なのと、外へ持ち出しにあたるのでやっぱなしでってなってた

  • 86ある姉の回想①21/12/28(火) 02:09:45

    あの子は、生まれつき体が弱かった。
    外で遊ぶこともできないくらいに。

    私の家系は代々、暗殺者を排出していた。
    人を殺す為の技を仕込まれて、殺す事や死ぬ事を恐れない道具に育てられる。
    国の為、神サマの為なら誰でも殺して、使い潰されて、そして死んでいく。

    だから両親はあの子のことを罵って、殺そうともした。
    役立たず、生まれ損ない。お前も姉のようになれ。なれないなら生きる価値など無い。

    私は、あんな奴らを親とは思えなかった。
    あの子は、望んでそんな風に生まれてきた訳じゃないのに。

    あの子は、ずっと私に謝っていた。

    「ごめんね。私がこんな体に生まれてきたせいで。私のせいで、お姉ちゃんは……」

    一番苦しいのはあの子自身だろうに。
    こんな家に生まれてこなければ、あの子はもっと自由に生きられたのかな。たとえ体が弱くても。

  • 87ある姉の回想②21/12/28(火) 02:10:21

    だからだろうか。あの子は人一倍神サマを信じて、敬っていた。
    「お姉ちゃん、そんな顔しないで。レウネシア様はいつでも私達を見守ってくれているの」

    『見守ってくれてるなら、どうしてあなたを助けてくれないの?』

    そう言いたかったけど、呑み込んだ。

    だからせめて、あの子の前ではできるだけ明るくふるまった。
    感情豊かに、大げさに。クソみたいな日々をなんとか面白おかしく表現しようって。

    けどある日、私が任務から帰ってきたら、あの子は死んでいた。
    誰かに殺されたとかじゃなく、病気で。
    長くは生きられないと言われていた通りに。

    奇跡なんて起こらなかった。
    神サマは最期まで、助けてなんかくれなかった。

    あの子のほうが、こんな生き方しかできない私なんかより、ずっと生きるべきだったのに。

    生きて、幸せになってほしかったのに。

  • 88ある姉の回想③21/12/28(火) 02:11:05

    あの子は最後に会ったときに言っていた。

    「お姉ちゃん、私はレウネシア様を恨んでなんかないわ。私は他の人より不自由だけど、他の人が持ってないものを貰えたもの」

    『……何を貰えたの?』

    「ふふっ。なんでしょう。今度お姉ちゃんが帰ってきたら教えてあげる」

    結局、答えは聞けずじまいだった。
    あの子が貰えたものって、なんだったんだろう。

    ────────────────────────

    この国では、生き物の魂は死ぬと輪廻の環に戻って、他の生き物に生まれ変わるらしい。

    ならあの子が次に生まれ変わるときは、健康な体に生まれて自由に、幸せになってほしいな。

    正直、神サマの事なんて全く敬ってなんかいないけど、あの子の願いだから。
    私は聖書を持ち歩いて、ときどき神サマに祈ったりしてる。







    でも最近、変なやつが変な宗教に改宗しないかって誘ってきてるのよね。
    する訳ないでしょ。何言ってるのよ。

    でも不思議と、悪い気はしない。なんでかしら。

  • 89〈斬糸〉◆mtjgYf0hJs21/12/28(火) 03:36:20

    >>86

    >>87

    >>88

    以上、斬糸の過去話でした

    職業の割に感情豊かな理由、レウネシア教徒を辞めたくない理由はこれです。後者についてはレウネシア神国の国民だから、というのもありますが






    因みにイカれ女はこのエピソードを斬糸から聞いていたく感動し、それ以来斬糸に矢鱈と構うようになりました

    友達のつもりでいる無自覚パワハラ上司の爆誕です

  • 90シャドウナイト◆YYwoqOEEiE21/12/28(火) 07:09:20

    ・シャドウナイトは故郷で世界の破滅を止めるべく蘇生された一人だが、所属しているカルトはぶっちゃけ世界破滅の原因である。そのこともちゃんと知っていて、正直本人もまともに信仰しているわけではない。
    ・シャドウナイトを蘇生した古代種族はあくまで冒険者に生き方そのものを委ね、自分で選び自分らしく生きろと伝えた。それがそのまま、シャドウナイトの冒険者としての生き方になっている。神威伝承を知ったことでレウネシアへの嫌悪が八つ当たりから本物へ変わった。
    ・故郷のギルドや教団は掛け持ちこそ許されないが所属も脱退も自由にできたのもこの思考に拍車かけた。
    ・称号〈闇夜〉はカルトから与えられたもの。闇の秘技をすべて極め、教団に多大な貢献をしたと見做され授けられたものだが、上述の通りシャドウナイトは敬虔な使徒ではない。ただカルトは現地民の戦争被災者を多く取り込んでいたため、死んだら皆同じ、死は平等であると考えることでしか救われない人々がいることを理解しており、何もかもを平等に包み隠す闇を優しいと信じている。

  • 91二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 07:14:31

    >>85

    wikiは管理の問題もありますし積極的に担当する方が居ないと難しいですね……


    ・五十音順冒険者の設定ある場所まとめ

    ・キャラ作成やロールプレイのネタになりそうな共有設定まとめ

    ・新規の参加者への手引き(心掛けや避けた方が良い事など)


    等が設定スレにあると機能性が向上しますし新規参加者に優しいと思います

    身長をまとめた冒険者大全の様に画像ファイル化して張れば1レスで済むかと

    問題は更新がやや面倒な事。何より作成に相当な労力が必要な事……!



    >>89

    上司の人善意だったのかぁ……

  • 92〈星の涙〉21/12/28(火) 08:27:06

    指揮剣回りの超重力化がすごいことになってますね
    なお成り代わりに喰われた人は魂まで消滅するので、本当にナイラはもうエゼアの中以外のどこにもいないです。
    その辺が種族的に稀薄な"存在するということ"に関する憧れや劣等感、羨望と合わさってどろどろの憎悪になってます

  • 93枝角の葬儀士21/12/28(火) 17:31:24

    《枝角の葬儀士》

    〈本名〉ウルズ=ヴァルハディーン
    〈種族〉人間(元死神)
    〈性別〉男
    〈年齢〉???(肉体年齢120歳前後)
    〈身長〉220cm
    〈出身〉冥界
    〈所属〉冒険者ギルド

    〈主な能力〉
    ・『枯木の呪い』
    肉体が枯木のように変質する呪い。どんな温もりも痛みも感じられなくなり、永遠に死という終わりを得られなくなる。
    ・『医術薬学』
    自他を治療する技術。主に外科。即興で簡単な切開や縫合などの手術を行えるほどの腕前。他にも様々な薬物の心得を持ち、ポーションから錠剤、湿布、注射剤など幅広い。
    ・『屍霊術』
    死者や霊魂を司る術。死神の権能の残滓。制約として『自分が葬送に携わり、かつ使用の合意が取れた死者』しか対象に取れない。土や植物が絡まったスケルトンが基本。
    ・『生命活性』
    生命力を活性化させる力。死神の権能の残滓。植物を生やす他、対象の自然治癒を早めたり、多少の欠損を補填したりもできる。これを応用して身体を動かしている。

    〈装備〉
    ・『死神の大鎌』
    死者の魂を刈り取る死神が振るう大鎌。現在は力のほとんどを失っているが、骨の刃と柄に生える薬草やキノコは治療から戦闘まで様々な用途に使える。
    ・『葬送記録書』
    これまで葬った死者たちの名前が記された、無限のページを持つ魔法のノート。現在は薬学や医学の情報、魔法術式、日記なども記された便利手帳と化している。
    ・『死神のローブ』
    生と死を司る死神を象徴する装束。長きに渡る放浪の旅によって擦り切れ、ボロボロになってしまっている。

  • 94枝角の葬儀士21/12/28(火) 17:32:41

    >>93

    〈その他説明〉

    死すべき魂を無許可で延命した罪を問われて冥界を追放された元死神。罰則として永遠の呪いを受けており、ローブの下に醜く萎れた亡者の姿を隠している。

    現在は自分の判断に複雑な迷いを抱えながら、とある目的のため死者を弔う旅を続ける放浪の葬儀士。

    特徴的な見た目から単に『枝角』とも呼ばれる。


    冒険者としての役割は医師や僧侶、錬金術師、死霊術師などの複合に近い。生命に関連する様々な技能や知識を有する。

    大鎌を利用した近接戦闘を行うことも出来るが、呪いに蝕まれた身体では負担が大きいため基本的に後援に回る。

    植物を由来とする薬品、即席の外科治療、骸骨を無数に召喚して統率するなど、手札の数は多い。


    恐ろしい見た目に反して性格は穏やか。

    生命と平和を尊び、日向ぼっこと日陰ぼっこが趣味。

    しかし、死神時代の経験と過酷な呪い、それと自問自答の長旅のせいで鬱気味。



    (その内本スレで生やしてみたいキャラです…。)

  • 95生態観測所 職員◆OU1pKi4EIE21/12/28(火) 19:12:43

    デザインが良すぎる…

  • 96ばふにゃん21/12/28(火) 20:29:39

    ばふにゃん
    ・バフをふりまくしあわせのねこ
    でもあまりつよいこうかはない

    でばふにゃん
    ・デバフをふりまくわるいねこ
    でもよわいのでだれにもききません

  • 97二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 20:47:31

    イベント『銀幕の冒険者』

    【導入】
    新進気鋭(自称)の映画監督「ジョルー・ジスカー」。彼は今、人生の岐路に立たされていた。
    監督生命を賭ける覚悟で制作に挑んでいる完全新作映画『愛と陰謀のトゥルー・ラブ ~セントラリアから愛を込めて~』……
    多額のギャラを一括前払いで支払い今最もアツい俳優「バスティン・ジャージャー」を主演に据え、ソワスレラから輸入された最新式の撮影機材も購入。
    残りの資金でなんとかその他の環境も整え、いざ撮影!……といった段になり、突如主演予定のバスティンが失踪。
    また、撮影スタッフの大半も「そんなことになったらもう終わりだよこりゃ」と早くも諦めムードに入り、次々と企画を降りてしまったのだ。
    残ったのは監督である自分と寡黙な仕事人カメラマン、そしてアシスタントが一人だけ。だが、彼は諦めてはいなかった!
    「急な要請にも応えてくれて、相応の報酬さえ払えば大抵のことはこなしてくれる……そうだ、冒険者に依頼すればいい!報酬は…まあまた借金するか!」

    かくして、冒険者ギルドに一つの依頼が出されることとなる。

    「映画の撮影スタッフ(主演俳優・助演俳優・エキストラ・各種演出効果担当・照明係etc…)募集!期間は一週間ほど、報酬は3万G~(応相談)」

    はたして、こんな調子で本当に映画は完成するのだろうか。その出来栄えは?てかタイトルの時点で死臭が酷くない?
    そしてクライマックスに明かされる、事件の(わりとどうでもいい)真相とは――!

    【概要】
    1.
    まず「主演俳優役」を2名(主人公・ヒロイン)、立候補者の中からダイスで決定します。
    チョイスの流れとしては「監督がピンと来て指名」という形になるため、やりたいけどキャラ的に自分から立候補しなさそうだなあ…という方もぜひ。
    また、主演俳優はイベントを通してメインでロールプレイをしていただくことになります。参加者間で出番に差が生まれてしまいますが、本イベントの特色としてご了承ください。

    2.
    撮影がスタートすると、「チープな演出」「つまらない脚本」などといった「クソ映画ポイント」に遭遇します。
    こちらの「代案」を参加者のみなさまに提案していただくのが本イベントの主な要素となります。(詳細は後述)

    3.
    2を繰り返し、最後まで撮影を進めるとイベントクリア。映画が完成します。出来はともかくとして。

  • 98二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 20:48:31

    >>97

    【詳細】

    ・全体の流れ

    主演俳優などを決めた後、撮影がスタート。全体的には「こんなシーンを撮ったよ」とダイジェストで進み、要所要所の「クソ映画ポイント」…または、そこから代案によって改善されたシーンをRPしていただくことになります。

    最終的に完成した映画の「評価」を判定し、なんやかんや反応したりしてイベント終了となります。この判定は"クソ映画ポイントを改変した数"などにより有利な補正が入ります。


    ・主演俳優のチョイス

    立候補者(メタ)の中からダイスで選択。立候補は「主人公のみ」「ヒロインのみ」「どちらでも」の三択。キャライメージに合わせて選択してください。

    立候補者が不足した場合はGMがなんとかします。


    ・クソ映画ポイント

    「チープな演出」「面白みの無い設定」「つまらない脚本」「クソみてェなタイトル」など、映画『愛と陰謀のトゥルー・ラブ ~セントラリアから愛を込めて~』には多くの問題があります。それらが顕著に現れる箇所が「クソ映画ポイント」です。

    このポイントに差し掛かると監督が難色を示し始めるので、ピン!と来るような「代案」を参加者の方に提案していただき、ダイスで判定を行います。

    「チープな演出」のみ、元が本当に酷いためどんな提案でも判定は成功。出された案からダイスで選択します。

    それ以外は「監督が気に入る」必要があるため、まず1d100で判定。(目標値は40を想定)

    判定に成功した案のうち、出目が最も高いものに監督がピン!ときて採用されます。

    この結果を受けてシーンのRPを行っていただきます。


    ・クソ映画ポイントの判定について

    代案が思いつかない場合は、他の方の案を推薦することもできます。

    「〇〇の案を推薦する」宣言と共に1d100を振っていただき、発案者・推薦者のダイスのうち最も出目の高いものがその案の判定値となります。


    ・エキストラ/脇役

    各シーンごとにエキストラや脇役が必要になった場合、主演役以外の方にRPをしていただけるようにするつもりです。(任意)

    ただし、全シーンで十分な数が用意できるとは限りません。


    【注意点】

    ・上記の通り、参加者の方で出番に差が出てしまったり、案を採用されず暇になってしまう方が出てしまう可能性がある想定です。こちらは予めご了承ください。

    ・参加キャラクターは原則お1人様1キャラでお願いいたします

  • 99二次元好きの匿名さん21/12/28(火) 20:49:18

    >>98

    多レス失礼しました。

    こちらのイベントは【12月30日 20:00~】開催の予定とさせていただきます。

    現状クソ映画ポイント(主なロールプレイ)は4つ、更にクライマックスのロールプレイ…という流れの予定です。それぞれがどの程度の分量になるかは未知数ですが、24時~25時ぐらいを目途に終わりたいですね…


    基本的にギャグ・コメディシナリオですので、難しく考えずにノリでご参加ください。

    映画がどんな展開になったとしても、悪影響が出るのは監督のセンスと生活ぐらいですので…


    何かご意見やご質問等ございましたら記載いただけますと幸いです。(すぐには返答できないかもしれません)

  • 100とある魔導技師21/12/29(水) 11:02:30

    すいません、少し質問があるんですが3日連続でレイドイベントって流石にしつこいですかね……?
    12/31、1/1、1/2の三日間それぞれで3:00ごろにイベントをやりたいんですが、やっぱりもっと間隔開けるべきでしょうか?

  • 101二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 11:16:08

    とくにルールなどはありません。しつこいと思う人は行かないだけですしイベント上等どんと来いという人は行くでしょう。
    ただし長引いたときに「じゃあまた明日」が使えないので、打ち切りエンドも覚悟すべきでしょう。
    一応、興味ない人が無関係でいられるように本スレにあまり影響しない設定にするといいと思います(王国全部を巻き込む防衛戦や世界規模の災害などは、知らん顔していることが難しくなりロール制限に繋がります)。

    個人的には間開けてくれたほうがうれしいかなーと思いつつ、本当に個人の感想なので気にしなくてもOKです。

  • 102とある魔導技師21/12/29(水) 11:23:00

    うーん、そうですよねぇ……年末年始ですしドバッとイベント出したりしたかったんですが、まあ色々不都合出て来ますよね。
    取り敢えずそれぞれのイベントの間に暫く、まあ3〜2日くらい?の間隔を開けることにします。

  • 103二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 12:36:49

    連続した内容だと全て通しで参加できる人がどれだけいるかという問題も

  • 104〈お調子者の受付嬢〉21/12/29(水) 12:41:01

    イベントはそれぞれ個別の内容で繋がりは無いのでその点は大丈夫ですね。一応シナリオも考えてあります。

  • 105二次元好きの匿名さん21/12/29(水) 20:10:29

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:45:43

    このレスは削除されています

  • 107仟ゴゼン◆AtTMJU5ZTo21/12/30(木) 00:48:06

    【資料・極東三柱民話より】

    ・神将
    文字の如く神の如き力を授かった者達の総称。
    不死の山にて選ばれし武人のみが武の神に力を、武器を、天恵を授かり神へと昇華する。
    神将同士面識は無く、
    神に昇華した者は全員で11人居たとされるが、
    世界を割き極東に来訪した朽神【死神】の手により神々の叡知を持って尚次々と滅されたとされる。


    しかし唯一、
    己の鍛練のみで神将の境地へ至り、神への昇華も、神の力を授かる事をも拒んだ12人目の武人が居るとされる。
    曰く己の力を過信せず、昼夜問わず鍛練を続け、山を泳ぎ川を割る奇妙な修練を続けた奇人たるその武人は、11の神将を同時に相手取って尚上回る武術の心得を鍛練により得た故、辛うじて朽神を退けたと言う。

  • 108二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:48:16

    死神ってもしかして白銀の事です?

  • 109仟ゴゼン◆AtTMJU5ZTo21/12/30(木) 00:49:16

    >>108

    はい、そうですね!

    だいぶ昔ですが三柱とやり合った経験がある感じです

  • 110二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:51:23

    >>109

    なるほど……了解です!採用ありがとうございます!

    では、それに合わせて戦った時の白銀の設定を考えさせていただきます!

  • 111仟ゴゼン◆AtTMJU5ZTo21/12/30(木) 00:53:26

    >>110

    こちらこそありがとうございます!よろしくお願いします!

  • 112二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 00:54:45

    名称 ラインハート・グレーテェン・マルガレーテ・エルンスト
    種族 人間・竜種・吸血鬼・魔族・エルフ・妖精
    性別 男性
    年齢 57
    身長195cm 体重92kg
    有する祈りは"死者の記憶を私だけは覚えていよう"、"彼らの輝きを永遠に"、"死者に安らぎを"。
    性格 豪胆・不安定 故郷の格言が好き。
    [願望能力]
    周囲を結界で囲み結界内で殺害したものの取り込み(殺害できれば蘇生能力を持っていようが取り込む)・能力剥奪・傀儡のように操る能力となっている。
    能力名は「"永劫変わらぬ豊かな大地よ!"」(ニヒトゥ・イン・エオネン・ウンターゲーエン)
    結界発動には膨大の魔力を必要とし乱用・長期間を使用は難しく取り込み・死者召喚は結界を展開しないと使用不可であり取り込みは種族すらも取り込むため特攻系に弱い。
    殺され取り込まれた存在は不老不死の存在として結界内でのみ存在でき結界内部では彼が認めない限り結界から出ることはできない(殺されたもの以外も)
    結界内は永久不変の豊かな草原と煌めく星々が存在し美しく荘厳さを感じさせる。
    「"不滅など虚構・死は全てを洗い流す"」(ウィーウェ・メモル・モルティス)
    取り込まれた存在はラインハート死後も解放されることはないが、その取り込まれた存在を開放する唯一無二の手段。この技の使用後ラインハートは死亡する。
    [能力]
    ほぼすべてに微弱な耐性があるがバフや回復を受け付けないというデメリットがある.
    星占術 火力・範囲に優れた魔術の一種非常に低燃費で彼は星がある場所でしか使用できない。先読み・メテオ・腐食など様々な現象を起こせる。
    相手が神格ないし神であるならば■■■■■■■の相殺により無効化不可のデバフを与える.
    など
    [その他説明]
    契約者であり、神聖なる槍の所持者。戦闘能力は高く軍勢の指揮も可能。
    元々は紛争地に住む虫も殺せぬ心優しい少年であったが両親の虐待により傷つけ破壊することが愛情だと誤認している.
    祈り自体は無垢なものだが度重なる能力の使用と虐待で殺害=救済だと思っている。
    [神聖なる槍]
    伝説にある聖槍のレプリカだがその力は高く投擲すれば必ず手元に戻り壊れにくくこの槍で受けた傷は癒えにくいレーザーも完備
    聖槍のレプリカであるため怨念・アンデットなどに特攻が入る。資質が無いと触れることができない。
    (ハイドリヒ卿オマージュ、オマージュです!)

  • 113二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 01:15:09

    【後出しジャンケン(アンフェア・ゲーム)】

    〈不滅〉が一時期、何故か使用することができた正体不明の能力。(現在では使用不可。使用するための条件は■■■■■)
    その能力の効果は『世界に対して新たなルールを強制的に適用する。』
    同時に追加できるルールは■つまで。
    使用時に代償として■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。

    この能力は元々、〈不滅〉が〈全能〉と呼ばれる力を手にするきっかけとなった『■■の管理端末』が使っていたもの。
    管理端末出ない〈不滅〉が使用できるのは■■■■■■■■■。

  • 114二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 10:48:44

    月刊MOO(もー)
    衝合の謎と不思議に挑戦するスーパーミステリーマガジン
    ほとんどがトンデモ学説だが、まれに真実も紛れているとかいないとか

    ※信憑性以外は何を盛っても構いません

  • 115二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 11:47:47

    〈水鏡水仙〉
    種族:人間
    性別:男
    説明
    深淵勢の1人。凄まじい超絶美形かつ魅了術の使い手。
    ウインク1つで魔物を寝返らせ即席の手勢として扱う他、敵の魔法や攻撃が水鏡水仙に「惚れて」避けるなどのよくわからない噂まで飛び交う人。
    まれに地上に出てきた時にはすれ違っただけで気絶する人が出たりする。
    本人の性格は「僕が一番美しいんだ」であり、自分のことしか興味がなく絡まれても魅了と「美しさは罪だね」的な対応で納めるので、深淵勢の中では結果的に行動自体は常識的なほう。
    ※NPCです

  • 116元マイペースなギルド職員21/12/30(木) 21:51:21

    〈本名〉ルディリア・カリール(愛称はルディ)
    〈種族〉人間 〈性別〉女
    〈年齢〉23 〈身長〉159cm
    〈出身〉王都 〈所属〉冒険者ギルド職員

    〈説明〉
    王都の学園を卒業したが就活に失敗しバイトをいくつも掛け持ちして奨学金を返済する生活を送っていたが、ギルドが闘技場を開設した時期にギルド職員になった。あまりの仕事量にギルド職員になったことを後悔したが1ヶ月分の給料だけで奨学金の返済が完了したらしい
    ルルマリーナに移住して悠々自適な生活を事を目標に仕事を頑張っている。受付業務には滅多に入らず書類仕事や会計業務などの仕事に徹している

    画像は「やわらかめのネコヤギ」で作成しました

  • 117魔剣使い◆vcruzRdAsM21/12/30(木) 21:56:39

    蜘蛛のぬいぐるみ作成

    50以上で動く

    dice3d100=73 2 8 (83)

  • 118魔剣使い◆vcruzRdAsM21/12/30(木) 21:58:37

    サメのぬいぐるみ

    50以上で動く

    10+dice3d100=14 30 68 (112)

  • 119二次元好きの匿名さん21/12/30(木) 22:46:58

    (すいませんバフォミトラを主役?にしたSSと彼の設定集が完成したので、お時間がある方はご覧ください。)

    (想像以上に長くなったうえにクオリティは低いです。ご了承ください。)


    ここだけダンジョンがある世界の掲示板イベントスレ(外伝)|あにまん掲示板偉大なる本スレhttps://bbs.animanch.com/board/255537/このスレは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなものですイベントとは名ばかりのSS投稿及び設…bbs.animanch.com
  • 120二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 02:22:34
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板イベントスレ 第28層|あにまん掲示板現行本スレhttps://bbs.animanch.com/board/254582/このスレは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなものです書き込みの方針は以下の通りでお願いします…bbs.animanch.com

    イベント【銀幕の冒険者】こぼれ話

    ・依頼の報酬はキッチリ支払われた。なお、借金は興行収入で完済できた模様。

    ・冒険者たちの多様な意見に触れたことがいい刺激になったのか、ジスカー監督の才能が開花。名実伴った敏腕映画監督に成長した。

    ・彼は後にこう語る。「あの時、あの冒険者たちに出会えていなければ今日の私は無かっただろう。本当に、感謝してもしきれないよ」

    ・ジスカー監督は今後も世話になった冒険者たちに依頼したいなあと思っているとか、いないとか。(こういう依頼受けたよ、的なネタにでもどうぞ)

    ・バスティンは「自分が出演する予定だった」映画が大ヒットしたことで、映画ファンたちから大いに煽られることとなった。

    ・アシスタントちゃんは初級上位冒険者ぐらいの戦闘力があるらしい。

    ・いつもけだるげでやる気ないでーす、みたいな雰囲気の彼女が監督の元を離れず真面目に仕事をこなしていたのは、ひとえに「監督のファンだから」。

    ・映画のクレジットには、名前を載せる許可を貰えた冒険者は全員載っている。それぞれこなしてもらった役職の他、"脚本協力"としても。

    ・猫耳娘さんの商品宣伝は、本人の希望通りノーカットで流れたようだ。

    ・最後に現れた刺客たちはきちんと憲兵に引き渡された。依頼した者たちも全員見つけ出してしょっ引かれた模様。

    ・刺客相手の大立ち回りは、上手いこと一般公開できる程度に編集された。(きちんと全員分の活躍は映っている。プロの業だ。)

    ・実は最後に「このタイトルは酷くね?」ということで、代案の判定をしてもらうつもりだった。が、時間の都合で断念。

    ・…というのは嘘。素で忘れてた。

  • 121二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 09:13:39

    〈スカイシャーク〉

    ルルマリーナ沿岸に棲息する飛び鮫の類。
    性格は獰猛だが臆病。肺魚の様に空気を呼吸でき、水から出ても1日程度は活動可能である。
    普段は洋上で魚や海鳥、小型の翼竜などを捕食しているが、稀に陸に上がって獣や人を襲う事も。
    ハリケーンに乗って内陸まで上って来る事もあり、観光庁が注意を促している。

    空を泳ぐ以外はただのサメであり、中級以上の冒険者には容易い魔物。
    魔術による召喚も簡単だが、騒音や血の臭いでバーサークする習性があり、そうなれば制御は困難である。
    基本的に喚び出すメリットはあまり無い。

    ……魔術学院召喚術科講師をして曰く
    「未熟な召喚士諸志、くれぐれも、映画の真似などしたがらない様に」

  • 122二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 10:00:38

    このレスは削除されています

  • 123さめjr21/12/31(金) 12:37:46

    さめjr
    イベスレで断罪されたひとくいさめの子供、偏食では強くなれないといわれてまだ人は食べてない。
    台風に乗るのが夢

  • 124言霊使い21/12/31(金) 12:42:24

    ダンジョンマスター
    言霊による現実改変能力を持つが大規模な改変は代償が大きくなるためダイス目操作などにしか用いられない

  • 125こたつイソギンチャク21/12/31(金) 14:18:15

    こたつに擬態するイソギンチャク形モンスター
    4本の脚で歩行する
    表皮がこたつ布団のようになっており、内部は温度調整可能
    常に適温を保ち子供や動物が窒息する前に布団を自らたくしあげるなどの機能を備えていることから一般家庭でも欲しがられる
    みかんとお煎餅を主食としており天板部分に置いてあげると気付いたら丸飲みにしている

  • 126二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 14:38:45

    >>113

    (※管理端末の権能にそうやって名前付けるのカッコ良さそうですね※)

    (※例えば虚構ちゃんなら【計算式(ナンバー・セオリー)】…みたいな。他にも権能ある設定なので色々考えてみようかしら…※)

  • 127二次元好きの匿名さん21/12/31(金) 21:32:01

    >>126

    計算式(ナンバー・セオリー)……

    強そう(小並感)

  • 128二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 00:48:31

    オラっちくんのパーティ順位

    dice1d700=631 (631)

  • 129二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 00:48:55

    >>128

    どうやって97勝した

  • 130二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 00:51:37

    勝ち目があるレベルに調整される設定なのでどんなに順位低くても百連勝する目はある
    理論上は……

  • 131二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 00:53:31

    >>130

    ありがとうございます

  • 132とある魔導技師22/01/01(土) 08:01:06

    キャラの設定投下しまーす。

    〈名前〉アニ・アニムス

    〈種族〉人間

    〈性別〉女

    〈年齢〉23

    〈出身〉セントラリア王国

    〈所属〉王立試験魔導技術検証部隊、2番工房

    〈職業〉魔導技師

    〈能力〉無し

    これと言って特殊な能力は無いが、こと技術に関しては凄まじい才能の持ち主。ガラクタの山から既存の常識を吹き飛ばす程の性能のゴーレムを作ったり、激しく損傷し原型も殆ど残って居なかった古代兵器を当時の性能そのままで完璧に再現したり、とにかく技術絡みの話となるとセントラリア王国でも3本の指に入るほどの天才である。


    〈その他説明〉

    王立試験魔導技術検証部隊に所属している天才魔導技師にしてトラブルメーカー。銭ゲバでいくら痛い目を見ても反省しない上にすぐに調子に乗るナルシスト。知り合い曰く『人間の屑』。

    過失傷害罪、業務上横領罪、住居侵入罪、不正売買、国家反逆罪、その他多数の罪に問われているがそれ以上の功績を挙げているため辛うじて処刑されずに済んでいる。過去の古代兵器暴走事件にて責任問題に問われ危うく処刑されかけたが、古代兵器を独断で修復している際に都市が1つ2つ潰れたとしてもお釣りが返ってくる程の技術の数々をサルベージした事、また冒険者たちの尽力により被害が最低限で済んだ事により減給程度で収まった。

    ……その後のゴーレムの貸し出しに関してだが、法廷での(見苦しい)奮闘の末無事ゴーレムの所有権を軍から分捕る事に成功した。まあ結局懲りずに再度ゴーレムの違法売買でしょっ引かれたが。

    (使いたい人が居たら今でも>>18の魔導ゴーレム使っても良いですよ!)


    最近の個人的な悩みは実家に帰ったら一目会うなり両親に「あんたまだ処刑されてなかったの?」と言われた事。残当である。

  • 133とあるゴーレム技師22/01/01(土) 08:32:47

    〈名前〉オーガス・エイレシア

    〈種族〉人間

    〈性別〉男

    〈年齢〉46

    〈出身〉セントラリア王国

    〈所属〉王立試験魔導技術検証部隊、2番工房

    〈職業〉魔導技師/技術主任

    〈能力〉無し

    これと言った能力は無いが、経験と努力に基づいた技術の腕前は超一流。現状セントラリア王国にて流通している戦闘用ゴーレムの過半数は彼が過去に所属していた技術者グループの設計図を元に作られている。

    〈その他説明〉

    王立試験魔導技術検証部隊に所属している魔導技師にして2番工房の技術主任。>>132の上司でもある。基本的には自宅と工房でぐーたらしているだけの生活を過ごして居るが腕は本物。セントラリア王国内部での戦闘用ゴーレムのプロトタイプ、その最初の1機を組み立てた人物であるため『ゴーレムの父』などと呼ばれているが本人は「そんな仰々しい名前俺には似合わねえよ」と否定している。魔導技師になった理由は「人が戦わなくても良い世界を作るため」だが、歩兵がゴーレムに取って代わられるのを恐れた軍部上層部によって技術規制を掛けられて居るため政府を嫌っている。そんな性格なので部下が定期的に大暴れしても爆笑しながら見てるだけで特に止めに入らない。ただし自身の命と給料に危険が及ぶ場合は別。このおっさん、割と俗物である。

  • 134二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:14:25

    超一流とかネジ外れた天才、は味のあるキャラだと思うから、魔法技師さんは常時監視魔法下にあるので悪事即バレとか、実はここの国じゃない超ゴーレム技術な小国の人にするといいと思う。
    古代戦闘用ゴーレムなんかが今までのレスで出てきたので、技術主任さんのいぶし銀なゴーレムの父設定を活かすなら新しい小国を作っちゃうのがおすすめ。
    衝合で増えまくっても問題ないし

  • 135二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:18:55

    書こうとしたら脳内でとのことだったので……

    設定に譲れない部分があるなら無理に変える必要は全然無いですよ!
    ただ、設定によっては、結果として他人から忌避されたり嫌がられたりする……かも
    それも自由。全ては自由なのです!(なお私はメンタル弱者なのであまりやらないつもり)

  • 136とある魔導技師22/01/01(土) 14:27:27

    わかりました、じゃあ最初の案を取って新しい小国を作ると同時に魔導技師の方を監視魔法下に置いておきます。
    国の名前は、マキナ連邦とかどうでしょうか?魔導具など開発が盛んな技術者の国、という設定で。自分のやってるゲームが元ネタですけど。

  • 137二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:31:13

    個人的には今までのことへの安心と新天地へのワクワクがあっていい感じだと思います。

  • 138二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:31:33

    本スレでものいいつけてしまったものです。
    いいんじゃないでしょうか。セントラリアがこういう国、とはっきり決まってしまうのが引っかかっていた点なので。
    キャラとしては面白いと思っていることは言い添えておきます。

  • 139二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:34:18

    あくまで個人的にですが、良いんじゃないかと思います!


    >>23大国

    >>24小国

    現状出てきている国家はこの辺にあるので、マキナ連邦の設定の参考になれば見てみてください

  • 140二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 14:34:53

    本国では問題児(>>132の設定のまま)でセントラリアでも監視はされてるくらいなら問題は無いかと

  • 141二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 15:42:01

    国の設定考えて来ました。こんな感じで良いですかね?ちなみに『』内部は自分が勝手に設定を作った物です。

    【マキナ連邦】
    【成り立ち】
    事の発端は、大衝合によりある日突然現れた大国であった。その大国は人智を超えた技術を用い、周辺に存在した国家全てを滅ぼし自らの領土とした。圧倒的な力を持ったその国は『南西大陸』全土に恐怖を齎し、やがて技術の暴走により起きた『特異点』により自ら滅んだ。そうやって消え去った大国が最後に残したのは、侵略され奴隷として働かされていた人々と遺物の数々であった。
    『南西大陸』全土に残された遺物は遠い未来にて『古代遺跡』と呼ばれることになった。辛うじて生き残った人々は遺跡の周辺に集まり、協力し、理解し合い、そして『マキナ連邦』を生み出した。
    【どんな国?】
    『古代遺跡』のお陰で技術先進国となった『マキナ連邦』は広大な無人地帯と化した『南西大陸』を無事支配するに至り、積極敵に外国との交易などに励んで居る。現在『マキナ連邦』は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』の三つの組織により平和が保たれており、その中でも『技術機密情報局』は国内から好ましくない情報が漏れ出すのを防ぐ、国営の暗殺組織の様な物である。……ちなみに『連邦軍』はかなり腐敗しており、現在の地位を落とさない為ゴーレムなどの無人兵器関連の技術に規制を入れている。
    表向きは平和であるものの、現実には致命的な人手不足に常に悩まされている。そんな状態なので何よりも総合的な利益を優先しており、仮に相手が犯罪者で有ってもそれ以上の利益が見込めると判断されれば国内に取り込まれ、死ぬまで利用される事になる。(例の魔導技師が処刑されたり収監されて居ないのはこれが原因。まあ民間人にはそこまで迷惑掛けてないしね、多少はね?)

  • 142完全体付喪神 臼◆cVcQuSBH5g22/01/01(土) 15:43:37

    ウッス

    ・マッチョ
    ・八頭身
    ・顔が臼

  • 143二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 15:44:19

    >>142

    体術バチくそ強いやつじゃん

  • 144二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 16:05:07

    >>141

    なるほどかなり遠くにある国なワケですな

  • 145二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 17:55:12

    取り敢えずイベント予告をしておきます。
    現状月曜日夜8:00から高難易度イベント2段目を始める予定です。ボス2体が協力して襲って来ますので、かなり変則的なダイスレイドになると思います。取り敢えず此処に依頼文を先に貼っておきます。

    【クエスト名】高難易度・双極氷雷
    【目的】『紅雷虎』オオ・ガデュガロン及び『白氷虎』ララ・ガデュガロンの討伐
    【難易度】SSS(計測不能、実在が怪しい為)
    【場所】知らん!探すのじゃ!
    【依頼者】わがままな王女様
    【報酬】2500万G
    【依頼文】わらわは怒っておる!姉上に『無茶苦茶なワガママを言ってばかり、少しは成長してレディらしい身の振り方を覚えなさい』と言われて部屋に閉じ込められたのじゃ!ドラゴンを兵どもに捕えさせてペットにしたり、リヴァイアサンの生簀を作ったり、古代のゴーレムを手懐けようとしただけでは無いか!部屋に閉じ込めるなどあんまりじゃ!
    ……そうじゃ!ならば姉上の言う通り『れでぃ』らしく、ドレスを一着仕立てれば良いのじゃ!それこそ一目見た姉上が腰を抜かす程に素晴らしい物がよいぞ!じゃが、ただの生地だの宝石だのでドレスを作るのはつまらん。
    確か遥か彼方の地で白と紅の美しい幻獣が暴れておるそうではないか。紅白は東洋では縁起の良い色と聞いた!実にわらわにぴったりであろう!うむ、決めたぞ!この幻獣の毛皮でドレスを一着仕立てようではないか!
    さあ冒険者達よ、かの幻獣達を狩ってまいれ!

  • 146二次元好きの匿名さん22/01/01(土) 18:38:42

    >>145

    あ、追記として今回のイベントはギミックが合計4つ存在します。

    ・体力が一定値以上、もしくは以下なら発動するギミック×2(ボス2体に固有の物が。)

    ・前のターンで大ダメージを受けた場合のギミック×2(ボス2体に固有の物が。)

    ・ダメージを一定量受ける毎に発動するギミック

    ・片割れが倒された場合の蘇生ギミック

    これと言って詰み要素になりうるギミックは有りませんが、一応注意した上で行動して貰えると嬉しいです。

  • 147気さくな魔族◆wpZ5uxD2xw22/01/02(日) 00:30:50

    【魔獣ダークペタル】
    体中に黒い花を咲かせた黒豹のような魔獣。知能が高く人に慣れやすい。
    自分に向けられた愛情によってその力を増す特性があり、異様な姿に怯えることなく可愛がってやれば強力な相棒になれる。
    鳴き声に込めた気持ちを届ける、念話に近い能力がある。
    ルネノマイ(気さくな魔族)のペットの名前はクロ。

    【魔獣ローズエルク】
    角に薔薇を咲き誇らせたシカ型の魔獣。その肉は加熱しても鮮やかな赤を失わず、美肌効果がある。ラピスルシアではこの肉を白菜の上にバラの花のように並べて煮る魔界バラ鍋が名物。
    現地では家畜化済み。

  • 148〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh22/01/02(日) 00:33:50

    >>145

    カム・オルガロンとノノ・オルガロンがモチーフです?

  • 149ガラス工場長22/01/02(日) 00:50:03

    山間に水力発電を利用した新しい工場を建てていざ稼働しようと思ったら、工場はダンジョンに、自分はダンジョンマスターになってしまった哀しきお兄さん
    高品位のクリスタルガラスをカットした物を生産しようと思ったら、作った動物型の置物が全部生命を持って動き出してしまった
    モデルはス○ロフスキーの創業者

  • 150ガラス工場長22/01/02(日) 00:52:53

    >>149

    本人にもクリスタルの動物たちにも戦闘力はほぼ無いが、クリスタルガラス製の動物たちは光を分散反射して美しいのみならず結構頑丈である


    クリスタルの動物の他、ポーションなどの瓶やシャンデリアの製造もしている

  • 151犬騎士22/01/02(日) 09:35:45

    遠吠え合唱団
    人狼
    〈はぐれ銀星〉〈星ネエ〉〈六番目の牙〉〈影追い鼻〉〈血吸いたてがみ〉他
    人狼メンバーは、それぞれ本名ではなく、お互いを象徴する「狼名」を名乗り、呼ばれる。これは人狼の狂気にのまれぬよう、自身が何者かを思い出すためである。例として〈六番目の牙〉は遠吠え合唱団に六番目に加入したことにちなむ狼名。

    雪狼
    雪のように真っ白な狼。走ると冷気と雪が巻き起こり、群れの数が増えれば冷気が強くなる。(モデルは水仙月の四日)

    ヘルハウンド
    炎のたてがみを持つ、魔の猟犬。たくさんいる。

    古代魔狼
    体高5mほどの巨大な狼。体にルーン文字に似た紋様が光っており、相手を黒い結晶に変えてしまう黒晶化の呪いを牙と魔眼に持つ。牙の方がより強力。

    銀天狼
    翼を持ち空を飛ぶ銀色の狼。人語を話せるほか、牙に神聖の霊力を持つ。

    毒チワワ
    強力な毒牙を持つ小さな愛玩犬。(モデルはゲームゴッドハンド)

    遠吠え合唱団は人の力になりたい犬、狼系メンバーキャラを自由に作成しても構いません

  • 152バフォミトラ22/01/02(日) 15:17:18

    *バフォミトラの魔界における設定
     罪深い定命の存在の魂が裁かれ、魔界へと堕ちる時、それは致命的な悪霊にして魔物──つまりデーモンへと変成する。
     生ける罪の化身たるデーモンは、全て"混沌にして悪"の霊性を持ち、憤怒や暴食のような古典的な大罪であれ、拷問や殺人、反逆や裏切りといった罪や、堕落した性欲に対する執着のようなより「特殊な」堕落であれ、魔界へ堕ちて一度形成されると、デーモンは以下の目標を本能的に追い求める。
     それは個人的な力の蓄積と、人間を筆頭とした定命種の魂を堕落させて罪に汚染することだ。このようにして、デーモンは魔界で位階を強化し、無限の成長と進化を遂げるために、魔界に新しいデーモンの終わりのなき供給を確実にする。厄介な事に一つの罪深い魂から、「最低でも」1ダースのデーモンが産まれるため、この供給を止めるのは至難の業に等しい。

    *デーモンの一例
    シェムハジアン・デーモン 

     魔界に住まう殆ど全ての魔物は、終わることなく血みどろにお互いに餌食にし合っているが、このシェムハジアンは捕食者の中の捕食者である。彼らは殆どのデーモンよりも威圧的かつ肉体的に強力であり、熊、蟷螂、狼、爬虫人の特徴の最悪の結合であり、それらを1つの大きく致死的な形にまとめ上げたものである。
     彼らは食事の必要はないが、シェムハジアンは犠牲者を切り刻み喰らうことを愉しみ、常にその機会を窺っているが、彼らは他のデーモンよりも嗜好が一致する同種と組む事が多い。だが、この怪物は更な破壊と苦痛を愉しむ機会があれば、他のデーモンと組む子を躊躇わない。
     シェムハジアンは身の丈約10メートルほどの巨大な怪物であり、拷問吏や生きている犠牲者を切り刻んで死に至らしめることを愉しんだ者の魂から創られる。

  • 153名無し22/01/02(日) 15:25:32

    名無し
    元々は神に仕える一天使に過ぎない存在だったが、膨大な力を持つとともに野心が増長し神に成り代わることを画策していた。
    しかし神との直接対決では分が悪かったために、神と人間を使った賭け事を持ち掛けた。"自分が勝利したならば神の座を明け渡す"
    だがしかしその望みは叶うことなく一人の女性の献身と神の策略にはまり賭けに敗北し、名前を失い辺獄に堕とされた。
    今は生と死の狭間にて現世の人間たちの足掻きを見て楽しんでいるゆえに、それを邪魔するものは全霊をかけ排除する。
    目ぼしい人間がいた場合、自ら顕現しお話をしたり力を(勝手に)与えたりすることもある。
    (NORIで生えた謎の存在、設定は自由に書き換えてもらって結構です。名無しは何者でもないが何者にもなれますからね…)

  • 154二次元好きの匿名さん22/01/02(日) 20:20:30

    このレスは削除されています

  • 155二次元好きの匿名さん22/01/02(日) 20:21:09

    このレスは削除されています

  • 156狩衣の男◆mPLBeDjoSs22/01/03(月) 01:20:10

    狩衣の男
    極東の●●の国にある仙境のダンジョンマスター。
    正体は水神であり、地元では土地神として祀られている。
    性格は鷹揚であり、仙境を荒らさない限り積極的に敵対はしない。

    ●●の国の仙境
    危険度:B-
    (命の水を金を払わず手に入れる場合はS)
    狩衣の男のダンジョン。
    ダンジョンの入口のある水源までは冒険者なら苦労せずにたどり着けるが、ダンジョンに入るには一定レベル以上の空間操作能力で入口を開ける必要がある。
    内部はいくつもの浮島のある巨大で幻想的な湖で、河童など極東特有の水妖が生息している。
    中央の一際大きな島の中心には、仙境の水の中でも特に濃い『変若の澱(命の水)』が湧き出ている。
    これを手に入れるためには100万G支払うか、狩衣の男との『蹴鞠デスマッチ』に勝利しなければならない。
    蹴鞠デスマッチは死の危険もある過酷な競技だが、死亡した相手には蘇生措置をとる。
    何故このような条件を設けるかというと、
    「変若の澱はカミの水。相応の寄進と引き換えか、相応しき技を示さねば授ける事は出来ぬ」
    とのこと。

  • 157二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 01:51:11

    光景は幻想的なのにケマリデスマッチの字面よ

  • 158年賀状22/01/03(月) 01:55:18

    新年になると、ギルドにも毎年年賀状が沢山届きます。時間の歪みの影響もあって、10日くらいの期間に渡って多方面からのお便りがやって来て割と処理が大変です。
    勿論その中には変なのも結構混じってるわけですが、今年印象的だったものの一つはこれ、トラ図鑑付きの年賀状。

    差出人不明なんですが、手書きかな?凄い達筆ですよね。
    付属してた本…『希少なトラ図鑑 No.ffff』。これどう処理しようかと上層部のーーさんに見せたら、巻の番号の所を見た瞬間、急に青ざめまして。
    理由を聞いても教えてくれない…私やっぱりハブられてます?

    何にせよ、結局はギルドの保管庫に保管される事になったそうです…私も少し本の中身を読んだんですが、何だか御大層なスペックのモンスター図鑑…って感じですかねぇ、全部トラでしたけど。
    一桁ランカーの人達…特に1位パーティの方なんか欲しがりそうですよね、ああいうの…

    __ギルド運営委員会 カエデ__

    (※智慧の管理端末さんから新年のお祝い。”神託“を警戒してるからとはいえ、わざわざヒトの事を気にしてる辺りツンデレの類なのかもしれない…?※)

  • 159二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 14:48:54

    魔術に長けたグロワール第一皇女


    御年(dice1d15=1 (1) プラス10)歳

    性格 dice1d100=89 (89) 高いほど活発・外交的、低いほどお淑やか・内気

    魔術 dice1d100=75 (75) 高いほど実戦、低いほど理論

  • 160二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 14:50:51

    年齢的に末子ですな
    皇太子含め兄が何人か居ると思われるので可愛がられているのでしょう

  • 161二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 14:52:25

    末っ子長女か…家族総出で可愛がってるんだろうな

  • 162二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 16:47:39

    オラっちくんの宝箱から出てきたメンバー(カワイコちゃん)、手が覚えてる系の職何があるかな…シーフ、アーチャー、ガンナー、薬師、テイマー、ガジェットメイカー、コック、演奏家…後思いつかないな

  • 163二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:14:19

    (グロワールは皇室関係者のロールをしてる人いるから、変なのは生やさない用に配慮してくれ)

  • 164二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:18:50

    >>163

    (グロワールに限らず共有設定の部分にキャラを生やす際には一定の配慮は必要ですね)

    (まぁでもたぶん大丈夫でしょう)

  • 165二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:32:43

    >>152

    (言い忘れてた… このデーモンの設定はバフォミトラのイラスト元となった海外卓ゲーとダンジョンズ&ドラゴンズのデーモンから拝借したものとなっております。 ご了承ください。)


    という訳でガチクズ人外好きによるデーモン紹介


    ヴロック・デーモン


     胞子の雲とたなびく羽毛が、この人間と巨大なハゲタカの歪んだ雑種を取り囲んでおり、こうした魔界の不敬なる戦士であるヴロックは、その卑しむべき領域の全ての激怒、憎悪、暴力の化身である。

     彼らに似ている死肉漁り同様、飢えた奇怪な日和見主義者であるヴロックは、流血を喜び、生きている肉体からまだ脈打っている内臓を引き抜く音と感覚を賞味する。

     典型的なヴロックは身の丈2m40㎝、ヴロックは一般的に憎しみと怒りに満ちた定命の者(特に職業的犯罪者、傭兵、暗殺者など)の魂から形作られる。


    シャドウ・デーモン


     デーモンに憑依された話はよくある。多くの場合、無知な者が奇異または暴力的な行動を説明するためである。このような場合、大多数は単に狂気や錯乱によるものだが、正真正銘の憑依によるものは、多くの場合シャドウ・デーモンの仕業である。

     デーモンの多くとは異なり、シャドウ・デーモンは非実体である。特に妬み深く邪悪な定命の魂が魔界に引かれていった場合、姿を変え、引き裂かれ、邪魔な肉体を持たない嫉妬深い悪意そのものが出現するまで繋ぎ合わされる。

  • 166二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:39:47

    (もしかしてガチクズ生やす専用国家とか需要ある?)
    (やべえよ話題を気軽に全部押し付けられるような)

  • 167二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:42:44

    >>166

    (…どうなんでしょうね? 私の性癖に合ってはいますが、新参者なので何とも言えません…)

  • 168二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:43:04

    >>166

    (手軽に叩けないやべぇよ枠に居座られると困るのでメリットよりデメリットの方が大きそう)

    (今のところその辺は殲魔教団や人滅クランで間に合っているかと)

  • 169女天狗◆W181tFkq4g22/01/03(月) 17:43:58

    種族 天狗
    性別 女性
    出身 極東の何処か
    詳細 極東の聖職者として武術と法力を身に着けた尼僧、実態は色を好み肉を好み酒を好む破戒僧。
    好きな言葉は『酒池肉林』と語って憚らないようではどれほど法力を高めても悟りに至る筈もなく天狗道に堕ちたのだがそれで反省する可愛げは無く、第二の人生を謳歌している。
    門主を務めた尼寺を旅立ち諸国を漫遊しながらセントラリアに辿り着いた。この国の混沌と繁栄を気に入り腰を落ち着ける為に冒険者登録をする。
    装備 金剛杖 三鈷杵 数珠 経典 天狗の羽扇
    能力 真言 法力 武術 護法招来 風使い 雷使い 天狗礫 变化の術 巨大化 小型化 幻術 縮地 飛行

    #Picrewの「五百式立ち絵メーカー」でつくったよ!

  • 170二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:45:58

    (バフォミトラさんは人類の敵も多いダンマススレ所属だしどんだけ悪役盛ってもいいけどダンスレだとなあ)
    (殴れない悪役はストレス溜まるだけ)

  • 171二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:46:59

    >>166

    (本スレでも言われた通りなんでそんなの野放しに?って話になっちゃうのでよろしくないかと)

    (>>168さんもおっしゃる通り、テロ組織としてそういう勢力は地下組織化していますから)

  • 172二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:47:02

    (やべぇよ話題が生やせそうな国家は【海上国家 サンレイン】もあるよー)

  • 173二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:49:13

    (確かに。まあ変な感じになったら昼間みたいにフォロー入れます)

  • 174二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 17:58:30

    >>173

    (よろしくお願いします)

    (推測ですが昼間の方はゴシップ記者が好き勝手に書いているというロールで悪人キャラを生やす意図ではなさそうですね)

    (ただ転がし方にやや失敗している様に見えたので私もそういう都市伝説があるという話をでっちあげてフォローしたつもり……)

  • 175二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:02:43

    (そういや殲魔と人滅テンプレ入れたほうがいいのかな)

  • 176二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:08:30

    (○○のせい枠
    殲魔:人間以外滅べ
    人滅:人間滅べ
    神去月の徒:神滅べ
    暗躍系:影の讒言者
    利用フリー宣言があるのはこの辺?
    あとは抗争系でルルマリーナのマフィアとか)

  • 177二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:12:17

    (7大罪モチーフの犯罪ギルドがあった筈なのですが設定どこに置いてあったっけかな……)
    (テンプレは過剰に量が増え過ぎない限り頻出設定はまとめられていた方が親切……と思います)
    (敵役組織や無限牢獄などの記述もあって良いかと)

  • 178二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:25:10

    (必要なのは悪役キャラを生やす土壌ではなく悪役キャラロールの際の注意書きかなぁ)

  • 179二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:36:36

    (一方的で受け付けませんがアレなのは悪役に限らないので、都度注意聞かなければ無視でいいんじゃないかな)

  • 180二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:40:13

    (エミュ初心者向けにちょっとしたロールプレイの手引きはあると結構効果的かも?)

  • 181回復術師22/01/03(月) 18:42:05

    (スレの流れ切って申し訳ないのですが、次の定型に)

    (殲魔教団などの『敵対組織』の追加)
    (『無限牢獄』の設定追加)
    (大陸以外の国に『マキナ連邦』の追加)

    (を行おうと考えているのですが、他になにか追加するべきことってありますか?)

  • 182◆neGYPxkycYwh22/01/03(月) 18:44:42

    >>177

    フリー素材犯罪組織のグリム同盟でしたら生やした覚えが。

    ただいつのスレかは覚えていない上に3ヶ月くらい前なので……。

    必要であればまたレスします。

  • 183二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:49:07

    (あと連続5レス以上は避けよう、ってのテンプレ入ってましたっけ?脳内の8か9にあるやつ)

  • 184二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 18:58:14

    (たぶん5レスまではSS投稿時の規則かな)
    (そもそもロールプレイの補助・補完の為のスレなのでそこまで大量の情報を一度に上げる必要はなく誰もやらなかった)

  • 185回復術師22/01/03(月) 18:58:19

    とりあえず

  • 186回復術師22/01/03(月) 18:58:29

    スレ立てしてきますー

  • 187二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 19:12:54

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=11

    こちらが次スレです。



    マキナ連邦についての大雑把な情報及びリンク


    設定5レス以上は別スレ立て推奨、他者の設定を借りる場合は配慮するという注意書きを追加しました。

  • 188二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 19:14:15

    とりあえず、テンプレに追加する予定の

    無限牢獄の情報
    敵対組織の情報

    についてはどうします?

  • 189二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 19:16:45

    無限牢獄は概要の説明書いて敵対組織に関しては設定スレの該当レスのリンク?

  • 190フェアリー忍者◆icgaIKzQ4622/01/03(月) 19:31:57

    取りあえずたて乙だよ

  • 191◆neGYPxkycYwh22/01/03(月) 19:32:48

    立て乙です。

  • 192二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 19:36:26

    >>188

    敵対組織については>>176さんの一覧に簡単に説明付け足すくらいで良いかな?

    無限牢獄は世界観に根付いてるし、詳細説明が必要かも?

  • 193二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 21:24:36

    このレスは削除されています

  • 194二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 21:25:11

    【ソワスレラの無人広告印刷店調査の報告書】


    例の茶色や赤を基調とした謎の広告を見つつ歩くと例の工場を発見。
    鍵の壊れた機械扉を開けると「広告」をひたすら刷り続ける機械群あり。
    様子見の前に一つ疑問。

    何故この広告を見て【ここ】に辿り着けた?
    店の写真が有るわけでも場所が描いてあるわけでもない。にも関わらず自然に、まるで誘われる様に辿り着いた。
    広告と言うのは大衆を「招く」為の手法だ。
    仮にだが、この広告がここに招く力を持つ広告なのかもしれない。だが何故人が居ない工場に誘う?

    仮定だが「捕食」する為かもしれない。
    さしずめウツボカズラの如く、広告で誘い出し捕食、その残骸を用いて広告を刷り〈赤と茶色を基調としていると言うことは原材料は血?〉更に誘い出す狡猾な機械生命体。

    と仮定した所で背後から左腕をパクンチョイカれたが、肉体の動きを【プログラミング】する【全自動演算魔術】と【機械】は相性が良い。
    「シャットダウンする」プログラムを撃ち込み調査を終了する。

  • 195二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 21:54:53

    とりあえず、まずは無限牢獄を大まかにまとめたものを作っておきます……

  • 196二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 21:56:56
  • 197二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 21:57:19

  • 198二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 22:13:53

  • 199二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 22:14:35

  • 200二次元好きの匿名さん22/01/03(月) 22:15:06

    しじみ習慣

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